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Kräuterkunde & Alchemie – Zur Schwarzen Laute

Ingredienz Seltenheit Beschreibung Details SG Wächst in…


Alraunenwurzel Gewöhnlich Diese hellbraune Wurzel Trank-Effekt: Reduziert die — Alle
hat gezackte Kanten Potenz einer Krankheit oder Umgebungen
entlang ihres Körpers, die eines Giftes
oft Verletzungen bei um die Hälfte für 2W1
Kräuterkundigen Stunden. Verhindert nur
verursachen, die nicht bereits vorhandene Gifte
richtig wissen, wie sie zu oder
handhaben ist. Wenn man Krankheiten
die äußere im Körper. Kann nicht durch
Schale abzieht, kann der andere Zutaten verändert
weiche zarte Kern mit werden.
relativer Leichtigkeit
gegessen werden
und wird oft
von Ärzten zur
Schmerzlinderung bei
Vergiftungen oder
Krankheiten verwendet.
Amanitakappe Gewöhnlich Dieser große Pilz wächst Gift-Modifikator: Ändert +1 Küste, Sumpf
oft in Gruppen in der Nähe jeden Gifteffekt so, dass er
von Gewässern oder auf nicht tödlich ist und das
anderem feuchten Ziel nur
Terrain. Er hat einen handlungsunfähig macht.
kräftigen blauen Stiel, der
von einer großen roten
Kappe begleitet
wird, was
diesen Pilz extrem einfach
zu identifizieren macht.
Professionelle
Kräuterkundige
schneiden oft
den Kopf von der Wurzel
ab, da der Pilz die seltene
Fähigkeit hat, seine Kappe
innerhalb
weniger kurzer Wochen
nachwachsen zu lassen.
Arktische Gewöhnlich Dieses schädliche Unkraut Gift-Modifikator: Ändert +2 Arktis, Berge
Schlingpflanze wächst normalerweise in Giftschaden in Kälte- oder
extrem kalten Nekrotischen Schaden; das
Umgebungen oder in Ziel ist bei einem
höheren fehlgeschlagenen KON-
Lagen, wo viel Schnee Rettungswurf immer noch 1
liegt. Die Blätter der Minute lang vergiftet;
Pflanze zeichnen sich dieses Gift wird wird
durch einen angenehmen immer noch als
süßlich-minzigen Giftschaden betrachtet,
Geschmack aus, während wenn es mit anderen
die Wurzel bitter und sauer Zutaten kombiniert wird.
ist. Das Unkraut ist
eine der
Lieblingspflanzen von
Meuchelmördern, da die
Wurzel die Fähigkeit
besitzt, den
Blutkreislauf
einer Kreatur einzufrieren,
was zu einem langsamen
und qualvollen Tod führt.
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Die Arktische
Schlingpflanze ist für viele
unvorsichtige Reisende
giftig, da es recht einfach
ist, die
Giftstoffe der Wurzel zu
verzehren während man
die süßen,
wohlschmeckenden
Blätter genießt.
Basiliskenatem Sehr Selten Diese dunkelgraue Rebe, Spezial (Gift-Effekt): Lähmt +5 Berge
die unter den Adligen oft den Gegner
als Graue Fessel langsam. Das Ziel macht
bezeichnet wird, findet einen SG 5 +
man nur Alchemie-Modifikator KON-
selten auf den höchsten Rettungswurf jede Runde
Gipfeln der Bergregionen. für 4 Runden. Solange es
Es wird gemunkelt, dass unter diesem
diese Rebe ein Effekt steht,
Geschenk der Götter ist, wird das Ziel durch den
um die Menschheit zu Verlangsamen-Zauber
testen. Der Atem des beeinflusst. Bei einem
Basilisken wird oft für misslungenen
unverschämte Summen Rettungswurf gilt das Ziel
von Gold verkauft und für 4 Runden als gelähmt.
kann unerwünschte Kann nicht durch andere
Aufmerksamkeit auf Zutaten
diejenigen verändert
lenken, die versuchen, ihn werden.
für Profit zu verkaufen.
Blauer Selten Ein weiterer häufiger Pilz Verzauberung: Der +3 Küste, Wald,
Krötenschatten ist dieser dunkelblaue Hut Anwender erzeugt einen Sumpf
mit einem gelb gestreiften Trank der
Stiel. Wenn Gasförmigen
dieser Pilz erschüttert Gestalt (DMG 195).
wird, stößt er einen Hauch
von blauem Pulver aus.
Normalerweise
verursacht dies keinen
dauerhaften Schaden für
die umliegenden
Lebewesen, aber es kann
ihre Haut
und Ausrüstung für eine
kurze Zeit beflecken. Das
Pulver wird üblicherweise
zum Färben
verschiedener Tinten und
Färbemittel verwendet.
Kräutersammler suchen
die Pilze
normalerweise in
der Nähe von kleinen
Wasserlöchern, wo oft
Wasserlebewesen
gedeihen.
Blutgras Gewöhnlich Die langweiligste, Spezial (Trank-Effekt): Kann — Alle
häufigste Pflanze, die man in Umgebungen
in der Wildnis findet, ist Kombination mit jeder
dieses dunkelbraune anderen
Gras. Es hat absolut keine Trank-Effekt-Zutat zu einer
bemerkenswerten Nahrungsquelle für 1 Tag
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Qualitäten, außer, dass es werden. Kann
relativ harmlos ist nicht durch andere Zutaten
und als verändert werden.
Grundnahrungsmittel
dienen kann, wenn es
richtig zubereitet wird.
Kräuterkundler finden
dieses Gras nicht
besonders einzigartig,
sammeln es aber trotzdem
gerne, da es kaum Platz in
ihren Taschen einnimmt.
Brechwurzelwachs Gewöhnlich Dieses dicke, weiße Wachs Spezial (Trank– & +2 Wald, Sumpf
sickert oft aus Bäumen in Gift-Modifikator): Verzögert
der Nähe von üppigen und die Wirkung einer Zutat,
feuchten mit der dies
Gebieten. Es kombiniert wurde, um 1W6
wird häufig zur Runden.
Kerzenherstellung
verwendet, da das Wachs
schnell schmilzt und
wieder hart
wird, aber stark genug ist,
um zarte Formen zu
formen. Kräuterkundige
verwenden es, um zu
kontrollieren wie ihre
Stärkungsmittel in den
Körper eindringen, und
vollbringen damit
wundersame Taten.
Chromusschleim Selten Diese dünne Spezial (Trank– & +4 Küste,
Schleimsubstanz wird oft Gift-Modifikator): Der Underdark
fließend in der endgültige Effekt nach allen
Wasserströmung anderen
vorgefunden, als ob sie Berechnungen
einen eigenen Willen hätte. ist genau das Gegenteil. Es
Oft verwechseln liegt im Ermessen des DMs,
Kräuterkundler diesen die Spezifika pro Trank/Gift
Schleim mit Quecksilber, festzulegen.
da er die die
gleiche Konsistenz und
das gleiche Aussehen hat.
Wenn man versucht, den
Schleim zu
verändern, reflektiert er
und verändert stattdessen
das Aussehen der anderen
Pflanzen, mit
denen er in
Berührung kommt.
Dornblume-Beeren Ungewöhnlich Diese weiße Beere, die oft Gift-Modifikator: Erhöhe +3 Wüse, Sumpf
zwischen den den Würfeltyp um 1 Größe
knochenähnlichen Blüten für jeden
hängt, kann geerntet und Gifteffekt.
zerdrückt werden, um Gifte
zu verstärken, die meist
von Schurken hergestellt
werden.
Allerdings gilt
diese Wirkung nur, wenn
sie direkt in die Blutbahn
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gelangt. Bei normaler
Einnahme
bieten diese
Beeren wenig Nahrung,
schaden aber nicht.
Drakusblüte Gewöhnlich Diese leuchtend rote und Gift-Modifikator: Ändert +2 Wüste,
blassgrüne Blume kann Giftschaden in Feuer- oder Grasland,
sowohl in gemäßigten als Säureschaden; das Ziel ist Berge
auch in warmen immer noch 1
Umgebungen gefunden Minute lang vergiftet bei
werden. Sie ist ein einem misslungenen KON-
natürlicher Favorit unter Rettungswurf; dieses Gift
Unterhaltungskünstlern, gilt immer noch
aufgrund der Fähigkeit des als
Blütenblattes, sich mit Giftschaden, wenn es mit
einer moderaten anderen Zutaten kombiniert
Anwendung von Reibung wird.
zu
entzünden. Diese Zündung
verursacht keinen
Schaden, sondern erzeugt
theatralische Funken mit
der Fähigkeit,
Feuer zu entzünden und
Wärme zu schaffen.
Eisenholzherz Ungewöhnlich Dieser knorrige weiße Verzauberung: Der +3 Arktis, Wald,
Samen wird häufig in den Anwender erzeugt einen Hügel
Ecken von Trank des
Eisenholzbäumen Wachstums
gefunden. Diese (DMG 196).
großen
Samen pulsieren mit
einem langsamen, sich
wiederholenden Schlag,
wenn man sie fest anfasst,
was oft als
“Herzschlag der Natur”
bezeichnet wird. Es wird
gesagt, dass diese Samen,
wenn sie
gekocht oder von einem
Kräuterkundigen richtig
zubereitet werden, die
körperliche Größe
eines
Wesens stark erhöhen
können.
Elementares Wasser Selten Diese einzigartige Spezial (Verzauberung): +3 Speziell
Flüssigkeit teilt Diese Flüssigkeit wird als
Eigenschaften der Grundlage für
planaren Reiche der 4 alle Verzauberungszutaten
Elemente. benötigt.
Manchmal
kann man Felsen sehen,
die unnatürlich in der Mitte
schwimmen, und zu
anderen Zeiten kann
man
schwören, dass man Feuer
im Wasser sieht. Dieses
besondere Wasser kann in
allen Umgebungen
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gefunden werden, da es
nicht an die Regeln unserer
physischen Welt gebunden
ist.
Felsenrebe Selten Diese extrem abgehärtete Verzauberung: Der +4 Hügel, Berge
dunkelgrüne Ranke kann Anwender erzeugt einen
im Boden in der Nähe von Trank der
sehr alten Unverwundbarkeit (DMG
Mineralien 196).
gefunden werden und
scheint sich oft von den
Mineralien selbst zu
ernähren. Auf den ersten
Blick scheint
diese Rebe für Sterbliche
völlig nutzlos zu sein, aber
arkane Studien haben
gezeigt, dass
diese Rebe die Haut einer
Person erheblich härten
kann, wenn sie mit einem
starken
Katalysator kombiniert
wird.
Fenchelseide Gewöhnlich Oft fälschlicherweise für Trank-Effekt: Stabilisiert die +2 Arktis,
ein Spinnennetz gehalten, Körperwärme, um Underdark
wächst diese weiße Konditionen
netzartige Pflanze in für kaltes
kalten und dunklen Wetter oder nasse
Umgebungen. Sie benutzt Bedingungen für 1 Stunde
scharfe, hakenförmige zu widerstehen. Kann nicht
Ranken, um sich an durch andere
nahegelegenen Felsen Zutaten verändert werden.
oder Pflanzen zu
befestigen. Abenteurer, die
geschickt sind und die
sich mit
Fenchelseide auskennen,
werden die vielen
Anwendungsmöglichkeiten
kennen, die Schutz vor
rauen Temperaturen
bieten.
Gefrorene Setzlinge Selten Diese kleinen, Gift-Modifikator: Solange +4 Arktis, Berge
erbsengroßen Schoten [vergiftet], wird die
können in sehr kalten Bewegungsgeschwindigkeit
Umgebungen zwischen der Kreatur um 3 m für
widerstandsfähigen 1 Minute reduziert. Kann
Blüten gefunden werden. nicht durch andere Zutaten
Benannt nach ihrem fast verändert werden.
gefrorenen Aussehen,
können sie mit
relativer
Leichtigkeit gepflückt
werden und werden oft in
kalten alkoholischen
Getränken verwendet.
Einige
Meuchelmörder haben
Wege gefunden, diese zu
einer Paste zu zerdrücken
und die Bewegungen zu
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behindern.
Gengko-Bürste Ungewöhnlich Dieser langstielige Trank-Modifikator: +2 Hügel,
sandfarbene Strauch hat Verdopple die geworfenen Underdark
scharfe Gräser, die Würfel eines
unvorsichtigen Reisen beliebigen Heileffekts, aber
leicht die teile die
Kleidung aufreißen oder Summe der Würfel durch 2
die Haut verletzen können. (abrunden); dann erhält die
Erfahrene Kräuterkundler Kreatur diese Menge an
nutzen die Heilung pro
feinkörnigen Samen, Runde für 2
welche kombiniert mit den Runden.
richtigen Zutaten
Heilwirkungen verstärken
können.
Getrocknetes Ungewöhnlich Ein Strauch, der oft in Trank-Modifikator: Erhöht +2 Wüste, Berge
Ephedra trockenen Umgebungen zu den Würfeltyp um 1 Größe
finden ist, er ist dornig und für jeden
schwer zu Heileffekt.
ernten, ohne
sich die Haut zu
zerkratzen. Er hat aus der
Ferne betrachtet einen
deutlich
dunkelvioletten
Farbton, aber aus der Nähe
sieht er schwarz aus.
Kräuterkundige verwenden
diese Pflanze
gerne zur
Herstellung von
Heilmitteln, da sie die
seltsame Fähigkeit hat,
Schwarzwurzeln zu
verstärken.
Harrada-Blatt Gewöhnlich Dieses riesige gelbe Blatt Gift-Modifikator: Solange +1 Wald
ist oft in der Nähe von [vergiftet], ist die
Baumkronen in üppigen Bewegungsrate der Kreatur
Umgebungen zu halbiert. Kann
finden. Es nicht durch andere Zutaten
wird oft von Banden oder verändert werden.
den Diebesgilden
angebaut und geerntet, um
als Straßendroge
verkauft zu
werden. Die potente Natur
dieser süchtig machenden
Substanz verursacht einen
kurzen
euphorischen Zustand,
verbunden mit einer
Steigerung eines
bestimmten Attributs;
gefolgt von
einer langen
Erholungsphase, in der der
Benutzer in diesem
Attribut extrem
geschwächt ist.
Hyazinthen-Nektar Gewöhnlich Diese blau-weiße, Trank-Effekt: Entfernt 1W6 +1 Küste,
dickflüssige Flüssigkeit Runden lang das Gift im Grasland
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kann aus den Hyazinthen System der
in der Nähe von feuchten Kreatur, aber kann es nicht
Stellen extrahiert werden. vollständig entfernen. Eine
Dieser Nektar ist sehr Runde Giftschaden tritt
begehrt und wird oft von immer noch
gut ausgebildeten mindestens ein.
Kämpfern verwendet, um
Giften entgegenzuwirken.
Es heilt zwar nicht die
Mittel der Gifte,
aber es
schränkt ihre
Auswirkungen ein.
Hydradistel Ungewöhnlich Benannt nach ihrem Verzauberung: Der +2 Küste, Sumpf
Aussehen, ist diese Anwender erzeugt einen
dreizackige blau-schwarze Trank der
Blume oft in dunklen und Wasseratmung (DMG 196).
feuchten Umgebungen zu
finden. Wenn allein
verwendet, hat die Distel
keine wirkliche
positive
Wirkung. Geschickte
Alchimisten konnten
jedoch aus ihr
hochwirksame und
natürliche Tränke
zusammenbrauen, die es
ihnen ermöglichen, Wasser
zu atmen.
Irrlichtstängel Sehr Selten Dieser unglaublich seltene Verzauberung: Der +5 Wald,
Pilz ist so etwas wie eine Anwender stellt einen Trank Underdark
Fabel unter der
Kräuterkundigen Unsichtbarkeit her (DMG
geworden. Es 196).
wird berichtet, dass er
einen großen knolligen Hut
hat, der auf einem dünnen
Stiel wächst,
und dass er
normalerweise in kleinen
Gruppen tief in feuchten
Höhlen und Wäldern
wächst.
DerOrganismus ist in der
Regel ein
durchscheinendes Blau
und es wird gemunkelt,
dass er
Kreaturen unsichtbar
macht, sobald er
konsumiert wird.
Kaktussaft Gewöhnlich Diese meist klare Gift-Modifikator: Das Ziel +2 Wüste,
Flüssigkeit ist in den bemerkt keinen Grasland
meisten Kakteen zu finden. Giftschadenseffekt in
Sie ist ziemlich seinem System, bis es 5
schwierig zu Runden lang
extrahieren, da viele Schaden durch das Gift
Kakteen gefährlich zu nimmt.
bearbeiten sind.
Brauereien verwenden
diesen Saft
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gerne in vielen Rezepten,
da eine seiner Wirkungen
darin besteht, die
Alkoholintoxikation zu
verzögern, so dass die
Leute mehr kaufen und
konsumieren können,
bevor sie davon betrunken
werden.
Kosmos Glond Selten Diese ungewöhnliche Verzauberung: Der +3 Küste, Wüste
vierblättrige Pflanze ist Anwender stellt einen Trank
berüchtigt dafür, etwas des
schwierig zu finden zu Hellsehens
sein. Das liegt vor allem her (DMG 195).
daran, dass die Pflanze
etwa einen Meter unter der
Erde wächst und
erst in der Endphase ihrer
Reife herausschaut.
Allerdings hat sie ein
unheimliches Aussehen,
wie Sterne in
einem Nachthimmel,
zwischen ihren Blättern.
Kreuzkraut-Zwiebeln Selten Diese riesigen weißen Verzauberung: Der +4 Küste, Sumpf
Zwiebeln befinden sich auf Anwender erzeugt einen
kleinen gelben Pilzen, die Trank der
oft in Sümpfen Verkleinerung (DMG 196).
oder
feuchten Höhlen zu finden
sind. Der Pilz stößt bei
Bedrohung eine
Puderwolke aus diesen
Zwiebeln aus,
die dazu neigt, eine Person
zu verwirren und zu
behindern. Wenn sie
erfolgreich
geerntet
werden, können diese
Zwiebeln zu einer Paste
gemahlen und in
magisches Wasser
getaucht
werden, um
die Größe eines Wesens zu
verringern.
Lavendelzweig Gewöhnlich Diese langstieligen Spezial (Trank– & -2 Küste,
violettblättrigen Blüten Gift-Modifikator): Macht Grasland,
kann man oft im Wind den Trank oder das Toxin Hügel
wiegen sehen. Sie sind stabiler und
sehr häufig in sicherer in der
grünen Umgebungen zu Herstellung.
Hause und haben einen
ausgeprägten süßen
Geruch. Allerdings
schmecken sie extrem
bitter, wenn sie gegessen
werden.
Leerwurzel Sehr Selten Diese dunkelgraue, dicke Verzauberung: Der +5 Arktis, Wüste
Wurzel ist oft in den Anwender erzeugt einen
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extremsten Umgebungen Trank des
zu finden. Sie wächst Fliegens
normalerweise entweder in (DMG 195).
der Wüste oder in
arktischen Umgebungen
und scheint in der
Wachstumsrate pro Wurzel
zu variieren.
Kräuterkundige neigen
dazu, sehr vorsichtig zu
sein, wenn
sie diese Wurzel aus dem
Boden ziehen, da sie der
Schwerkraft zu trotzen
scheint und weg
“fliegen” will.
Leuchtkappenstaub Selten Dieses Pulver kann aus Verzauberung: Der +4 Berge,
den leuchtend gelben Anwender erzeugt einen Underdark
Pilzen geschüttelt werden, Trank des
die oft in extrem Heldenmuts
dunklen (DMG 195).
Umgebungen gefunden
werden, und es behält ein
glimmendes Glühen für
etwa eine Woche nach der
Extraktion. Viele
Kräuterkundler halten die
glühenden Pilze selbst in
dunklen Kellern, um
diesen Staub
bei jeder Gelegenheit zu
ernten.
Mörtelfleisch-Pulver Sehr Selten Dieses dunkelviolette Verzauberung: Der +5 Arktis,
Pulver wird oft auf Moos in Anwender stellt einen Trank Underdark
dunklen, kalten der
Umgebungen gefunden. Es Langlebigkeit her (DMG
wird oft als 195).
Make-up für junge Männer
und Frauen verwendet, um
das Antlitz vom Alter zu
befreien.
Wenn es mit einem
magischen Katalysator
durchtränkt wird, soll der
Effekt nach dem Verzehr
dauerhaft sein.
Nachtschattenbeeren Ungewöhnlich Diese hellblauen Beeren Verzauberung: Die Wirkung +3 Wald, Hügel
können in kleinen Klumpen dieses “Trankes” ist ähnlich
zwischen kleinen Büschen wie die
in üppigen des Öls der Glätte (DMG
Umgebungen 174).
gefunden werden. Sie
können sicher
eingenommen werden und
werden oft von wilden
Tieren wegen
ihres süßen, aber herben
Geschmacks gegessen.
Ein erfahrener
Kräuterkundiger kann die
natürliche
Fähigkeit der Beeren, den
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Körper einer Person zu
beeinflussen, verstärken.
Pfeilwurzel Ungewöhnlich Diese ungewöhnlich Verzauberung: +1 auf +2 Wüste, Wald,
langgestreckte Pflanze Angriffswürfe für eine Grasland
kann bis zu einem Meter Minute bei
hoch werden und ist Anwendung auf eine Waffe.
aufgrund
ihres charakteristischen
weiß-braun gesprenkelten
Musters sehr leicht zu
erkennen. Die
Pfeilwurzel gedeiht in der
Wüste und in trockenen
Umgebungen, da die
Pflanze sehr wenig
Wasser zum
Überleben benötigt. Wenn
sie gewürfelt und in
Wasser gekocht wird,
erzeugt die Pflanze
eine
schaumige, silberne
Flüssigkeit, die sich ideal
zum Schärfen und Polieren
von Waffen und
Rüstungen ohne den
Einsatz von Magie oder
anderen Mitteln eignet.
Quecksilberflechte Ungewöhnlich Dieses silbrig-graue, Gift-Modifikator: Verdoppelt +3 Alle
seidige Moos kann die gewürfelte Augenzahl Umgebungen
inmitten fast jeder eines Gifteffekts, reduziert
Substanz wachsen, da es aber die
Umweltbedingungen zu Effektdauer um die Hälfte.
ignorieren scheint. Dieser Modifikator kann
Attentäter können diese gestapelt werden.
Flechte nutzen, um ihre
Gifte schnell
und ohne Nachteile in das
System ihres Ziels
einzubringen. Dies
erfordert jedoch
eine gewisse
Vorbereitung und wird von
gewöhnlichen Menschen
oft vernachlässigt.
Schwarzwurzel Gewöhnlich Die häufigste Zutat, die Trank-Effekt: Heilt für 2W4 — Alle
unter Ärzte- und Heiler- + Alchemie-Modifikator. Umgebungen
Ausrüstung zu finden ist,
ist diese
hellrosane
Wurzel. Sie misst etwa 3
bis 5 Zoll in der Länge und
hat eine glatte, unscharfe
Textur. Sie
wird jeden
Tag von erfahrenen
Alchemisten und Heilern
verwendet, um Mixturen
von
außergewöhnlicher
Heilkraft herzustellen.
Ingredienz Seltenheit Beschreibung Details SG Wächst in…
Schweifblatt Sehr Selten Dieses sehr unscharfe, Verzauberung: Der +5 Grasland,
dunkelgrüne Blatt sieht Anwender erzeugt einen Hügel
aus wie ein Kreis, an dem Trank der
drei dicke Stränge Geschwindigkeit (DMG
hängen. Wenn man es in 195).
der Hand hält, fühlt sich
das Blatt selbst an, als
würde es
vibrieren. Es
ist bekannt, dass ein
geschickter
Kräuterkundiger diese
Blätter in Gebräuen
verwenden kann,
um mächtige
magische Effekte zu
erzeugen, um die eigene
Geschwindigkeit zu
erhöhen.
Scillia-Bohnen Gewöhnlich Diese hellbraunen Bohnen Verzauberung: Der +1 Wüste,
kann man gelegentlich an Anwender erzeugt einen Grasland
Scillia-Büschen in Trank des
trockener Atmosphäre Kletterns
hängen (DMG 195).
sehen. Sie werden oft
verwendet, um die Aromen
in Eintopf und anderen
Gerichten zu
verbessern,
haben aber eine viel
seltsamere Wirkung. Bei
voller Potenz können
einige dieser Bohnen dem
Anwender die Fähigkeit
verleihen, steile Klippen
und Felswände mit
Leichtigkeit zu
erklimmen.
Seidenkrautsamen Gewöhnlich Diese kleinen, weiß Trank-Modifikator: +2 Alle
durchscheinenden Samen Verdoppelt die gewürfelten Umgebungen
findet man beim Öffnen Werte jedes
einer Seidenkraut-Blüte. Heileffekts, entfernt aber
Sie werden alle Alchemie-
oft wegen ihres Modifikator-Boni. Dieser
freundlichen Aussehens Modifikator kann gestapelt
von Kindern gegessen, werden.
können aber
Verdauungsstörungen
verursachen. Zerkleinert
und mit Flüssigkeit
verdünnt bieten diese
Samen sehr
starke Heilwirkungen.
Silberner Hibiskus Selten Diese silbergraue Pflanze Verzauberung: Wenn es von +4 Arktis,
sieht aus, als würde sie einer Kreatur konsumiert Underdark
den Wahnsinn selbst wird, kann
darstellen. Sie hat es eine zufällige
oft zufällige Odemwaffe 3 Mal
Muster und ungeplante einsetzen (PHB 34). Kann
Formen, ist aber immer mit nicht durch andere Zutaten
einem schwarzen, verändert werden.
netzartigen
Ingredienz Seltenheit Beschreibung Details SG Wächst in…
Muster
versehen. Obwohl sie bei
Berührung tödlich
aussieht, kann ein
Kräuterkundiger, wenn er
sie richtig
vorbereitet, einen Schwall
elementarer Macht
entfesseln, der eine
Odemwaffe
wiedergibt.
Strahlende Selten Dieser lange, schwarze Gift-Modifikator: Ändert den +2 Underdark
Synthsamen und schiffsförmige Samen Giftschaden in gleißenden
strahlt ein starkes gelbes Schaden; das Ziel ist immer
Leuchten aus und noch bei
verströmt oft den Geruch einem fehlgeschlagenen
von Blumen. Wenn man KON-Rettungswurf 1
den Samen aufbricht, kann Minute lang vergiftet;
man ein paar kleiner dieses Gift gilt immer noch
aussehende Samen der als als
gleichen Art finden. Diese Giftschaden, wenn es mit
kleineren Samen können anderen Zutaten kombiniert
oft zerkleinert oder wird.
in
Mischungen vermengt
werden, um Gifte zu
verstärken.
Taubnessel Ungewöhnlich Mit ihrem dunkelgrünen Verzauberung: Der +2 Wald
und gelb gesprenkelten Anwender stellt einen Trank
Geflecht ist diese Pflanze der
leicht zu erkennen. Tierfreundschaft her (DMG
Sie wächst 196).
normalerweise in Wäldern
und kann einem auf Reisen
die Füße verfangen, wenn
man keine
guten Stiefel an hat.
Alchemisten verwenden
diese Pflanze gerne zur
Herstellung von
Stärkungsmitteln, die die
eigene Kraft und die
Reflexe verbessern.
Teufelsblütenblatt Sehr Selten Von dieser rot-gelben Verzauberung: Der +5 Hügel,
Blume gibt es nur wenige Anwender erzeugt einen Sumpf,
dokumentierte Exemplare. Trank der Underdark
Dieses große und Vitalität (DMG
kräftige rote Blatt kann in 196).
der Geschichte bis zu den
Anfängen der Menschheit
zurückverfolgt
werden. Es war einst eine
beliebte Zierpflanze in
Häusern und Gärten, ist
aber heute eine
der
seltensten Pflanzen der
Welt. Es wird gesagt, dass
es demjenigen, der die
Pflanze richtig
zubereiten kann, immense
Vitalität und Gesundheit
Ingredienz Seltenheit Beschreibung Details SG Wächst in…
verleiht.
Teufelskraut Selten Diese langen, roten, Verzauberung: Der +4 Arktis,
dornenbewehrten Reben Anwender stellt einen Trank Underdark
können bis zu 3 Fuß lang des
sein und haben scharfe Gedankenlesens her (DMG
Dornen, die bis zu ein oder 195).
zwei Zoll lang werden. Es
ist nicht selten, dass man
Blutflecken
unter diesen Ranken findet,
da viele Tiere und
Abenteurer leicht stolpern
oder sich in einem
Büschel der Ranken
verfangen können. Die
Reben scheinen auch eine
sensible Eigenschaft zu
haben, da sie
sich entspannen, wenn
Beute in der Nähe ist, und
sich zusammenziehen,
wenn sie
gefangen
werden.
Urtümlicher Balsam Selten Diese dicke Substanz Verzauberung: Der +4 Berge,
wurde beobachtet, wie sie Anwender stellt einen Trank Sumpf,
ihre Färbung fast nach aus Frost-/ Underdark
Belieben ändert. Der Stein-Riesenstärke her
Balsam fühlt sich (DMG 196).
ungewöhnlich warm an
und kann anscheinend
wochenlang Wärme
speichern.
Kräuterkundler finden
diese Substanz oft auf
Felsen in feuchten
Umgebungen wachsend.
Die genaue
Seltenheit der Substanz ist
unbekannt, da ihr ständig
wechselndes Aussehen
die
Identifizierung
erschwert.
Wyrmzungenblätter Gewöhnlich Die liebste natürliche Zutat Gift-Effekt: 1W4 + — Alle
der Meuchelmörder und Alchemie-Modifikator Umgebungen
vieler Drows. Diese Giftschaden; das
gezackten roten Ziel muss
Blütenblätter kann man auf einen KON-Rettungswurf
Wyrmzungenblüten in fast bestehen, ansonsten ist es
jedem Terrain finden. Es ist 1 Minute lang
fast so, als vergiftet.
ob die Welt
selbst versucht, die
Menschheit zu testen,
indem sie diese Blumen
überall wachsen
lässt. Diese Blütenblätter
werden als Basis für Gifte
verwendet, die extrem
starken Schaden
anrichten können. Aus
Ingredienz Seltenheit Beschreibung Details SG Wächst in…
diesem Grund ist die
Wyrmzunge hochgradig
illegal.

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