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HAMMER

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Winter-
schild

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Mittwinter
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Winterschild: Neujahr. Daheim-bleiben und Trinken von warmem Apfelwein.


Planen für die Zukunft und Besprechen der Politik.
Mittwinter: Erneuern von Allianzen und Zusammensein mit der Familie
in den harten Zeiten des Winters.

Vollmond Neumond
ALTURIAK
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Mittwinter

Die
große
Feier

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Die Große Feier: Ehrerbietung für Sune, Sharess und Lliira.


Fest der Musik und des Tanzes. Paare tauschen Geschenke.

Vollmond Neumond
CHES
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Rhyester-
flut

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Feentag

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Rhyesterflut: Ehrerbietung für Lathander und seinen ersten Heiligen Rhyester.


Verkleiden in Sonnenfarben und Geschlossen-halten eines Auges.
Feentag: Schwächung der Grenze zum Feenreich. Trinken, Maskenbälle
und Kostüme. *Frühlings-Tagundnachtgleiche.
Flottenwache: Feier des Seehandels und der Meeresgötter (besonders Umberlee).
Bootsrennen, Schiffsbauer-ball und Galas, Holdmeerfest.

Vollmond Neumond
TARSAK
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Karavanse Golden- Giilden- Leiruin
nacht treff

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Grüngras
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Waukeenflut: Feiertage und Feste in Ehren von Waukeen.


Karavanse: Geschenke verteilen, ”Der Alte Karvas“ der mystische Händler.
Goldennacht: Fest der Münzen und Goldes, Geschäfte öffnen die ganze Nacht.
Gildentreff: Gilden-Ankündigungen, Galas und Tänze auf allen Märkten.
Leiruin: Gebühren begleichen und gildenmeister erneuern Abkommen.
Grüngras: Trinken und Essen. Reiche Leute verschenken Blumen.
Vollmond Neumond
MIRTUL
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Grüngras

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Pflügen Pflügen der Felder und Treiben des Viehs auf die Weide.
und Treiben: Rennwettkämpfe in den Bezirken mit Wagen, Pferd oder zu Fuß.
Zum Schluss finale Wettkämpfe zwischen den Bezirks-
Champions im Feld des Triumphs.

Vollmond Neumond
KYTHORN
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Troll-
flut

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Gilden- Drachen-
hallen- dämmer-
Tag ung

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Trollflut: Feier zum Sieg im Zweiten Trollkrieg.


Kinder tragen Troll-Masken und spielen „Süßes oder Saures“.
Gildenhallentag: Gilden schließen Läden, um Arbeiter zu rekrutieren und zu feiern.
Drachen- Feier zum Sieg über die Drachen.
dämmerung: Hölzerne Opfergaben werden in Brand gesteckt.
*Sommersonnenwende.

Vollmond Neumond
FLAMmleite
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Gründer- Lliiras
tag
Nacht

(Schildtreff)
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Mittsommer
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Gründertag: Feier zur Gründung Waterdeeps.


Schaukämpfe der Wachen. Illusion über Burg Waterdeep.
Sornyn: Ehrerbietung für Waukeen und Lathander. Planen und
Unterzeichnen Von Verträgen. Verbrüderung mit Feinden.
Lliiras Nacht: Pinke Getränke und nachtlanges Feiern für die Dame der Freude.
Mittsommer: Fest der Musik und Liebe.

Vollmond Neumond
ELEASIS
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Ahghai-
rons Tag
(Schildtreff)

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Mittsommer

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(Schildtreff): Nur in Schaltjahren, alle vier Jahre.


Schauspiele und Wettkämpfe der Fähigkeiten.
Ahghairons Tag: Kleine Rituale und Trinksprüche überall in Waterdeep zu Ehren
des ersten offenen Fürsten Anghairon und des Wachsamen Ordens.
Der herrschende offene Fürst besucht tavernen und gibt kurze
Reden und spendiert Getränke.

Vollmond Neumond
ELEINT
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Hochernte
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Funkel-
schwert-
tag

Funkel- Militärparaden der Stadtwache, -Garde und -Marine.


schwerttag: Schau- und Wettkämpfe gegen Veteranen, Waffenverkäufe und
Greifen-Reiter Schauspiele.
*Herbst-Tagundnachtgleiche.
Hochernte: Fest mit Essenswettkämpfen.
Zeitpunkt zum Antreten von Reisen vor dem Winter.

Vollmond Neumond
MARPENOTH
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Tag der Stein- Zeit der
Wunder shar Missherr-
schaft

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Hochernte

Götter-
tag

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Lügner-
nacht

Tag der Wunder: Darstellung und Paraden für neue Erfindungen.


Steinshar: Tag der Strebsamkeit, Beginnen neuer Projekte oder Bauten.
Z. d. Missherrschaft: Ehrerbietung für Beshaba. Lügen und Gegenteilstag.
Göttertag: Erinnern an Ende des Götterkrieges. Beten und Freudenfeuer.
Lügnernacht: Tribut an Leira und Mask. Lügen und harmloses Stehlen
von Maskierten solange die Kerze im Kürbis daheim brennt.

Vollmond Neumond
UKTAR
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Selûlnes
Heiligung

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Mondfest
Letzte
Garbe

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Selûnes Ehrerbietung für Selûne am ersten Vollmond des Monats.


Heiligung: Haus des Mondes segnet Leute mit dem Stab der Vier monde.
Letzte Garbe: Feier für Nachbarschaftlichkeit und Freundschaft.
Kleine Geschenke werden ausgetauscht.
Mondfest: Ehren der Ahnen, Wiedergeben ihrer Geschichten und Taten.

Vollmond Neumond
Nachtal
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Mondfest

Heul- Simril
fall

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Heulfall: Ehrerbietung für Malar.


Stadtgarde und Stadtwache jagen Bedrohungen und Übeltäter.
Kinder vollführen Scheinjagden und verkleiden sich als Monster.
Simril: Nach draußen gehen und Sterne suchen. Nächtliche Feier mit
Freudenfeiern, warmen Apfelwein und Essen.
*Wintersonnenwende.

Vollmond Neumond
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