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Feuerball Chaoswolke Befehl

Der Zauberer schleudert einen Eine Wolke reinster Chaosenergie Dieser Zauber bringt einen Heroen
Feuerball auf einen Heroen. Der wird durch diesen Zauber erschaffen. für eine Runde unter die Kontrolle
Angegriffene erleidet einen Verlust Alle Heroen, die sich im gleichen des Chaoszauberers. Der Betroffene
von 2 Punkten seiner Körperkraft, Raum befinden wie der Chaoszauberer kann sofort versuchen, den Zauber zu
darf sich aber mit 2 Kampfwürfeln verlieren einen Körperkraftpunkt. Eine brechen, indem er pro Intelligenzpunkt
verteidigen. Für jeden geworfenen Verteidigung ist nicht möglich. Die mit 1 Kampfwürfel wirft und dabei
Heroenschild verringert sich die Heroen können allerdings sofort einen mindestens 1 Monsterschild erzielt. Der
Verletzung um 1 Punkt. Heiltrank einnehmen um diesen Verlust Chaoszauberer kann mit dem Heroen
abzuwenden. wie ein normales Monster agieren, aber
keine Zauber aussprechen

Flucht Angst Feuersturm

Dieser Zauber erlaubt es dem Dieser Zauber löst bei einem Heroen Dieser Zauber erzeugt einen Feuer-
Chaoszauberer sich augenblicklich starke Angstzustände aus, so daß er sturm, der allen Heroen und Monstern,
an einen anderen, geheimen Ort sofort eine Bewegung von 8 Feldern die sich im selben Raum wie der
auf dem Spielplan zu teleportieren. direkt vom Zauberer weg durchfüh- Chaoszauberer aufhalten, einen Verlust
Dieser sichere Platz muß allerdings ren muss. Diese Bewegung muss von 2 Körperkraftpunkten zufügt. Wäh-
frei zugänglich sein und kann in Richtung einer Tür verlaufen, rend der Zaubernde selbst erst garnicht
gegebenenfalls im Questplan fest um den Raum schnellstmöglich zu davon betroffen ist, dürfen sich alle
eingezeichnet sein. verlassen und führt auch über Felder, anderen normal verteidigen.
die durch andere Heroen besetzt
sind. Kann nicht in Gängen verwendet werden.

Feuerblitz Zerstörung Schlaf

Dieser Zauber erzeugt einen Blitz, Dieser Zauber bewirkt, dass ein Dieser Zauber versetzt einen Heroen in
aus magischem Feuer, den der metallenes Schwert, Helm oder Schild Tiefschlaf. Ein Schlafender kann sich
Chaoszauberer auf einen Heroen in oder ein ähnlicher Ausrüstungsgegen- nicht bewegen, darf nicht angreifen und
stand durch magischen Zerstörung
direkter Sichtlinie beschädigt oder unbrauchbar wird. sich auch nicht gegen Attacken ver-
umlenken kann. teidigen. Der Schlafende kann sofort
Der Heroe wird mit 4 Kampfwür- = Schartig, beschädigt und danach 1x pro Zug versuchen den
feln angegriffen, kann sich aber Zauber zu brechen, indem er für jeden
normal verteidigen. = Rost seiner Intelligenzpunkte 1 Kampfwür-
fel wirft. Erzielt er dabei mindestens 1
= Der Zauber misslingt Monsterschild, so wacht er auf.

Diese Spielkarten sind ein Zubehör für das Brettspiel „HeroQuest“. Diese und andere Karten können auf der Homepage der
HQ-Cooperation: http://www.hq-cooperation.de kostenlos heruntergeladen werden. Wichtig: Die Inhalt dieses Abenteuers sind ausschließlich
zur privaten Nutzung bestimmt. Jedwede kommerzielle Nutzung des hier zusammengetragenen Inhalts ist untersagt.
Der Verkauf dieses Inhalts in Internetauktionen ist ein Verstoß gegen die Richtlinien dieser Unternehmen und wird von mir sofort gemeldet.
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Orks rufen Untote rufen Sturm

Dieser Zauber beschwört mit einem Dieser Zauber beschwört mit einem Dieser Zauber erzeugt einen kleinen
Kampfwürfel die Seelen der einstmals Kampfwürfel die Körper der einstmals Wirbelsturm, der einen Heroen
hier verstorbenen Orks. Wieder zu hier gefallener Untoten. Wiedererweckt, genau eine Runde lang umhüllt.
Fleisch geworden, gruppieren sie sich gruppieren sie sich sofort schützend um
sofort schützend um den Chaoszauberer. den Chaoszauberer. Der Umwehte verpasst seinen
nächsten Zug.
= 1 Ork, 1 Goblin = 2 Skelette

= 2 Orks = 2 Zombies

= 3 Orks = 2 Mumien

Magische Vernichtung Energiestrahl Magieresistenz

Dieser Zauber erlaubt dem Dieser Zauberspruch erzeugt einen Dieser Zauberspruch kann vom
Chaoszauberer ein beliebiges, zerstörerischen Strahl aus Chaosener- Chaoszauberer jederzeit ausgespro-
magisches Artefakt, eine Spruchrolle gie, der auf einen Heroen in direkter chen werden und verhindert die
oder einen ähnlichen magischen Sichtlinie wirken kann. Der Heroe magischen Auswirkungen eines auf
Gegenstand eines Heroen zu wird mit 3Kampfwürfeln angegriffen, ihn ausgesprochen Zaubers, einer
vernichten. Der Heroe muß die kann sich aber normal verteidigen. Schriftrolle, eines Artefaktes oder
entsprechende Spielkarte ablegen. ähnlicher magischer Gegenstände.

Heilung Chaosheilung Pesthauch

Dieser Zauber heilt einem Monster Dieser Zauber bewirkt bei dem Ein fauliger Gestank zusammen mit
oder dem Zaubernden selbst durch Chaoszauberer oder einem Monster grünlichen Licht breitet sich von den
seine beruhigende Wirkung bis zu seiner Wahl im Sichtbereich die Händen des Chaoszauberers aus. Der
3 verlorene Körperkraftpunkte. Heilung von bis zu 6 verlorenen Heroe, auf den der Pesthauch ausge-
Körperkraft- und Intelligenzpunkten.
sprochen wurde, würfelt mit einem
Kampfwürfel. Erzielt er kein weisses
Heldenschild, so ist er mit der Pest
infiziert. Ab sofort verliert der Held pro
Runde einen Punkt seiner Körperkraft.
Der Heroe gesundet erst nach Einnahme
des Trankes Pestheilung.

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