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Reihum Beschwörungen aktivieren (auch Avatar)
Ereignisse verschieben
Zauberer/Avatar besiegt:
Überzählige Handkarten in Erinnerungen abwerfen
Erhalte Trophäe; je nach
Schaden erhalte (+4/+2/+1)
ausführen (Physische Aktion, Zauberspruch,
Endabrechnung für Spieler, Black Rose und Avatar
Zauber ablegen) bis alle Aktionen verbraucht sind
Anzahl Aufgaben (+4*/+2*/+1)
Beachte: Keine 2 Standardzauber in einer Doppelaktion!
Anzahl Trophäen (+4*/+2*/+1)
Beachte: (In)stabilität auf Zauberkarten
nicht vergessen! Krone (+1)
Endstand: Bei Punktegleichstand gewinnen die meisten
Beachte: Zelle muss umgehend verlassen werden vollendeten Aufgaben, dann die meisten
Avatar: Normal 3 Karten, schwer 4 Karten Trophäen, dann entscheidet der Startspieler