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Hier eine kurze Zusammenstellung von Links und �bersichten zu DPS-Raid-Skillungen,

Hitcaps und Priorit�ten.

F�r einen "deepdive" in die jeweilige Thematik sind - genauso wie all die "BiS-
Listen" da drau�en immer die einzelnen Umst�nde zu betrachten.
So gibt es f�r den "Optimalzsutand" noch viele, viele andere Dinge zu beachten
(z.B. Waffenskill, Soft-Crit-Cap, "Glancing Blows", Spell Pen, Target Level,
Buffs/Debuffs usw.)
So kann beispielsweise der "optimale" Spec oder das "BiS-Gear" bei einem Boss ganz
anders aussehen als bei einem anderen Boss oder gar bei Trash.

Untenstehende Infos sind also als "Anhaltspunkte" zu sehen und sollen lediglich
einen �berblick verschaffen.

Warrior Fury Imp.BS


https://classic.wowhead.com/talent-calc/warrior/30305001302-05050005525010051
Fury Imp.Cl
https://classic.wowhead.com/talent-calc/warrior/30305001302-05053101525010051
Boss-Hitcap: +9% (+6% mit Edgemasters)
Trash-Hitcap: +6% (+5,5% mit Edgemasters)
Stat Prio: Hit > Str/AP > Agi/Crit
Stat Weight: (1 Strength = 2 Attack Power, sowie 20 Agility = 1% Crit +
1% Dodge)
sonstiges:
- 40% glancing Blows sind unausweichlich, Waffenskill erh�ht jedoch
den Schaden.
Fun Fact: 5+1 Abilities in der Standard-Rota (Execute, Bloodthirst,
Whirlwind, Heroic Strike, Hamstring - alle 3 Minuten Deathwish)

Rogue Combat Sword https://classic.wowhead.com/talent-calc/rogue/005323105-


3210052020050150231
Combat Dagger https://classic.wowhead.com/talent-calc/rogue/005303103-
3203052020550100201-05
Boss-Hitcap: +9% (+4% mit 5 Punkten in "Precision")
Trash-Hitcap: +6% (+1% mit 5 Punkten in "Precision")
Stat Prio: Hit bis Cap > Agi/AP > Str/Crit
Stat Weight: (1 Strength/Agility = 1 Attack Power, sowie 29 Agility =
1% Crit Chance + 2% Dodge)
Sonstiges:
- 40% glancing Blows sind unausweichlich, Waffenskill erh�ht jedoch den
Schaden.
- Hitcap ist sehr einfach zu erreichen (z.B.: DB-Trinket, Devilsaur
Set, Mask of the Unforgiven)
Fun Fact: 3+1 Abilities in der Standard-Rota (Sinister Strike/Backstab,
Slice and Dice, Eviscerate - alle 5 Minuten Adrenaline Rush)

Feral Cat DPS


https://classic.wowhead.com/talent-calc/druid/014005301-5500021323202151-05
Hybrid Tank/DPS
https://classic.wowhead.com/talent-calc/druid/014005001-5050301323222151-05
Boss-Hitcap: +9%
Trash-Hitcap: +6%
Stat Prio: Hit > Agi > Str/AP
Stat Weight: (1 Agility = 1 AP, sowie 20 Agility = 1% Crit + 1% Dodge)
Sonstiges:
- Cat DPS ist nur unwesentlich besser als Hybrid/Tank-Spec (ca. 2%)
- Hitcap ist auch pre-Raid m�glich
Fun Fact: 3 Abilities in der Standard-Rota (Faerie Fire, Shred,
Ferocious Bite)
Mage Arcane Power Frost
https://classic.wowhead.com/talent-calc/mage/2300450310031531--053500030013
Winters Chill Frost
https://classic.wowhead.com/talent-calc/mage/230045200003--05350013122301051
Boss-Hitcap: +16% (+10% mit 3 Punkten in "Elemental Precision")
Trash-Hitcap: +5% (Erreicht mit 3 Punkten in "Elemental Precision")
Stat Prio: Hit > Spelldamage > Crit > Int
Stat Weight: (59,5 Intelligence= 1% Crit)
sonstiges:
- f�r Trash: Crit > Hit, F�r Bosse: Hit > Crit
- Bis ca. +6% Hit (from gear): Hit>Crit , danach ungef�hr
gleichwertig
- Ein Mage sollte Winter's Chill skillen, mehr nicht
Fun Fact: 1+1 Abilities in der Standard-Rota (Frostbolt, Arcane Power
alle 3 Minuten)

Warlock DS/Ruin https://classic.wowhead.com/talent-calc/warlock/25002-


2050300142301-52500051020001
SM/Ruin
https://classic.wowhead.com/talent-calc/warlock/5530203012201105--50502051020001
Boss-Hitcap: +16%
Trash-Hitcap: +5%
Stat Prio: Spelldamage > Crit > Hit > Int
Stat Weight: (60 Intelligence= 1% Crit)
sonstiges:
- +Hit fast unwichtig, da "Improved Shadowbolt" extrem stark ist
- Ein Lock sollte SM/Ruin skillen (Blood Pact + Fire Shield), mehr
nicht
Fun Fact: 2 bis 3 Abilities in der Standard-Rota (Fluch, ggf.
Corruption, Shadow Bolt)

Hunter MM/SV https://classic.wowhead.com/talent-calc/hunter/2-


05251030513051-33202004103
MM/BM https://classic.wowhead.com/talent-calc/hunter/55000000505-
05251030513051
Boss-Hitcap: +9% (+6% mit 3 Punkten in "Surefooted")
Trash-Hitcap: +6% (erreicht mit 3 Punkten in "Surefooted")
Stat Prio: Hit > Crit > Agi
Stat Weight: (1 Agility = 2 Ranged AP, sowie 53 Agility = 1% Crit + 2%
Dodge)
sonstiges:
- f�r Trash: Crit > Hit, F�r Bosse: Hit > Crit
Fun Fact: 3+1 Abilities in der Standard-Rota (Hunter's Mark, Aimed
Shot, Multi-Shot, Rapid Fire alle 5 Minuten)

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