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Buzzer

Benannt nach dem irritierenden Geräusch, das sie bei ihrer Ankunft von sich
geben, sind Buzzer wie eine Wolke aus fliegenden Rasierklingen. Scheinbar
werden sie von einer niederen Intelligenz gesteuert und sind unglaublich
effektiv gegen Infanterie, egal ob sie diese auf offenem Felde oder in der Stadt
antreffen. Buzzer schwärmen auch häufig um Fahrzeuge der Scrin und bilden
so eine schützende Barriere.
Fähigkeiten: Mit Fahrzeugen kombinieren, Besetzte Gebäude räumen

Desintegrator

Eine der ersten Scrin-Arten, die von der Menschheit gesichtet wurden, waren
diese metallenen, laufenden Kreaturen, die ungefähr so groß wie ein Pferd sind.
Desintegratoren treten häufig in Gruppen auf. Werden sie selbst zerstört,
explodieren sie und fügen Gegnern im Explosionsradius schwere Schäden zu.

Assimilator

Solange sie sich nicht bewegen, können diese Aliens nicht geortet werden. Ihre
Spezialität ist die Übernahme feindlicher Gebäude und das Ausschlachten
zerstörter Walker. Darüber hinaus setzen die Scrin Assimilatoren zur Reperatur
von Gebäuden ein.

Schock-Trooper

Die tödlichste Scrin-Infanterie sind diese schwer gepanzerten, metallenen


Ungeheuer, die so groß wie ein Auto sind. Sie werden Schock-Trooper genannt,
weil sie bösartige Attacken auf dicht bewohnte Gebiete ausüben. Sie können es
mit gepanzerten Fahrzeugen mehr als aufnehmen. Mit den entsprechenden
Upgrades können Schock-Trooper sich quer über das Schlachtfeld teleportieren
und auch Lufteinheiten angreifen.
Upgrades: Plasmadisk-Werfer, Teleportset
Voraussetzung: Nervenzentrum, Stasekammer
Mastermind

Berichte von Begegnungen mit dieser Einheit sind voller Schrecken, zum Teil
weil die Überlebensrate beim Kampf gegen diese Elite-Scrin so verschwindend
gering ist. Häufig mischen sie sich unter feindliche Truppen und übernehmen
die Kontrolle über deren Fahrzeuge, Gebäude und Infanterie. Zudem sind sie in
der Lage ihre eigenen Truppen übers Schlachtfeld zu teleportieren.
Fähigkeiten: Einheiten teleportieren
Voraussetzung: Stasekammer, Technologieassembler

Sucher

Die Scrin offenbaren ihre Anwesenheit in der Nähe von menschlichen


Siedlungen häufig mit diesen kleinen, beweglichen und schwebenden
Fahrzeugen, bekannt als die Sucher. Offensichtlich für Späh-Einsätze und
kleinere Schlachten entworfen, ist der Sucher mit fortschrittlichen Scannern
und Plasmadisk-Werfern ausgerüstet. Letztere feuern mit ionisierten, sehr
heißen und zielsuchenden Plasma-Ladungen, die sowohl gegen Panzer als auch
gegen Lufteinheiten effektiv sind.

MG-Walker

Gewöhnliche Angriffstruppen der Scrin führen meist einige MG-Walker mit


sich. Diese Fahrzeuge sind mit schnellfeuernden Plasma-Waffen ausgerüstet,
die es sowohl mit Infanterie als auch mit Lufteinheiten aufnehmen können, aber
gegen Panzer nur wenig Chancen haben.

Devourer-Panzer

Vielleicht aus Zynismus konstruiert, wirkt dieser Panzer der Scrin wie einer,
der von den menschlichen Modellen abgekupfert wurde. Er bietet eine hohe
Manövrierbarkeit und Feuerkraft dank seines Protonengeschützes mit hoher
Reichweite. Der Name "Devourer" (engl. to devour = fressen) bezieht sich auf
Beobachtungen, bei denen diese Kriegsmaschinen Tiberium aufsogen, um ihre
Feuerkraft zu verbessern.
Voraussetzung: Nervenzentrum
Korruptor

Nur wenige Scrin-Einheiten haben die menschliche Entschlossenheit so sehr


erschüttert, wie der Korrupter. Diese großen lebendigen Fahrzeuge sind mit
einem widerwärtigen Tiberium-Gebräu gefüllt, das Gebäude schwer
beschädigen und Infanterie leicht vernichten kann. Ironischerweise hat dieses
Gift eine heilende Wirkung bei den Truppen der Scrin selbst. Unbestätigte
Berichte behaupten zudem, dass einige Menschen von der Flüssigkeit in
pulsierende, hirnlose Kreaturen verwandelt wurden, die alles in der Nähe
befindliche angegriffen haben.
Voraussetzung: Nervenzentrum

Annihilator-Tripod

Die Angreifer griffen ohne Vorwarnung oder Gnade an, wobei ein Großteil
ihrer Übermacht nur einer einzigen Bodeneinheit zu verdanken ist: Dem
Annihilator-Tripod. Neben der Möglichkeit, mit einer Strahlenkanone an jedem
ihrer tentakelartigen Arme zu schießen, sind sie zudem in der Lage, mit ihren
riesigen Beinen kleinere Fahrzeuge einfach zu zertrampeln. Außerdem wird
ihre nahezu undurchdringbare Panzerung häufig durch mächtige Energieschilde
weiter verbessert.
Upgrades: Energiefeldgenerator
Voraussetzung: Technologieassembler

Sturmreiter

Sturmreiter wurden als erstes angetroffen, als sie aus den Ionenstürmen, die fast
ständig die Roten Zonen heimsuchen, auftauchten. Sie sind schnell und mit
zwei Plasma-Geschützen bewaffnet, mit denen sie sowohl für Boden-, als auch
für Lufteinheiten eine große Bedrohung darstellen. Zudem scheinen sie von der
Energie eines Ionensturms zu profitieren.

Devastator-Schlachtschiff

Die Schlachtschiffe sind für die Zerstörung von bedeutenden Blauen Zonen
verantwortlich, daher auch ihr Name. Sie richten mit Hilfe ihrer
unbarmherzigen Zeus-Plasmabatterien empfindlichen Schaden an wirklich
allem und jedem an. Wie auch die Sturmreiter können die Devastator-
Schlachtschiffe Energie aus den Ionenstürmen beziehen.
Upgrades: Energiefeldgenerator
Voraussetzung: Technologieassembler
Planetares Trägerschiff

Das Herz aller direkten Aktionen der Scrin ist dieses schwere Trägerschiff. Im
Rumpf des Schiffes sind zahlreiche Jäger stationiert, die nur darauf warten
auszuschwärmen und Bodenziele anzugreifen. Wie auch die anderen Schiffe
werden diese durch Ionenstürme noch effektiver, das Besondere ist jedoch, dass
die Planetaren Trägerschiffe selbst Ionenstürme entfesseln können.
Fähigkeiten: Ionensturm
Upgrades: Energiefeldgenerator
Voraussetzung: Signaltransmitter

Mutterschiff

Das Mutterschiff der Scrin ist eine selten gesehene Superwaffe. Es ist ein
bedrohliches und riesiges, radförmiges Strahlengeschütz, das vielleicht sogar
als Kommandozentrale der Scrin Invasionsflotten dient. Es bewegt sich extrem
langsam, aber wenn es einmal sein Ziel erreicht hat, setzt es einen gewaltigen
Energiestoß frei, der alles darunter sofort vernichtet.
Voraussetzung: Signaltransmitter

Drohnenschiff

Gigantische bewegliche Türme tauchten plötzlich in den blauen Zonen als


erstes Zeichen außerirdischen Lebens auf der Erde auf. Wenn so ein
Drohnenschiff einen geeigneten Ort für einen Stützpunkt gefunden hat, baut es
sich schnell auf, um schnelle Erweiterung zu gewährleisten. Die daraus
entstehenden Drohnenplattformen bilden das Herz jeder Scrin-Basis. Sie sind
somit mit unseren Mobilen Baufahrzeugen vergleichbar.

Sammler

In Gegenden, in denen die Scrin Basen errichtet haben, ist die Sichtung ihrer
seltsam anmutenden Sammler an der Tagesordnung. Sie sammeln das Tiberium
und scheinen sich zudem in der Nähe von Tiberiumlagern selbst zu reparieren.

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