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ZAWARTOŚĆ:

1 bloczek z arkuszami gry


6 kolorowych kości
4 pisaki

Sprytna gra kościana Wolfganga Warscha


dla 1 do 4 graczy w wieku od 8 lat.

Uwaga: Dla łatwiejszego zrozumienia tej


gry, wszystkie zasady, które różnią się od
Rzuć na tacę, są na szarym tle.

CEL GRY
Licznik rund
Die sprytniejszym
Trzeba być jeszcze Spieler versuchen,
Dieniż
Spieler
durchversuchen,
geschick-
Die Spielerdurchversuchen,
geschick-
Die Spieler
durchversuchen,
geschick-
Die Spieler
durchversuchen,
geschick-
Die Spieler
durchversuchen,
geschick-
Die Spieler
durchversu
ges
w Rzuć na tacę!tenGraEinsatz
polegader
natenwy-
Würfel
Einsatz
in der
dentenWürfel
fünf
Einsatz
in der
dentenWürfel
fünf
Einsatz
in der
dentenWürfel
fünf
Einsatz
in der
dentenWürfel
fünf
Einsatz in der
dentenWürfel
fünf
Einsatz
in der
den
bieraniu kości,Farbbereichen
uzupełnianiumöglichst
Farbbereichen
od- viele möglichst
Punkte
Farbbereichen viele möglichst
Punkte
Farbbereichen
viele möglichst
Punkte
Farbbereichen
viele möglichst
Punkte
Farbbereichen
Akcja viele möglichst
Punkte
Farbbereichen
viele m
P
Pola na
auf ihremw eigenen
powiednich obszarów auf ihrem
arkuszu Spielblatt
eigenen
auf zuihrem
wybrane Spielblatt
eigenen
auf zuihrem
Spielblatt
eigenen
auf zuihrem
Spielblatt
eigenen
auf„Przerzut”
zuihrem
Spielblatt
eigenen
auf zuihrem
Spielblat
eig
gry, tworzeniuerreichen.
łańcuchówDabei erreichen.
bonuso-sollten die
DabeiWürfel
erreichen.
kości sollten dieDabeiWürfel
erreichen.
sollten die
DabeiWürfel
erreichen.
sollten die
DabeiWürfel
erreichen.
sollten
Akcja die DabeiWürfel
erreichen.
sollten die
DabeW
wych i zbieraniuclever gewählt
punktów. clever
werden,
Niewyb- gewählt
um auchclever
werden,
beigewählt
um auchclever
werden,
bei gewählt
um auchclever
werden,
bei gewählt
um auch „Powrót
clever
werden, kości”
bei gewählt
um auch clever
werden,
bei gewählt
um aucw
den nachfolgenden
rane kości również są ważne,den po-nachfolgenden
Würfen nochden übernachfolgenden
Würfen nochden über
nachfolgenden
Würfen nochden über
nachfolgenden
Würfen nochden über
nachfolgenden
Würfen
Akcja nochdenüber
nachfolgend
Würfen noch
„Dodatkowa
nieważ każda genügend Wahlmöglichkeiten
kość o niższej genügend
war- Wahlmöglichkeiten
genügendzu Wahlmöglichkeiten
genügend
zu Wahlmöglichkeiten
genügend
zu Wahlmöglichkeiten
genügend
zu
kość” Wahlmöglichkeiten
genügend
zu Wa
verfügen.
tości niż ta wybrana możeWichtig
być verfügen.
ist außerdem,
użyta Wichtig
verfügen.
auch
ist außerdem,
Wichtig
verfügen.
auch
ist außerdem,
Wichtig
verfügen.
auch
ist außerdem,
Wichtig
verfügen.
auch
ist außerdem,
Wichtigverfügen.
auch
ist außerdem
Wichti
die Würfe
przez innych graczy. derktóra
Osoba, Mitspieler
diena derSrebrny
Würfenicht Mitspieler
aus
dieden
obszar
Würfenicht
der Mitspieler
aus
dieden
Würfenicht
der Mitspieler
aus
dieden
Würfenicht
der Mitspieler
aus
dieden
Würfe
Żółty nicht
der Mitspieler
aus
dieden
Würfenicht
der Mi
au
obszar
Augen
koniec gry będzie zu verlieren.
miała AugenWer
najwięcej zu verlieren.
nachAugen
einerWer zu verlieren.
nachAugen
einerWerzu verlieren.
nachAugen
einerWerzu verlieren.
nachAugen
einer Wer
zu verlieren.
nachAugen
einerWerzu verlie
nach
bestimmten Anzahl
punktów, wygrywa. bestimmten
an RundenAnzahl
bestimmten
diean RundenAnzahl
bestimmten
diean RundenAnzahl
bestimmten
diean RundenAnzahl
bestimmten
die an Runden
Bonusy Anzahl
bestimmten
diean Runde An
meisten Punktemeisten
hat, gewinnt.
Punktemeisten
hat, gewinnt.
Punktemeisten
hat, gewinnt.
Punktemeisten
hat, gewinnt.
Punktemeisten
hat, gewinnt.
Punktemeisten
hat, gewinnt.
Punkte
Niebieski
obszar
PRZYGOTOWANIE Zielony
Jeder Spieler erhält
JedereinSpieler
Spielblatt
erhält
Jeder
und
obszar einSpieler
Spielblatt
erhält
Jeder
und
einSpieler
Spielblatt
erhält
Jeder
und
einSpieler
Spielblatt
erhält
Jeder
und
einSpieler
Spielblatt
erhält
Jeder
und
einSpieler
Spielblat
erh
Każda osoba otrzymuje jeden
einen Stift. Derarkusz
einen
cleverste
Stift.unter
Der einen
cleverste
ihnenStift.unter
Różowy Der einen
cleverste
ihnenStift.unter
Der einen
cleverste
ihnenStift.unter
Der einen
cleverste Der einen
ihnenStift.unter ihnenStift.unter
cleverste Der c
gry z bloczka i bekommt
pisak. Dowolnie wy- und
die 6bekommt
Würfel dieobszar
beginnt
6bekommt
Würfel und die beginnt
6bekommt
Würfel und die beginnt
6bekommt
Würfel und die beginnt
6bekommt
Würfel und 6bekommt
die beginnt
Würfel und die be
6
biera się pierwszego gracza, das
das Spiel. który
Spiel. das Spiel. das Spiel. das Spiel. das Spiel. das Spiel.
bierze 6 kości.
1
Beisp
PRZEBIEG GRY
1.) Lu
Gra vier
Das Spiel wird über trwa(4określoną
Spieler), liczbę
fünf
Das Spiel rund,
(3wird Daszależną
Spieler)
über bzw. od liczby
vier (4sechs
Spiel wird graczy.
(1Dasund
Spieler),
über Przyüber
vier2 Spieler)
Spiel
fünf (4
(3wird rozgrywce
Runden
Spieler),
Spieler)
Das bzw.
Spiel
fünf
vier (4 czteroosobowej
(3gespielt.
sechs
wird
Spieler),
Spieler)
über
(1Dasund
bzw.
fünf sąüber
vier2 Spieler)
Spiel (4
(3sechs cztery
Spieler),
Spieler)
wird (1 vier2rundy,
Runden
und
Das bzw.
fünf
Spiel Spieler)
(3gespielt.
sechs
(4 Spieler)
wird (1Runden
überund
Spieler), bzw.
vier2 Spieler)
fünf (3gespiel
sechs
(4 Spiel(1
Spiele
Begin
przy trzyosobowej – pięć rund, a w rozgrywce jedno- i dwuosobowej sześć.

2.) Er
diesen
Akcje lub bonusy, które gracze otrzymują na początku danej rundy rosa B
Jede Runde beginnt damit, dassJede alleRunde
Spielerbeginnt
fürJedesichdamit,
die aktuelle
Runde beginnt
dassJede Rundenzahl
alle damit,
Runde fürabstreichen
Spielerbeginnt
dass Jede
sich
alledamit,
Runde
die
Spieler und
aktuelle dafür
beginnt
dass
fürJede
sich
alle in den
Rundenzahl
damit,
die
Spieler
Runde aktuelle
dass
fürabstreichen
beginnt sich
alle
JedeRundenzahl
die
Spieler
Runde
damit, aktuelle
und
fürabstreichen
beginnt
dass dafür
sich
Rundenzahl
alle die
in den
damit,
Spieleraktuell
und
fürab
dass
Na początku
Runden 1-3 die unter każdej
der Rundenzahl
Rundenrundy 1-3gracze
angezeigte
die Runden
unterskreślają
Aktion
der1-3 jej
und numer
Rundenzahl
die in Runde
Runden
unter na
der liczniku
angezeigte
1-3Rundenzahl rund
denRunden
4die Bonus
unter Aktion
der i 1-3
dodatkowo,
erhalten
angezeigte
Rundenzahl
die
undRunden
unter wder
in(Erklärun-
Aktion
Runde rundach
angezeigteden
Rundenzahl
1-3 4die od
undRunden
unter 1.Aktion
inBonus do
Runde
der 3.,
angezeigte den
erhalten
1-3 4die inBonus
undunter
Rundenzahl Aktion
(Erklärun-
Runde
der 4 den
angezeig
erhalte
Rundeund
gen siehe Aktionenzaznaczają akcje
bzw. Boni). gen(patrz:
siehe Akcje),
Aktionengenktóresiehe
bzw.później
Aktionen
Boni).mogą
gen siehewykorzystać,
bzw. Aktionen
Boni). gen asiehe
w rundzie
bzw. Aktionen
Boni). 4. otrzymują
gen siehe przedstawio-
Boni).
bzw.Aktionen gen siehe bzw.Aktionen
Boni). bzw. Boni)
ny bonus (patrz: Bonusy).
Der aktive Spieler Der aktive Spieler Der aktive Spieler Der aktive Spieler Der aktive Spieler Der aktive Spieler Der aktive Spieler
Der Spieler, derAktywny gracz
aktuell die Würfel
Der vor sich liegen
Spieler, derDer hat,
aktuell ist
dieder
Spieler, deraktive
Würfel
Der
aktuell
vor Spieler.
Spieler,
sich
die Würfel
liegen
derDer Er hat,
würfelt
aktuell
vor
Spieler,sich
ist einmal
diederderaktive
Würfel
liegen mit
aktuell
Der hat,
vor
Spieler,allen
Spieler.
sich
ist
diederderaktive
Würfel
liegen Er hat,
Der würfelt
aktuellvor Spieler.
sich
Spieler,ist
dieder deraktive
einmal
liegen
Würfel vor Spieler.
Er hat,
würfelt
mit
aktuell allen
ist
dieder
sich einm
Wür
liegea
6 Würfeln und Gracz, któryeinen
sucht sich rzuca Würfel
6 Würfeln
kośćmi,und aus, den
jest6sucht ersich
Würfeln
graczem – undohne
einen die
6sucht
aktywnym. Würfelzahl
Würfel
Würfelnsich und einen
Rzuca zu
aus,6sucht
Würfeln
den verändern
Würfelersich
wszystkimi einen
– und
ohne –den
6suchtaufWürfelzahl
Würfel
aus,sześcioma
die
Würfeln eines
ersich einen
aus,6sucht
– kośćmi
ohne
und zuiWürfel
Würfeln
den
die verändern
Würfelzahl
wybiera– und
ersich einen
aus,sucht
ohne zuWürfel
–den
die ersich eine
– ohne
aufverändern
Würfelzah
eines aus,
seiner 3 Würfelfelder
jedną, którą odkłada legt:(bez seiner
zmiany3 wyniku)
Würfelfelderseiner
na jednolegt:
3 Würfelfelder
z pólseiner legt:
3 Würfelfelder
na wybrane seinernalegt:
kości 3 swoim
Würfelfelder seiner
arkuszulegt: gry. Poseiner legt:
3 Würfelfelder 3 Würfelfeld3.) Lu
wybraniu i odłożeniu kości gracz musi wpisać jej zeigen
Je nach Farbe des gewürfeltenJeWürfels, nach Farbe mussdes dernach
Je Spieler
gewürfelten
Farbe nundes dessen
JeWürfels,
nach Wert
gewürfelten mussim
Farbe des
Je
derBereich
Würfels,
nach
gewürfelten
Spieler
Farbemuss
nundesJe
der
Würfels,
dessen
nach
gewürfelten
Spieler Farbe
Wert
mussnun imJe
desdernach
Würfels,
dessen
Bereich
gewürfelten
SpielerFarbe
Wert
mussnun des
im der

desg
Be
dieser Farbe aufwartość
seinemlub Blattzakreślić
dieserwłaściwe
eintragen Farbebzw. pole
aufdie
dieser
seinem wFarbe
odpowied-
entsprechende
Blattaufeintragen
dieserZahl
seinem Farbeankreuzen
Blatt
bzw. aufeintragen
die
dieser
seinem(siehe
entsprechende
FarbeBlatt
bzw.aufeintragen
die
dieser
seinem
entsprechende
Zahl Farbe
ankreuzen
Blatt
bzw. dieser
aufeintragen
dieseinem Farbe
entsprechende
Zahl
(siehe ankreuzen
Blatt
bzw. aufeintr
diesei
Das Spielblatt). nimDerobszarze
weiße (patrz:
Würfel Arkusz
ist gry).
Das Spielblatt). DasDer Biała
weißekość Würfel
Spielblatt). jest
DasDerSpielblatt).
weiße
ist Würfel DasDerSpielblatt).
weiße
ist Würfel DasDerSpielblatt).
weiße
ist Würfel DasDerSpielblatt).
weiße
ist WürD
ein Farb-Jokerjokerem,
und kannmoże zastąpić
für jede
ein Farb-Jokerkażdy kolor.
beliebige undFarb-Joker
ein kann für jede undFarb-Joker
ein beliebige
kann für jede undFarb-Joker
ein beliebige
kann für jede undFarb-Joker
ein beliebige
kann für jede undFarb-Joker
ein beliebige
kann für jede un
Farbe eingesetzt werden. Farbe eingesetzt Farbe
werden.
eingesetzt Farbe
werden.eingesetzt Farbe
werden.eingesetzt Farbe
werden.eingesetzt Farbe
werden.eingesetzt w
Następnie gracz musi odłożyć na srebrną tacę wszystkie kości
Anschließend legt der Spieler
o mniejszej wartości alleniżWürfel,
Anschließend legt die
der einen
Anschließend
ta, którą wybrał. Spieler
Jeślilegt alle
Anschließend
gracz Würfel,
derwybrał Spieler legt alle
die
der Würfel,
Anschließend einen
Spielerlegt alle
die
der Würfel,
Anschließend einen
Spieler alle
die
der Würfel,
Anschließend
legt einen
Spieler legta
niedrigeren Wert kość zzeigen
najniższą alsniedrigeren
der aktuell
wartością gewählte
Wert
niedrigeren
to żadnej nie Würfel,
zeigen
odkłada Wert
als na zeigen
niedrigeren
aktuell als
dertacę. Wert
niedrigeren
der zeigen
gewählte aktuell
Würfel, Wert
alsniedrigeren
der zeigen
gewählte aktuell
Würfel, niedrigeren
Wert der zeigen
gewählte
als Würfel,
aktuell Wert
als
gewä
4.) de
Lu
durchaufgeschick- auf dasSilbertablett.
das in der Schachtel abgedruckte auf dasWählt
in der Schachtel der ein
inabgedruckteaufSpieler
Schachtel den
dasSilbertablett.
inabgedruckte auf dasSilbertablett.
der Schachtel inabgedruckte
Wählt der ein
SchachteldasSilbertablett.
aufSpieler Wählt
inabgedruckte
der ein
den Schachtel dasSilbertablett.
aufSpieler Wählt
inabgedruckte
den
der ein Spieler
Schachtel Silbertab
Wählt
den
abgedru ein
el inniedrigsten
den fünf Würfel, verbli
Uwaga:
wird Kości oniedrigsten
takiejauf
kein Würfel samej wartości,
dasWürfel, wirdjakkein
Silbertablett
niedrigsten wybrana,
gelegt.
Würfel, nie
niedrigsten
Würfel wird są
auf kein odkładane.
dasWürfel,
Würfel
niedrigsten
wird
Silbertablett auf kein
das Würfel,
Silbertablett
Würfel
niedrigsten
gelegt. wirdauf kein
dasgelegt.
Würfel,
Silbertablett
Würfel wird
niedrigsten auf kein
dasgelegt.
Silbertablett
Würfelwird
Würfel, auf kein
das
geleg
Sil
W
hst viele Punkte
Spielblatt zu Aktywny gracz nie może przerzucać kości, które znajdują się na tacy.
en aktiven
die Würfel Spieler nicht mehraktivenverwendet Spielerwerden nicht(Ausnahme:
aktiven mehr
Spieler aktiven
verwendet
nicht siehe
mehr
Spieler werden
aktiven
verwendet
nicht(Ausnahme:
mehr
Spielerwerden
aktiven
verwendet
nicht siehe
(Ausnahme:
mehr
Spielerwerden
aktiven
verwendet
nicht siehe
(Ausnahme:
mehr
Spieler werden
verwendet
nicht siehe
(Ausnah
mehrwe
n, um Rückhol-Aktion).
auch bei Pozostałymi kośćmi aktywnyRückhol-Aktion).
Rückhol-Aktion). raz drugi. Ponownie
gracz rzuca poRückhol-Aktion). Rückhol-Aktion).wybieraRückhol-Aktion).
jedną z kości Rückhol-Aktion).
i bez zmiany
ürfenMitnoch
denüber wyniku przenosi
verbliebenen ją na poleder
WürfelnMitwürfelt naSpieler
wybrane nun kości na swoimMal.
ein zweites arkuszu gry, erneut
a następnie zaznacza (lub wpisuje)
odpowiednią den verbliebenen
wartość w jednymMit den z verbliebenen
Würfeln
kolorowych Mitwürfelt
den
obszarów. derErSpieler
verbliebenen
Würfeln Mitwählt
würfelt
Kości denznun Würfeln
der
niższymi
einen
verbliebenen
zweites
Mitwürfelt
ein Spieler den Würfel
verbliebenen
nun
wynikami Mal.
Würfeln
der zweites
würfelt
einErSpieler
Mitwähltdennun
odkłada verbliebenen
Mal.
erneut
Würfeln
nader zweites
würfelt
einErSpieler
einen
wählt Würfel
nun Mal.
erneuteinErErSez
Würfeln
der
5.)
lichkeiten zu
aus, legt ihn auf ein freies Würfelfeld
aus, legtundihnträgt
aufaus,seinen
ein legt
freiesWert inaus,
den
ihnWürfelfeld
auf zum
ein legt
freies
undihnWürfel
Würfelfeld
trägt
aufaus,passenden
seinen
ein legt
freies
und Wert Farbbereich
ihnWürfelfeld
trägt
auf
inaus,
den
seinen
ein legt
freies
zum und auf
Wert
ihn
Würfel
Würfelfeld
trägt
auf
inaus,
den
seinen
ein
passenden
legt
freies
zumundWert
ihn
Würfel
Würfelfeld
trägt
Farbbereich
auf
in den
seinen
ein
passenden
freies
zumund Wert
auf
Würfel
Würfe
trägt
Farb
ined
ußerdem, srebrną tacę. auf
seinemauch
Spielblatt ein. Alle Würfel, die einen
seinem niedrigeren
Spielblatt seinem
ein. Alle Wertseinem
Spielblatt
Würfel, zeigen
ein.
die Alle alsWürfel,
einen der
Spielblatt aktuell
niedrigeren
seinem
ein.
die Alle genommene,
einen
Spielblatt
Würfel,
Wert seinem dielegt
niedrigeren
zeigen
ein. Allealser
einen niedrigeren
Spielblatt
Würfel,
Wert
der seinem
aktuell
zeigen
ein.
die Alleeinen
Spielblatt
genommene,niedrigeren
alsWürfel,
Wert
der aktuell
zeigen
ein.
dielegt
Alle
einen
genomm
alsauch
er
Würf nieda
Wert
der
er nicht aus auf
wieder dendas Silbertablett. wieder auf das Silbertablett.
wieder auf das Silbertablett.
wieder auf das Silbertablett.
wieder auf das Silbertablett.
wieder auf das Silbertablett.
wieder auf das Silbertablett.
Wer nach einer Aktywny gracz bierze pozostałe kości i rzuca nimi po raz trzeci. Ostatni raz wybiera jedną z kości.
an Runden Następnie wszystkie
die würfelt der Spieler
Anschließend kości,
Anschließend których
ein dritteswürfeltMal mitder nie
Anschließend wykorzystał,
denSpieler
übrigen
würfelt
Anschließendodkłada
einWürfeln
drittes
der Spieler na
und
Malein
würfelt srebrną
führt
mitdrittes
Anschließend den
der tacę.
dieSpieler
obenMalbeschrie-
würfelt
übrigen ein
mit
Anschließend drittes
Würfeln
denSpieler
der Malein
würfelt
übrigen
und führt
mit
Anschließend drittes
Würfeln
den
der würfelt
dieSpielerMalbeschrie-
oben
übrigen
und führt
ein drittes
Würfeln
mit den
dieSpie
der obe
übruM
benen Aktionen ein letztes Malbenen
ewinnt. aus. Aktionen
Danach benen legt ALLE Mal
einerletztes
Aktionen verbliebenen
benen
ein
aus.letztes
Aktionen
DanachMal Würfel,
benen
legt
ein die
ALLE
aus.erletztes nicht
Aktionen
Danach Mal auf
legt aus.erseinem
verbliebenen
ein
benen ALLE Mal
letztes
Danach
Aktionen verbliebenen
Würfel,
legt ALLE
aus.erletztes
benen
ein die
Danachnicht
Aktionen verbliebenen
MalWürfel,
legt
auf ALLE
aus.erseinem
ein die
letztes
Danach ve
nicht
Ma Wl
Spielblatt liegen,Uwaga: Może Spielblatt
się zdarzyć,
auf das Silbertablett. gdy
liegen, gracz
Spielblatt
auf daswybierze
Silbertablett.kość
liegen,Spielblatt
auf daszSilbertablett.
wysokim
liegen, aufwynikiem,
Spielblatt
das Silbertablett. żeaufnie
liegen,Spielblatt dasbędzie onaufwdas
Silbertablett.
liegen,Spielblatt stanieSilbertablett.
liegen, auf das Silbert
wykonać trzech rzutów (wszystkie kości trafią wcześniej na tacę. Tym samym zabierze mniej niż 3 kości.
Achtung: Entscheidet
Graczesich der aktive
powinni unikaćSpieler
Achtung: takich (zu)
Entscheidetfrüh sich
Achtung:
sytuacji für einen
– każda hohen
Achtung:
Entscheidet
der aktive
kość Würfel,
Spieler
sich
przybliża dokann
Entscheidet
der(zu) frühes
Achtung:
aktive
wyższego fürvorkommen,
Spieler
sich wyniku. frühdass
Achtung:
Entscheidet
einen
der(zu)
aktive
hohen Spieler
sich
für er Achtung:
Entscheidet
Würfel,
einen
der(zu)
aktive
kann
hohen
frühes sich
Spieler
für der(zu)
Würfel,
vorkommen,
einen aktive
kann
hohen
Entscheidet frühes Spieler
dass
für der(zuak
Würfel,
sichvorkomm
einen
er
Spielblatt und mehr für einen weiteren
keine Würfel Wurf übrig
keine Würfel mehr hat
keine (da
fürWürfel
einen alleweiteren
restlichen
mehrkeinefürWürfel
WurfWürfel
einen übrig bereits
weiteren
mehrkeine
hat
fürWürfel
(daaufalle
Wurf
einen dem
übrig Silbertablett
keine
weiteren
mehr fürWürfel
restlichen
hat (da
Wurf
einen
Würfel mehr
alleübrig
weiteren
restlichen
bereits
hat
keine fürWürfel
einen
(da
Wurf
auf
Würfel
alle
demweiteren
übrig
restlichen
mehrbereits Wurf
Silbertablett
hat
für(da auf übrig
Würfel
einen alle
dem resb
wei
ste unter ihnen
el und beginnt 6.) Al
Situation zu vermeiden. Situation zu vermeiden.Situation zu vermeiden. Situation zu vermeiden. Situation zu vermeiden. Situation zu vermeiden. Situation zu vermeiden. ansch

2
Beispiel: Przykład: Beispiel: Beispiel: Beispiel: Beispiel: Beispiel:
der1.)aktive
Luca ist der1. aktive
Spieler Patryk
und jest 1.)
würfelt
Spieleraktywnym
zuund istgraczem
Lucawürfelt i wyrzucił
der1.)zuaktive
Luca ist
Spieler na-aktive
der1.) und
Lucawürfelt
ist
Spieler
der1.)zuaktive
und
Lucawürfelt
ist
Spieler
der1.)zuaktive
und
Lucawürfelt
ist
Spieler
derzuaktive
und würfelt
Spielerzuund würfelt
nf
w.
2allen
nSpieler)
(3gespielt.
sechs
Spieler)
(1Runden
und
bzw.
6 Würfeln: 2 Spieler)
gespielt.
sechs (1Runden
und 2 Spieler)
stępujące gespielt.
wyniki: Runden gespielt.
Beginn mit allen 6 Würfeln: Beginn mit allenBeginn
6 Würfeln:
mit allenBeginn
6 Würfeln:
mit allenBeginn
6 Würfeln:
mit allenBeginn
6 Würfeln:
mit allen 6 Würfeln:

7.) Für seinen dritten7.) FürWurf bleibt


seinen 7.LucaWWurf
dritten trzecim
nur bleibtrzucie
noch der
7.) Für Patrykowi
Luca seinen
nur noch została
dritten
7.)
der FürWurf tylko
seinen jedna
bleibt
dritten
7.)Luca
FürWurf
seinen
nur noch
bleibt
dritten
7.)
der
Luca
FürWsn
heidet sichentscheidet
2.) Er für den 2.rosa
sichWürfel,
für den legt
2.)rosa
Er kość,
entscheidet
Würfel, legt
2.) Er
sich
jąentscheidet
fürwürfelt
den2.)na
rosa
Er
sichentscheidet
Würfel,
Wybiera różową przenosi
gelbe Würfel. Erna pole
gelbe eine
Würfel. 3Erfür
und den
legt
würfelt
legt
2.)rosa
kość. Er
sich
ihn
eine
entscheidet
Würfel,
für
Rzuca
auf
3 das
und
denilegt
nią
gelbelegt
2.)rosa
Er
sichentscheidet
zabiera
Würfel.
ihn
Würfel,
auf
für
na
Er
den
polelegt
gelbe
das
würfelt
rosa
nasich
Würfel.
eine
Würfel,
3
für denlegt
wybrane
Er
und
gelbe
würfelt
legt
rosa Würfel, le
Würfel.
ihn
eine
auf
3Er
und
gelbe
das
würfe
legW
in freies
diesenWürfelfeld undwybrane
auf ein freies trägt diekości
Würfelfeld 3diesen
im
undnaträgt
aufletzte
swoimein
die arkuszu
freies
3diesen
im Würfelfeld
auf iein
gry freies
diesen
wpisujeund Würfelfeld
trägt
auf ein
die kości
freies
3diesen
im
und naWürfelfeld
trägt
auf
swoimein
diearkuszu
freies
3diesen
im
und Würfelfeld
trägt
auf Wpisuje
gry. ein
die freies
3 imund
3 wWürfelfeld
trägt die 3 im
żółtym und trägt die 3
freie Würfelfeld.
letzte Anschließend
freie Würfelfeld. trägt er letzte
die
Anschließend freie
trägtWürfelfeld.
er letzte
die freie Anschließend
Würfelfeld.
letzte freie
trägt
Anschließend
Würfelfeld
er letzte
die f
seines Spielblatts ein:
rosa Bereich seines Spielblatts ein:
rosa Bereich seines
nhen
den
denzahl
ie
pieler
aktuelle
und
fürabstreichen
dafür
sich
Rundenzahl
die
in den
aktuellewdafür
różowy
undabstreichen obszar
Rundenzahl
in den 3. Zahl
undabstreichen
dafür inrosa
in den und
Spielblatts
Bereich
seinen gelben
dafür Zahl
seines
ein:
in den
rosaSpielblatts
Bereich seines
inBereich
ein:
rosaSpielblatts
gelbenobszarze.
seinen ein.
Bereich seines
Bereich ein.
ein:
rosaSpielblatts
Bereich seines
Zahl in seinen gelben
ein: Spielblatts ein:
Zahl inBereich
seinen ein.
gelben
Zahl inBereich
seinen ein.
gelben
Zahl inB
us
angezeigte
tion4 den
ärun-
nde und inBonus
erhalten Aktion 4 den
(Erklärun-
Runde und inBonus
erhalten (Erklärun-4 den Bonus
Rundeerhalten (Erklärun-
erhalten (Erklärun- und Gelb) darf dieundents
G
Würfel Würfe
Der weiße W
,Spieler.
rfeltallen
sich
ist der aktive
einmal
liegen mitSpieler.
Er hat,
würfelt
allen
ist der aktive
einmal mitSpieler.
Er würfeltalleneinmal Er würfelt
mit alleneinmal mit allen Der weiße Wü
rfel
reines
Würfelzahl
erändern– ohne
aus, –den die
zuaufverändern
Würfelzahl
ereines
– ohne –die zuaufverändern
Würfelzahl
eines –zuaufverändern eines – auf eines genutzt werd
tt:alle3.)Würfel,
Luca legt diealle
weniger
3.Würfel, als die
Patryk 3odkłada
Augen
weniger
3.) Luca na alslegt3 Augen
srebrną allepassiven
3.) Würfel,
tacę Luca legt
dieSpieler
wszystkie alle
weniger
3.)Würfel,
Lucaalslegtdie
3 Augen
alle
weniger
3.)Würfel,
Lucaalslegt die
3 Augen
alle
weniger
3.)Würfel,
Lucaalslegt die
3 Augen
alle
weniger
Würfel, als die
3 Augen
wenigerbeider als Würfe
3 Aug
das Silbertablett:
Die DiekościpassivenPasywny Spielergracz Die passiven DieSpieler
passiven DieSpieler
passiven Die Spip
zeigen, auf das Silbertablett: o wartości zeigen,niżauf3.das Silbertablett:
niższej zeigen, auf das Silbertablett:
zeigen, auf das Silbertablett:
zeigen, auf das Silbertablett:
zeigen, auf das Silbertablett:
Wert
ermuss nun
elten imder
dessen
Bereich
Würfels, Wert
Spieler nun
muss imderBereich
dessen
SpielerWertnun imdessen
Bereich Wert im Bereich
Erst wenn der aktive Spieler 3 Würfel
Kiedy aktywny gracz zabierze Der silberne
Erst wenn der aktive Spielerauf sein3 Würfel
Erst wenn auf już
der Erst3 kości,
aktive
sein wenn nie
dermoże
Spieler aktive
3 Würfel
Erst wennSpieler
auf aktive
der 3 Wür
sein
Erst we
ebzw.
Blattnkreuzen
echende die entsprechende
eintragenZahl
(sieheankreuzen Zahl
bzw. die entsprechende
(sieheankreuzenZahl (sieheankreuzen gelegt
Spielblatt (siehe dalejhat rzucać. Pozostałe Wird der silbe
hat odergelegt
Spielblatt nicht mehr oder würfeln
nicht mehrkości
Spielblatt würfelntrafiają
gelegt hat na
Spielblatt odersrebrną
Spielblatt
gelegt
nicht hat
mehroder würfeln
gelegtSpielb
nicht ha
m
iße Würfel ist kann, weil alle kann, restlichen
weil alle tacę,
Würfel a doauf
restlichen gry dem
wchodzą
kann,
Würfel weil pozostali
auf alle dem
kann, gracze.
weil Są
restlichen alle
kann,
Würfel entsprechend
onirestlichen
weil
auf alle
dem
kann,
Würfel res
sindBlau,
bige
n für jede beliebige Grün od
Silbertablett liegen, sind dieliegen,
Silbertablett nazywanisind pasywnymi
Mitspieler an Mitspieler
die der
Silbertablettgraczami.
anliegen,
der sind dieliegen,
Silbertablett Mitspieler
Silbertablett die
anliegen,
Mitspie
der
Silberta si
. Reihe. Diese werden Reihe. im Folgenden
Diese werden als im passive Reihe.alsDiese
Folgenden passiveReihe. im
werden Diese Reihe.
Folgenden
werden
ACHTUNG:als
im passive
Diese
FolgendenReihe.
werden
Zusätzlich
ACHT
Würfel,
einenSpieler alle die Würfel,
einen die einen Spieler bezeichnet. Spieler bezeichnet. Wszyscy pasywni graczebezeichnet.
Spieler mogąSpieler
skorzystać z kości
Spieler
bezeichnet. bezeichnet.
des silbernen Spiele
Würfs
des
en
uell
Würfel, gewählte
als der Würfel,
aktuell gewählte Würfel, znajdujących się na srebrnej tacy. Spośród nich ankreuzen. Würfel,ankre dibdd
rfelt4.)inLucaseinem würfelt 4.in seinem
zweiten Wykonuje
Wurf mit drugi
den
zweiten
4.) Luca rzut pozostałymi
Alle
mitpassiven
Wurfwürfelt den
4.)inLuca czterema
seinemSpieler
würfelt
Allezweitenko-
bekommen
4.)
inLuca
passivenseinem
Wurf
Spielernun
würfelt
mit
zweitendie
den
4.)in
bekommen zur
Luca
seinem
WurfSeite
würfelt
mit
Allezweiten
nun den
4.)in
passiven
die Luca
seinem
Wurf
zur
każdy wybiera jedną kość i zaznacza to na swoim würfelt
mit
Spieler
Seite
Allezweiten
den
in seinem
bekommen
passiven Wurf mit
zweiten
nun
Spieler
Alle den
die
passiven Wurf
zur
bekommen Seite
Spielermit
Allenunpa
Silbertablett.
ernWählt
4den ein
Würfeln: Spieler
verbliebenen 4 Würfeln:den
Wählt ein Spieler
śćmi i den
uzyskuje następujące
verbliebenen gelegten wyniki:
Würfelgelegten
4 Würfeln:
verbliebenen auf4dem Silbertablett
Würfeln:
verbliebenen
Würfel auf4dem serviert.
Würfeln:
verbliebenen Von 4 Würfeln:
gelegten
Silbertablett verbliebenen
Würfel
serviert. 4dem
auflub
Von
gelegten Würfeln: Tablett
Silbertablett
Würfel gelegten
auf dem lagen,
serviert.
Würfel dürfen
Tablet
Von
Silbertablettauf de
gelegte
blettuf das gelegt.
Silbertablett gelegt. arkuszu gry (wpisując wartość zaznaczając WürfelWürfeln
aufseinen
TablettWürfe ge
diesen Würfelndiesen jeder Mitspieler
wählt Würfeln wählt jedereinen
odpowiednie Mitspieler
diesenWszyscy
pole). Würfeln einen jeder
gracze Mitspieler
wählt Würfeln
diesen
pasywni diesen
wählt
wy- jeder Mitspi
wählt
diesen
Würfel aus undWürfel trägt ihn ausaufundseinem
trägt Blatt
bierają ihn
kośćauf (in den
WürfelBlatt
seinem
jednocześnie. aus(in Würfel
undden
Wybranaträgt przezausaufgracza
ihn Würfel
seinem
und ausauf
trägt Blatt
Wählt ihn
ein (in
und
Spieler Würfe
den
seinemträgt
den
Wählt
endet
siehe
(Ausnahme:
werdensiehe (Ausnahme: siehe passenden Farbbereich) passendenein.Farbbereich)
Alle passiven
pasywnego Spieler
ein.kość passenden
Alle passivenna
pozostaje Farbbereich)
Spieler
passenden
tacy, ponieważ ein.Farbbereich)
Alle
może passiven
passenden ein.Farbbereich
Silbertablett, Spieler
Alle
passen
kann pass
Silber fü
suchen sich gleichzeitigsuchen sicheinen Würfel
gleichzeitig
zostać aus.
einen
wykorzystana DieWürfel
suchen sichaus.
przez gleichzeitig
inną suchen
Die
osobę. Oznacza gleichzeitig
sicheinen to,Würfel
suchen
auch. sichaus.
Wird gleichze
einen
der Die
suchen
weißeWürW
auch.
Würfel bleibenWürfel aber bleiben
auf dem że aberSilbertablett
kilku auf dem
graczy Würfel
może bleiben
Silbertablett
wybrać tąWürfelaberkość.
samą auf dem
bleiben Würfel Silbertablett
aber
Würfel bleiben
auf als
auch dem aber
Würfel
Joker-
Würfe Sil
es
felt
Würfel
nun
tden Mal.
der
erneut
weißen
5.) zweites
einErErSpieler
wählt
einen
wählt nunMal.
erneut
Würfel
4er-Joker,
den weißen zweites
5.einlegt
ErWybiera
einen
wählt
den Mal.
Würfel
erneut
białą
4er-Joker,5.) kość
Würfel Ereinen
Erlegt wählt
–den
wählt Würfel
erneut
jokera.
liegen
den
Würfel und Ereinen
Odkłada
5.)
weißen wählt
werdenjąWürfel
nanicht
4er-Joker,
den
liegen pole
5.)
weißen
undEr
legt
vonwählt
den
4er-Joker,
den
werden den
Würfel
5.)
weißen
passiven
nicht Erlegt
von wählt
den
4er-Joker,
Spielern
den den
Würfel
liegen 5.)
weißen
passivenundErlegt
wählt
den
4er-Joker,
werden den
Würfel
liegen
Spielern weißen
nichtundlegt den
4er-Joker,
vonwerden Würfel
liegen
den passiven
nicht
undlegt den
Spielern
vonwerden
den Wür
liegen
passi
nic
ch
nundm
nden auf
esWert
Würfel
trägt
inein
Würfelfeld
auf den
seinen
passenden
Farbbereich zum Wert
und
freies Würfel
auf Farbbereich
innaden
Würfelfeld passenden
zum undauf
wybrane
entscheidet Würfel
Farbbereich
kości
sich, einpassenden
entscheidet
auf nafreies
swoim auf
sich,
auf Farbbereich
arkuszu
Würfelfeld
ein gry
wennfreies und auf
i decy-
entscheidet
auf
Würfelfeld
ein Beispiel: Felix wähltBeisp d
entfernt, sie
entfernt, wennfreies
verwendet und
sie
Kiedy sich,
auf
werden.entscheidet
Würfelfeld
einSomit
verwendet
wszyscy und
freies sich,
entfernt,auf
werden.
pasywni entscheidet
Würfelfeld
ein
wennSomit
gracze undsich,
freies
sie
entfernt,
wybrali entscheidet
Würfelfeld
verwendet
wenn und sich,
entfernt,
po kości entscheidet
werden.
sie verwendet
wenn Somit sic
siewer
entfern v
eren
4legt
neinen
im er
alsauch
rosaniedrigeren
Wert
der
genommene, aktuell
zeigen
Bereich genommene,
legtals
erWert
der aktuell
zeigen
duje
einzutragen: sięlegt
genommene,
alserder
wykorzystać
diese 4 im rosa Bereich einzutragen: aktuell
auch diesekönnen tęlegt
genommene,
kość er
4 im auch jako
rosa różową,
mehrere
Bereich legt
diesekönnen
4 im er
więc
Spieler
einzutragen:
auch
rosa denselben
Bereich
diese Würfel und die weiße 2 auf
und das
di
mehrere i 4zanaczyli
im
einzutragen:
auch
rosa Bereich
Spieler diese 4 swoich
todenselbenim
einzutragen:
können
na auch
rosa Bereich
diese
mehrere
Würfel 4 im
können
arkuszch einzutragen:
rosa
Spieler
gry Bereich
mehrere einzutragen:
denselben
wszystkiekönnen Spieler Würfel
mehrere denselb
können Sp
wpisuje 4 w różowymwählen. obszarze. det er sich, die grüne det er2
wählen. kości trafiają dowählen. gracza siedzącego wählen.
po lewej stronie wählen. wähle
aktywnego gracza, to alle
on będzie nowym Kann ein SpielerKann mit
drittes
chrie-
Würfeln
itrt den Malbeschrie-
übrigen
die obenund führt
mitWürfeln
den
die oben
übrigen
undbeschrie-
führt
Würfeln
die oben undbeschrie-
führt
Habendiealle oben beschrie-
passiven
HabenSpieler einen
alle passiven Würfel
Spielergewählteinen
HabenWürfel gewählt
passiven
Haben alle graczem
Spieler Haben
passiven
einen Würfelallegewählt
Spieler passiven
einenHaben Wür Sp
benen
einemALLE
Danach
die nichtverbliebenen
Würfel,
legt ALLE
auf erseinem
die nicht verbliebenen
Würfel,
auf seinem
die nicht Würfel,
aufundseinem
dieeingetragen,
nicht aufund seinem der Spieleraktywnym
isteingetragen, links vom i będzie
aktiven rzucał kośćmi. Rzuca diesen
on Würfel nicht diesen w
ist der Spielerund linkseingetragen,
vom aktiven der Spielerund
undisteingetragen, isteingetragen,
links der
vom Spieler
aktiven und istein
links dv
. Spieler der nächste aktive wszystkimi 6 kośćmi i postępuje zgodnie z tym wandern
co würden). wand
Spieler derSpieler.
nächsteDieser aktivebekommt
Spieler.Spieler
Dieserderbekommt
nächsteSpieler
aktivederSpieler.
nächsteSpieler
Dieser derbekommt
aktive nächste
Spieler. Spieler akt
Dies
opisano powyżej, nuntakalle
wygląda każda tura gracza.
ass
sfür
pielerer (zu)kann
einen
Würfel,
vorkommen, frühes
hohen vorkommen,
für
Würfel,
dass einen
er kann hohenesdass er kannnun
Würfel,
vorkommen, es
dass alle
er 6 Würfel,
vorkommen, nun würfelt
dass alle und führt
er 6 Würfel, dann
würfelt die
undobenführt dann 6 Würfel,
die obennunwürfelt
alle 6 Würfel,
und nun
führt
Wird alle
würfelt
dann
der6 Würfel,
die
und oben
silberneführt
nun würf
Wird da
all

ndaablett
Wurf auf dem
Würfel
alle
übrig Silbertablett
bereits
restlichen
hat (da auf demrestlichen
Würfel
alle Silbertablett
bereits auf
Würfel
dem bereits beschriebenen
Silbertablett Aktionen
beschriebenen
auf dem Silbertablett aus. Aktionen
Runda kończy aus. beschriebenen
się, kiedy każdyAktionen beschriebenen
z graczy beschriebenen
aus.byłAktionen
gewählt,aus.
raz so darf Aktione
beschri
ebe
gewäh
rfel 6.) mitAlle weniger
Würfelalsmit 4 Augen
wenigerlegt 6.)er4Alle
als Augen Würfellegt 6.)
mit
erAlle weniger
Würfel als
6.)
mit4Alle
Augen
wenigergraczem 4aktywnym. werden. 4 Da danach
werde j
6. Wszystkie kości, które Eine
mają Runde
wyniki istniższe
zuEine
Ende,
Runde
niż wenn
4, ist Würfel
jeder
zu legt
als6.)
mit
erwenn
Spieler
Ende, Alle
Augen
weniger
Würfel
einmal
jeder
Einelegt
als
6.)
mit
er4Alle
Spieler
Runde Augen
weniger
ist Würfel
einmal legt
zuEine als
Ende, mit
erwenn
Runde 4 Augen
weniger legt
zuEine
ist jeder als erwenn
Runde
Ende,
Spieler Augen
ist zuEine
einmal
jeder legt
Ende Sp
Ru
d aufanschließend
das Silbertablett: auf dasprzekłada
Silbertablett:anschließend der auf
anschließend
aktive das Silbertablett:
Spieler auf
war. anschließend
das Silbertablett:
auf
anschließend
das Silbertablett:
auf
anschließend
das Silbertablett:
auf das silbernen Bereichsilbern
Silbertablett: ang
na srebrną tacę. der aktive Spieler war. der aktive Spieler der war.
aktive Spieler der aktive
war. Spieler der war.
akt
3
Das SpielblattDas SpielblattDas Spielblatt Arkusz gry Das SpielblattDas SpielblattDas PunkteSpielblatt am Spielende:
DasPunkte Spielblatt amFürSpiele jede
Punk
In den 5 farbigenInBereichen den 5 farbigen können die5Spieler
InBereichen
den farbigen gewürfelte
können Bereichen
die Spieler Zahlen
können indie5Spieler
gewürfelte
In den farbigen
Zahlen gewürfelte
InBereichen
den
in 5 farbigen Zahlen
können Punkteskala
InBereichen
den
indie5Spieler
farbigen
könnenunten im5Spieler
Punkteskala
gewürfelte
InBereichen
den die grauen
farbigen
Zahlen Bereich
unten
können Punkt
gewürfe
Bereic
indieim
den entsprechenden Farben eintragen
den entsprechenden bzw. die
den entsprechenden
Farben W pięciu
entsprechende
eintragen bzw.kolorowych
Farben die Zahl
eintragen
den obszarach
entsprechende
entsprechenden
bzw. dieden Zahlgracz
entsprechende wpisuje
entsprechenden
Farben /jezaznacza
eintragen
den
Zahl Reihe
entsprechenden
Farben wyniki
bzw.jeweils
die
eintragen
den jebekommen.
Reihe
entsprechende bzw.jeweils
entsprechenden
Farben die Für
eintragen
Zahl 4 Rei
jebekom
entspre Kreb
Far
ankreuzen. Pro Würfel ankreuzen. kannPro immer Würfel genau
ankreuzen. kannein Pro Feld
immer odczytane
Würfel angekreuzt
genau z Feld
kanneinimmer wybranych
bzw.
ankreuzen.
angekreuzt
genau ein kości.
ProFeld Naangekreuzt
Würfel
bzw.
ankreuzen.każdy
kannPro rzut
immer można
Würfel
bzw. Punkte.
ankreuzen.
genau kannzaznaczyć
Die
ein
Pro Summe
immer
Feld
WürfelPunkte.
ankreuzen. aller
angekreuzt
genau kann vier
Die
ein
Pro Reihen
Summe
immer
Feld
Würfel
bzw. Punkt
ange
gen alerk
eine Zahl in ein Feld einegeschrieben
Zahl in ein Feld werden.
eine geschrieben
Zahl in ein Feld tylko
werden. jedno pole
geschrieben eine
werden.alboinwpisać
Zahl ein Feld jedną
eine Zahlliczbę.
geschrieben
in ein Feld eine
werden.geschrieben
Zahl in ein Feld
eine
werden. geschrieben
Zahl in ein Feld
werden gesc
Der gelbe Würfel Der gelbe W
Drei Bereiche (Blau, Drei GrünBereiche und Rosa) Dreizeigen
(Blau, Bereiche
Grün linksRosa)
und einen
Trzy
(Blau, Pfeil.
zeigen
Grün Dies
obszary
und
linksRosa) (niebieski,
Drei
einen Bereiche
zeigen linkszielony
Pfeil. Dies Drei Grün
(Blau,
einen i und
Bereiche
Pfeil. różowy)
DiesRosa)(Blau, mają
Dreizeigen
Bereiche
Grün und Wählt
links Dreiein
Rosa)
(Blau,
einen zeigen
Grün Spieler
Bereiche
Pfeil. und
Dies
links denein
Rosa)
(Blau,
Wählteinen gelb
zeige
Grün
PfeiS
bedeutet, dass inbedeutet, diesen dreidass Zeilen vorne drei
inbedeutet,
diesen mitdassdem inEintragen
Zeilen z lewej
diesen
vorne miteiner
dreistrony
dem strzałkę.
ZeilenEintragen
bedeutet,
vorne miteiner Oznacza
dass
deminEintragen to,drei
bedeutet,
diesen żeeiner
trzeba
dassZeilen w nich
inbedeutet,
diesen
vorne drei
mitdass bereits
dem
Zeilen
inEintragen
bedeutet,
diesen
vorne eingekreiste
drei
miteiner
dass
dem
Zeilen Zahl
inEintragen
bereitsdiesen
vorne eingan dm
eibt
ch
dritten
7.)
der
Luca
FürWurf
seinen
nur nochbleibt
dritten
der
LucaWurf nur nochbleibtder Luca nur noch der
Würfelzahl begonnen Würfelzahl werdenbegonnen muss. Dies
Würfelzahlwerdenmuss derwypełniać
begonnen
muss. Reihe
Dies
werden nachpola
muss muss.
der poReihe
kolei,muss
Würfelzahl
Dies od
nach lewej
begonnender strony
Würfelzahl
Reihe
werden do
nach prawej.
begonnen
muss. Zahl
Würfelzahl
Dies auch
Nie
werdenmuss angekreuzt
begonnen
muss.
der
Würfelzahl
Reihe
Zahl Dies
werdenwerden
auchnach
mussbegonnen
muss.
der
angekreuztZahlReihe
Dies
we a
.uf
3Erundgelbe
das
würfelt
legt
Würfel.
ihn
eineauf 3Erund
das
würfelt
legt ihneineauf 3 und
das legt ihn auf das
fortgeführt werden, ohne ein werden,
fortgeführt Feld zwischendurch
fortgeführt
ohne Feldauszulassen.
ein werden, można
ohne einzostawić
zwischendurch po drodze
Feldauszulassen.
zwischendurch
fortgeführt niewypełnionego
werden,
auszulassen.
fortgeführt
ohne ein werden, pola.
Feld zwischendurch
fortgeführt
ohne ein werden,
FeldDie
auszulassen.
zwischendurch
fortgeführt
ohnewerdenein werden,
Feldauszulassen
zwischend
ohnede
Würfelfeld.
er
hließend
letzte
die freie trägt
Anschließend
Würfelfeld.
er die trägt Anschließend
er die trägt er die Achtung: Boni
Achtung: Diebereits
Achtu
Boni w
hn ein. Zahl inBereich
gelben seinenIn den zwei Bereich
gelben
ein. Bereichen
In den ein.ohne
zwei Pfeil In(Silber
Bereichen den ohne
zwei PfeilBereichen
(Silberohne PfeilIn(Silber den zwei Bereichen In den ohne zwei Pfeil
Bereichen (entsprechend
In(Silber
den ohne
zwei Pfeil
Bereichen dendenPfeilen)
In(Silber ohne
zwei Pfeil
(entsprechend Bereichenden Kreis
aus(Silber
(entsp oh
Pf
enderf dieund Zahl angekreuzt
entsprechende
Gelb) darf dieW bzw.
Zahl umkreist
entsprechende
angekreuzt (siehe
und
Zahl
bzw.Gelb) Der gelbedie
angekreuzt
umkreist
darf (siehe
und
bzw. Der
entsprechende
Gelb) gelbedie
umkreist
darf i(siehe
und
Zahl Der darf
entsprechende
Gelb) gelbe
angekreuzt dieund
Zahl
bzw.
entsprechende
Gelb)
angekreuzt
umkreist
darf die (siehe
Zahl
bzw. Der
entsprechende gelbe
angekreuzt
umkreist (siehe
Zahl
bzw. Der gelbe
angekreuzt
umkreist (siehe
bzw. Der gelbe
umkreist
dwóch pozostałych obszarach (srebrnym żółtym) gracze wykreślają Punkte am Spielende: Punkte amAlleSpiele PunkSpie(s
Würfel pola w dowolnej kolejności. . Würfel
Würfel . Würfel . Würfel .
Bereich gesetztBereich .
haben. gesetzt Die Punktesk Bereic
habe
.
rl weiße Würfel Der weiße Würfel Biała kość Der weiße Würfel Der weiße Würfel Der weiße Würfel Der weiße Würfel Punkte (schwarze Punkte Zahl (schwarze
im Stern) Punkt die
Za
stweiße ein Farb-Joker
Würfel Deristund
einkann
weiße als silberner,
Würfel
Farb-Joker istund
einkann gelber,
Farb-Joker alsDer grüner
weiße
silberner,
und oder
kann Würfelrosa
gelber,
als Würfel
weiße
silberner,
Dergrüner
ist Würfel
ein Farb-Joker
oder
gelber,rosa weiße
Dergrüner
ist
Würfel
undeinkann Würfel
Farb-Joker
oder als
rosa weiße
silberner,
Der ist
Würfel
undeinkann Würfel
Farb-Joker
gelber, bekommen.
als silberner,
grüner
istund
einkann
Farb-Joker
oder
gelber,
alsEingekreiste
rosasilberner,
grüner
Würfel
und kann
bekommen. oder Zahlen
gelber,
als
rosasilberne
grüne
Eingekre ohn
Würf
bekom
ternativ
utzt werden. kanngenutzt
er mit werden.
Alternativ demkann Biała
blauen kość
Würfel
Alternativ
er mit demjestkann jokerem,
kombiniert
blauen
genutzt
er mitWürfel jej wartość
und
werden.
dem die Summe
kombiniert
blauen
genutzt może
Alternativ
Würfel und być
werden. kann wpisana
er mit w
kombiniert
diegenutzt
Alternativ
Summe srebrnym,
werden.
dem
und kanndie
blauen
genutzt żółtym,
Alternativ
Summe
er mit Würfel
werden.
demkann zielonym
kombiniert
blauen Alternativ
er mit Würfeldem
undDer
kann
kombiniert
die
blauen Summe
er mit Würfel
dem
undkombinier
die
blauenSumm W
lub różowym obszarze. Można również zsumować jej wartość z(siehe
wartością kości blaue Würfel Der blaue
auenWürfel
der Bereich im eingetragen
beider
blauen Würfel
Bereich werden
im (siehe
eingetragen
blauen Bereich Der blaue
werden
beider Würfel).
eingetragen
(siehe
Würfel Der blaue
werden
im beider
blauen Würfel).
(siehe
Würfel
Bereich Derim blaue
beider Würfel).
eingetragen
blauen Würfel
Bereich werden
im beider
eingetragen
blauen Würfel
BereichDer blaue
werden
im eingetragen
blauen Würfel).
(siehe Der
Bereich blaue
werdeneingetragen Würfel).
(siehe Der blaue
werden (siW
ven Die Spieler
passiven Spieler niebieskiej i wpisać w niebieskim obszarze (patrz: Niebieska kość). Entscheidet sich der Spieler
Entscheidet
rerfel Würfels zum blauen Würfe
uf rsilberne
aktive
3 Würfel
Erst
sein wenn Würfel
Der
Spieleraufsilberne
der aktive
3 Würfel
sein Würfel
Srebrna
Spielerauf sein kość Der
3 Würfel aufsilberne
sein Würfel
Der silberne Würfel Der silberne Würfel Der silberne Würfel Würfels zum
Würfel
dnicht
gelegt
ürfeln der gewählt,
silberne
Spielblatt
hat
mehroder Wirdkann
Würfel
würfelnderder
gelegt
nicht Spieler
gewählt,
silberne
hat
mehr oder innicht
Würfel
kann
würfeln diesem
der
gewählt,
mehr Bereich
SpielerWirdkann
würfeln die
inder
diesem
der
silberne
Spieler
Bereich
Wird
Würfel
inderdie
diesemgewählt,
silberne Wird
BereichWürfel
kannder
diedersilberne
gewählt,
SpielerWird inder
Würfel
kann diesemsilberne
gewählt,
der Spieler
Bereich der
Würfel
kann Spieler
in die
diesemgewählt,
der im blauen
Spieler
Bereich kann
derin die der
diesem Bereich
Spieler im blauen
Spieler
Bereich ein.
der E
Sp
in die
lnalle ankreuzen.
sprechende Die
Zahl Farbe
entsprechende
ankreuzen. der Gracz
angekreuzten
Zahl
Die zakreśla
Farbe
ankreuzen. der Zahl wartość
(Gelb,
angekreuzten
entsprechende
Die Farbe widniejącą
der Zahl
angekreuzten
Zahl na srebrnej
entsprechende
(Gelb,
ankreuzen. Zahl kości
entsprechende
Zahl
Die (Gelb,
Farbe
ankreuzen.wdersrebrnym
entsprechende
Zahl
angekreuzten
Die ankreuzen.
Farbe der Zahl
Zahl Die der Reiheder
ankreuzen.
Farbe
angekreuzten
(Gelb, nach
Zahl immer
Die der
angekreuzten Reihe
Farbe
(Gelb, einder Feld
nach
Zahl rechts
der
immer
angekreu (Gelb Re
dem
kann,
Würfel restlichen
weil
auf alle dem
Würfel restlichen
auf
obszarze. demWürfel auf dem cyfry (żółty, niebieski, zielony, różowy)
u,ena) kann
Grün
Mitspieler
der dabei
oder
sindBlau, frei
Rosa)
die gewählt
kannoder
Grün
anliegen,
Mitspieler
der dabei
sind werden.
Rosa)
frei
die kannKolor
an gewählt
Mitspieler
der dabei zaznaczanej
werden.
frei gewählt
Blau, Grün oderwerden. Rosa)Grün
Blau, kannoder dabeiBlau,
Rosa) Grün
kannoder
frei gewählt dabei Blau,
werden.
Rosa) Grün
kannoder
frei gewählt dabei Rosa)
werden. jedegewählt
frei Zahldabei
kann eingetragen
werden. jedegewählt
frei werden.
Zahl eingetragen
werden.In
jede denZ
liegen,
Silbertablett można wybrać. an der Wert immer kleiner Wert oder gleich
immer kleiner
Wert ist
assive
eer Reihe.
lgenden
werden
beliebig
ZusätzlichACHTUNG: als
im
Diese
darf passive
Folgenden
viele er werden
Würfel,
beliebigdie
Zusätzlich als
im
darfpassive
vieleFolgenden
aktuell
erWürfel,nachdie
ACHTUNG:
beliebig als
der passive
viele Wahl
aktuell ACHTUNG:
nachdieder
Zusätzlich
Würfel, darf Wahl
aktuell
er ACHTUNG:
nach der
Zusätzlich
beliebig vieleWahl
darf er ACHTUNG:
Zusätzlich
Würfel,
beliebig diedarf
viele
aktuell
er nachdieder
Zusätzlich
Würfel,
beliebig darf
viele Wahl
aktuell nachdieder
erWürfel,
beliebig viele Wahl
aktuell nachdieder
Würfel, Wah
aktuell
ichnet.
f das
en Spieler
des Tablett
Würfels bezeichnet.
silbernenauf wandern,
das Uwaga:
Würfels
Tablett auch
auf imdas
wandern,
Gracz, silbernen
des Tablett
po silbernen Bereich
wybraniu
auch wandern,
im desWürfels silbernen
srebrnej
silbernen auf
auch imdas
kości,
Bereich może
des
Würfels
Tablett
silbernen w auf
silbernen srebrnym
wandern,
Bereichdas des
Würfels obszarze
Tablett
silbernen
auchaufwandern,
imdas Würfels
Tablett
silbernen auch aufEntscheidet
wandern,
imdas
Bereich Tablett
silbernen sich
auch der
wandern,
Entscheidet
Bereich Spielerauch
im silbernen dazu,
sich imden
Entsch
der
Bereich sS
aktuellen Wert desdem blauen Würfels zu
rnSpieler
Würfel,
men vor
Seite
Alle der
nun Wahl
ankreuzen.
diedieschon
bekommen
passiven zurdes silbernen
Würfel,
vor
Spieler
Seite zaznaczyć
derdie
nun Wahl
bekommenWürfels
dieschon dowolną
zurdesSeite
vor bereits
silbernen
ankreuzen.
der
nun die auf
Wahl kość
Würfels
zurdes dem
Würfel,przenoszoną
silbernen
Seiteankreuzen.
bereits
die schonauf
Würfels
Würfel,
dem
vorna srebrną
ankreuzen.
der
bereits
dieWahlschon
aufdes tacę.
Würfel,
dem
vor
silbernenKości,
ankreuzen.
derdie Wahlschon które
Würfels
des
Würfel,
vorsilbernen
der
bereits
dieWahl schon
auf
Würfels
desdem
vorsilbernen
der
bereitsWahlauf aktuellen
Würfels silbernen
bereits Wert auf aktue
desdem
Würfels bl
angekreuzt
n, dürfen
ertablett
fel
t. Von
ert
rTablett
einen
eln
Tablett
auf
gelegten
sind.
Würfel
Mitspieler
wählt
diesen
dem werden,
nicht
lagen,
serviert.
gewandert
aufseinen
jeder
Würfeln
Von
Silbertablett
Würfel da
angekreuzt
dürfen
auf
Tablett
sind.
sieserviert.
zostały
dem nicht
nicht
werden,
wykorzystane,
gewandert
Mitspieler
wählt jedereinen
durch
umieszczone
Von
Silbertablett da den
angekreuzt
Tablett
ponieważ
sind.
Würfel
Mitspieler
nasilbernen
tacydurch
sieserviert.
nicht
lagen,
werden,
aufsnie
zanim
dürfen
VonTablett
da den
trafiły
Tablett
einen Würfel
gracz
sie nicht
nicht
lagen,
naaufs
gewandert
wybrał
silbernen
angekreuzt
durch
tacęTablett
dürfen
przez
sind.
srebrną
Tablett
Würfel
dennicht
wybranie
lagen,
gewandert
kość,
werden,
silbernen nie
da mogą
angekreuzt
dürfen
Tablett
srebrnej
aufs Tablett sind.
Würfel
sienicht
kości.
gewandert
zostać
nicht
lagen,
werden,angekreuzt
durch
aufs Tablett
dürfen
da densienicht
sind.gewandert
nicht
werden,
silbernen
angekreuzt
durch
der liegt ?
da densie nicht
sind.oder noch
werden,
silbernen durch
der liegt
da densie nicht
zum Weiterwürfe
silbernen
oder noch
dur
der lie zu
in
und
pieler Würfel
den
nf seinem trägt
Würfel denfür
Wählt aus
Blatt
ihn
weißen
ein den (in
aufund
Spieler den
seinem
trägt
silbernen
Würfeldenfür
Jeśli Blatt
ihn
Bereich
den
weißen
gracz (inwybrał
auf den
seinem
und
silbernen
Würfel
Wählt legt Blatt
für
białą (insilbernen
dadurch
Bereich
ein denSpieler
kość den
undden
iWählt
den silbernen
legt
traktuje Bereich
dadurch
weißen
ein Spieler
ją jakoWürfel
und
Würfelden
Wählt
denlegt auf das
silbernen
für
srebrną, dadurch
den
weißen
ein silbernen
Spieler Würfel
a przez den
Würfel tosilbernen
Wählt
den auf
fürBereich
den
weißen
ein
srebrnadas silbernen
Spieler Würfel
undden
Würfel
kość legt auf
fürBereich
weißen
trafiła dadurch
den
das
naEssilbernen
gilt
und
tacę, somit
den
Würfel legt für
denEs
tosilbernen
für Bereich
dadurch
gracz alle giltSpieler:
somit
Würfel
undden
silbernen legt Darfst
für
silbernen
aufdadurch
das
Bereich alle
Es du
gilt
unSd
W
Spieler
t,Alle
arbbereich)
silbernenkann passiven
passendenfürWürfel
Silbertablett,
den Spieler
ein.Farbbereich)
Alle
eine
silbernen passiven
beliebige
kannmoże ein.Spieler
fürWürfel
den
skreślić Alle
Farbe
silbernen
eine passiven
angekreuzt
Silbertablett,
beliebige
wartość Würfel Spieler
srebrnej werden.
Farbe
eine
kann kości Andersherum
Silbertablett,
beliebige
angekreuzt
fürjakoden silbernen
Farbe
kann
werden.
dowolny gilt
Silbertablett,
angekreuzt
für Würfel
den
kolor das
Andersherum
wsilbernen
eine
kann
werden.
Silbertablett,
srebrnym beliebige
fürWürfel
gilt
den
Andersherum
dassilbernen
obszarze.Farbe
eine
kannTakbeliebige
angekreuzt
fürWürfel
gilt
dendas
samo jeweils
silbernen
Farbe
eine
werden.
dzieje andere
beliebige
angekreuzt
się, Würfel mit
Andersherum
kiedy seiner
jeweils
Farbe
eine
werden. Augenzahl
andere
beliebige
angekreuzt
gilt mit jeweil
Andershe
das Farbeda
sein
we
gleichzeitig
s.erdurch
inen Die
suchen
weißeWürfel
auch. sichaus.
dieWürfel
Wahl
Wird gleichzeitig
einen
des
der Die
durch
weißeWürfel
silbernen
dieWürfel
Wahl aus.
einen
Würfels
des
durchDie Würfel
auf
auch.
silbernen
die das
Wird
Wahl aus.
Würfels
der
des
przez wybranie srebrnej kości na tacę trafi biała kość.Die
Silbertablett
weiße
auch.
silbernen
auf gelegt,
Würfel
das
Wird Würfels
der gilt
Silbertablett
durch
weiße der
auch.
auf
die weißen
Würfel
das
Wird
Wahl
gelegt,
Silbertablett
der
des
durch
gilt
weiße
auch.
silbernen
der
die Würfel
Wird
weißen
Wahl
gelegt,
Würfels
der
des
durch
gilt
weiße
silbernen
der
auf
die Würfel
das
weißen
Wahl eines
Silbertablett
Würfels
des
durch Würfels
silbernen
auf
die das
Wahl eingetragen.
gelegt, eines
Silbertablett
Würfels
des giltWürfels
silbernen
der
auf Der
das
weißen
gelegt,aktive
eingetra
eines
Silberta
Würfel gil
ablett
ben dem
als aber
Würfel Silbertablett
Joker-Farbe.
Würfel auf als
bleiben
auch dem aberSilbertablett
Joker-Farbe. auf dem Würfel Silbertablett
auch als Joker-Farbe.
Würfel auch als Joker-Farbe. Würfel auch als Joker-Farbe. Würfel auch als Joker-Farbe.wenn er in 2 verschiedenen wenn er in 2Würfen verschied
wenn jew
pielern
werdenden liegen
passiven
nicht und vonSpielern
den passiven
werden nicht von
Przykład: Spielern
den passiven
Patryk wybiera Spielern
srebrną kość z wartością 3. Zaznacza zieloną 3 w srebrnym obszarze. Na tacę
erne
lix 3. Er die
wählt kreuzt
Beispiel: nunwählt
silberne
Felix im silbernen
3.siewerden.
Er die
kreuzt Bereich
silberne
nun im diekreuzt
Beispiel:
3. werden.
Er
silbernen grüneFelix
nun 3 wählt
ab.
Bereich Danach
Beispiel:
im silbernen
die
diegrüne wandert
silberne
Felix
Bereich
ab. Erdie
Beispiel:
3 wählt
3. Danach
die
dieblaue
kreuzt
grüne 13 wählt
silberne
Felix
wandert
nun ab.Beispiel:
im
3. Danach
Er
silbernen
diedie
kreuzt
blaue
silberne
Felix
wandert
nun
Bereich
1 wählt
im
3. Ersilbernen
die
die
dieblaue
kreuzt
grüne Punkte
silberne13 ab.
nun
Bereich
im
3. Danach
Er am
silbernen
diekreuzt
grüne Spielende:
Punkte
wandert
nun
Bereich
3 ab.
imDanachdieam
silbernen
die Die
blaue
grüne Spiele
wande 13we
Punk
Berei ab
enn Somit
ndet siewerden.
entfernt, verwendet
wenn Somit odkładaverwendet Somit Somit
tt.
e 2 Nunund
auf kreuzt
die
das er noch
weiße
Tablett. 2 die
auf
Nun blaue
das
kreuzt 1niebieską
Tablett.
er im
noch silbernen
Nunund
die 1blaue
kreuzt
diei białą
Bereich
weiße
er
1 2.
noch
im 2Zaznacza
ab
auf
undund
die das
silbernen für
blaue
die więc
die
Tablett.
weiße
1
Bereichim w2silbernen
weiße
Nunsrebrnym
auf
abund 2dasentschei-
kreuzt
und die obszarze
Tablett.
fürweiße
Bereich
er
die noch2Nun
ab
auf
weiße die
und niebieską
und
kreuzt
das
2 blaue
diefür
Tablett.
entschei-die
er
1
weiße im12silbernen
noch i auf
weißezieloną
Nun die kreuzt
2
dasblaue 2Bereich
entschei-za
er
1
Tablett. białą
im
noch kość.
angekreuzten
silbernen
ab
Nun die
und blaue
kreuztfür Feld
Bereich
die
1
er im weiße
noch gibt
angekreuzten
silbernen
ab und
die 2 die
entschei-
für
blaue Bereich
die
1 erreic
Feld
angek
im weißab
silb
Würfel
hrere denselben
können Spieler Würfel
mehrere denselben SpielerWürfel denselben Würfel
reuzen.
e grüne det er2 anzukreuzen.
sich, die grüne Jeśli2 anzukreuzen.
gracz nie det er sich, die grüne det er2 sich,
anzukreuzen.
die grüne det er2 anzukreuzen.
sich,kości
die grünedet er2 sich,
anzukreuzen.
die grüne 2 już bekommt
anzukreuzen. nieder Spieler
bekommt also der15 Punkte. bekom
Spieler
wählen. może zaznaczyć pola, używając srebrnej (ponieważ wszystkie skreślił), może
lbernen
ieler Kann
mit Würfel
ein
dem keinewybraćZahl tejsilbernen
kości
ankreuzen (iZahl
(daprzez tokeine
bereits niealle
może zaznaczyć
angekreuzt kości,
sind), kannktóre po
erkeine wybraniu srebrnej trafiłyby naalletacę).
(daDer grüne Würfel
(daDer grüne
wählt
einen
assiven Haben Würfel alleSpieler
Spieler einenmit
silbernen
gewählt
passiven Würfeldem
Würfel
Spieler keine
gewählt
einen Kann
Würfel Würfel
ein Spieler
ankreuzen
gewählt Kann
mitZahl
(dadem
ein ankreuzen
Spieler
bereitssilbernen Kann
alle mit (daWürfel
dem
ein
bereits
angekreuzt Spieler
silbernen
alle mit
sind),
KannZahl
angekreuzt
Würfel
dem
einankreuzen
kann silbernen
Spieler
erkeinesind),
mitZahl
(daWürfel
kann
dembereits
ankreuzen
erkeine
silbernen Zahl
angekreuzt
bereits
Würfelankreuzen alle
sind),
keine angekreuzt
Zahl kann
bereits er all
ankreuze si
el(und somit
diesen
nicht auch(und
Würfel
wählen nichtsomitdie
wählen Würfel
auch (und ankreuzen,
diesen
nicht somit die Würfel
auch
Würfeldienicht
danach
diesen die auf
wählen
ankreuzen, Würfel
Würfeldas
(und
die Silbertablett
nicht
diesen
ankreuzen,
somit
danach wählen
Würfel
auch
auf die
(und
das nicht
danach
somit
diesen die
wählen
Silbertablettauf
Würfel
auch
Würfel das
(und
nicht
ankreuzen,
Silbertablett
somit
die
wählen Würfel
auch die nicht
(und danach Die auf
ankreuzen,
die
somit Augenzahl
Würfel
auch die
das danach des
Die
ankreuzen,
Silbertablett
nicht die grünen
Augenz
auf
Würfel die
das daS
ktiven
eler
gen, undlinks vomSpieler
isteingetragen,
der aktiven links
ist vom
Jeślider pasywnyaktiven
Spieler links
lub aktywnyvom aktiven gracz jako akcję „Dodatkowa kość” wybierze srebrną, zaznacza w srebrnym
ürden). wandern würden). wandern würden). wandern würden). wandern würden). wandern würden). dem Feld vorgegebenen dem Feld Fv
eler.
ommt
ächste Spieler
Dieser
aktivederbekommt
nächsteobszarze
Spieler. aktivebekommt
Dieser Spieler.
dowolne Dieser polebekommt
o wartości wskazanej przez kość. Nie zaznacza innych pól, ponieważ nic nie trafia
eintragen. Er beginnteintragen. im ersten
Er beginnt Feld
eintra
edon
ürfel, oben
berneführt
nuneinem
Wird alle
dann
würfelt der
Würfel 6passiven
Würfel,
die
und oben
führt
silberne
von würfelt
dann
Spieler
naWürfel
einem und
die
oder
po von
tacępassiven führt
oben
alsWird
takim dann
wyborze. die
Zusatzwürfel-Aktion
einem
Spieler der oben
silberne
passiven
oder alsWird dervom
Würfel
Spieler vonaktiven
silberne
Zusatzwürfel-Aktion
oder alsWird
einem WürfelSpieler
der silberne
vonaktiven
Zusatzwürfel-Aktion
passiven
vom einem
Wird Würfel
Spieler derpassiven
Spieler
vom vonaktiven
silberne
oder alseinem Würfel
Spieler passiven
Zusatzwürfel-Aktion
Spieler
odervonalseinem
Spieler passiven
Zusatzwürfel-Aktion
vom
oder alsSpieler
aktiven oder
Zusatzwürfel-
Spieler
vom akt
als
immer ein Feld rechts
immer davon.
ein Feld Errechts
darf
imme
.eine
ndarf beschriebenen
Aktionen
gewählt,
ebenfalls aus.
entsprechende so eine Aktionen
darf Zahl inaus.
entsprechende
ebenfalls beliebiger ZahlFarbe
einegewählt,
entsprechende soimdarf
in beliebiger silbernen
gewählt,
Zahl
ebenfallsin Bereich
Farbe beliebiger
soimeine
darf angekreuzt
silbernen
gewählt,
entsprechende
ebenfalls
FarbeBereich
soimeine
darf
silbernen
gewählt,
entsprechende
Zahl
angekreuzt
ebenfallsin Bereich
beliebiger
so eine
darf entsprechende
Zahl
angekreuzt
ebenfalls
Farbe
in beliebiger
im
einesilbernen
entsprechende
ZahlFarbein Bereich
beliebiger
im silbernen
Zahl
angekreuzt
Farbe
in Bereich
beliebi
im sil
keine Würfel auf das Würfel
Tablett wandern, können keine zusätzlichen Felder Daim Sobald dasinWürfel
jeweils 2Sobald
Feldern eine
dasinFelder
jeweils Zahl eingke
2Sobald
Felde
tdanach
ninmal jederwerden.
zuEine
Ende, jedoch
Spieler
Runde wennDaist danach
keine
einmal
zu Ende,
jeder jedoch
Spielerwenn aufkeinedas
jeder
einmal werden.Würfel
Tablett
Spieler Daeinmal
auf
wandern,
danach
das
werden.Tablett
jedoch
können
Da wandern,
danach
keinekeine
werden.Würfel
jedoch
zusätzlichen
können auf
danach
keine
keine
das
werden.
Felder
Würfel
Tablett
jedoch
zusätzlichen
Daimauf
wandern,
danach
keine
das Felder
Würfel
Tablett
jedoch
können imauf
wandern,
keine
keine Tablett
zusätzlichen
können auf
wandern,
keine Tablett
zusätzliche
können im wand
t werden.
reich silbernen
angekreuzt Bereichwerden.angekreuzt werden. silbernen Bereichsilbernen angekreuzt Bereichwerden.
silbernen
angekreuzt Bereichwerden.
silbernen
angekreuzt Bereichwerden.angekreuzt derwerden.
Rechnung zieht der erRechnung
den Wertzieht des
der erzwRe
ieler der aktive Spieler
war. war.
4
mFürgibt es entsprechend
Punkte
jede
Spielende: Reihe amFürgibtSpielende:
jede esder
Punkty Anzahl
Reihe
entsprechend
na Fürgibt anesKreuzen
jede
Punkte
koniec der Reihe
gry: Siegpunkte.
amGracz
entsprechend
Anzahl Spielende:
gibt Punkte
anotrzymuje
esKreuzen
der DieFür
am
entsprechend
Anzahl jede
Spielende:
Punkte
Siegpunkte.
punkty an KreuzenzaReihe
der am
Anzahl
DieFür
skreślenia jede
Spielende:
Siegpunkte.
gibt anes Reihe
wKreuzen Siegpunkte
entsprechend
każdym Die Für jede
Siegpunkte.
gibt
rzędzie esder in srebrnym
den
wReihe
entsprechend
Anzahl
Die grünen
gibtanes
Siegpunkte Stern
Kreuzen
der darüber.
entsprechend
obszarze. Anzahl
in den anEs Stern
Siegpunkte.
Siegpunkte
grünen ist
derinauch
Kreuzen Anzahl
denDie mögli
darüber. Siega
Siegpu
grün
hlen ,unten
nrnnen wiePunkteskala
inviele
gewürfelte
Bereich die
imgibt Punkte
Spieler
Zahlen
grauen (weiße
gewürfelte
an,unten
Bereich
wie inviele
imgibt
Srebrne Zahl im Bereich
Zahlen
grauen
Punkte
an, Stern)
wie
gwiazdki inviele
(weiße die
Punkteskala
nagibt
Zahl Spieler
Punkte
dolean,
imunten
wiefür
Stern)
(weiße
obszaru die
Punkteskala
viele
imdieZahlKreuze
grauen
Punkte
Spieler
wskazują, imunten
Bereich
Stern)
(weiße
für
Punkteskala
iledie
imdie gibt
Zahl
grauen
Kreuze
punktówSpieler
an,
imunten
Bereich
wie
Stern)
gracz imdie
fürviele
die grauen
gibt
Kreuze
Punkte einer
Spieler
otrzyma an, Rechnung
Bereich
wie
(weiße
für
za diegibt
viele Zahl
Kreuze
określoną eine
an,
Punkteim möglichst
wie
einerStern)
liczbę viele
(weiße dieZahl
Rechnung
skreśleń hohe
Punkte
Spielerim
eine
einerund imdiedie
(weiße
Stern)
für
möglichst
Rechnungzweiten
Zahl
Kreuze
Spieler
hohe im
eine Feld
einer Ste
undfüR

nentragen
einer
Zahl
eilsentsprechende
Für Reihe
jebekommen.
4 Reihe gibt
bzw.jeweils
Kreuze die
in Für es bekommen.
Zahl 4z.wKreuze
entsprechende
einer B.rzędzie.
Reihe 11 gibtin FürZahl
einer
es je4
z.Reihe
Kreuze
Reihe
B. 11 jeweils
gibt
in einer
es je
bekommen.
z.Reihe
Reihe
B.
Suma punktów ze wszystkich rzędów to liczba punktów,11 jeweils
gibt Füres je
bekommen.
4
z.Reihe
Kreuze
B. 11 jeweils
in Für
einer bekommen.
4 Kreuze
Reihe gibt
in Für
einer
es 4z. 11
Kreuze
Reihe
B. in
gibt einer
es z. Reihe
B. 11 gibt es z. B. 11
ann
mmer
tFeld
Summe bzw.
Reihen die Siegpunkte
angekreuzt
genau
Punkte. aller
ergibt eindann
Die
vier Feld
bzw.
Summe für
Reihen Silber.
angekreuzt
diejaką Siegpunkte
aller
ergibt vier
gracz dann bzw.
ReihenPunkte.
für
dieSilber.
otrzyma zaDie
Siegpunkte
ergibt Summe
dann
srebrny für
Punkte.
die allerDie
Silber.
Siegpunkte
obszar. vierSummeReihen Punkte.
für ergibt
Silber.
aller Die
vier dann
Summe
Reihen die Siegpunkte
aller
ergibtvier dann für
Reihen dieSilber.
ergibt
Siegpunkte dannentsprechenden
dieSilber.
für Siegpunkte für Silber.
Siegpunkte. Einen Siegpunkte. Einen Bonus
Siegpunkte.
entsprechenden erhält
Einen Siegpder
enB
en werden.
el
er gelbe Würfel Der gelbe Würfel Żółta kość Der gelbe Würfel Der gelbe Würfel Der gelbe Würfel Beispiel: Felix wählt eine Felix grünewählt 5 undeine trägt 5 xwählt25 =un1
ürfel, kann erWählteine entsprechende Zahl Beispiel: Beispiel: Felix
grüne Beisp
Rosa)
ählteinen
denein zeigen
Pfeil.
gelben Dies
links
Spieler einen
Würfel,
denein Pfeil.
gelben
kann Dies
Spieler
erWürfel,
eine kanneinkreisen
den entsprechende
gelben erWählt
Würfel,
eine ein oder
entsprechende
Zahl
kann Spieler eine
einkreisen
erWählt
eine
denein entsprechende
Zahl
gelben
oder Spieler
einkreisen
eine
Wählt
Würfel,
denein Zahl
gelben
kann
oder eine
Spieler
einkreisen
erWürfel,
eine
späteren oder eine
den entsprechende
gelben
kann erWürfel,
eine entsprechende
Zahl
erkann
eineeinkreisen
ergrüneeine entsprechende
Zahl
oderträgteinkreise
eine1 x 2
en. Isteingekreiste
eine Zahl bereits Gracz używając
eingekreist żółtej kości, może wziąć w kółko wartość wskazaną przezRunde wählt
kość. späteren Runde wählt1 er
späteren und Runde
eine grüne später
wählt1
men te Eintragen
reits vorne
Zahl miteiner
ankreuzen.dem
bereits Eintragen
Zahl einer
Isteingekreiste
eine
ankreuzen.
Zahl bereits Ist(und
Zahl eine nur
ankreuzen.
eingekreist
Zahl dann)
bereitsbereits kann
Isteingekreiste
(und
eine diese
eingekreist
nur Zahl dann)
bereitsbereits
Zahl (und
kann eingekreist
eingekreistenur
diese
ankreuzen. dann)
bereits Zahl (und
kannankreuzen.
Isteingekreiste
eine nur
diese
Zahl dann)
schreibt Istkann
bereits
Zahl eine
dann Zahl
diese
ankreuzen.
eingekreist
sofort bereits
Ist(und
eine 8eingekreist
eine nur
(10 Zahl dann)
–schreibt
2= 8)(und
bereits kann
indann
den nur
eingekreist
diese dann)
grünen
een Zahl anzukreuzen, Dopiero kiedy pole jest wzięte w kółko, można je skreślić. schreibt dann sofort eine 8 (10 sofort
– schrei
2 =ei8
muss.der
ngekreuzt Reihe
ZahlDies muss
auchnach
werden
. Eine Zahldie
der
angekreuzt Reihe nicht
nach
anzukreuzen,
werden
. Eineeingekreist
Zahl ist,
dieanzukreuzen,
Zahl nicht
auch . Eineist nicht
eingekreist
Zahl
angekreuzt Zahl möglich.
auch
dieanzukreuzen,
nichtist,
werden angekreuzt
ist
eingekreist
nicht diemöglich.
Zahl werden
nicht
ist,
auch . Eineist
eingekreist
nicht
angekreuzt möglich.
Zahl anzukreuzen, . Eine
ist,
werden Zahldieanzukreuzen,
ist nicht möglich.
nicht. Eine Zahldieanzukreuzen,
eingekreist nichtist, ist eingekreist
nichtdiemöglich. ist, ist
nicht eingek nich
duszulassen.
zwischendurch auszulassen. Uwaga: Bonusy zdobywa się za wzięcie w kółko wszystkich wartości Punkte w rzędzie am Spielende:Punkte am AlleSpielende:
eingetragenen
Punkte am AlleZahlen
Spielend
Punk
eingetra in
ne komplette
bereits
ie BoniAchtung: werden
durch eine Reihe
Diebereits
Boni oder
komplette Spalte
werden
durch eine
Reihe Achtung:
bereits
komplette
oder durch Spalte eine
Reihe
Die Achtung:
komplette
Boni oder werdenSpalte
lub kolumnie (jak wskazują strzałki). Skreślenia nie są konieczne do gezählt Die
Reihe Achtung:
Boni
bereits oder werden
durchSpalte eine
Diebereits
komplette
Boni durch
werden eine
Reihe komplette
bereits
aktywacji oder Spalte
durch Reihe
eine oder
komplette Spalte Reihe oder Spalte
und ergeben gezählt dieund erreichteergeben Punktzahl
gezählt die und
erreichte an. gezäh
ergeben ImPun Bed
eiltiviert! Kreisen
aus(Silber
nd den
(entsprechend
Pfeilen) aktiviert!
ausden Kreisen Pfeilen)
bonusów. aktiviert! Kreisen aktiviert!
aus(entsprechend (entsprechend
den Pfeilen) ausden KreisenPfeilen)
(entsprechend ausden
aktiviert! KreisenPfeilen) aus Kreisen aktiviert!
aktiviert!
er gelbe Der rosa Würfel Der rosa Die Augenzahl
Würfel Derdesrosa Dierosa Wü
Auge W
mhlen, wie viele
AlleSpielende:
Punkte amAlle Kreuze wie sie
Spielende: im gelben
KreuzePunkte am Kreuze Punkte
Spielende: ileam Spielende:
Kreuze Punkte am Spielende: Kreuze
Spieler
.
zählen, Spieler
Punkty vielezählen,
naAllekoniecSpieler
wie sie viele
gry: zählen,
imGraczgelben wie sie
liczy, viele imAlle
pól gelben
udało Spielermusiesięzählen, Alle
imskreślić
gelben Spieler
wie
(wzięte vielezählen,
Alle wie
Spieler viele
sie
ersten FeldKreuze
im
zählen, gelben
ganzwie links,
ersten
sie
viele Kreuze
imweiteren
dieFeld
gelben Zahlen
ganz
sie imträgt
ersten
links, Feld
die
gel
weitga
en
etzt im
Punkteskala gelben
Bereich
haben. Bereich
gesetzt
Die
oben Punkteskala
imhaben.gibt wan,
gelben Die
obenwie
Bereich viele
Punkteskala
imsięgelben
gibt
Bereich an, oben
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gesetztwieWim Bereich
vielegelben
gibt an,
haben. gesetzt
DieBereich
wie haben.
Punkteskala gibt obszaru
Bereich
viele Die
an, oben
gesetzt Punkteskala
wie im gelbenDie
haben.
viele oben
Bereich im gelben
Punkteskala gibt
tylko kółko nie liczą). górnej części żółtego sprawdza, ein. an, Bereich
Eroben wiedabei
darf viele
im gibt
keinan,
gelben
ein. ErFeld
wie viele
Bereich gibt an,Hinsich
darfüberspringen.
dabei ein.keinErFeld
wie v
darfüber da
ler
Stern)
warze für
Punkte ihre
die Kreuze
ZahlSpieler
(schwarze
im Stern) für(gelbe
ileihre
die
Zahl Zahl)
Kreuze
Spieler
punktówim Stern)jeweils
(gelbe
Punkte
für
otrzymujeihre Zahl)
die Spieler(schwarze
Kreuze
za swoją Punkte
jeweils
für
(gelbe ZahlZahl)
ihre
liczbę (schwarze
im
Kreuze Stern)
skreśleń. Punkte
jeweils
(gelbe ZahlSpieler
die im Stern)
(schwarze
Zahl) für ihre
jeweils die
ZahlSpieler
Kreuze
imkungen.
Stern)für ihre
(gelbedie Kreuze
Zahl)
Spieler (gelbe
jeweils
für ihre Zahl)
Kreuze jeweils
(gelbe Zahl) jew
Es darf jeder kungen. Würfelwert
Es darf eingetragen
kungen.
jeder Es
Würfelwert werden.
darf kunge
jeder
einget AW
zEingekreiste
rosa
ber,
ahlen zählen Würfel
grünerohne
bekommen. nicht!
oder
Kreuz rosa
Zahlen zählen Würfel
Eingekreiste
ohne nicht!
KreuzZahlen bekommen.
zählen ohne KreuzEingekreiste
nicht! bekommen.
zählen nicht!Zahlen Eingekreiste
ohne Kreuz
bekommen. Zahlen zählen ohne
Eingekreiste Kreuz
nicht! Zahlen zählen ohne nicht!
Kreuz zählen nicht!
größer oder gleich
größer der oder
vorgegebenengleichgrößer der Zahl
oder
vorgegebeneim größe
gleichjeweil de
die Summeund die Summe Niebieska kość
ombiniert
el
er blaue Würfel Der blaue Würfel Der blaue Würfel Der blaue Würfel Der blaue Würfel Punkte
.r blaue
en er blauen
Spieler sich
tscheidet
Würfel).
Würfel,
für der blauen
den
Entscheidet addiert
Spieler sich
für erGracz,
Würfel,
dendenblauen
der decydując
aktuellen
addiert
Spieler Würfel,
für się
dendenna
Wert
erEntscheidet wzięcie
des
blauen
addiert weißen
aktuellen Würfel,
sich niebieskiej
erEntscheidet
denSpieler
Wert
der addiert
des weißen
aktuellen kości,
sich dodaje
fürerEntscheidet
den
Wert
der
den des jej
blauen weißen
aktuellen
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Würfel,
für
sich Wert
den
der blauen doam
addiert
des
Spieler białej
weißen
Spielende:
Würfel,
für
Punkte
erden kości
den blauen
addiert
am
aktuellen
AlleSpielende:
eingetragenen
Würfel,
Punkte am
erWert den addiert weißen
aktuellen
des5+3+1+4=1
Zahlen
AlleSpielen Punk
eingetr
erWertden a
(nieważne, gdzie znajduje się biała kość). Sumę zapisuje wliegt). Im
niebieskim Beispiel rechts
obszarze, Im bekommt
Beispiel der
rechts Im Spieler
bekommt
Beispiel rechts
der ImSpiebek
Be
uürfels
en Würfel zumhinzu (egal,
Würfels
blauen wo
Würfel der
zumWürfel
hinzu
blauen
(egal, gerade
wo
Würfelderliegt).
Würfel
hinzu
(egal, Diegerade
Würfels woSummeder
zum liegt).trägt
Würfel Würfels
blauen
(egal, Diegerade
wo
Würfel
Summeder
zum liegt).
Würfel
hinzu Würfels
blauen
trägt Diegerade
Würfel
Summe zum hinzu
blauen
trägt
(egal, Diewo Würfel
Summeder (egal,wgerade
Würfel
hinzu
trägt woktórym
derliegt). pola
Würfel
(egal, Diegerade
woSumme
derliegt).
Würfel
trägtDiegerS
nnt im
ichblauen
m
Bereich ein.ersten
der Feld
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Er beginnt
Spieler
die ganz
im blauen
imein.uzupełnia
links,
ersten diesię
Bereich
Er beginnt
Feld ganz
im poersten
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ein.
der kolei,
links, Zahlen
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Spieler odimlewej
Feld
die trägt
blauen
weiteren
ganz
im do
dererstenlinks,
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erBereich
dann
Zahlen
Feld
die
imweiteren
ganzbezSpieler
blauen
trägt
ein.
der zostawiania
links,
Er Bereich
erbeginnt
dann
Zahlendie blauen
imweiteren
trägt
im
ein.pustych
ersten Bereich
Ererbeginnt
dann
Zahlenpól.
Feld Każda
Sonderfall
ganz
trägt
im Erernastępna
ein.ersten
links, Hat
beginnt
dannFeld
die ein
Sonderfall
weiteren
ganz wpisana
impassiver
ersten
links, Zahlen
Feld
die
Hat Spieler
Sonderfall
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ganz
einträgt keine
passiver
links,
er dann
Zahlen
die
Hat Mög
Sond
Spiewe
ein tr
ach
eld
Zahl ein.rechts
immer
derEr darf
(Gelb, eindabei
davon
Reihe Feld
nach kein
ein. Erliczba
rechts
immer Feld
darfdavon
ein musi
überspringen.
dabei
Feldein. być
kein mniejsza
Er Feld
rechts
der darf
Reihe Inüberspringen.
davon das
dabei
nach lub
erste
kein
ein. immer
der równa
Er Feld
darf
Reihe Inkann
ein das
dabei poprzedniej.
überspringen.
nach
Feld erste
keinderFeld
rechts
immer Reihe Inkann
davon
ein das
überspringen.
nach
Feld erste
ein. Er Feld
rechts
immer darf Inkann
davon
ein
dabei
dasden,
Feld ein.
erste
keindarf
Er Feld
rechts erdavon
darf einen
dabei
kann Würfel
kein
überspringen.
ein.
den, Er Feld
darf ervon
darf den
überspringen.
Ineinen
dabei
dasden, Würfelfeldern
erste
keindarfFeld
Würfel ervonIneinen
das
kann
überspri
den
den, des
ers

Wd
nden
ngetragen
en. In jedeFeldern
denZahl muss In
folgenden
werden.
eingetragen immer
Feldern einemuss
den folgenden
werden. ZahlIn eingetragen
immer
Feldern
jededenZahl eine muss
folgenden Zahlwerden,
eingetragen jede
immer
eingetragen
FeldernZahl deren
eine
werden.eingetragen
mussZahlwerden,
In eingetragen
jede
immer
denZahl werden.
deren
folgenden
eine eingetragen
Zahlwerden,
Ineingetragen
den folgenden
Feldern deren
werden. diewerden,
muss Möglichkeit,
In Feldern einemuss
den folgenden
immer deren auf
Zahl
die einen
immer
Feldern
eingetragen
Möglichkeit, Würfel
einemuss die vom
Zahl
auf Silbertablett
eingetragen
immer
werden,
Möglichkeit,
einen einedie
deren
Würfel Zahl
auf Mef
we
vom
r des
gleichkleiner
Wertvorherigen
ist immer
oder
als dergleich desFeldes.
kleiner vorherigen
ist oder
als der gleich
desFeldes.
Wert
vorherigen
ist immer
als der kleiner
des Feldes.
Wert
vorherigenimmer
oder gleich
kleiner
Feldes.
Wert
Tak samo postępuje się, kiedy gracz używa białej kości jako niebieskiej – sumuje wartości niebieskiejist immer
oder
als der gleich
kleiner
des vorherigen
ist oder
als derdarf
gleich
des er dadurch
Feldes.
vorherigen
ist als derkeinen
darfdes Würfel
Feldes.
er vorherigen
dadurch vom
darf
keinen aktiven
Feldes.
er dadurch
Würfel Spieler keine
vom
darf nae
der Wahl
en ensich
dazu,Würfel
Entscheidet
der
Bereich für
denSpieler den
weißen sich
dazu,blauen
Würfel
deri białej
denSpieler
für kości.
Bereich
weißenden zu
dazu, Nie
blauen
Würfel ma
verwenden,
Entscheidet
denBereich
fürznaczenia,
weißen den sichaddiert
zu der
blauen
Würfel gdzie er
fürden
Spieler
Entscheidet
verwenden, Bereich znajduje
dendazu,
sich addiert
zu
blauen się
denSpieler
Entscheidet
der
verwenden, druga
erweißen
Bereichdensich kość,
dazu,Würfel
addiert
zu der może
verwenden, für
denSpieler
er znajdować
weißen Kann
den
den oder
blauen
dazu,
addiert
Würfel się
denwill na
Bereich
er
für
weißen
dender
dentacy,
Kannaktive
zu na polu
verwenden,
blauen
Würfel
oder Spieler
Bereich
für den
will na
der
Kann Würfel
aktive
addiert
zu
blauen
verwenden,
oder aus
Spieler
er
Bereich
will den seine
der
Kann ak
ad
zuW
ts ißen
Würfels
ert Würfel
aufaktuellen
des dem zum hinzu!
blauen weißen
Wert
Würfels des wybrane
Dabei
Würfelblauen
zum eskości
isthinzu!
weißen
Würfels aWürfel
Dabeinawet
egal,aktuellen
wo zum sich być
esWert
ist hinzu!
weißen wśród
deregal,jeweils
des kości,
woblauen
aktuellen
Dabei
Würfel andere
ist hinzu!
sich którymi
esWert
derWürfels
egal, Dabei
jeweils wogracz
aktuellen
des zum istbędzie
sich
andere
blauen weißen
esWert
der egal, rzucał.
jeweils
Würfels des Würfel
woblauen
zum Dotyczy
sich
andere und
hinzu!
der
weißen to
sein zarówno
Dabei
jeweils
Würfels Wurf
Würfel
zum gracza
verfällt.
ist hinzu!
anderees
weißenegal,
und sein wo
Dabei aktywne-
Das
Würfel
Wurf Würfelfeld
sich
ist der
hinzu!
es
verfällt.
und jeweils
egal, auf
Dabei
sein wo
Das dem
andere
sich
Wurfist es
der
Würfelfel Blatt
egal
verfäll
und jew se
silbernen go, jak i pasywnego. Nie można wpisać w niebieski - obszar -pojedynczego wyniku - niebieskiej- lub białej kości. -
Die Boni Die Die SpielerBoni können Diesich Die Boni
Spieler Boni erspielen.
können DiesichDie Dies
BoB
Spiele
Verfügung
eriterwürfeln
noch zumsteht.
der liegt zur
Weiterwürfeln
oderVerfügung
noch zumsteht. zur
Weiterwürfeln
Verfügung
der liegtsteht. zur
oderVerfügung
noch zumsteht.
der liegt Weiterwürfeln
oder noch zum zur
der liegt oderVerfügung
noch zumsteht.
Weiterwürfeln zur
Weiterwürfeln
Verfügung
Jeśli gracz wybierze zarówno niebieską, jak i białą kość, i użyje jej jakound Rosa) odersteht.
niebieskiej,
zur
am
może
Verfügung
undEndeRosa)
się einer
zdarzyć,
steht.bzw. Spalte (bei Silbe
oderZeile am undEnde
że Rosa) einer
oderZeile amund bzw
End Ro
der
für
Darfst
ufdadurch
bernen dasEs beiden
allegilt
Würfel
den Würfel
duSpieler:
somit
einen auffür
der
silbernen regelgerecht
Darfst
das alle
beiden du
wWürfelSpieler:
einen
jednejWürfel
aufnutzen,
der
Darfst
turzedas dusosomit
regelgerecht
Esbeiden
gilt
wypełni zählt
einen
Würfel
dwa immer
für
nutzen,
der alle
pola auch
regelgerecht
Esbeiden
giltw Spieler:
sosomitzähltderfür
Würfel
niebieskim nutzen,
Darfst
immer alle
regelgerecht
Es giltduauch
Spieler:
sosomit
obszarze. einen
zähltderfür nutzen,
der
Darfst
immer alle
beiden
duauch
Spieler:
soeinen
zählt
Würfel
der der
Darfst
immerregelgerecht
beiden
du
aucheinen
Würfel
der nutzen,
der regelgerecht
beiden so zählt
Würfel nutzen,
immerregelgerecht
auch
so zählt
der nutz
imm
Sobald eine Zahl inSobald einemeine FeldZahl mitineinem einem?-Bonus
Sobald FeldZahl
eine mitangekre
ineinem
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einem
d esmit
genzahl
re wird
jeweils
seiner nur
dazu, die
andere Summe
Augenzahl
und esmit
daswird seinerbeider
dazu, Würfel
nurAugenzahl
die
und Summe
esdas und
jeweils
wird dazu,
beider
nur niemals
andere
die
und Würfel
Summe
esmit nurseiner
jeweils
wirdund der
beider
nur Wert
niemals
andere
Augenzahl
dieWürfel
Summe
mitjeweils
nurseiner
und
dazu,
der niemals
beider
andere
Wert
Augenzahl
und Würfel
esmitwird
nurseiner
und
dazu,
dernurniemals
Wert
Augenzahl
die
und nurniemals niemals
ilt
kreuztdas
Andersherum werden. giltAndersherum gilt derSumme
esSpieler
wird
nurdazu,
der
beider
nurWert
den die
und Würfel
Summe
es wird
entsprechenden
der Spieler
undbeider
den
dieWürfel
Bonus. SummeDer
entsprechenden
der
nurund
Spieler
der
beider
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den
Wert
muss
Bonus.
Würfda
entsprec
der SpD
Derereingetragen.
lsas kann
aktive
eines inWürfels
dieser
Spieler Der Reihe
aktivePunkty
eingetragen.
kann sogar
in der
dieser
Spieler na
2weißen
Einträge
Der koniec
aktive
Reihe
kann
eines ininWürfels
sogar gry:
einem
dieser
Spieler Zug
2 EinträgeGracz
Reihe eintragen,
eingetragen.
kann
eines sogar otrzymuje
ininWürfels
dieser
einem 2 Der
Einträgeaktive
Reihe tyle
eingetragen.
Zug eines eintragen,
sogar punktów,
inWürfels
Spieler
einem 2 Der
Einträge aktive ileinin dieser
eingetragen.
Zug
kann wskazuje
eintragen,Spieler
einem DerReihe
Zugaktive
kann eintragen,
sogar
in dieser
Spieler
2Wahl
Einträge
Reihe
kann
gelegt,
weißen gilt
Silbertablett der weißen
gelegt, gilt eine Zahl seiner (1−6sogar
eine Zahl
ininfürdieser
seiner
einem
den 2 Einträge
eine
Wahl
Reihe
Zug eintragen,
grünen(1−6und
Zahl
sogar
in einem
für rosa
seiner
2 Eintr
denWahl
eine
Zu
Bere
grün Z(1
nen
Würfen derjeweils
verschiedenen
wenn beiden
er in einen(weißen
2Würfen
verschiedenen
der und
gwiazdka
jeweils
beidenblauen) nadwenn
einen
Würfen
(weißen Würfel
ostatnim
der erauswählt.
jeweils
und
beiden 2wypełnionym
inblauen)
einen
(weißen
verschiedenen
wenn
der
Würfel und
beiden polem.
erauswählt.
inblauen)
2Würfen
(weißen
verschiedenen
wenn
Würfeljeweils
underauswählt.
inblauen)
einen
2Würfen
verschiedenen
der jeweils
Würfel beiden einen
Würfen
(weißen
auswählt. derjeweils
und
beiden blauen)
einen
(weißen der
Würfel und
beiden blauen)
auswählt.(weißen Würfelund blauen)
auswählt
eintragen (Silber eintragen bzw. Gelb(Silber – beieintragen
Gelb Gelb
bzw. jedo(
ahl
m
grüne
ch Die
laue im
Spielende:
Punkte
13weiße
wandert ab. Sterndieam
Zahl
Danach über
blaueDie 1dem
Spielende:
im
wandert weiße Sternzuletzt
die Zahl DiePunkte
über
blaue
Zielona im
1dem
weiße
kośćStern am
zuletzt überSpielende:
Zahl Punkte
imdem Stern am
zuletzt DieSpielende:
über Punkte
dem
weißezuletzt amZahlDieSpielende:
imweiße Stern Zahl über
Dieimdem weiße umkreisen
Stern zuletzt
Zahl
überim (Gelb).
dem Stern Der Bonus
zuletzt
umkreisen über(Gelb).kann
demnicht zuletzt
umkreisen
Der aufge
Bonus
die
en
ür unktzahl
dieFeld
Bereich
tschei- angekreuzten
erreichte
abgibt
weiße an.
und ImdieBeispiel
Punktzahl
die
2 entschei-
für Feld
erreichte
weiße 2 rechts
gibt
an. Punktzahl
die
Im Beispiel
entschei- angekreuzten
erreichte an.rechts
Punktzahl
Im Beispiel
Feld
angekreuztengibt
an.rechts die
Im Beispiel
Feld
angekreuzten
erreichte gibtrechts Punktzahl
die Feld erreichte gibt
an. Punktzahl
die
Im Beispiel
erreichte an. rechts
Punktzahl
Im Beispiel an. rechts
Im Beispiel rechts
Beim schwarzen ?-Bonus
Beim odzu Beginn
schwarzen Beim von
?-Bonus Runde
schwarzezu Be
er
5 Punkte.
Spieler
bekommt also der Spieler alsoGracz,
15 Punkte. 15 Punkte. wybierającderzieloną
bekommt Spieler
bekommt kość,alsomnoży der
15 Punkte.
Spieler wartość
bekommt also der 15kości
Punkte.
Spieler przez alsomnożnik
15
DiePunkte.
Boni
podany
werden
na pierwszym
auch aktiviert, wenn letzt
lewej wolnym polu w zielonym obszarze. Wynik zapisuje w tym polu. W zielonymDie Boni werden
obszarze Die ein
auch Boni Spieler
aktiviert,
werden das
wenn Die
auch Boa
ein
er
el
ekreuztgrüne
bereits
ann er alle Würfel
sind), Der
kanngrüne
angekreuzt erwyniki Würfel
sind), kann er Der grüne
należy wpisywać od lewej do prawej, bez pomijania pól. Würfel Der grüne Würfel Der grüne Würfel Reihe oder Spalte in Gelb
Reihe umkreist.
oder Spalte Er
Reihe
in nutzt
Gelb oderdann
umkreist.
Spalte den Bonu
Reihe
Er
in nut
Gelb o
fels grünen
esablett
zen, muss
Augenzahl
auf die
das danach der
WürfelsSpieler
des
Die
Silbertablett grünen
Augenzahl
auf muss
das grünen
im Silbertablett
Würfels
der des
Spieler Bereich
grünen im grünen
muss der immer
Würfels
DieSpieler mit
Augenzahlimdem
Bereich
muss grünen auf
derimmer
des
Die grünen
Spieler Bereich
Augenzahl
mitimdem grünen
Würfelsauf grünen
immer
des
Die Bereich
Augenzahl
mit
mussdem Würfels
der Umkreist
immer
des
auf grünen
Spieler mit
muss ein
imdem derSpieler
grünen
Würfels
auf
Spieler das
Bereich
Umkreist mussimletzte
ein grünen
der Feld
Spieler
immerUmkreist
Spieler einer
Bereich
das
mitim Aktionsleiste
demgrünen
letzte
ein Spieler
Feld
Umkre
immer
auf Bdm
ein
multiplizieren
ebenen
m Feld Faktor vorgegebenen
demund das Kiedy
multiplizieren
Feld Faktordwaund
entsprechende
vorgegebenen poladaszostaną
multiplizieren Ergebnis
Faktor
entsprechendewypełnione,
demund dann
multiplizieren
Feld im
das vorgegebenen gracz
Feld
entsprechende
Ergebnis demundwykonuje
dann
Feld
das Faktor działanie
vorgegebenen
entsprechende
Ergebnis
im Feld dem Feldokreślone
multiplizieren
dann Faktor
vorgegebenen
im
Ergebnis
Feld ten
undprzy dastych
Bonus.
multiplizieren
dann Faktorpolach,
imSollte ten
entsprechende
Feld sich
und adas
jego
durch
Bonus.
multiplizieren wynik
dasten
Sollte
entsprechende
Ergebnis Eintragen
undsich Bonus.
dann durch
das oder
imSollte
das
entsprechen
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Eintr
sich
Bo
da
inks,
sten
r beginnt die weiteren
eintragen.
Feld ganz
im erstenErlinks,
beginnt wpisuje
Eintragungen
Feld
die weiteren
ganz wlinks,
im ersten gwiazdkę
macht die er
Eintragungen
eintragen.
Feld nadErlinks,
dann
weiteren
ganz tymi
der
beginnt
macht polami.
Reihe
Eintragungen
eintragen.
die er nach
weiteren
imdann Możliwe
ersten
Er macht
der
beginnt
Eintragungen
eintragen.
Feld
Reihe jest
erganz
imdann
nachotrzymanie
ersten der
macht
Erlinks,
beginnt Reihe
Feld
die erpunktów
imdann
nach
weiteren
ganz dieser
ersten der
links, ujemnych.
sofort
Reihe
Eintragungen
Feld
die weiteren
ganznach Gracze
ausgeführt.
dieser
macht
links, diepowinni
Soer
sofort
Eintragungen kann
ausgeführt.
dann
weiteren esder
dieser durchaus
macht ReiheSoerkann
sofort
Eintragungen zudieser
ausgefüh
dann
nach Kette
esder
ma d
pieler
tzwürfel-Aktion
vomFeld aktiven Spieler
vom waktiven Spieler
kein
n. eldErrechts
immer
darf dabeiüberspringen.
davon.
ein Feld kein darfpierwsze
Errechts
Feld dabei
überspringen.
davon. keinpola
Er immer
Feld
darfwpisywać
dabei
überspringen.
ein Feld jakrechts
kein najwyższe
immer
Feld überspringen.
davon.
ein Feld liczby, darfa dabei
Errechts
immer wdavon.
drugie
ein kein
Feld ErjakFeld
darf
rechtsnajniższe.
dabei
überspringen.
davon. kein
Er Feld
darf
Zusammenfassungüberspringen.
dabei kein Feld überspringen.
der Boni:Zusammenfassu Bonusder amBoni: FeldZus
kreuzt
nrbeBereichim silbernen angekreuzt Bereich angekreuzt Zusammenfassung B=
eneils
der
können wurde,
Zahl 2Sobald
im
usätzlichen Feldern erfolgt
eingetragen
inFelder
keine eine
jeweils
eine Zahl
wurde,
zusätzlichen
im Uwaga:
2Rechnung
Feldern
eingetragen
erfolgt und
eine
Felder Jeśli
einederim
Zahl
wurde,na
Sobald
Rechnung koniec
Spieler
eingetrageninerhält
erfolgt jeweils
und gry
einewurde,
der drugie
Siegpunkte.
2Sobald
Rechnung
Feldern
Spielererfolgt pole
inerhältBeieine
jeweils
eine
und jest
Zahl
der puste,
Siegpunkte.
2Sobald
Rechnung
Feldern
Spieler
eingetragen inerhältgracz
jeweils
eine
und
Bei Zahl 2wpisuje
wurde,
der
Siegpunkte.
Feldern
Spieler
eingetragen
erfolgt w
erhält
eine gwiazdkę
eingetragen
Beieine
Zahl
wurde,
Siegpunkte.
Rechnung 0 und
eingetragen
erfolgt punktów.
oder
Beieine angekreuzt
wurde,
derRechnung Bonusy
Spieler
eingetragen erfolgt erhält
undwird.
eine
oder der Spieleram
Bonus
Siegpunkte.
Rechnung
angekreuzt
eingetragen erhält
und
Bei Ende
wird.
oder der
Sie
eing a
Feldes
gertzieht dervom
des Wert
erzweiten
Rechnung
den Wert des
Feldes
zieht
des zdobywa
ersten
vom Feldes
erzweiten
denWert się
Wert abod
Feldes
des des
der razu
und
ersten
vom
zweiten
Rechnungpo
schreibt
Wert
Feldeswypełnieniu
diesen
Feldes
des
zieht
abder ersten
undvom Wert
erRechnung pola
schreibt
den Wert
FeldesWert zzieht
alsdes bonusem.
diesen
ab des
der
ersten
und erzweiten
Rechnung
Wert
schreibt
den FeldesWert
alsFeldes
zieht
diesen
abdesund vom
erzweiten
Wert
schreibt
denWert Wert dort
alsFeldes
des
diesen
des alle
ersten
vom Felder
zweiten
Wert Wert
Feldes angekreuzt
alsFeldes
des
ab
dort alle
ersten
und
vomschreibtFeldesbzw.
Felder
Wert desdiesen
ab
dort umkreist
angekreuzt
alleWert
ersten
und Felder
schreibt
Feldes (Gelb
alsbzw an
die
ab
dor

5
nuspunkte
ne.uzen
auch nden DieSiegpunkte
darüber. zu
Es bekommen.
Siegpunkte.
möglich,
grünen Stern
ist inauch
den
Minuspunkte Diemöglich,Daher
grünen
darüber.
Przykład:zu sollte
Stern
Es bekommen.
ist
Minuspunkte
auch
Patryk im
darüber. ersten
möglich,
Siegpunkte
wybiera Feld
Es bekommen.
Daher
zu ist inauch
Minuspunkte
sollte
zieloną denim möglich,
Siegpunkte
kość ersten
grünen Daher
zu Minuspunkte
bekommen.
Feld
sollte
Stern
z wartościąin den imgrünen
darüber.5ersten zu
Es bekommen.
Daher
i zapisuje Feld
sollte
Stern
ist auch x 2im
5darüber. Die EswFüchse
Daher
=ersten
möglich,
10 sollte
Feld
ist auchim
Minuspunkte
pierwszym Die
ersten
möglich, zuFüchse
polu. W kolejnejDie
Feld
bekommen.
Minuspunkte zuFüchse
Daher
rundzie bekommen.
sollte im ersten Die
Daher Füchse
sollte im
Feld
Kreuzetngöglichst
Spieler
eiten
hohe einer
eine Feld
und niedrige
für
Rechnung
imdiezweiten
möglichst
eine Zahl
Kreuze
möglichst
hoheeineeingetragen
Feldmöglichst
undniedrige
wybiera eine
im zweiten
zieloną werden.
hohe
möglichst
Zahl und
eingetragen
1Feld
einer im zweiten
niedrige
eine
Rechnung
i zapisuje möglichst
1Zahl
werden. Feld
2einer
xeine eingetragen eine
2.niedrige
Rechnung
=möglichst Od razu möglichst
Zahl
werden.
eine
hohe
wpisuje niedrige
eingetragen
möglichst
und im zweiten
też Zahl Füreine
hoheeingetragen
werden.
w gwiazdkę und
Feld Füchse
8im 2erhalten
–werden.
(10zweiten
möglichst = Feld
8).Für diemöglichst
eine
niedrige
Füchse Spieler
Zahlerhalten am
Für Spielende
niedrige
eingetragen Füchse Zahl
werden.
die Spieler Extrapunkte.
Für Spielende
eingetragen
erhalten am Füchse
die Spiele wererhF
holen, indem sieholen, das entsprechende
indem sieholen, Feld
indem
das entsprechende ankreuzen
sieholen, bzw.ane
indem
das entspre
Feld
Punkty na koniec gry: Gracz sumuje wartości wpisane Abschluss
w zielone von Zeilen.
gwiazdki. Abschluss Jeder vonFuchs
Zeilen.
Abschluss bringt
Jeder vonsoFuchs viele bringt
Abschluss
Zeilen. Punkte
Jeder wie
vonsoFuchs
Zeilen.
Absch
viele de
erhält rEinen
hendenaber sofort
Siegpunkte.
der
entsprechenden
Bonus
Spieler beimerhält
Einen
aberEintragen
der
sofort einer
entsprechenden
Bonus
Spielerbeim
erhältaberZahl.
Eintragen
Siegpunkte.
der
sofort
Bonus
Spielerbeim
einer
erhält
Einen
aberEintragen
Zahl.
Siegpunkte.
der
sofort
entsprechenden
Spielerbeim
einer Einen
aber
Eintragen
Zahl. sofort
entsprechenden
Bonusbeim einer
erhält Eintragen
Zahl.derBonus
Spieler einer
erhält
aberZahl.der
sofort Spieler
beimaber Eintragen
sofort beim einer Eintragen
Zahl. einer Z
Gesamtpunkten des
Gesamtpunkten jeweiligen Spielers.
Gesamtpunkten
des jeweiligen Gesamtpunkten
Spielers.
des jeweiligen Gesa de
Spi
rüne rsten
lix
5 xwählt25Feld
Beispiel:
=und 10 ein.
eineträgt
imFelixIn
grüne 5einer
ersten xwählt
25Feld
=und10eine
ein. Różowa
trägt
im grüne
In
ersten
5einer kość
xBeispiel:
25Feld
=und 10ein.trägt
imFelix
In
ersten
5einer Beispiel:
xwählt
2 Feld= 10 eine
ein.
imFelix
grüne
In
ersteneiner
wählt
5Feldundeine ein.
trägt grüne
In 5einer
x 25 =und10 trägt
im ersten
5 x 2 Feld
= 10 ein.
im In
ersteneiner Feld ein. In einer
reinkreisen
eine oderein. eineEr Beispiel: Am Spielende Beispiel:wurden die Punkte
Beispiel:
Am Spielende wurden
Am fürSpielende
alle
dieFarbbereiche
Beispiel:Punkte Am
wurden fürSpielend
alleaufFaPu
Beisp
die d
ne nde m
rägt zweiten
grüne
späteren
wählt
1 x 12 er =Feld
und Runde
eine
2 trägt
im grünezweiten
wählt
1 x 12 er und
=Feldeine
2 trägt
im
ein.grüne
Używając zweiten
späteren
Er1 różowej
x 12 und=Feld
Runde
2 trägt
im
ein.zweiten
kości, späteren
wählt
Er1gracze
x 2 er =FeldRunde
eine
2 im ein.grüne
wypełniają zweiten
wählt
Er 1pola er
und
Feldeineträgt
ein.grüne
weingetragen.
różowym Er1 x 12obszarze.
und
=Der 2 trägt
imgrünezweiten
1 x Bereich
Wypełniać2 =Feld 2 im ein.
należy zweiten
ErmitodBereichFeld ein. Ernur 8 Punkten
lewej
nur diese dann) kann diese eingetragen. hat
Dereingetragen.
grüne insgesamt
Dereingetragen.
hat
grüne mitBereich Dereinget
insgesamt grü
hat
über
10 n sofort der
2 =Rechnung.
grünen
–schreibt eine
8)Stern
indann
8den
(10
über sofort
grünen
– der
2 =Rechnung.
eine
8)Stern
in8doden
(10
über grünen
– schreibt
der
2 = Rechnung.
8)Sternin
dann
denüber sofort
grünen
schreibt
der Rechnung.
eine
Sterndann
8 (10
über sofort
– der
2 = Rechnung.
eine
8) in 8 den
(10 grünen
– 2 = 8)
Sternin den über grünen
der Rechnung.
Stern über
Weingebracht.
tym der Rechnung.
st, lich. ist nicht möglich. prawej, nie pomijając żadnych pól. W pole wpisuje się wartość
eingebracht. Damitróżowej ist nun
eingebracht. kości.
jeder
DamitFuchs ist obszarze
dieses
nun jeder Spielers
Damit Fuchs ist8dieses
eingebracht. Punkte
nun jeder Wert.
Spielers
Damiteingeb
Fuchs ist8
ternen
eSpielende:
Zahlen Punkteüber
eingetragenen in den den
amAlle Rechnungen
Spielende:
Sternen
Zahlen można
eingetragenen
über
in den denwpisać
werden
Alle
Sternen
Rechnungen
Zahlen dowolną
zusammen-
Punkte
eingetragenen
über
in den am
den
werden cyfrę.
Spielende:
Sternen
Rechnungen
Zahlen Punkte inJednakże,
zusammen-
über den am
denAlle
werden
Sternen abyzusammen-
Spielende:
Rechnungen
eingetragenen uzyskać
über denAlle bonus
werden
Rechnungen
Zahlen znajdujący
eingetragenen
zusammen-
in den werden
Sternen sięzusammen-
Zahlen przy
über
in polu,
denden należyüber
Sternen
Rechnungen wpisać den
werden
Rechnungen zusammen- werden
taką cyfrę, która spełnia warunki przedstawione na poluAchtung:
(wartość Erzielt ein
Achtung: Spieler in einem
Erzielt Achtung:
ein Bereich
Spieler in0
Erzielt Punkte,
Achtung:
einem ein ist
Bereich
Spieler jederin0
Erzielt Fuchs
Achtu
Punkte
einem ein SB0
bekommt
eichte ergeben
an. gezählt
ImPunktzahl derund
Beispiel
die Spieler
erreichte
bekommt
ergeben
an. Im also 13
der
Punktzahl
Beispiel
die Punkte.
Spieler
erreichtean.
bekommt Imalso
Punktzahl
gezähltBeispiel
13
derund
Punkte.
Spieler
bekommt
an. gezählt
ergeben Im
alsoBeispiel13
derund
die Punkte.
Spieler
bekommt
erreichteergeben also 13
derPunkte.
Punktzahl
die Spieler
an.
erreichte Imalso 13musi
Punktzahl
Beispiel Punkte. byćImrówna
bekommt
an. derlub
Beispiel Spieler wyższa
bekommt also 13 niż ta
derPunkte.
Spieler also 13 Punkte.
podana). Jeśli wpisana wartość nie spełnia tego warunku, gracz nie otrzymuje bonusu.
sdesrträgt
rosa
Dierosa der
AugenzahlSpieler
Würfel
Würfels Derdes imrosa
Dierosa
trägt Bereich
Würfel
Würfels
Augenzahl
der Spielerdes ein.
im
trägt ErAugenzahl
Dierosa beginnt
der Würfels
Bereich
Spieler Derimdes
im rosa
ein.
trägt rosa Erder Würfel
Würfels
Bereich
beginnt
SpielerDer imim rosa
Dierosa
ein.
trägt Würfel
Bereich
ErAugenzahl
der
beginnt
Spielerim Dierosa Würfels
Bereichimdes rosa Würfels rosa Bereich rosa Bereich
Esdes
im
ein.
gibt ErAugenzahl
3beginnt
Aktionsleisten, ein.
trägt Erder
Es gibt 3deren
beginnt
Spieler imim
Felder
Aktionsleisten,
trägt
Es gibt erst der Spielerdes
imAktionsleisten,
3deren Laufe Felder
im
ein.Spiels
Es gibt
Er beginnt
erst 3deren
imein.
freigeschalte
imAktionsleisten
LaufeFelderdes
Es gibt ers
Sp
ahlen
ten ns, der
dieFeldReihe
trägt
weiteren
ganz ernach
dann
links,
ersten immer
Zahlen der
die
Feld ein
trägt
Reihe
weiteren
ganz
Punkty Feld
ernach
dannweiter
links,
Zahlen
na immer
der
die rechts
trägt
koniecReihe
weiteren
ein Feld davon
ergry:
nach
dann
ersten
Zahlen
weiter
immerder
Gracz Feld rechts
trägt
Reiheein
ganz
sumujeFeld
ernach
davon
dann
links,
ersten
weiter
immer
der
die
Feld
wszystkie rechts
Reihe
weiteren
ein
ganz Feld
nach
davon
links,
Zahlen
wpisaneweiter
immer
die wrechts
trägt
weiteren
ein Feld
er
różowym davon
dann
Zahlen
weiter der rechts
trägt
Reihe ernach
davon
dann immer
der Reihe
ein Feld
nach weiter
immer rechts
ein Feld
davonweiter
dürfen sofort nachdürfen dem Freischalten
sofort nachdürfen im selben
dem sofortoder
Freischalten nacheinem
dürfen
dem
im selbenspäteren
Freischalten
sofortoder nachZug
einemimeing
dürfen
dem s
neren. eingetragenen
ErFeld
darf
Hinsichtlich
überspringen.
dabei ein. keinderAugenzahl
ErFeld
eingetragenen
darf
Hinsichtlich gibt
überspringen.
dabei
obszarze cyfry.keines
der keine
Augenzahl
Feld Einschrän-
eingetragenen
Hinsichtlich
überspringen.
gibtein.
der
es Augenzahl
Erkeine
eingetragenen
darf
Hinsichtlich
Einschrän-
dabei gibtein.
keinder
es Augenzahl
Er
Feld
keine
eingetragenen
darf überspringen.
Einschrän-
dabei gibt
keines Augenzahl
Feld
keine
Hinsichtlich
überspringen.
Einschrän-
gibt der
es keine
eingetragenen
Hinsichtlich
Einschrän- der Augenzahl
eingetragenen gibt esAugenzahl
keine Einschrän-
gibt es kein
wert gs
arf gibt
werden.
jeder esAllerdings
kungen.
eingetragendieEsBoni
Würfelwert darf nur,
werden.
gibt
jeder wenn
eingetragendiedie
esAllerdings
Würfelwert
Boni eingetragene
werden.
nur,
gibt
kungen.
eingetragen
wenn
esAllerdings
dieEs Zahl
die
Boni
darf
eingetragene
werden.
nur,
gibt
jeder
kungen.wenn
esAllerdings
Würfelwert
dieEsdie
Zahl
Boni
darf
eingetragene
nur,
gibt
jeder wenn
esWürfelwert
eingetragen diedie An
Zahl
Boni manchen
eingetragene
nur,
werden. wenn
eingetragen Feldern,
die
AllerdingsZahlAn am esEnde
manchen
eingetragene
werden.
gibt vonAnReihen
dieFeldern,
Zahl
Allerdings
Boni manchen
amwenn
nur,
gibt und
esEnde Spalten
dieFeldern,
von
die An
Boni Reihen sowie
manchen
eingetragene
nur,am undamFeldern,
Ende
wenn dieRunden
An
Spalten
von
Zahl Reih
eingemaas
rlldgleich
gegebenenimist. Istder
größer
jeweiligensie oder
das nicht,
vorgegebenen
Zahl Feld gleich Wyjątkowy
entfällt
Istder
imist.jeweiligensie das derFeld
vorgegebenen
Zahl przypadek
Bonus.
imist.
nicht, größer
Ist sie oder
jeweiligen
entfällt Zahl
das
derFeld gleich
nicht,
imist.
Bonus. größerIstder
jeweiligen
entfällt sie oder
vorgegebenen
das
derFeld gleich
nicht,
Bonus. Istder
ist.entfällt sie das dergibt
vorgegebenen
Zahl nicht,
Bonus. Zusatzaktionen.
imesjeweiligen
entfällt Zahl gibt
derFeldBonus. IstImmer
Zusatzaktionen.
esjeweiligen
imist. wenn
gibt
sie dasFeldnicht, esein
ist. Spieler
Zusatzaktionen.
IstImmer
entfälltsie das durch
derwenn
gibt
nicht,
Bonus. das
esein Eintragen,
Zusatzaktione
Immer
Spieler
entfällt gibt
derwenn
durchBonu An
ese
Kiedy pasywny gracz nie może wykorzystać żadnej einer kościZahl znajdującej
eine Aktion einer sięZahl naeine srebrnej
freischaltet, Aktion
einer tacy,
umkreist
Zahl może
eine
freischaltet, erAktion
das
einer entsprechende
freischaltet,
Zahl
umkreist eine er AktionFeld
einer
das um
ent Z
menleSpielende:addiert.
Punkte
Zahlen
eingetragenen werden am AlleSpielende:
addiert.
Zahlen
eingetragenen werden
wykorzystać wPunkte
Alle addiert.
Zahlen
eingetragenen
zamian werden amjedną Spielende:
Punkte
addiert.
Zahlenz kości werdenam AlleSpielende:
znajdujących addiert.
eingetragenen się Alle Zahlen
eingetragenen
na polach werden
na kości addiert.
Zahlen
na arkuszu werden gryaddiert.
aktywnego
eißen
len
kte. Wert des weißen Beispiel: DerPunkte.
Spieler trägt imna dritten rosa
rechts
t3+1+4=13
egt).
derImSpieler
bekommt
Beispiel Punkte.
5+3+1+4=13
rechts
der Spieler bekommt Punkte.
5+3+1+4=13
derImSpielerBeispiel
trägtDie Summe trägtgracza. Jest to możliwe tylko wtedy, gdy gracz nie możeinwykorzystać
Punkte.
5+3+1+4=13
rechts Imbekommt
Beispiel Punkte. rechts
der Spieler bekommt 5+3+1+4=13
der Spieler Beispiel:
5+3+1+4=13
żadnej z kości Der Beispiel:
Punkte.
Spieler
tacy, a nieFeld
trägt Der
im
kiedy eine
dritten
Spieler Zahl
Beispiel: rosa
trägt einFeld
Der
imunddritten
umkre
Beisp
Spieler
eine Zah rt
nieein chce tego robić. Gracz może zrezygnować zeinen
wykorzystania der kości
entsprechenden
z tacy, in ale
der to Aktionsleiste
entsprechenden innie derein Feld. Damit
entsprechenden
Aktionsleiste żein der ist
eindiese
Feld.Aktion
entsprechenden
AktionsleisteDamit in derfrei
ist
ein
eit,
eine iverdann
Zahlen
Hat einen
Sonderfall
ein Würfel
Möglichkeit,
Spieler passiver
trägt keine
er dann vom
Hat einen Silbertablett
Möglichkeit,
Spieler passiver
Würfel keine vom zuSilbertablett
einen verwen-
Sonderfall
Möglichkeit,
Spieler Würfel keine vom
Hat Sonderfall
Möglichkeit,
einen
zu ein passiver
Silbertablett
verwen-
Würfel vom Hat Spieler
zuein passiver
Silbertablett
verwen-
Würfelkeine vom Möglichkeit,
Spieler
zuSilbertablett
verwen- keine zurównież
Möglichkeit,
einen verwen-
Würfel oznacza,
vomeinen Silbertablett
Würfel vomzuSilbertablett
verwen-
donen Inldern
kann
einenSpielers
das
denden, erste
des
Würfel nutzen.
Würfelfeldern
darf Feld
aktiven ervon kann
einenden może
Der
Spielersdes
Würfel skorzystać
passive
Würfelfeldern
aktiven
nutzen.
von Spieler
den
Spielers
den, zWürfelfeldern
Derdes kości
hat
passive
darf wybranych
zwar
aktiven
nutzen.
er Spieler
einen Spielers
den,
Derdes Würfel
hat przez
passive
darf
aktiven
nutzen.
zwarervonaktywnego
Spieler
einen
den
Spielers
DerWürfel gracza.
Würfelfeldern
hat
passive Nutzt
nutzen.
zwar von Spieler
den eindes
Der Spieler
Würfelfeldern
hat
passive
aktiven
zwar eine
Nutzt
Spieler freigeschaltete
eindes
Spielers Spieler
hat zwarNutzt
aktiven
nutzen. Aktion,
eineSpielers
freigeschaltete
ein passive
Der muss
Spieler Nutzt
nutzen. er das
eine
Spieler einentspreche
Aktion,
freigeschaltete
Der Spieler
hat
passive muss
zwar Nutzter dAf
eine
Spie
ig
tragen
deren
keit,
Würfel zudie
rtablett verzichten,
auf werden,
vomMöglichkeit,
einen
freiwillig aber
deren
Würfel
Silbertablett zuauf wenn
vomeinen
verzichten, er Würfel
dies
Silbertablett
freiwillig zufreiwillig
aber die vom
Möglichkeit,
verzichten,
wenn ertut,
Silbertablett
freiwillig dies aber die
auf
zufreiwillig Möglichkeit,
einen
freiwillig
verzichten,
wenn Würfel
ertut,dies zufreiwillig
aber auf
verzichten,
vom
wenn einen streichen.
Silbertablett
Würfel
ertut,
diesaber wenn
vom
freiwillig Ein
freiwillig Spieler
streichen.
Silbertablett
ertut,
dieszufreiwillig in tut,
kannfreiwillig
Ein
verzichten, seinem
streichen.
Spieleraber Zug
kann
wennEin
zu verzichten, beliebig
inerseinem
streichen.
Spieler
dies aber viele
wennAktionen
Zug
kann
freiwillig beliebig
inertut,
Ein seinem
streic
Spieler
dies fr
fel
rch
Spieler darf
vom
keinen er dadurch
nutzen.
aktivenWürfel Spieler Kiedy
keinen
vom aktywny
nutzen.
aktivenWürfel vom
Spielerdarfgraczaktiven nie Spieler
er dadurch
nutzen. może darf
keinen wykorzystać
nutzen.
er dadurch
Würfel vom żadnego
keinen aktiven zsolange
Würfel wyników
vomernutzen.
Spieler rzutuAktionen
noch
aktiven (na
solange
Spieler przykładzur
ernutzen.
noch została
solangemu
Verfügung
Aktionen hat.
erzur tylko
noch Verfügung
Aktionen
solange hat. erzur noch Verfügun
Aktion
solang
niebieska kość i wyrzucił liczbę wyższą niż wpisana poprzednio), to ma po prostu pecha i wykorzystuje
rfden
Spieler nicht nutzen,
aktive Wurf Spieler legt
nicht erWürfel
aktivekeinen
nutzen,
Wurf Würfel
Spielernicht heraus
nutzen,
Wurf nicht aktive
ernutzen, Wurf Spielernicht
der aktive nutzen,
kośćSpieler Wurf nicht nutzen,
Wurf
er
willenden,
aus Kann
der
seinemaddiert
oder
Würfel er
will
aus dender
seinem
w tej kolejce ausjednąKann
legt
seinem erWürfel
oder
kość keinen will
mniej.ausWürfelder
Kann
seinem
legtTaką oder
heraus
keinen will
niewykorzystaną Würfel
legt erWürfel
heraus
keinen aus legt
odkładaseinem
Würfel erWürfel
nakeinen
heraus tacę.
Nachwürfel-Aktion ausWürfelseinem herausDiesenicht
Nachwürfel-Aktion
legt
Aktion ernutzen,
keinen
kann
Nachwürfel-Aktion nurWürfel
Diese
legt
vom er heraus
keinenSpie
aktiven
Nachwürfel-A
Aktion kannDiese nur Av
W
dem
urf dann
ndere
ch
Würfelfeld der
und leer.
verfällt.
Blattjeweils
sein
bleibt
auf
Das andere
Wurfdem verfällt.
Würfelfeld
dann Blatt Dasdem
leer.bleibt
auf Würfelfeld
dann und
Blatt sein
leer. aufWurf
bleibt dem dann verfällt.
und
Blatt leer.sein
bleibt
Das Wurf Würfelfeld
dannverfällt.
leer. auf Dasdem Würfelfeld
Blatt
nichtbleibt auf dem
gefallen, dann Blatt
darf leer.
nicht
bleibt
er alle seine
gefallen,
dann soeben
darf
leer.gewürfelten Würfel (jedoch n
nichter alle
gefallen,
seine soebendarf nicht
er alle
gewürfelten
gefallen,
seine soda
- - einem Feld (bei Blau, Grün
en Dieentweder
ielen.
en Die
sich
Spieler
Diese Boni
Boni direktDieentweder
können
stehen
erspielen. unter Bonusy
Spieler
sich Bonikönnen
Diese stehen
erspielen. Die
sich
direkt entweder
unter
Podczas Boni
Boni
Dieseeinem erspielen.
stehen
direkt
gry Feld Die
Dieentweder
graczeunterSpieler
(bei Diese Boni
Blau,
einem
mogą können
stehen
direkt
GrünFeld Dieentweder
zdobywać sich
unterSpieler
(bei bonusy.
Boni
Blau,
einem können
erspielen.
direkt
GrünFeldunter(beiauf
sich Diese
Znajdują seinen
Boni
einem
Blau, stehen Würfelfeldern)
erspielen.
Grün
się Feld
one auf
entweder
(bei Diese seinen
Blau,
bezpośrednio erneut
stehen
direkt
Grün pod würfeln.
aufpolami
Würfelfeldern)
entweder
unter seinen
einem Diese
erneut
direkt
Feld Aktion
Würfelfeldern)
unterwürfeln.
(bei aufBlau,mussGrün
seinen
einem erFeld
Diese
erneutmitAk
Würfe (baw
Gelb).
eerZeile(bei
am undSilber
bzw.
EndeRosa)Spalte
und
einer oder
Gelb).
(beiam(w
Zeile Ende
Silber
bzw. einerGelb).
und
Spalte
obszarach Zeile undbzw. Rosa)
(beiniebieskim,
Silber Spalte
undoder (bei
Gelb). am
zielonym undSilber
EndeRosa)i und
eineroder
różowym) Gelb).
Zeile
ambzw. lub na
Ende Spalte
einer istZeile
nichtSilber
zakończeniu
(bei erlaubt,
bzw. Spalte einzelne
ist
undrzędu nicht
Gelb).
(bei lub Würfel
erlaubt,
Silber undübrig
kolumny Gelb).(wzuobszarach
einzelne
ist nicht lassen.übrig
erlaubt,
Würfel einzelne
ist nicht zu erlaubt,
lassen.übrig
Würfel ist nichz
einzeln
chzählt
er der eingetragen
immer auchwird, derżółtym i srebrnym). Rückhol-Aktion nurAktionvom aktiven Spie
usahlmitdort einem?-Bonus
angekreuzt
ineinem
Sobald Feld
eine oder
Zahl
mitdort erhält
angekreuzt
ineinem
einem ?-Bonus
Feld
eingetragen odermit wird,
dort
angekreuzt
einem
Sobald ?-Bonus
eingetragen
erhält eineoder Zahlwird,
dort
angekreuzt
inSobald
einem
eingetragen
erhält Feld
eine oder
Zahlmitwird,
dort
ineinem
einem ?-Bonus
eingetragen
erhält Feld mit wird,
angekreuzt
einemerhält?-Bonusoder dort angekreuzt Diese
Rückhol-Aktion
eingetragen oderAktion
wird, kann
dortRückhol-Aktion
eingetragen
erhält
Diese wird,Rückhol-Aktio
erhält
kann Diese nurAktio vom
rortniemals
Wertindereinem nur der Wert
en nerBonus. Der Feld
entsprechenden
muss Spieler
dann deninBonus.
Spieler
sofort dem
in Kiedyentsprechenden
Der gracz
entsprechenden
muss einemdann Spieler
sofort
Feld wpisze
inBonus.
muss Farbbereich
indereinem
dem wartość
Spieler
dann
Der Feld
Spieler
sofort
entsprechenden lub
denin entsprechenden
dem
muss
indereinem wykreśli
entsprechenden
Spieler
dannFeld
Farbbereich sofort
deninpole,
Bonus. pod Derktórym
entsprechenden
dem
in einemFarbbereich
entsprechenden
Feld
Spieler inBonus.
dem
muss kann
znajduje Derein
Farbbereich się
entsprechenden
dann Würfel,
Spieler
sofort bonus,
muss
inkann der
einemalbo bereits
Farbbereich
dann ein
Feld in auf
sofort
Würfel, dem
inkanndem
einem
der Silbertablett
entsprechenden
bereits
einFeldWürfel,
in aufdemkanndem liegt,
Farbbereich
der
entsprechende
bereits
ein wiede
Silbertab
Würfe au
−12 agen,
einem für Zugblauen
den eintragen, Bereich) eintragen oder eineintragen
wKreuz nächsten Würfeln wieder mitgewürfelt werden. Die Aktion dao
dner r rosadenWahl
eine
grünenZahl
(1−6und
Bereich, seiner
für rosa
2−12 den fürwykreśli
Wahl grünen
Bereich,
den(1−6 ostatnie
und
blauen2−12
für rosadenfür
eine pole
grünen
Bereich,
Bereich) denZahl blauenlinii
und
seiner
2−12rosa zakończonej
Bereich)
Wahl
füreine
oder Bereich,
den Zahl
(1−6
eineintragen
blauen bonusem,
seiner
2−12
für
Kreuz den
Bereich)
Wahl
für
oder grünen
deneinotrzymuje
(1−6
eintragen
blauen
Kreuz
und
für rosa
den określony
Bereich)
odergrünen
Bereich,
eineintragenbonus.
Kreuz
und
2−12 rosafür
oderGracz
nächsten
Bereich,
den musi
einblauen
Kreuz
2−12 odBereich)
Würfeln razu
fürnächsten
den wpisać
wieder
eintragen
blauen Würfeln
mitgewürfelt
Bereich)
oder
nächsten
wieder
eineintragen
Kreuz
werde
Würfe
mitg
auswählt.
wennGelb das(Silber
eintragen
bzw.
Gelb jedoch –Feld schon
wenndowolną
beieintragen
nur, bzw.
Gelb umkreist
Gelb
jedoch
das(Silber
–Feld
nur, ist)
beiwartość
bzw.
Gelb
wenn
schon bzw. Gelb weine
jedoch
das
umkreist–pole Zahl
Feld
nur,
bei w
eintragen
schon
ist)Gelb
wennobszarze
bzw. umkreist
jedoch
das (Silber
eine oZahl
Feld
nur, wskazanym
ist)
eintragen
bzw.
schon
wennbzw. Gelb eine przez
(Silber
umkreist
das –Feldbeibereits
Zahl bzw.bonus
Gelb
ist)
schon bzw. gewürfelt
Gelb
jedoch kolorze
– nur,
umkreist
eine bei
Zahl wurde.
(1-6
bereits
Gelb
ist)
wenn bzw. wdas zielonym
gewürfelt
jedocheine Feld bereits
nur,
Zahl i różowym,
wurde.
schon
wenn gewürfelt
das Feldbereits
umkreist ist)wurde.
schon gewürfelt
bzw.umkreist
eine Zahl ist)wubz
bereit
werden,
Der Bonus sondernkannmuss Der Bonussofort verwendet 2-12 Bonuswwerden.
sofort niebieskim)
verwendet lubwerden.
sofort wykreślić
verwendet Derpole Bonus
sofort (w(Gelb).
srebrnym
verwendet Der Bonuslub
sofort żółtym
verwendet – tylko jeśli pole jestsofort
jużsondern
wzięte
verwendet
umkreisen
nicht aufgespart(Gelb). nicht
umkreisen
werden, aufgespart
(Gelb).
kann
sondern werden,
nicht
mussDer sondern
aufgespart kann muss
werden,
nicht
umkreisen aufgespart
sondern
(Gelb). muss
werden,
umkreisen werden.
sondern kann muss
nicht aufgespart
werden.kann
Zusatzwürfel werden,
nicht aufgespart
werden.
sondern
-Aktion muss
werden,
Mit dieser Aktion musskannsofort werden.
ein verwende
zusätzliche
w kółko), albo wziąć pole w kółko (żółty obszar). Bonusy muszą być Zusatzwürfel wykorzystane odZusatzwürfel -Aktion
razu, nie Mit dieser -Aktion
Zusatzwürfel
AktionMit kannd
non jeder
nus zu Spieler
schwarzen
Runde Beginn4Beim
kann die
?-Bonusvon Farbe
schwarzen
jederRunde frei4 kann
zu Spieler
Beginn wählen.
?-Bonus
die
von jeder
Farbe
Runde
zu Spieler
Beginn
frei4 Beim
kann
wählen.
die
von schwarzen
jeder
Farbe
Runde Spieler
frei 4Beim
kann
wählen.
?-Bonus
die schwarzen
jeder
Farbe zu Spieler
Beginn
frei wählen.
?-Bonus
die
von Farbe kann
Runde
zu Beginn
frei4einkann Spieler
wählen.
von jeder
Rundeerst am
Spieler
kann 4
ein Ende
kann
die
Spielerjederseines
Farbe kann
erst am
Spieler
frei Zuges
ein Ende
wählen.
die
Spieler ausführen,
Farbeseines
erst
kann frei am also
Zuges
Ende
wählen.
ein Spieler nac
aus
można ich zachowywać na później.
uz denr, das inauch
wenn einer
letzte
Die ein
BoniSpalte
Kreuz
aktiviert,
Spieler
werden indas Silber
wenn
in auch
einer oder
letzte
ein die in
Kreuz
aktiviert,
Spalte
Spieler letzte
das
wenn
in
Silber
DieZahl
letzte
einerein
Boni
oderinSpieler
Spalte einer
Kreuz
werden
die in letzte
dasin
Silber
auchletzte
Die
einer
ZahlBoni
oder inKreuz
aktiviert,
Spalte
werden
einer
die in letzte
wenn
in
Silber
auch
einer
Zahl
ein
oder
aktiviert,
Spalte
inSpieler
einer
die in letzte
das
wenn
SilberWürfel
letzte
Zahl
ein
oder von
Kreuz
inSpieler
einer den
die letzte in Würfelfeldern
das letzte
einer
ZahlSpalte
Würfel einerindenbzw.
inKreuz
von in
Silber
einer als passiver
Würfelfeldern
Würfel oder
Spaltedie in
von letzteSpieler
Silber
denbzw. Zahloder seinen
Würfelfeldern
als
Würfel invoneiner Würf
die letzte
passiver den SpW
bzw
ort
eist. denam
alte Reihe
Er Rand
inBonus,
nutzt
Gelb oderabgebildet
umkreist.
der
dann Spalte
dort denam Er ist,
inBonus,
nutzt
Gelb
Rand Na
dannpoczątku
ebenfalls
umkreist.
der
abgebildet
dort sofort.
den amReihe
ErBonus,
ist, czwartej
nutzt
Rand ebenfalls
oder der
abgebildet
dannSpalte
dort den rundy
sofort.
am Reihe
inBonus,
ist,
Gelb
Rand gracze
ebenfalls
oder
umkreist.
der
abgebildet
Spalte
dortwybierają
sofort.
am Er
inist,
nutzt
Gelb
Rand obszar,
dannSpieler
ebenfalls
umkreist.
abgebildetdendla
sofort. którego
kann
ErBonus,
nutzt
ist, sich
der chcą
einen
danndort
ebenfalls den
Spieler am zastosować
sofort.beliebigen
Bonus,
Randsich
kann der der
abgebildet
dort czarny
Spieler
einen sechs
am ist,
Randbonus.
Würfel
beliebigen
kann deraussuchen.
abgebildet
ebenfalls
sich sofort.
Spieler
einen sechsist, Würfel
kannebenfalls
beliebigen Selbst
sich einensof
deraus
Spiele eise
m teDie
nehtionsleiste
Spieler
Feld
immer
auf Aktionen),
Umkreist
einer
das (siehe
mit ein Die
letzte
dem erhält
Aktionsleiste
Spieler
Feld
aufBonusy erdassofort
Aktionen),
einer(siehe
letzte
aktywowaneden
Die
Aktionsleiste
erhält
Feld abgebilde-
Aktionen),
Umkreister sofort
einer (siehe równieżDie
sąAktionsleiste
ein Spieler
erhält
den Aktionen),
Umkreist erdassofort
abgebilde-
wtedy, (siehe gdyDie
letzte
ein Spieler
erhält
den
Feld
graczAktionen), sofort
abgebilde-
einer
erdas liegt
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wykreśliAktionsleistebzw.
erhält
den
Feld
lub erden
abgebilde-
einer
weźmie der
sofort
(siehe wSpieler
Die
Aktionsleiste
liegt den
kółkobzw. selbst
Aktionen),
abgebilde- schon
den(siehe
ostatniederliegtDie verwendet
erhält
Spieler
pole Aktionen),
bzw. densofort
er
wselbst
rzędzie hat!
der liegt
schon In seinem
erhält
den
Spieler bzw. abgebilde-
selbst
verwendet Zug
erdensofortderkann
schon
hat! Inden
Spiel
liegt be
vese
mSollte
oder einer
das
gebnisFeld ten Zahl
Ankreuzen
sichBonus.
Eintragen
dann erneut
durch imSollte
einer
das
oder einAnkreuzen
Feld Bonus
Eintragen
sich
Zahl durch ergeben,
erneut oderdasein
einer ten wird
Ankreuzen
Eintragen
Bonus
Bonus.
Zahl auch
ergeben,
erneut Sollte
oder
einer ein ten
Ankreuzen
sich
ZahlBonus.
Bonus
wird durch
erneut
auch Sollte
albo kolumnie w obszarach srebrnym i żółtym, a także kiedy weźmie w kółko ostatnie pole na torzeeiner
ergeben,das ein Eintragen
sich
Zahl
Bonus
wird durch
erneutonen
ergeben,
auch oder
daseineinsetzen.
Ankreuzen
Eintragen
Bonus
wird Allerdings
auch
ergeben,
oder
einer
onen kann
Ankreuzen
Zahl
wird
einsetzen. er
erneut
auch dabei
oneneiner
Allerdingsein jeden
Zahl
Bonus
einsetzen.
kann Würfel
erneut
ergeben,
er nur
ein
Allerdings
onen
dabei einmal
jeden
Bonus
wird
kann
einsetzen. Würfel
auch als
ergeben
er onen
dabei
Allerdin Zune
uskann ndann
kommen.
ausgeführt.
zu
nach dieser
Kettenzügen
esder sofort
durchaus
Reihe So kann ausgeführt.
zu
kommen.
nach es durchaus
Kettenzügen
akcji. TeSo kann
bonusy zu dieser
Kettenzügen
kommen.es
także durchaus
sofort
trzebaausgeführt.
zu
kommen.
dieser
zużyćKettenzügen odsofortSo kann
razu. ausgeführt.
kommen. es durchaus SoBeispiel:
kannzu Kettenzügen
es Der
durchaus zu
kommen.
Kettenzügen kommen.
aktive Spieler Der
Beispiel: hat aktive
die Beispiel:
WürfelSpieler Der die Beispiel:
hat aktive Würfel gewählt
Spieler hatund
Der aufSpie
die Beisp
aktive Würfe sei
ge
rsofort
enfassung
mBoni: eingelöst,
FeldZusammenfassung
Bonus
= Wird deram wenn
Boni:
sofort eine
Feldeingelöst,
Bonus
= Wird Zahl
deram in
Boni:
sofort dieses
Feld
wenn = Feld
Zusammenfassung
BonusWird
eingelöst,
eine Zahl am sofort Feld
inwenn dieses Zusammenfassung
eingelöst,
= Feld
eine Wird dersofort
Zahl Boni:
wenn
in dieses eingelöst,
eine
BonusFeld zwei
der
amin
Zahl wennZusatzwürfel-Aktionen.
Boni:
Feld
dieses eine
Bonus
= Feld
WirdZahl am sofort
zwei inFeld
dieses =Für
eingelöst,
Feld
Wirdeine
zwei
Zusatzwürfel-Aktionen. wählt
sofort
wenn ereine
erneut
eingelöst,
FürZahl
Zusatzwürfel-Aktionen. den
zwei
eine inwählt
wenn weißen
dieses ereine Würfel
Feld
Für
Zusatzwürfel-Aktio
erneutZahl
eine
zwei unZdw
inwä
den
en Zeile
am
rte.erhält
uzt Bei
oder oder
Ende Spalteam
Siegpunkte.
eingetragen
wird. angekreuzt
Bonus
einer =Bei
Zeileoder Podsumowanie
Wird
Ende
wird.
oder erst
angekreuzt
Bonus
einer
Spalteeingelöst,
am=wird.
Zeile Ende bonusów:
wenn
eingetragen
Wird
oder Bonus
ersteiner
Spalte am
Zeile
eingelöst,=Bonus
oder Ende
Wirdoder za
eingetragenpoleeingelöst,
einer
Spalte
angekreuzt
wenn
erst –Zeile
gracz
=oder Wird wykorzystuje
oder
wird. erst
Spalte
angekreuzt
Bonus
wenn schonam
eingelöst,
=wird.go,
Ende
Wird jak
umkreist wenn
ersttylko
hatte.
einer
Bonus wypełni
am
eingelöst,
Zeile
schon Mitumkreist
Ende
oder pole
derwenn
zweitenzschon
Spalte
einer bonusem.
hatte. Aktion derden
=Mitumkreist
Zeile Wird
oder Bonus
erstweißen
Spalte
zweiten Würfel
eingelöst,
hatte.
schon =Mit
Aktion Wirdderden
umkreist abermals
wenn
erst
zweiten eingel
schon
weißen
hatte. Aktzu
M
W
Felder
euzt
reist
ert alsbzw.
chreibt angekreuzt
diesen
dort
(Gelb) alle
umkreist
sind. WertFelder alsbzw.zaangekreuzt
(Gelb) linię – gracz bzw.
umkreist
sind. wykorzystuje
dortumkreist
(Gelb) alle
sind.Felder go,(Gelb) jak tylko
angekreuzt
dort alle
sind. zakreśli
Felder lub
bzw. weźmie
angekreuzt
umkreist w kółko
möglich. bzw.
(Gelb) (żółty
Allerdings
umkreist obszar)
kann(Gelb)
sind.möglich. ostatnie
erAllerdings
densind.
blauenpole
möglich.
kann werlinii.
Würfel wählen
Allerdings
den blauen und
kann
möglich. damit,
WürfelerAllerdings
den zusammen
wählen möglic
blauen und
kann W
eine 7 in Blau eintragen eine 7 in (blaue
Blau3eintragen
+ weiße
eine 7 in 4 =Blau
(blaue 7).3eintragen
+ weiße
eine 7 in (blaue
4 =Blau 7).3eintragen
+ weiße
eine 7
6
Füchse
n Feld Die Füchse Die Füchse Das Spiel endet, nachdem Das Spielinendet, der letzten
nachdem Runde
Das Spiel derletzten
inendet,
der letzte
nachdem aktive
Das SpielRunde Spieler
inendet,
der
derletzt Das
letz
nac
Lisy
können
Spielende
apunkte.
die
Füchse Spieler sich Für
Füchse dieSpielende
Spieler
Füchse
Extrapunkte.
am
erhalten können
die Spieler wie
erhalten
sich
Füchse Boni
dieSpielende
die
Extrapunkte.
am könnenSpieler
Spieler wie
sich am
Füchse dieSpielende
Boni können
Spielererhalten
Extrapunkte.
Für Füchse wie
sich
Füchse diedie
Extrapunkte.
Boni passiven
Spieler
können
die Spieler Füchse
wie
sich amSpieler
dieSpielende
Boni können
die ihrenwie
passiven
Spieler Würfel
sich diedie
Spieler
Boni vompassiven
Spieler
Extrapunkte. Silbertablett
ihren wie
FüchseBoni
Würfel
Spieler
die
vom eingetragen
könnenpassiven
ihren sich diehaben.
Silbertablett
Würfel
Spielerdie
vom Jeder
eingetragen
passiven
ihren
Spieler Spieler
Silbertablett
wieWürfelBoni haben
dievomeihpi
ahl
de
as en eintragen,
n, entsprechende
Feld
bzw.
indem ankreuzen
eine undentsprechende
sieholen,
Zahl
das auchankreuzen
indem
Feld
bzw.
eintragen, sieLisy
für
eine denunddają
das
Zahl auchgraczom
entsprechende
bzw.
eintragen,
Feld eine
fürholen,
ankreuzen den dodatkowe
Zahl
und Feld
auchankreuzen
eintragen,
bzw.
indem siepunkty
für
eine denund
Zahl
das na koniec
Möglichkeit,
bzw.
auch
eintragen, eine
entsprechende gry.
füreventuell
Zahl
den
und Zdobywa
verbliebene
eintragen,
Möglichkeit,
auch
Feld ankreuzensię
denund
füreventuellje wbzw. takieine
auch
Möglichkeit, sam
Zusatzwürfel-Aktionen
für
verbliebene sposób
den
eventuell
Zahl zujaknutzen.
Möglichkeit,
eintragen, bonusy,
Zusatzwürfel-Aktionen
verbliebene Übrige
eventuell
und zuNachwürfel-Akt
Möglichkeit,
Zusatzwürfel-Aktionen
verbliebene
auch nutzen.
füreventuell
denÜbrig
Mögl
Zusat
erbereich
on soFuchs
wieAbschluss
viele
Zeilen. mit
derbringt
Punkte den
Farbbereich
Jeder von poprzez
soFuchs wenigsten
Zeilen.
wieviele derbringtwypełnienie
Jeder
mit
Farbbereich
Punkte densoFuchs
wieviele derokreślonego
wenigsten
Abschluss mit
Farbbereich
bringt
Punkte den
von sowie pola
wenigsten
viele
Zeilen.derPunktelub den
mit linii
Farbbereich
Jeder wiepól.
Anschließend Każdy
wenigsten
Fuchs der mit wird
bringt lisAnschließend
Farbbereich
den daje
soein tylePunkte
Spieler
wenigsten
viele punktów,
bestimmt,
mit wirdden
Anschließend
ein ile
der
wiewenigsten
Spieler najniżej
derfür alle
Farbbereich
bestimmt, einpunktowany
Spieler
wirdAnschließend auffürmit
Spieler
der derbestimmt,
Rückseite
alle
wirdden seines
ein wenigsten
Anschließend
Spieler Spieler
der
auf Blattes
fürderbestimmt
alle
wird
Rücksei eind
Ansch
Spiel
nkten
eiligen Gesamtpunkten
Spielers.
des jeweiligen obszar desgracza.
Spielers. jeweiligen Gesamtpunkten
Spielers. des jeweiligen FarbbereichenSpielers. notiert. Zusätzlichnotiert.
Farbbereichen multipliziert
Farbbereichen
Zusätzlicher noch fürZusätzlich
jedenerSpieler
Farbbereichen
notiert.
multipliziert notiert.
noch die AnzahlerSpieler
Farbbereichen
multipliziert
fürZusätzlich
jeden ihrer
notiert.
noch Füc
Farbb
multip die
für
Przykład: Na koniec gry podlicza się punkty z Farbbereichs
każdego mit der
obszaru niedrigstenmit
Farbbereichs
oddzielnie. W Punktzahl
der
Farbbereichs
przypadku undobok
niedrigsten trägt
mit todenniedrigsten
Punktzahl
der Wertund
Farbbereichs in trägt
dem
mit
Patrykentsprechenden
Punktzahl
der
Farbbereichs
den niedrigsten
Wert undin trägt
dem
mit Feld
Punktza
der
Farbb
entsp
den nie
m kseite
fürden
iche alle
die
aufdes
Beispiel:
Spielende derBlattes
Farbbereiche
Punkte Am fürSpielende
Rückseite
wurden alleauf
die des wurden
Farbbereiche
derBlattes
Punkte Rückseite Beispiel:
für alledie
auf desPunkte
derBlattes fürSpielende
Rückseite
FarbbereicheAm alle Farbbereiche
des
auf derBlattes
Rückseitedie
wurden auf
des derBlattes
Punkte Rückseite
für alledes Blattes auf der Rückseite des Blattes
Farbbereiche
wenigsten
Dereingetragen.
nsgesamt
reich
. Punkten hat
grüne Punkte
nur
mit
dieBereich zielony
Der hat
insgesamt
8wenigsten
Punkten grüne obszar
dieBereich
nur
Punkte
mit jest
8wenigsten
Punkten
insgesamt najniżej
hat nur
eingetragen. mit
Punkte punktowany
die 8insgesamt
wenigsten
Punkten
Der grüne –
nur
Punktetylko
dieBereich Jetzt 8
8wenigsten punktów.
Punkten werden
hat mit PunkteKażdy
diedieinsgesamt
Punkte
Jetzt
wenigsten lis zdobyty
werdenpronur przez
Spieler
die8Jetzt
Punkte Punkte
Punkten tego
werden gracza
zusammengezählt.
prodieSpieler
diewenigsten
Jetzt
Punkte WerproPunkte
dieSpieler
zusammengezählt.
werden diemeisten
Jetzt
Punkte Gesamtpunkte
zusammengezählt
werden
Wer prodieSpieler
diemeiste
Jetzt
Punz
eder eingebracht.
teSpielers
Wert.
Damit Fuchs ist8dieses
nun
Punkte jeder dałby
Damit
Spielers
Wert.
Fuchs istmunun
8dieseswięc
Punkte jeder8Wert.
punktów.
Fuchs8dieses
Spielers
eingebracht. PunkteSpielers
Wert.ist8nun
Damit Punkte Gleichstand
jeder Wert.
Fuchs dieses gewinnt von den
Gleichstand
Spielers Spielern
gewinnt
8 Punkte derjenige
Gleichstand
von
Wert. mitGleichstand
den gewinnt
Spielern demvon höchsten
derjenige
den gewinnt Punktwert
Spielern
mit Gleichstand
demvon
derjenige in gewinnt
höchsten
den einem
Spielern
mitPunktw Bervd
Gleich
dem
mmen- Uwaga: Jeśli gracz w jakimś obszarze ma 0 punktów, keinen eindeutigen to lisykeinen Siegereindeutigen
również geben,
są warte gibt 0espunktów.
keinen
Siegermehrere
geben,Gewinner.
eindeutigen gibt
keinenes mehrere
Sieger geben,Gewinner.
eindeutigen gibt es mehrere
keinen
Sieger geben,Gewinn
eindeutigen gibt
keine
Sie
es
der te0 einem
rzielt
in wert.
Achtung:
Fuchs
Punkte, 0 ist
ein SpielerPunkte
Bereich Erzielt
jeder wert.
in0 einem ein Spieler
Punkte,
Fuchs Bereich
0 ist
Punktejeder Achtung:
in0 einem
wert.
Punkte,
Fuchs Bereich
0 ist
Punkte
jeder 0 wert.
ErzieltPunkte,
Fuchs 0 ist
ein SpielerPunktejeder Fuchs Bereich
wert.
in einem 0 Punkte0 wert. Punkte, ist jeder Fuchs 0 Punkte wert.
Akcje Falls mal keine Mitspieler Falls mal keine zur Hand Fallssind,
Mitspieler mallässtkeine sichMitspieler
zur Hand „Doppelt
Fallssind,
mallässt zurso Han
keine clev
sichMF
nnt im spielen. Auch imspielen. Solo-Spiel Auch gehtim es
spielen.darum,
Solo-Spiel Auch soimviele
geht spielen.
es Punkte
Solo-Spiel
darum, Auch wieimviele
geht
so möglich
spielen.
es
Solo-Spiel
darum,
Punkte zu geht
Auch sammeln
so
wie imviele
mög
es
Solo
spiele dP
en. Diese
igeschaltet
onsleisten,
ufe
Felder
des
Es gibt Aktionen
erst
Spiels
3deren
werden.
imAktionsleisten,
freigeschaltet
LaufeFelder
Diese
deserst Spiels
Aktionen
deren
werden.
imfreigeschaltet
Laufe Felder
Diese
des
Es gibt erst
Spiels
Aktionen
3werden.
imAktionsleisten,
freigeschaltet
LaufeDiese des SpielsAktionen
deren
werden.
freigeschaltet
FelderDieseerst Aktionen
werden.
im Laufe Diese
des SpielsAktionenfreigeschaltet werden. Diese Aktionen
davon W górnej części arkusza gry znajdują się trzy weitestgehend
paski akcji, unverändert.
weitestgehend
które można unverändert.
weitestgehend
odblokować w trakcie unverändert.
weitestgehend unverändert.
weitestgehend unverä
weite
halten
en werden.
der
nachZug
einem
dürfen
dem
imeingesetzt
selben
späteren
Freischalten
sofortoder nach
werden.
Zug
einem
dem
imeingesetzt
selben
späteren
Freischalten
oder
werden.
Zug
einem
dürfen
imeingesetzt
selben
späteren
sofortodernach
werden.
Zugeinem
dem
eingesetzt
späteren
Freischalten werden.
Zugimeingesetzt
selben oder werden.
einem späteren Zug eingesetzt werden.
chrän- gry. Akcje te mogą być wykorzystane od razu po odblokowaniu
Gespielt wird über lub wird
6 Runden. zostawione
Der Spielerna beginnt
później. als
Gespielt überGespielt
6 Runden. wird Der
über 6aktiver
Gespielt
SpielerRunden.wird Spieler.
beginnt Der
über 6Danach
Gespielt
als
Spieler
aktiver
Runden. schlüpft
beginnt
wird Spieler.
Der
über als
Spie
Gesp eraR
6Da
deer (Runde
mFeldern,
Spalten
von 1 bis
Rundenanzeiger
AnReihen
Zahl manchen
am
sowieEnde
undam3)Feldern,
Spalten
von
(Runde
Rundenanzeiger
Reihen am
sowie
1 bis
Ende
undam 3) Spalten
von
(Runde
Rundenanzeiger
AnReihenmanchen
sowie
1 bisundam Spalten
Rundenanzeiger
3)Feldern,
(Runde sowie
am 1 bis
Ende am (Runde
Rundenanzeiger
3)Spielers,
von Reihen 1 bis
bevor und 3) wieder
er (Rundezum
Spalten 1 bisaktiven
sowie 3) Rundenanzeiger
am Spieler (Runde 1 bis 3) genau 6-mal immer
mer
elern odergibtUmkreisen
tzaktionen.
tragen,
wenn
durch das
esein
AnkreuzenSpieler
Eintragen,
Immer Kiedy
Zusatzaktionen. durch
wenn
oder gracz
Ankreuzen
dasImmer
ein
Umkreisen zaznaczy
Eintragen,
Spieler oder esostatnie
gibtUmkreisen
wenn
durch pole
Zusatzaktionen.
Ankreuzen
ein
das Spieler oder
Eintragen, durch wAnkreuzen
odpowiedniej
Umkreisen
das Eintragen,
Immer oder
wenn linii
Umkreisen
Ankreuzen
ein
Spielers,
lub naoder
Spieler początku
durch
bevor
Umkreisen
das
erSpielers,
wieder
rundy (1 do
Eintragen,
zum 3),wird
bevor
Ankreuzen
aktivenusw.
erSpielers,
wieder
otrzymuje
oder
Somit
Spielerzum
bevor
akcję
Umkreisen
istaktiven
wird erdo
Spielers,
usw.
wiederSpieler
Somit
zum
bevor wird
istaktiven
ererSpiel
usw
wie
gen
zaznaczyć passiver Spieler. Ist er in der
passiver Rolle
Spieler. Istdesermoże
passiver passiven
in der
Spieler. Spielers,
Rolle Ist
passiver
desertakąinwürfelt
passiven
der
Spieler. erIst
Rolle alle
deser6passiven
Spielers,
passiver Würfel
inwürfelt
der
Spieler.
Rolleund
Spielers
erIst leg
alle
des
passi er
tionsleiste.
ne haltet,
erAktion
ende das
einer eineerwykonania.
freischaltet,
entsprechende
Feld umkreist
der
Zahl Aktion
dasFeld
Aktionsleiste. der
umkreist Należy
freischaltet,
entsprechende
Aktionsleiste.
er das Feld
einer eineerkółkiem
Aktion
der Aktionsleiste.
entsprechende
umkreist
Zahl dasFeld wolne
freischaltet,
entsprechende
der pole
Aktionsleiste.
niedrigsten
akcji
Feldumkreist – oznacza
der Wert
Aktionsleiste.
er auf
das das to, że
entsprechende gracz
Silbertablett. Feld wykonać
der
Kommt Aktionsleiste.
esniedrigsten
dabei zu
akcję.
einem Gleichstand, wird der
niedrigsten Wert niedrigsten
auf das Wert
Silbertablett. auf das Kommt Wertesniedrigsten
Silbertablett.dabei
auf das zu
Kommt
einem Wert
Silbertableesnied
Gleic
dab
au
m nn
und
er sofort
Beispiel:
lddritten
Spieler
eine
umkreist
Zahlrosa
trägt
eindann
Feld
Der
im Przykład:
unddritten
Spieler
eine
sofort
umkreist
Zahlrosa
trägt ein
dannGracz
Feld
imunddritten
eine wpisał
Beispiel:
sofort
umkreistZahlrosaeincyfrę
dann
Feld
Der wsofort
undSpieler
eine trzccie
umkreist
Zahl trägt pole
ein
dannimund różowego
gelegt,
dritten
sofort derrosa
umkreist obszaru
beim
dann
FeldWürfeln
eine
sofort
gelegt, i Zahl
otrzymuje
ambeim
der dichtesten
ein und zaumkreist
Würfeln
gelegt, toder
am amakcję
Silbertablett
beimdann
dichtesten sofort
Würfeln
gelegt, gelandet
amder
am ist.Würfeln
Silbertablett
beim
dichtesten
gelegt,gelandet
amder
amSilbertablett
beim
dichtesten
ist.Würf
geleg
altet.
Aktion
nsleiste
echenden
Damit in der
freigeschaltet.
ist
eindiese
entsprechenden
Aktionsleiste
Feld.Aktion „Przerzut”.
Damit OdAktion
freigeschaltet.
ist
eindiese
Aktionsleiste
Feld. razuinbierze
Damit der w kółko
freigeschaltet.
ist
eindiese
entsprechenden
Feld. Aktion
Damit pierwsze wolne
Aktionsleiste
freigeschaltet.
ist diese Aktion polefreigeschaltet.
naFeld.
ein torzeDamitakcji „Przerzut”
ist diese Oznacza
Aktion to, że
freigeschaltet.
rwen- będzie mógł wykonać tę akcję. Achtung: Als passiver
Achtung: Spieler kann
Als er
Achtung:
passiver Spieler Als
kann Achtung:
passiver
er Spieler Alskann Achtung:
passiver
er Spieler Alskann Acht
passiverer
eld durch-
tsprechende
chaltete
muss
eler
zwar er das
Nutzt
eine einentsprechende
Aktion, Feld
freigeschaltete
Spieler
muss durch-
er das
eine Aktion, entsprechende
Feld
freigeschaltete
muss durch-
Nutzt er das einentsprechende
Aktion, Feld
Spieler
muss durch-
er das
eine freigeschaltete− wie
entsprechende
Feld bisher
durch- − keine
Aktion, Feld
−muss Nachwürfel-Aktion
durch-
wie er das−entsprechende
bisher keine
− wie Nachwürfel-Aktion
bisher − keineFeld
− wie durch-
Nachwürfel-Aktion
bisher − keine − wie Nachwürfel-Aktion
bisher − keine − wie N
ühren,
Aktionen
beliebig
in
Ein seinem
ig tut, streichen.
Spieler viele
ausführen,
Zug Aktionen
kann Ein Kiedy
Spielergracz
beliebig
in seinem Zugwykona
viele
ausführen,
kann beliebig
Aktionen
in seinem daną
streichen. viele akcję,
ausführen,
Zug Aktionen
beliebig
Ein musi przekreślić
Spieler ausführen,
viele
kann Aktioneneinsetzen.
in seinemwzięte Zugwcześniej
einsetzen.wviele
ausführen,
beliebig kółkoAktionen
pole tej akcji.
einsetzen. ausführen,einsetzen. einsetzen. einse
och Aktionen
Verfügung
solange hat. erzur
noch WAktionen
jednej hat.
Verfügung kolejce można
zur Verfügungsolangewykorzystać
hat.
er noch Aktionen kilkazur akcji, oczywiście
Verfügung hat. jeśli są odblokowane.
Beispiel: Der Spieler
Beispiel: würfelt: Beispiel:
Der Spieler würfelt: Beispiel:
Der Spieler würfelt: Der Spieler Beispiel:würfelt: Der Spieler Beis
eraus
nutzt werden. Sollte ihm sein Wurf
ntiven
würfel-Aktion
ann nur
Diese Spieler
vomNachwürfel-Aktion
Aktion aktiven
genutzt
kannDiesenur
Akcja Spieler
vom
werden.
Aktion aktiven
genutzt
Sollte
„Przerzut” kannDiesenur
ihm Spieler
vom
werden.
seinNachwürfel-Aktion
Aktion aktiven
TęWurf
genutzt
Sollte
kannmoże
akcję nur
ihm Spieler
vom
werden.
sein aktiven
Wurf
wykonać genutzt
SollteDiese ihm
tylko Spieler
werden.
sein
AktionWurf
aktywnygenutzt
Sollte
kann ihm nur vomJeśli
werden.
gracz. sein aktiven
Wurf
Sollte
aktywnyihmSpieler
sein Wurf
gracz genutzt
nie jestwerden.zadowol- Sollte ihm sein Wurf
eleWürfel
gefallen,
elewürfelten
(jedoch
seine soebenauf
darf
nichtdem
nicht
Würfel
er die Silbertablett
alle
gewürfelten
gefallen,
Würfel
(jedoch
seine soebendarf
auf
nicht
onyeroder
Würfel
dem die
alle
gewürfelten
z Silbertablett
Würfel
(jedoch
seine soeben
wyniku auf
nicht
nicht
Würfel
dem
rzutu, oder
die
gewürfelten
gefallen,
Silbertablett
możeWürfel
(jedoch darf
auf
nicht
przerzucićWürfel
dem
eroder
die
allewszystkie
Silbertablett
Würfel
(jedoch
seine soebenauf
nichtdem
oder
die
gewürfelten
dostępne Silbertablett
Würfelkościauf(poza
Würfel
dem
oderSilbertablett
(jedoch
tymi nichtoder
ze srebrnej die Würfel auf dem Silbertablett oder
tacy i wcześniej
rfügbaren
u,n.uss
nen
n) erWürfelfeldern)
Diese
Grün mitAktion
erneut Würfeln
allen
würfeln.
auf durchführen.
verfügbaren
seinen
muss Diese
erneut Würfeln
erWürfelfeldern)
mitAktion
allen
würfeln.
wybranymi,Es Diese
muss durchführen.
verfügbaren
erneut
er mitAktion allen
würfeln.
Würfeln
auf
które Es Diese
muss
verfügbaren
seinen durchführen.
znajdują erWürfelfeldern)
mitAktion
sięallen
Würfeln
na mussverfügbaren
Es durchführen.
polach er mit
erneutna allenWürfeln
würfeln.
kości).verfügbaren
EsNie durchführen.
Diese można Würfeln
Aktion Es durchführen.
muss
odłożyć er sobie
mit allen kości Es z poprzedniego
verfügbaren Würfeln durchführen. Es
ubt,en.übrig
fel ist nicht
einzelne zu erlaubt,
lassen.übrig
Würfel einzelne
rzutu, zu lassen.
Würfel
trzeba übrig
ist nicht
rzucać zu erlaubt,
lassen. einzelne
wszystkimi dostępnymi Würfelkośćmi. übrig zu lassen.
nutzt
hol-Aktion
ven
niesenurAktionwerden.
Spieler
vom kann Mitnur
Rückhol-Aktion
aktiven
genutzt
Diese dieser
Spieler
Akcja vom
Aktion
werden.Aktion
aktiven
kann
„Powrót Mitnur
genutzt
Diese Spieler
dieser vom
Aktion
kości”werden.Rückhol-Aktion
aktiven
Aktion
kann Mitnur
genutzt
Tę Spieler
vom
dieser
akcję werden.
może aktiven
Aktion genutzt
Diese
Mit dieser
wykonać Spieler
Aktion
werden.
tylkoAktion
kann Mitnur
genutzt
aktywny vom
dieser
werden. aktiven
Aktion
gracz. Mit
Polega Spieler
dieser na Aktion genutzt
wzięciu jednej werden.
kości ze Mit dieser Aktion
ckgenommen
bereits
einSilbertablett
gt,Würfel,
bereich wieder aufkann
dem werden
zurückgenommen
derliegt,
bereits
ein
Silbertablett
Würfel,
wieder undsrebrnej
auf beim
dem
zurückgenommen
der liegt,
werden
bereits
Silbertablett
wieder auf
und kann
dem
zurückgenommen
beimliegt,
werden
ein
Silbertablett
Würfel,
wieder und zurückgenommen
der
beim liegt,
werden
bereits wieder auf
und dem
zurückgenommen
beim werden
Silbertablett
tacy i dołożeniu jej do pozostałych, którymi będzie rzucał. Akcji nie można wykonać już po und beimliegt,
werden wiederund zurückgenommen
beim werden und beim
ht
eder
ten
Aktion
elt ausgeführt
Kreuz Würfeln
mitgewürfelt
werden. darfnächstenwerden,
nicht
wieder
Die ausgeführt
werden.
AktionWürfeln nachdem
mitgewürfelt Die
darfrzuciewieder
werden,
nicht Aktion
werden.
ausgeführt
kośćmi.mitgewürfelt
nachdem
darf nächsten
Die
nicht Aktion
werden,ausgeführt
werden.
Würfeln darf Die
nachdem nicht
wieder
werden,
Aktion
ausgeführt
mitgewürfelt
nachdem
darf nicht werden, ausgeführt
werden. nachdem Diewerden,
Aktion nachdemdarf nicht ausgeführt werden, nachdem
ürfelt
e Zahl bereits
wurde. gewürfelt wurde. bereits gewürfelt wurde.
en. Als passiver Spieler legt derSpieler
Als passiver Spieler
Als passiverdieseder3Spieler
legt Spieler legt
Als passiverdieseder3SpielerSpieler dieseder3Spieler
Als passiver
legt Spieler
Als p
on fel
usätzlicher
ktion ausgewählt
zwürfel Mit
kanndieser Würfel
ein werden.
zusätzlicher
Zusatzwürfel
-Aktion Aktion Die Aktion
Akcja „Dodatkowa
ausgewählt
Mit
kann Würfel
-Aktion
dieser
ein zusätzlicher
Aktion
werden.ausgewählt
Mit
kann Würfel
zusätzlicher
Zusatzwürfel
kość”
Diedieser
ein
Aktion Aktion
werden. ausgewählt
Tę kann
akcję Würfel
Die-Aktion
ein
Aktion
może zusätzlicher
werden.
Würfel ausgewählt
MitDie
wykonać Würfel
dieser
aufs AktionAktion
werden.
zarówno
Silbertablett.ausgewählt
kannDie
aktywny ein
Aktion
Die zusätzlicher
werden.
gracz
blaue 1jak Die
und Würfel
Aktion
i Die
gracze
die ausgewählt
pasywni. Dzięki werden. Die Aktion
Würfel aufs Silbertablett.
Würfel aufs Silbertablett.
blaue
Würfel 1 und aufs Die
die blaue
Silbertablett.
Würfel 1 und aufsdie
Die Silbertab
blaue
Würf1
n,mer
Zugesals
Ende
inalso aktiver
SpielernachdemerstSpieler
seines
ausführen,
kann am Zuges
ein
er Ende
also
als regulär
Spieler nachdem
ausführen,
aktiver tejseine
seines
erst am er
Spieler Ende
Zuges
also
als seines
aktiver
nachdem
regulär kann
ausführen, Zuges
Spieler
seineein
er als
Spieler
also regulär
aktiver
ausführen,
nachdemerstseineam
Spieler Ende
er also
als alsseines
regulär
nachdem
2aktiver seine Zuges
er
Spieler alsWürfel
regulär
akcji można wykorzystać dodatkowo rosa jeszcze jedną
niedrigste
rosa 2aktiver
kość. ausführen,
als Akcję Spieler
seine
sowietęrosa
niedrigste also
można regulär
nachdem seinerosa
alswykonać
dieWürfel
2gelbe 3,
niedrigste
sowie ertylko
alsWürfel
die aktiverkoniec Spieler
na niedrigste
2gelbe
als 3,
sowie regulär
dieWürfel
rosa 2gelbe seinerosa
3,
als niedrigste
sowie dieW
Silbertablett
neldern
einerden
assiver
inen
von bzw.
Spieler
Würfel Würfeleingetragen
als
Würfelfeldern
vom seinen
passiver
von den
Silbertablett hat.
Spieler
Würfel
bzw. Der
Würfelfeldern
vom
als seinen
eingetragen
passiver Würfel
Silbertablettbzw.
Spieler
hat. vom
Würfel
alseingetragen
Der
kolejki, czyli kiedy aktywny gracz dobierze Silbertablett
passiver
von
seinen den Spieler
Würfel Würfelfeldern
hat.vomeingetragen
Der
seinen Würfel
weil sie już bzw.
Silbertablett hat.als
vomDer
passiver
vonwszystkie Silbertablett
eingetragen Spieler
hat. eingetragen
seinen
Der Würfel hat.vomDer Silbertablett eingetragen hat. Der
allen
weil 3en sietrzyvonkości,
am a pasywni
dichtesten
allen
weil 3en
sie von amgracze weilwykorzystają
allen
dichtesten 3en
sie von am allen dichtesten
weil 3en sie von am allen weil
dichte
el,
Würfel
igen
sich der
. Selbst aktuell
sechs
deraussuchen.
Spieler
einen ein kann beim
Würfel
beliebigen
Würfel, sich aktiven
Selbst
der
już jedną Spieler
sechs
deraussuchen.
einen ein
aktuell Würfel
beliebigen
Würfel,
beim
kość Selbst
der
zeSpieler
der
aktiven sechs
ein
aktuell
aussuchen.
srebrnej Würfel
Würfel,
kannbeim
Spieler sich
tacy. dereinen
aktiven
Selbst aktuell
aussuchen.
Można beim
einbeliebigen
Spieler
Würfel,
wybrać aktiven
Selbst
der sechs
deraktuell
dowolną
Silbertablett ein zWürfel
Spieler
Würfel,
beimsześciu
liegt. der aussuchen.
aktuell
aktiven kości. beim
Spieler Selbst
Aktywny aktiven ein Spieler
graczWürfel,
może derwykorzystać
aktuellliegt. beim aktiven Spieler
Silbertablett liegt.
Silbertablett liegt.
Silbertablett Silbertablett liegt. Silbe
ler
net
Zug auch
bilde-
t der
schon
hat! mehrere
Inverwendet
liegt
kann
Spielerbzw.
seinem denZug
ein selbst
Spieler Zusatzwürfelakti-
hat!
der kann
schon
auch Inverwendet
Spieler
ponownie seinem
ein selbst
mehrere Spieler Zug
kość, kann
schon
auch
liegt
Zusatzwürfelakti-
hat!której einjuż
Inverwendet
mehrere
bzw.
seinemSpieler
denużył. auch
hat!
Zusatzwürfelakti-
Zugder kann
W Inmehrere
Spielerseinem
ein selbst
jednej Spieler kolejce kanngracz
Zusatzwürfelakti-
Zug schon
auch ein Spieler
verwendet
mehrere może auch
hat! Inmehrere
Zusatzwürfelakti-
wykonać seinem Zusatzwürfelakti-
tę Zug
akcję kann ein Spieler auch
kilkukrotnie, mehreregoZusatzwürfelakti-
ogranicza
dnn ürfel
en.Würfel
malauch wählen.
onen
erAllerdings
dabei
als nurjedenkannWürfel
einmal
einsetzen.
Zusatzwürfel erAllerdings
dabei
als
wählen.
jedynie nurjedeneinmal
kannWürfel
Zusatzwürfel
liczba eronen
dabei
als
wählen.
odblokowanych nurjedeneinmal
Zusatzwürfel
einsetzen. Würfel wählen.
als
Allerdings
(wziętych nur w einmal
Zusatzwürfel
kann kółko) als
er dabei jeden
KażdąWürfel
Zusatzwürfel
wählen.
akcji. kośćwählen. nur einmal
można przy tejalsakcji Zusatzwürfel
wykorzystać wählen.tylko raz!
pielblatt
die Beispiel:
aktive
und eingetragen.
aufSpieler
Würfelseinem
gewählt Spielblatt
Der
hat Eraufbesitzt
aktive
und noch
eingetragen.
Spieler
diePrzykład:
Würfel gewählt
seinem hat die Beispiel:
und
Spielblatt
Patryk Erauf
Würfelbesitzt
jest seinem
gewählt noch
eingetragen.
graczem Spielblatt
Der und
aktive
aktywnym, eingetragen.
gewählt
Eraufbesitzt
seinem
Spieler noch
hat
wybrał die Er
und
Spielblatt besitzt
aufkości
Würfel seinem noch
Spielblatt
eingetragen. eingetragen.
Er besitzt
gewählt nochund Erich
i zaznaczył aufbesitzt
seinem
wartość noch
Spielblatt
na swoimeingetragen.
arkuszu Er besitzt noch
ztrneut
Feld damit
Würfel
eine
zwei eine
ürürfel-Aktionen.
wählt
den und gelbe
kreuzt
er erneut4damit
an,
Zusatzwürfel-Aktionen.
weißen FürWürfel
eine
gry. die
den eine
wählt
und erkreuzt
weißenzuvor
gelbe
Wykorzystuje FürWürfel
er erneut 4damit
an,
eine
zweidendie
und
wählt
eine
dwie erkreuzt
zuvor
weißener erneut
Zusatzwürfel-Aktionen.
gelbe
akcje damit
an,den
Würfel
4„Dodatkowa eine
und
die gelbe
weißen
erkreuzt
zuvor Für
kość”.4damit
Würfelan,Pierwszą
eine die
und
eine
wählt erkreuzt
zuvor
gelbe
er erneut4damit
wybiera an,dendieeineer gelbe
białą zuvor
weißen 4 ian,
kośćWürfel die
underkreuzt
zaznacza zuvor
jakodamitżółtąeine gelbe 4 an, die er zuvor
czwórkę.
nbermals
enn(z.B.
weiten schon
stweißen
hatte.alsAktion
zugrüne
Mitwählen 4),
derden
umkreist
Würfel ist nunalsAktion
weißen
(z.B.
hatte.
zweiten
abermalsDrugą nicht
Würfel
grüne
zuMit mehr
der
akcjąden
wählen 4),
abermals
ist
zweiten
nie nun
weißen
(z.B.schon
może nicht
zuWürfel
alsAktion
jużwählen
mehr
den
umkreist
grüne 4),
wybrać (z.B.
weißen
abermals
hatte.
ist nun alsnicht
białej grüne
Würfel
zuMit
wählen
der
mehr
kości. 4),Możeist
zweiten
abermals nun
(z.B. nicht
alsAktion
zugrüne
jednak mehr
wählen 4), weißen
den ist
wykorzystać nunalsnicht
(z.B. Würfel
grüne mehr
niebieską abermals
4), istkość, zu
nun nicht wählen
mehrją(z.B.
połączyć als grüne
z białą i wpisać4), ist nun nicht mehr
nem zusammen
blauen
rdings weißen
ählen kann
möglich.
und Würfel,
Würfel
mit
damit, dem
erAllerdings
denwählen weißen
blauen
zusammen und
kann
siódemkę damit,
Würfel,
Würfel
mit
er w dendem zusammen
wählen möglich.
blauen
weißen
niebieskim undWürfel mit
damit,
Würfel, dem
obszarze weißen
zusammen
Allerdings
wählen kann
(4 und
z białejWürfel,
mit
er den
damit, dem
kości weißen
blauen
zusammen
+ 3 zWürfelWürfel,wählen
mit dem
niebieskiej und=damit,
weißen
kości 7). zusammen mit dem weißen Würfel,
Würfel,
3eintragen
+ weiße
eine 7 in 4 =Blau
(blaue 7).3eintragen
+ weiße (blaue 4 = 7).3 + weiße eine 7 in4 =Blau 7). eintragen (blaue 3 + weiße 4 = 7).
7
vedeug beendet
nendet,
der
Spieler
der letzten
letzte hat
nachdem
Das
seinen
Spiel und
aktive
Runde
Zug KONIEC
inendet,
der
Spieler
der
beendet
letzten
letzte
nachdem
Das
seinen
hat GRY
Spiel
aktive
Runde
und
Zug
inendet,
der
Spieler
der
beendet
letzten
letzte
nachdem
seinen
Grahat
aktive
Runde
und
Zug
in der
kończy Spieler
der
beendet
letzten
letzte
się,seinen
hat
aktive
Runde
kiedy und
ZugwSpieler
der
beendet
letzte
seinen
ostatniej hat
aktive
und
ZugSpieler
beendet
rundzie seinen
hat und
ostatni Zug beendetgracz
aktywny hat undzakończył swoją
ntablett
Würfel
ngen noch
Spieler
haben.
dievomeinmal
eingetragen
hat
passiven
ihren dieSpieler
Silbertablett
Jeder
dannWürfel noch
haben.
vom
kolejkę,eingetragen
einmal
hat
ihren
Silbertablett
Jeder
adann Würfel
dieSpieler
pasywni noch
haben.
vomeingetragen
einmal
hatSilbertablett
graczeJeder
danndieSpieler
noch
wybrali haben.eingetragen
einmal
hatJeder
kości dann
zediesrebrnej
Spieler
noch
haben. einmal
hattacy.
Jeder
dann die
Spieler
noch einmal
Gracze hat dann
mogą die nochwykorzystać
wtedy einmal die jeszcze akcję
verfallen.
el-Aktionen
würfel-Aktionen
benezen.
eventuell
Übrige
Möglichkeit,
Zusatzwürfel-Aktionen
verbliebene
zuNachwürfel-Aktionen
nutzen.
verfallen.
eventuell
Übrige
Zusatzwürfel-Aktionen
„Dodatkowa verbliebene
zuNachwürfel-Aktionen
nutzen.
verfallen.
kość”,Übrige
Zusatzwürfel-Aktionen
o ilezuNachwürfel-Aktionen
mająnutzen.
verfallen.ÜbrigezuNachwürfel-Aktionen
ją odblokowaną. nutzen.
verfallen.
Übrige Nachwürfel-Aktionen
Niewykorzystane verfallen.akcje przepadają.
verfallen.
kte
es inAnschließend
den
rderbestimmt,
alle
wird
Blattes
Rückseite
Spieler einzelnen
eindie
Spieler
der
auf
seines
Punkte
fürderbestimmt,
alle
wird
Blattes
Rückseite
inSpieler
den
Jeden eindie
einzelnen
zSpieler
der
auf
seines
Punkte
fürderbestimmt,
graczy, alle
Blattes
Rückseite
inSpieler
na den die
einzelnen
der
odwrocieauf
seines
Punkte
fürder alle
Blattes
Rückseite
inSpieler
swojego dendieeinzelnen
auf
seines
Punkte
arkusza derBlattes
Rückseite
in den
gry, die
einzelnen
notuje seines
Punkte
punktyBlattes
in den die
einzelnen
Punkteosób
wszystkich in den
zaeinzelnen
poszczególne kolorowe
tlich
hlen
er dennotiert.
Spieler
ihrer
noch Punkten
Farbbereichen
multipliziert
Füchse
die ihres
fürZusätzlich
jeden
Anzahl
mit notiert.
erSpieler
den
ihrer
noch
multipliziert
Punkten
Füchse
die
fürZusätzlich
obszary. jeden
Anzahl
mit
ihreserSpieler
Następnie den
ihrer
noch
multipliziert
Punkten
Füchse
die
für jeden
mnoży Anzahl
mit
ihreserSpieler
liczbęden
ihrer
nochPunkten
Füchse
die
für jeden
Anzahl
zdobytych mit
ihresSpieler
den
ihrerPunkten
przez Füchse
die Anzahl
gracza mit
ihres den
ihrerprzez
lisów Punkten
Füchse mit
ihresdenpunktowany
najniżej Punkten ihresobszar i wpisuje
nden
en trägt
dem
mitPunktzahl
der
Feld
Farbbereichs
entsprechenden
denniedrigsten
ein.
Wertund in trägt
dem
mitPunktzahl
der
Feld
entsprechenden
denniedrigsten
wynik ein.
Wert
w poleundin trägt
dem Punktzahl
Feld
lisów.entsprechenden
denein.
Wertund in trägt
demFeld entsprechenden
denein.
Wert in demFeld entsprechenden
ein. Feld ein.
gewinnt.
mengezählt.
oamtpunkte
die
n Spieler
diemeisten
Jetzt Bei
Punkte einem
zusammengezählt.
werden
hat,
Wer
GesamtpunkteNa
progewinnt.
dieSpieler
die koniec
meisten
Punkte
Bei podlicza
zusammengezählt.
hat,
Wer
Gesamtpunkte
einem
pro gewinnt.
dieSpieler się
meistenBei punkty
zusammengezählt.
hat,
Wer
Gesamtpunkte
einemgewinnt. zdobyte
die meisten przez
Beihat,
Wer każdego
Gesamtpunkte
einemgewinnt.
die meisten Beihat,z gewinnt.
graczy. Osoba,
Gesamtpunkte
einem Beihat,
einemktóra maBeinajwięcej
gewinnt. einem punktów,
ollte
tengewinnt
einem esGleichstand
eSpielern
mit noch
Punktwert
dem
Bereich.
von immer
derjenige
höchsten
den
inSollte wygrywa.
gewinnt
einem
Spielern
mitPunktwert
esdem
Bereich.
noch
von
derjenigeW
höchsten
immer
den przypadku
inSollte
einem
Spielern
mit
Punktwert
esdem
Bereich.
noch remisu
derjenige
höchsten
immer
inSollte
einem
mitwygrywa
Punktwert
esdem
Bereich. ingracz,
nochhöchsten
immerSollte
einem esktóry
nochma
Punktwert
Bereich.immer wyżej
einemespunktowany
inSollte Bereich.
noch immerSollteobszar.
es noch Jeśli
immernie przyniesie to
ere
ben,
eutigen Gewinner.
gibt
keinen
Sieger rozstrzygnięcia,
geben,Gewinner.
es mehrere
eindeutigen gibtSieger uczestnicy
geben,Gewinner.
es mehrere gibt es mehrere dzielą się zwycięstwem.
Gewinner.
alch
er elt sehr
lässt
keine
zurso Hand
sichgut
clever“ alleine
Mitspieler
Falls
„Doppelt
sind,
auch
mallässt
keine
zur
sehr
so Hand
sich
clever“
gut
Mitspieler
Falls
„Doppelt
sind,
alleine
auch
mallässt
keine
zur
sehr
so Hand
sich
clever“
gut
Mitspieler
„Doppelt
sind,
alleine
auchlässt
zur
sehr
so Hand
sich
clever“
gut„Doppelt
sind,
alleine
auchlässt
sehr
so sich
clever“
gut„Doppelt
alleine
auch sehr
so clever“
gut alleine
auch sehr gut alleine
Spielregeln
wie
sammeln.
chgeht
so möglich
imviele
spielen.
es bleiben
Solo-SpielDieAuch
darum,
Punkte ROZGRYWKA
zuSpielregeln
sammeln.
geht
so
wie imviele
möglich
es bleiben
Solo-SpielDiezuSpielregeln
darum,
Punkte geht
so
wie
sammeln. JEDNOOSOBOWA
viele
möglich bleiben
es darum,
Punkte
DiezuSpielregeln
so
wie
sammeln.
viele
möglich
Punkte
bleiben Jeśli
DiezuSpielregeln
wie
sammeln. gracz
möglich Diezunie
bleiben ma towarzystwa,
Spielregeln
sammeln. bleiben możebleiben
Die Spielregeln zagrać sam. Celem
weitestgehendjest
end unverändert. wtedy zebranie możliwie jak największej liczby punktów. Zasady gry pozostają takie same, z poniższymi
unverändert.
zmianami.
n. dRolle
ginnt
Spieler.
chlüpft
Der
über des
Gespielt
als
Spieler passiven
6Danach
eraktiver
Runden.
in die
beginnt
wird
schlüpft
Spieler.
Rolle
Der
über
GraalsSpieler
des6Danach
eraktiver
Runden.
trwapassiven
in die
beginnt
6 schlüpft
Spieler.
Rolle
Der als
rund. Spieler
desDanach
er
aktiver
passiven
in die
beginnt
Uczestnik schlüpft
Spieler.
Rolle als
desDanach
zaczynaeraktiver
passiven
in jako
dieschlüpft
Spieler.
Rolle
aktywnydesDanach
er passiven
ingracz,
dieschlüpft
Rolle deser passiven
następniein dieodgrywa
Rolle des rolę
passiven
graczy pasywnych
hselnd
mal
mvoristaktiven
wird immer aktiver
genau
erSpielers,
usw.
wieder undwird
abwechselnd
6-mal
Spieler
Somit
zum
bevor immer
istaktiven
erwusw.aktiver
wieder
genau abwechselnd
Spieler
Somitundwird
6-mal
zum istaktiven
immer aktiver
errazy
usw.
genau Spieler istimmer
undwird
abwechselnd
Somit
6-mal erusw.
genau abwechselnd
aktiver
Somitundistiimmer
6-mal aktiver
abwechselnd
erpasywnym.
genau 6-mal
und immer aktiver
abwechselnd
und aktiver und
Würfel – sumie musi 6 być graczem aktywnym
en
eler.
elRolle
elt Spielers,
erIst
und ermit
passiver
des
alle
legt dem
der3 Rolle
6passiven
inwürfelt
Spieler.
die
Würfel Würfel
Spielers,
erIstalle
und des ermit
legt dem3 Rolle
6passiven
inwürfelt
Würfel
der
die Würfel
und legtmit
Spielers,
er alle
des dem3 Würfel
6passiven
würfelt
die
Würfel und
Spielers,
er alle mit
legt dem
3 Würfel
6 würfelt
die
Würfel und
er allelegtmit
6 diedem3 Würfel
Würfel und legtmitdiedem
3 Würfel mit dem
mmtl aufs
d,ninem
Wert Silbertablett
esniedrigsten
ilbertablett.
wird dabei das
Gleichstand,
deraufWürfel
zu
Kommt Jako
Wert
einem
Silbertablett.
aufs
wird pasywny
esGleichstand,
dabei das
zu
Kommt
Silbertablett
derauf Würfel einem gracz
Silbertablett.
wird
aufs rzuca
esGleichstand,
dabei
der Würfel
zu
Kommt
Silbertablett wszystkimi
einem
aufs
wird zusześcioma
esGleichstand,
Silbertablett
dabei
der Würfel einem
aufs derkośćmi
wirdGleichstand,
Silbertablett iwird
Würfel aufs odkłada 3 z najniższymi
Silbertablett
der Würfel wynikami na tacę.
aufs Silbertablett
beim
lbertablett
dichtesten
det ist.Würfeln
gelegt,gelandet
amder
am Wist.Würfeln
Silbertablett
beim
dichtestenprzypadku gelandet
amam takich
ist. samych
Silbertablett
dichtesten wartości,
gelandet ist. na
am Silbertablett tacę odkłada
gelandet ist. się kość, która wylądowała najbliżej srebrnej tacy.
kann Achtung:
s passiver Uwaga:
er SpielerAlskann
passiver Pasywny
er Spieler kann ergracz w rozgrywce jedno- Na zakończenie gracz sprawdza
rfel-Aktion
− keine
− wie bisher − osobowej
Nachwürfel-Aktion nie może używać akcji „Przerzut”.
keine Nachwürfel-Aktion w poniższej tabeli jak mu poszło.
einsetzen.
Przykład: Gracz wyrzucił następujące wyniki. Poziom Punkty
Der Beispiel:
lt: Spieler würfelt:
Der Spieler würfelt:
Superbystrzak! > 320
Liczba punktów = twoje IQ! 300-319
Szacunek! 280-299
To nie może być tylko szczęście! 260-279
Proszę państwa, spójrzcie na to! 240-259
Całkiem nieźle! 220-239
Widać, że trenowałeś! 200-219
r 3Spieler
er Als passiver
Spieler legt
dieseder3Spieler
Spielerlegt
dieseder3 Spieler diese 3
die
sieSilbertablett.
Würfel
blaue aufs
1 und Die Jako pasywny
dieSilbertablett.
blaue diegracz,
1 und Die blaue 1musi odłożyć trzy kości
und die
Powinieneś być zadowolony! 180-199
iedrigste
3,
sowierosa
dieWürfel
2gelbe z najniższymi
als niedrigste
sowie
3, dieWürfel wynikami
gelbe 3,
sowie na tacę.
die gelbe 3, Odkłada więc Jesteś na dobrej drodze. 160-179
on
m allen
am weil 3en
sie von
dichtesten niebieską
am allen 3en am dichtesten am z 2 i żółtą z 3,
dichtestenkość z 1, różową kość
ponieważ znajduje się najbliżej srebrnej tacy ze Potrafisz lepiej. 140-159
tt liegt.
Silbertablett liegt.
wszystkich kości z wynikiem 3. Nie taki sprytny… < 140

Autor: Wolfgang Warsch


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