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Planet
Ja Doch Nein
Vorbereitung:
Ablauf:
Teilen Sie Ihre Klasse in Gruppen mit maximal vier Schlern ein. Jede
Gruppe erhlt ein Spielfeld, 4 Spielfiguren (oder verschiedene Mnzen,
Knpfe etc.) und zwei Wrfel, den normalen und den Farbwrfel.
Ein Schler beginnt, wrfelt mit beiden Wrfeln und erhlt eine Augenzahl
und eine Antwort (Farbe). Er kann mit seiner Spielfigur aber nur dann auf
das Fragefeld gehen, wenn er die grammatisch richtige Antwort (Farbe)
dazu hat. Passt die Antwort nicht, kann er die Spielfigur nicht bewegen.
Beispiel:
Der Schler wrfelt eine 4 und die Farbe braun (doch). Er kann die
Spielfigur nicht auf das Feld Wohnst du in der Schweiz? setzen, weil die
Antwort doch nicht passt. Er braucht dafr ein Ja oder ein Nein.
Wer als erster seine Spielfigur ins Ziel gebracht hat, hat gewonnen.
05.1678-2
eins
L ektion
Ja Doch Nein
Kopiervorlage zu Planet 1, Lektion 11, bung 2-3
Ein Brettspiel fr 4 Personen Spielfeld
Kannst du nicht
mitkommen?
Hast du keinen
Gameboy?
Spielt Vicki
nicht gut Gitarre?
doch
ja
Wohnst du in der
Schweiz?
05.1678-2
Mchtest du
etwas verkaufen?
Sammelst du nichts?
Hast du Geschwister?
Mchtest du etwas
essen?
Mchtest du
etwas verkaufen?
Kannst du nicht
mitkommen?
START
ZIEL
zwei