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L ektion

Planet
Ja Doch Nein

Ein Brettspiel fr 4 Personen


Kopiervorlage zu Planet 1, Lektion 11, bung 2-3

Vorbereitung:

Kopieren Sie fr jede Gruppe das Spielfeld mit den Fragen.


Jede Gruppe braucht zwei Wrfel, einen normalen und einen mit drei verschiedenen Farben, die die Antworten doch, ja und nein symbolisieren.
Wenn Sie keinen Farbwrfel haben, markieren Sie die sich gegenberliegenden Seiten eines Wrfels mit einer Farbe (mit farbigen Punkten berkleben),
zum Beispiel:
1 und 6 = braun = Antwort: doch
2 und 5 = lila = Antwort: ja
3 und 4 = rosa = Antwort: nein

Ablauf:

Teilen Sie Ihre Klasse in Gruppen mit maximal vier Schlern ein. Jede
Gruppe erhlt ein Spielfeld, 4 Spielfiguren (oder verschiedene Mnzen,
Knpfe etc.) und zwei Wrfel, den normalen und den Farbwrfel.
Ein Schler beginnt, wrfelt mit beiden Wrfeln und erhlt eine Augenzahl
und eine Antwort (Farbe). Er kann mit seiner Spielfigur aber nur dann auf
das Fragefeld gehen, wenn er die grammatisch richtige Antwort (Farbe)
dazu hat. Passt die Antwort nicht, kann er die Spielfigur nicht bewegen.

Beispiel:

Der Schler wrfelt eine 4 und die Farbe braun (doch). Er kann die
Spielfigur nicht auf das Feld Wohnst du in der Schweiz? setzen, weil die
Antwort doch nicht passt. Er braucht dafr ein Ja oder ein Nein.
Wer als erster seine Spielfigur ins Ziel gebracht hat, hat gewonnen.

05.1678-2

Max Hueber Verlag 2004

Autorin: Wiebke Heuer

Hinweise fr Lehrerinnen und Lehrer

eins

L ektion

Ja Doch Nein
Kopiervorlage zu Planet 1, Lektion 11, bung 2-3
Ein Brettspiel fr 4 Personen Spielfeld

Kannst du nicht
mitkommen?

Hrst du nie Musik?

Hast du keinen
Gameboy?

Trinkst du gern Cola?

Spielt Vicki
nicht gut Gitarre?

doch

ja

Max Hueber Verlag 2004

Autorin: Wiebke Heuer

Wohnst du in der
Schweiz?

05.1678-2

Tanzt Vera gern?

Geht ihr morgen


ins Kino?

Schlfst du immer lang?

Lernt ihr nicht Englisch?

Mchtest du
etwas verkaufen?

Mchtest du dein Skateboard nicht verkaufen?

Verkauft Florian Spiele?


nein

Sammelst du nichts?

Fhrst du nie Rad?

Hast du Geschwister?

Mchtest du etwas
essen?

Ist heute kein Flohmarkt?

Mchtest du
etwas verkaufen?

Kannst du nicht
mitkommen?

Hast du nichts vergessen?

START

ZIEL
zwei