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Nekromantie

Inhaltsverzeichnis
Allgemeines..................................................................................................................................................2
Korrumpierung.............................................................................................................................................2
Körperliche Veränderungen.....................................................................................................................2
Die Psyche................................................................................................................................................3
Ausbildungsinhalte der Nekromantie...........................................................................................................3
Mögliche Anwendungen der Nekrotischen Magie:......................................................................................3
Reanimation.............................................................................................................................................3
Arten der Reanimation.........................................................................................................................3
Reanimationsopfer...............................................................................................................................4
Verlängerung der Lebensspanne bzw. Entzug von Lebensenergie...........................................................4
Seelenpakt................................................................................................................................................4
erlaubte Seelenpakte...........................................................................................................................5
verbotene Seelenpakte........................................................................................................................5
Regelbruch...................................................................................................................................................5
Mögliche Urteile:......................................................................................................................................5
OOC..............................................................................................................................................................5

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Allgemeines
Die Nekromantie beschäftigt sich mit der Manipulation von Leben und Tod. Die Nekromantie
manipuliert totes Gewebe und verdirbt Lebendiges, erweckt verstorbene Kreaturen und
Personen als untote Diener oder entzieht direkt Lebensenergie. Mit ihr ist es möglich dem Opfer
Lebenskraft zu entziehen, um sich oder Verbündete zu stärken, Untote zu erwecken oder
leblose Knochen für den Kampf zu nutzen. Zudem gehören Geistes Anrufungen oder das
vertreiben von bösen rastlosen Seelen ebenfalls zu den Fähigkeiten eines Nekromanten.

Am häufigsten wird die Nekromantie zur Totenbeschwörung genutzt. Die Prozedur reicht hier
von spontanen Erweckungen von temporären Verbündeten oder dem Wiedererwecken von
mächtigen Untoten, welches viel Vorbereitung braucht.

Mächtige Nekromanten gehen manchmal soweit, dass sie sich selbst vom Leben befreien um zu
Untoten zu werden.

Die Nekromantie kann jeder erlenen sofern er/sie in der Lage sind mental mit den Toten
umgehen können und es schafft, Organe, Blut, Leichen, etc. zu sehen. Ein Kriterium ist jedoch,
der Glaube an Necros von den 3 Unheiligen aus dem Glauben der Hexerei.

Wie in der generellen Hexerei, ist in der Spezialisierung der Nekromantie die Regel, dass eine
Balance zwischen dem Reich der Lebenden und der Toten herrschen muss. Somit ist für jede
nekrotische Anwendung ein Opfer zu bringen. Quasi ein Leben für ein Leben (gleichrangiger
Herkunft).

Korrumpierung
Jeder, der diesen Pfad gehen möchte, wird von dem jeweiligen Ausbilder der Nekromantie
gewarnt und gibt den Interessierten noch Gedenkzeit, sofern der Interessierte die Zeit braucht.
Denn beim Erlernen der Nekromantie kann es zu negativen Effekten kommen (OOC: Es ist
unausweichlich). Die folgenden Korrumpierungen sind beispielhaft und können, müssen aber
nicht angewendet werden – eigene Abänderungen sind durchaus möglich und erlaubt.

Körperliche Veränderungen
 Die Haare können weiß werden oder fallen alle ab
 Die Zähne können sich schwarz verfärben
 Stimme wird verzehrt (wie bei den Todesrittern in WoW) oder man verliert sie
 Man verliert die Fähigkeit, sich fortzupflanzen
 Wunden heilen nicht mehr auf natürliche Art und weise
 Die Haut wird sehr blass – so, wie die einer Leiche
 Man altert schneller

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Die Psyche
 Melancholie
 Paranoia
 Halluzinationen
 Wahnvorstellungen
 Empathielosigkeit
 Der Nekromant sucht mehr Kontakt zu den Toten (Bedrängnis, auf dem Friedhof zu
leben), als zu Lebenden
 Bestreben, sich selbst vom Leben zu befreien, um ein starker Untoter zu werden.
 Verlust von positiven Emotionen (Liebe, Freude etc.)
 Machtdurst (bspw. Weltherrschaft oder einfach das Gewinnen an weiterer Macht)

Ausbildungsinhalte der Nekromantie


 Anatomie
 Nekrologie (Wissen zum Untot und zu Necros)
 Wissen um den Tod/Krankheiten, die zum Tod führen, Arten des Todes
 Seelentum (Kontaktaufnahme mit Seelen/Geistern)
 Praxis
(Änderungen vorbehalten)

Mögliche Anwendungen der Nekrotischen Magie:


Reanimation
Schon oft erlagen renommierte Nekromanten dem Irrtum, die Macht der Nekromantie für gute Zwecke
nutzen zu können, beispielsweise um Toten erneut das Leben zu schenken, doch die Nekromantie kann
nicht immer echtes Leben geben. Es kann jederzeit zu Komplikationen kommen, wie bspw. eine falsche
Seele schleicht sich ein, die reanimierten Personen sind anders, als die Angehörigen sie kennen und
vieles mehr. Die Gefahr ist hierbei groß.

Nekromanten bevorzugen es Leichen, die an einem natürlichen Tod gestorben sind - da es nicht
aufwändig und auffallend ist diese wiederzubeleben. Bei verletzten Toten müssen diese zuerst (zb.
genäht) werden.

Bei der Reanimation von Verstorbenen ist es wichtig, dass dies möglichst schnell nach dem Ableben
passiert. Das Gehirn und die Organe dürfen noch nicht gänzlich versagt haben, da die reanimierte Person
als untotes Endprodukt entsteht.

Arten der Reanimation


permanente, normale Reanimation
Es gibt einmal die normale Reanimation und einmal die Reanimation einer Kreatur, die aus mehreren
Kreaturen besteht. Bei der normalen Reanimation kann dieser mit einer guten Vorbereitung erfolgreich
gelingen.

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permanente, gestückelte Reanimation
Bei der Reanimation von mehreren Körpern müssen die Körper zuerst ordentlich und fest am
Hauptkörper befestigt werden. Dies kostet jedoch um einiges mehr Zeit und Aufwand, im Gegensatz zu
einer normalen Reanimation. Danach erfolgt es wie bei einer normalen Reanimierung. Problematisch
könnte es werden, wenn der Körper oder der reanimierte Geist die Körperteile der unterschiedlichen
Kreaturen nicht zu steuern vermag, oder der Körper sie abstößt. Hier ist darauf zu achten, dass es sich
bei Körperteilen aus unterschiedlichen Quellen, zumindest um die gleiche Gattung handelt. Anderes ist
zwar möglich, doch die Erfolgswahrscheinlichkeit war bis jetzt gering.

permanente, willenslose Reanimation


Es ist aber auch möglich, Knochen und Leichen einfach ohne Seele durch die Macht der
Nekromantie wandeln zu lassen. Wenn man eine bspw. eine Leiche wiederbeleben möchte und
diese Person aber schon vor längerer Zeit verstorben ist, wird es nicht mehr möglich sein die
Seele aufzufinden bzw. jene zurück zu rufen. Hierzu wird ein externer Energieträger in Form von
nekrotischer Energie benötigt. Das reanimierte Wesen hat letztendlich keinen eigenen Willen.

Reanimationsopfer
Eine Reanimation benötigt immer ein gleichwertiges Opfer. Für die Reanimation eines Kindes
benötigt man somit eine Seele eines anderen lebendigen Kindes, welches man opfert. Geschieht
dies nicht, kann es dazu führen, dass der Körper verwest, während die Seele noch darin lebt,
was zu einem erneuten qualvollen Tod führt.

Seelen werden von nekrotischen Kräften angezogen, was den Vorgang der Reanimation sehr
gefährlich macht. Die Opferung sowie die Reanimation sollten daher stets in einem Schutzkreis
erfolgen, da stärkere Seelen, die gewünschte Seele verdrängen könnten. Dies würde zu einem
Resultat führen, wo eine andere Seele, in Körper den Platz einnimmt und nicht zum
gewünschten Resultat führt.

Verlängerung der Lebensspanne bzw. Entzug von Lebensenergie


Es ist möglich, dass der Nekromant seine "Jugend" aufrechterhalten kann. Jedoch ist dies mit
starken Nebenwirkungen zu rechnen. Dies darf, nur unter Absprache mit dem
Lehrmeister/Bezugsperson des Zirkels der Hexerei versucht werden. In diesem Vorgang entzieht
der Nekromant einem lebendigen Wesen die Lebensenergie und flößt sich jene selbst ein.

Seelenpakt
Ein Nekromant ist ständig in Kontakt mit den verstorbenen Seelen, die zwischen der Welt der
Lebenden und des Totenreiches wandern. Sobald Kontakt zwischen ihm und einer Seele besteht
schließt man automatisch einen Pakt. Es gibt mehrere Pakte, einigen von ihnen sind erlaubt,
während andere verboten sind und vom Hexenzirkel bestraft werden.

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erlaubte Seelenpakte
Kommunikation
Der erste und einfachste Pakt ist die Kommunikation: heißt der Nekromant ist in der Lage, mit
der jeweiligen Seele zu sprechen, sich zu unterhalten etc. Es ist erlaubt, mit der Seele über die
Ereignisse in der Vergangenheit zu sprechen - sofern die Seele es zulässt.

verbotene Seelenpakte
Einpflanzung von Seelen
Der Nekromant schließt einen Pakt mit einer Seele, die sich dann im Körper des Nekromanten
befindet. Dies ist nicht erlaubt, weil die große Gefahr besteht, dass die Seele den Körper des
Nekromanten übernimmt. Schließlich weiß man auch nicht, ob es sich um eine gutartige oder
bösartige Seele handelt. Der zweite Grund wäre, dass dadurch die Balance zwischen den
Lebenden und den Toten gestört wird.

(OOC: Da dies noch zur Forschung genutzt werden kann, könnte man im Verlauf des
Rollenspiels gewisse Regeln aufstellen. Da noch nicht viel erforscht ist.)

Regelbruch
Bei einem Vergehen wird der Nekromant dem Rat der Hexerei vorgebracht und dort angehört. Eine
Sitzung ist vergleichbar mit einem Gerichtsverfahren. Die Oberste dient hierbei als Richtsperson und
verkündet letztendlich, nach Basis der Fakten, ein individuelles Strafmaß. Eine Meldung des Vergehens
sowie des Strafausmaßes erfolgt ebenso an den Großmeister der Morgenröte.

Mögliche Urteile:
 (erfolgen durch RP-Vergehen und werden ingame erspielt, die Liste wird danach erweitert)

OOC
Fragen, die man sich im Laufe der Ausbildung zum Nekromanten stellen sollte:

 Finde ich es in Ordnung, Verstorbene wieder zu erwecken?


 Könnte es zu moralischen Konflikten mit mir selbst kommen?
 Welche Regeln setze ich mir selbst für meine Arbeit als Nekromant?
 Warum will ich die Nekromantie nutzen – was ist meine Motivation dafür? Für mich? Für
andere? Zur Forschung? Für Ruhm und Anerkennung? Für Macht? Für ewiges Leben? etc.
 Will ich die Lebenden, sowie die Toten kontrollieren?
 Wie werde ich die Reanimierten nutzen?

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