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"Die Gilde - Gold-Edition" Fix-Liste Patch 2.

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Bugs & Crashes:
- Bei Gerichtsverhandlungen kam es durch ein defektes Soundfile unweigerlich
zum Absturz. Mit diesem Patch wird das defekte Soundfile komplett
ausgetauscht.
- Der Meister im Friedhof deaktivierte sich nach kurzer Zeit von selbst - das
Programm ging davon aus, der Meister wre ebenfalls ein Untoter und msse
sich schlafen legen...
- Bei der Manahme "Altern lassen" auf dem Friedhof kam keine Erfolgsmeldung.
- Die Kreaturen des Friedhofwrters wurden, wenn man in dem Moment abspeicherte,
in dem sich eine Kreatur hinlegte, verzerrt dargestellt.
- Der Meister im Friedhof weckte seine Kreaturen nicht auf (schlagen), so dass
diese seltener durcharbeiteten.
- Wenn man die Knochensuche im Friedhof oder die Zutatensuche im Gauklerlager
kurze Zeit spter abbrach, kamen die Angestellten trotzdem mit einer
Ausbeute zurck. Auf diese Weise konnte man sich in kurzer Zeit einen groen
Vorrat an Rohstoffen zulegen.
- Der Wissenschaftler im Domizil brauchte immer noch viel zu lange, um neue
Rezepte zu Erforschen und/oder seine Fhigkeiten zu verbessern. Die
Zeitspanne wurde mit diesem Patch noch einmal verkrzt.
- In Nrnberg schickte die Meister-KI ihre Karren immer nur zum zentralen
Marktplatz und niemals zu einem Marktflecken, obwohl diese manchmal direkt
vor dem Betrieb lagen.
- Kaiser und Papst konnten unter Umstnden fr einige Jahre nicht vorhanden
sein, was die Bestallung der mter auf Reichsebene unmglich machte.
- Unter bestimmten Umstnden konnte es vorkommen, dass es beim Schieen mit
der Kanone im Domizil zu einem Absturz kam.
- Beim Kartenspiel im Gauklerlager gab es Probleme mit dem Feststellen des
Gewinners. Oft gewann der Spieler mit den niedrigsten Kartenwerten.
- Die Sprachausgabe beim Erlangen eines neuen Meistergrades als Gauklerin und
als Schneiderin war vertauscht.
- Beim Festlegen der Handelroute fr einen Karren konnte es in seltenen
Fllen zu einem Absturz fhren.
- Bei bestimmten Voraussetzungen konnte das Spiel bei einer Amtswahl ohne
erkennbaren Grund hngen bleiben.
- Nach einem Kampf konnte die Auflistung der Gewinne und Verluste fehlerhaft
sein.
- Wenn der Pchter eines Umlandbetriebes starb, wurde nicht gleich ein Meister
von der Stadt eingesetzt, der den Betrieb bis zur nchsten Pachtversteigerung
zu leiten.
- In einem geerbten Betrieb wurde der Meisterbrief fr den Spieler
nicht freigeschaltet, so dass dieser keine Meisteroptionen zur Verfgung
hatte.
- Wenn der Spieler-Charakter starb, konnte es vorkommen, dass die Sterbe-Szene
erst nach mehreren Runden kam - selten aber auch garnicht - und der Spieler
bis dahin ins Spiel nicht eingreifen konnte.
- Es wurden mehrere Absturzursachen im Zusammenahng mit verschiedenen
Programmablufen und Manahmen gefixt.
- Die Performance wurde noch einmal verbessert.
Bugs, die noch nicht gefixt werden konnten:
- Bei der Seance in der Krypta des Friedhofs kann es vorkommen, dass die
Lebenserwartung des Spieler-Charakters nicht sinkt, sondern steigt.
- In einem gekauften Friedhof knnen unter Umstnden nicht alle
Grabkategorien genutzt werden.
- Der Meister im Friedhof betreibt selbst noch keine Grabpflege. Am Besten in
regelmigen Abstnden den Meister deaktivieren und die Grber manuell

pflegen lassen.

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Bugs & Crashes:
- Wenn das Spiel mehrere hundert Charaktere und mehrere tausend Objekte verwalte
n
musste, kam es frher oder spter zu Abstrzen. Dieses Problem war fr etwa
90 % aller Abstrze mit dem "Die Gilde - AddOn" verantwortlich und sorgte
zustzlich fr massive Performance- und Grafikprobleme.
Die Verwaltungsgrenzen von Charakteren und Objekten wurden erweitert.
- Wenn der Spieler ber das Geheimkabinett des Domizils einem Gegner Beweise
unterschieben wollte, konnte es unter Umstnden zu einem Absturz kommen.
- Bei der Initiation des "Nebel des Grauens" im Nekromantenturm konnte der
nachfolgende Nebeleffekt in der Stadtansicht zu einem Absturz fhren.
- Die Htten in den gepachteten Umlandbetrieben (Mine, Steinbruch, Waldstck)
konnten nicht betreten werden.
- In bestimmten Situationen bei einer Amtskandidatur wurden "Wichtige Personen"
(in dem Men Amtsbersicht) nicht angezeigt.
- Die Stadt bot noch im Bau befindliche Gebude zum Kauf an. Wenn der Spieler
sich ein solches Gebude mit einem Quickjump ansehen wollte, funktionierten die
Quickjumps nicht mehr. Auch fehlte oftmals der Kaufbutton fr das Gebude.
Im Bau befindliche Gebude werden von der Stadt nun nicht mehr zum Kauf
angeboten.
- Im Rathaus konnte der Spieler Gebude kaufen, fr die er nicht den ntigen Titel
bzw. Meistergrad innehatte.
Dieses Problem wurde gelst, indem nun ein Quickjump zu jedem Gebude ausgefhrt
wird, das man von Rathaus aus kaufen will. So kann man Gebude nur noch ber die
"Gebude-Optionen" kaufen.
- Der Alchimist im Domizil studierte und forschte oftmals mehrere Jahre lang,
bevor er Erfolg hatte.
Die Zeit wurde stark verkrzt.
- Bei einer Seance in der Krypta konnte es vorkommen, dass die Textausgabe in da
s
falsche Textfenster geschrieben wurde, wenn der Spieler eine Nachricht whrend
der Totenbeschwrung ffnete.
- Wenn der Nachfolgecharakter des Spielers dem anderen Geschlecht angehrte,
konnte es vorkommen, dass das Charakterbild des Vorfahren bernommen wurde,
obwohl dieser z.B. mnnlich war, der Nachfolgecharakter jedoch weiblich.
- Wenn der Spieler des Friedhofwrters eine seiner Kreaturen zum Verkauf von
"Pakt mit dem Tod" ausschickte und die Kreatur kurz darauf ber das
Personalbuch einschlferte, gelangen auf einmal mindestens fnf Verkufe.
- Angestellte auf der Suche nach Rohstoffen gingen in Nrnberg meistens zum
entferntesten Waldstck.
Jetzt suchen sie immer das nchste Waldstck auf.
- Wenn der Kreditnehmer einer Geldleihe verstirbt und das Geld nicht zurckgezahlt
werden kann, wird dies dem Spieler mit einer Nachricht angezeigt.
- Bei einer Hinrichtung konnte es vorkommen, dass der Spieler, obwohl er nicht d
er
Delinquent war, teilnehmen musste.
Nun wird der Spieler nur noch die Cutscene sehen, wenn er selbst hingerichtet
wird.
- Es konnte nur eine Handelsroute fr alle eigenen Karren erstellt werden.
- Wenn der Spieler die Gefngniszelle betrat, konnte er den Wachraum nur noch ber

den Grundrissplan betreten.


- Der Zunftmeister einer Gilde konnte die Innenrume des Zunfthauses nicht
betreten und somit die dort vorhandenen Massnahmen nicht einsetzen.
- Wenn der Spieler mit der linken Maustaste auf eine Aussenerweiterung an einem
eigenen Gebude klickte, kam es zu einem Quickjump in ein falsches Universum.
- Beim Kartenspiel im Zirkuszelt konnte es vorkommen, dass in der letzten Runde
die Kartenwerte verndert wurden.
- Beim Gauklerlager, dem Friedhof und der Schneiderei kam keine Sprachausgabe zu
r
Rohstoffmeldung. Diese wurde neu implementiert.
- Die Theaterstcke im Zirkuszelt wurden berlagernd bzw. zeitversetzt abgespielt.

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