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Originai-URL des Artikels: http://www.golem.de/031 0/2791 O.html Veroffentlicht: 14.10.2003
09:31

Gestenbasierter PointScreen nutzt Kerper als Eingabemedium

Navigation durch Gesten

Die Forschungsgruppe Media Arts and Research Studies des Fraunhofer-lnstituts fOr Medienkommunikation IMK hat ein Interface
vorgestellt, das eine gestenbasierte Eingabe ermoglicht. Das System basiert auf dem Prinzip des "Electric Field Sensing" und
ermoglicht dem Nutzer, ohne BerOhrung, Verdrahtung oder Verschaltung zu navigieren.

Die Begriffe "Schnittstelle" und "Benutzeroberflache" fOhren nicht nur Software-Entwickler haufig im Munde. Auch der
Alltagsmensch gibt immer wieder Daten ein und erhalt irgendetwas zurOck, Ober den sensitiven Bildschirm eines Automaten
beispielsweise eine Bahnfahrkarte. Der Touchscreen ersetzt reale Knopfe durch virtuelle, was ihre Menge reduziert und die
Bedienung der verschiedenen Anzeigeseiten erleichtern soli. Urn den Fingerzeig oder -druck mit dem Ort zu verknOpfen - dem
Computer also die Eingaben verstandlich zu machen -, werden verschiedene sensorische Verfahren eingesetzt.

Jukebox

Eines, das ohne jede BerOhrung auskommt, haben Wissenschaftler am Fraunhofer-lnstitut fOr Medienkommunikation IMK
entwickelt: Ein ausgestreckter Arm genOgt und das System versteht, welches Feld auf dem Bildschirm oder auf einem projizierten
Bild ausgewahlt werden soli. Die moglichen Anwendungen sind vieltaltig - sie reichen vom interaktiven Schaufenster eines
Kaufhauses bis zu neuen Computerspielen. Eine mit dieser Electric-Field-Sensing-Methode ausgestattete Anzeigetafel
(PointScreen) und ein Info-Jukebox genanntes digitales Kiosk-System fOr den offentlichen Raum stellen die Medienforscher am
23. und 24. Oktober auf der e-culture fair in Amsterdam vor.

1 von 2 1/5/2006 2:39PM


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Die Info-Jukebox, die den PointScreen nutzt, ist eine Video-Archiv-lnstallation tor den offentlichen Raum. Sie prasentiert
Sammlungen von Video-Clips, die aus mehrfach verschalteten Monitoren bestehen. PointScreen reagiert auf Veranderungen
eines elektrostatischen Feldes, das durch die korpereigene, elektrische Kapazitat des Benutzers beeinflusst wird.

"Das von uns zum Patent angemeldete sensorische Verfahren ist im Prinzip jedem a us dem Alltag bekannt", meinteWolfgang
Strauss, Co-Leiter der IMK-Abteilung Media Arts and Research Studies MARS. "Wenn Sie sich in die Nahe eines Radios
begeben, das ilber Antenne sein Programm empfangt, kann es passieren, dass der Empfang besser oder schlechter wird. Sehr
vie/ feiner und ortsaufgelost misst unser System die Anderungen eines oszillierenden und unbedenklichen elektrostatischen
Feldes."

Ein Rahmen aus vier Antennen befindet sich vor dem Anzeigegerat. Wenn ein Mensch mit seinem Arm auf eine bestimmte Stelle
deutet, andert sich dart die Feldstarke. Ein Computer ubersetzt die analogen Signale und gibt sie digital an die grafische
Oberflache weiter- ahnlich wie eine kabellose Computermaus.

In der momentanen Demoversion des Systems konnen so 36 Felder identifiziert und ausgewahlt werden. Hinterlegt sind Videos,
Steuerelemente oder andere multimediale lnhalte. Bereits im Laborbetrieb befindet sich ein System, in dem die Antennen nicht
als flacher Rahmen, sondern dreidimensional als Kubusangeordnet sind. Dem Benutzer wird so die Moglichkeit gegeben, mit
Computern beruhrungslos und raumlich zu interagieren.

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