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FERTIGKEITEN
Anthropologie (01%) Handwerk/Kunst (05%) Okkultismus (05%) Überlebenskunst (10%)
Latein 41 20 8
Englisch 36 18 7
Geschichte (05%) 25 12 5
KAMPF Schadensbonus
0
Fertigkeit Regulär Schwierig Extrem Waffe Schaden Reichweite #Angriffe
Ausweichen (1/2 GE) 25 12 5 — — — — Statur
Nahkampf (Handgemenge) (25%) 35 17 7 Waffenlos 1W3 + Sb — 1
0
Totschläger 1W6
Schuss Fehlfunktion
Fernkampf (Faustfeuerwaffe) (20%)
Fernkampf (Gewehr/Flinte) (25%)
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HINTERGRUND
Beschreibung Wesenszüge
Falls du mit dem messerscharfen Verstand etwas nicht erreichst, so
hilft dir dein gutes Aussehen weiter. Zweitklassige Garderobe. Dein
selbstsicheres Auftreten geht oft in unbeherrschtes Aufbrausen über
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