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G.-AB/R.-AB: +2/-2
Angriffe: Biss, Nahkampf +3 (1W4)
Voller Angriff: Biss, Nahkampf +3 (1W4)
Angriffsfläche/Reichweite: 1,50/1,50
Besondere Angriffe: Betäubender Schock, Tödlicher Schock
Besondere Eigenschaften: Dämmersicht, Dunkelsicht 18m, Elektrizitätssinn, Immunität
gegen Elektrizität,
Rettungswürfe: REF +5, WIL +1, ZÄH +4
Attribute: ST 10, GE 15, KO 13, IN 2, WE 12, CH 6
Fertigkeiten: Entdecken +4, Klettern +11, Lauschen +4, Schwimmen +10, Springen +7,
Verstecken +11
Talent: verbesserte Initiative
Klima/Gelände: Warme Feuchtumgebung
Organisation: Einzelgänger, paar oder gruppe (3-11)
HG: 2
Schätze: 1/10 Münzen, 50% Güter, 50% Gegenstände
Gesinnung: Neutral
Aufstieg: 3-4 TW (klein); 5-6 TW (Mittelgroß)