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Persönliche Daten 11 10 12 10 14 9 14 14
Name Hjaldar Yaruslausson
Familie Yaruslausson Geburtsort Thorwal Erfahren Erfahrungsgrad
Geburtsdatum Alter 33 Geschlecht m
Spezies Menschen Körpergröße 197 Gewicht 114
Haarfarbe rot Augenfarbe braun 1100 AP gesamt
Kultur Thorwaler Sozialstatus Frei
Profession Schmied (Waffenschmied)
Titel 1 AP verfügbar
Charakteristika Stämmig
Sonstiges
1099 AP ausgegeben
Portrait/Wappen
Vorteile
Begabung (Erdbeben), Eisern, Geweihter, Hart im nehmen, Bonus/
Wert Malus Zukauf Max
Immunität gegen Triefnase, Kälteresistenz, Schnell wieder auf den
Beinen Lebensenergie 33 0 0 33
(GW der Spezies + KO + KO)
Grundwert: 5
Astralenergie – – – –
(20 durch Zauberer + Leiteigenschaft)
perm. eingesetzt/davon zurückgekauft: – –
Karmaenergie 32 0 0 32
(20 durch Geweiht + Leiteigenschaft)
perm. eingesetzt/davon zurückgekauft: 0 0
Nachteile Seelenkraft
(GW der Spezies + (MU + KL + IN)/6)
1 0 1
Körperliche Auffälligkeit (Schmiedehammer als Arm), Grundwert: -5
Prinzipientreue II (Zwölfgötterglaube), Schlechte Angewohnheit
(Barfüßer: So oft es geht), Schlechtes Namensgedächtnis Zähigkeit 2 0 2
(GW der Spezies + (KO + KO + KK)/6)
Grundwert: -5
Ausweichen 5 0 5
(GE/2)
Initiative 10 0 10
(MU + GE)/2
Schicksalspunkte
Wert Bonus Max Aktuell
3 0 3
Heldenbogen MU KL IN CH FF GE KO KK
Spielwerte 11 10 12 10 14 9 14 14
Talente
Eigenschaftsmodifikationen Qualitätsstufen
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
MU 8 9 10 11 12 13 14 Fertigkeits- Qualitäts-
Schriften KL 7 8 9 10 11 12 13 punkte stufe
33 1 2 5 10 8 8
Heldenbogen MU KL IN CH FF GE KO KK
Kampf 11 10 12 10 14 9 14 14
Kampftechniken
Kampftechnik Leiteig. Sf. Ktw. AT/FK PA Lebensenergie
Armbrüste FF B 6 8 –
Max. Aktuell
Bögen FF C 6 8 –
Dolche GE B 8 9 4 33
Fechtwaffen GE C 6 7 3
Hiebwaffen KK C 12 13 8
Kettenwaffen KK C 6 7 –
Lanzen KK B 6 7 5
Raufen GE/KK B 11 12 8 25 1/4 verloren (+1 Schmerz)
Schilde KK C 9 10 7
17 1/2 verloren (+1 Schmerz)
Schleudern FF B 10 12 –
Schwerter GE/KK C 11 12 8 8 3/4 verloren (+1 Schmerz)
Stangenwaffen GE/KK C 6 7 5
5 5 oder weniger (+1 Schmerz)
Wurfwaffen FF B 6 8 –
Zweihandhiebwaffen KK C 6 7 5 0 0 oder weniger (Held liegt im Sterben)
Zweihandschwerter KK C 6 7 5
Nahkampfwaffen
Waffe Kampftechnik Schadensb. TP AT/PA Mod. Reichweite BF B. AT PA Gewicht
Schmiedehammer (i) Hiebwaffen KK 14 1W6+3 0 −3 Mittel 12 13 5 1,25 Stn
Orknase Hiebwaffen KK 14 1W6+5 −1 −2 Mittel 12 12 6 1,75 Stn
Thorwalerschild Schilde KK 16 1W6+1 −5 +2 Kurz 10 5 11 4,5 Stn
Fernkampfwaffen
Waffe Kampftechnik Ladezeit TP Munition Reichweite BF B. Fernkampf Gewicht
Rüstungen Schild/Parierwaffe
Rüstung SW V. RS BE GS/INI GewichtReise, ... Schild/Parierwaffe Str. BF B. AT/PA Mod. Gewicht
Lederrüstung 8 3 1 −1 Geschwindigkeit, −1 Initiative 6 Stn Thorwalerschild 25 10 −5/+2 4,5 Stn
Felle 4 0 0 – 1 Stn
Besitz 11 10 12 10 14 9 14 14
Ausrüstung Geldbeutel
Gegenstand # Wert Gew. Wo getragen Gegenstand # Wert Gew. Wo getragen
Dukaten
Angel mit Angelschnur 3 0,5
Becher 0,3 0,1 Silbertaler
Felle 1 Heller
Lederrüstung 150 6
Kreuzer
Lederstiefel 12 1
Orknase 120 1,75 Edelsteine
Schmiedehammer 100 1,25
Thorwalerschild 70 4,5
Waffenpflegeset (Schleifstein, Tücher) 1 1
Schmuck
Sonstiges
Gewicht in Stn
Tier
Name Größe Typ AP /
MU KL IN CH FF GE KO KK
LE AE SK ZK RS INI GS
Attacke AT PA TP RW
Aktionen
Talente
Sonderfertigkeiten
Notizen
KaP Max. Aktuell
32
Heldenbogen MU KL IN CH FF GE KO KK
Eigenschaftsmodifikationen
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
MU 8 9 10 11 12 13 14 Leiteigenschaft Aspekt(e)
KL 7 8 9 10 11 12 13 IN
IN 9 10 11 12 13 14 15
CH 7 8 9 10 11 12 13 Tradition
FF 11 12 13 14 15 16 17 Ingerimmkirche
GE 6 7 8 9 10 11 12
KO 11 12 13 14 15 16 17
KK 11 12 13 14 15 16 17