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Persönliche Daten 13 8 15 8 13 17 13 14
Name Lennolium
Familie Geburtsort Kompetent Erfahrungsgrad
Geburtsdatum Alter Geschlecht m
Spezies Elfen Körpergröße Gewicht
Haarfarbe Augenfarbe 1320 AP gesamt
Kultur Firnelfen Sozialstatus
Profession Kämpfer
Titel 12 AP verfügbar
Charakteristika
Sonstiges
1308 AP ausgegeben
Portrait/Wappen
Vorteile
Herausragende Kampftechnik (Fechtwaffen), Hohe Lebenskraft III, Bonus/
Wert Malus Zukauf Max
Zäher Hund, Zauberer, Zweistimmiger Gesang
Lebensenergie 28 3 0 31
(GW der Spezies + KO + KO)
Grundwert: 2
Astralenergie 35 0 0 35
(20 durch Zauberer + Leiteigenschaft)
perm. eingesetzt/davon zurückgekauft: 0 0
Karmaenergie – – – –
(20 durch Geweiht + Leiteigenschaft)
perm. eingesetzt/davon zurückgekauft: – –
Nachteile Seelenkraft
(GW der Spezies + (MU + KL + IN)/6)
2 0 2
Kälteempfindlich, Körpergebundene Kraft Grundwert: -4
Zähigkeit 1 0 1
(GW der Spezies + (KO + KO + KK)/6)
Grundwert: -6
Ausweichen 9 0 9
(GE/2)
Initiative 15 0 15
(MU + GE)/2
Schicksalspunkte
Wert Bonus Max Aktuell
3 0 3
Heldenbogen MU KL IN CH FF GE KO KK
Spielwerte 13 8 15 8 13 17 13 14
Talente
Eigenschaftsmodifikationen Qualitätsstufen
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
MU 10 11 12 13 14 15 16 Fertigkeits- Qualitäts-
Schriften KL 5 6 7 8 9 10 11 punkte stufe
IN 12 13 14 15 16 17 18 0–3 1
CH 5 6 7 8 9 10 11 4–6 2
FF 10 11 12 13 14 15 16 7–9 3
GE 14 15 16 17 18 19 20 10–12 4
KO 10 11 12 13 14 15 16 13–15 5
KK 11 12 13 14 15 16 17 16+ 6
LE SK ZK AW INI GS WS
31 2 1 9 15 8 7
Heldenbogen MU KL IN CH FF GE KO KK
Kampf 13 8 15 8 13 17 13 14
Kampftechniken Lebensenergie
Kampftechnik Leiteig. Sf. Ktw. AT/FK PA
Armbrüste FF B 6 7 – Max. Aktuell
Bögen FF C 6 7 –
Dolche GE B 6 7 6 31
Fechtwaffen GE C 17 18 12
Hiebwaffen KK C 6 7 5
Kettenwaffen KK C 6 7 –
Lanzen KK B 6 7 5 1/4 verloren (+1 Schmerz)
23
Raufen GE/KK B 6 7 6
Schilde KK C 6 7 5 16 1/2 verloren (+1 Schmerz)
Schwerter GE/KK C 6 7 6
8 3/4 verloren (+1 Schmerz)
Stangenwaffen GE/KK C 6 7 6
Wurfwaffen FF B 6 7 – 5 5 oder weniger (+1 Schmerz)
Zweihandhiebwaffen KK C 6 7 5
0 0 oder weniger (Held liegt im Sterben)
Zweihandschwerter KK C 6 7 5
Nahkampfwaffen
Waffe Kampftechnik Schadensb. TP AT/PA Mod. Reichweite BF B. AT PA Gewicht
Wolfsmesser Fechtwaffen GE 15 1W6+5 +1 +1 Mittel 8 19 13 0,5 Stn
Fernkampfwaffen
Waffe Kampftechnik Ladezeit TP Munition Reichweite BF B. Fernkampf Gewicht
Rüstungen Schild/Parierwaffe
Rüstung SW V. RS BE GS/INI Gewicht Reise, ... Schild/Parierwaffe Str. BF B. AT/PA Mod. Gewicht
Besitz 13 8 15 8 13 17 13 14
Ausrüstung Geldbeutel
Gegenstand # Wert Gew. Wo getragen Gegenstand # Wert Gew. Wo getragen
Dukaten
Wolfsmesser 300 0,5
Silbertaler
Heller
Kreuzer
Edelsteine
Schmuck
Sonstiges
Gewicht in Stn
Tier
Name Größe Typ AP /
MU KL IN CH FF GE KO KK
LE AE SK ZK RS INI GS
Attacke AT PA TP RW
Aktionen
Talente
Sonderfertigkeiten
Notizen
AsP Max. Aktuell
35
Heldenbogen MU KL IN CH FF GE KO KK
Eigenschaftsmodifikationen
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
MU 10 11 12 13 14 15 16 Leiteigenschaft Merkmal(e)
KL 5 6 7 8 9 10 11 IN
IN 12 13 14 15 16 17 18
CH 5 6 7 8 9 10 11 Tradition
FF 10 11 12 13 14 15 16 Elfen
GE 14 15 16 17 18 19 20
KO 10 11 12 13 14 15 16
KK 11 12 13 14 15 16 17