Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
de/ Seite 2
Abitur 2021 Mathematik Geometrie V Ein auf einer Stange montierter Brunnen besteht aus einer Marmorkugel, die in einer Bronze-
schale liegt. Die Marmorkugel berührt die vier Innenwände der Bronzeschale an jeweils genau
einer Stelle. Die Bronzeschale wird im Modell durch die Seitenflächen der Pyramide ABCDS
1 3 beschrieben, die Marmorkugel durch eine Kugel mit Mittelpunkt M (0|0|4) und Radius r. Die
→
−
Gegeben ist die Gerade g : X = 7 + λ · 4 , λ ∈ R, sowie eine weitere Gerade h, x1 x2 -Ebene des Koordinatensystems stellt im Modell den horizontal verlaufenden Erdboden
2 0 dar; eine Längeneinheit entspricht einem Dezimeter in der Realität.
welche parallel zu g ist und durch den Punkt A(2|0|0) verläuft. Der Punkt B liegt auf g so,
dass die Geraden AB und h senkrecht zueinander sind.
Teilaufgabe Teil A a (4 BE)
Die Punkte A(6|0|4), B(0|6|4), C(−6|0|4) und D liegen in der Ebene E und bilden die Eck-
punkte der quadratischen Grundfläche einer Pyramide ABCDS mit der Spitze S(0|0|1). A, B
Teilaufgabe Teil B d (4 BE)
und S liegen in der Ebene F .
Teilaufgabe Teil B a (4 BE) Ermitteln Sie den Durchmesser der Marmorkugel auf Zentimeter genau.
√
Zeigen Sie rechnerisch, dass das Dreieck ABS gleichschenklig ist. Geben Sie die Koordinaten (zur Kontrolle: r = 6)
des Punkts D an und beschreiben Sie die besondere Lage der Ebene E im Koordinaten-
system. Teilaufgabe Teil B e (2 BE)
Teilaufgabe Teil B b (3 BE) Weisen Sie nach, dass der höchste Punkt des Brunnens ca. 64 cm über dem Erdboden liegt.
Untersuchen Sie, ob der höchste Punkt der Wasserfontäne höher liegt als der höchste Punkt
des Brunnens.
Der Punkt B liegt auf der Geraden g und erfüllt somit für ein bestimmtes λ die
Geradengleichung.
1 + 3λ 2 −1 + 3λ Berechnen Sie den Abstand von g und h.
−−→ →− → −
AB = B − A = 7 + 4λ − 0 = 7 + 4λ
2 0 2 Lösung zu Teilaufgabe Teil A b
Das Skalarprodukt zwischen zwei Vektoren, die senkrecht zueinander stehen, ist
gleich Null.
−1 + 3λ 3
7 + 4λ ◦ 4 = 0
2 0
| {z }
−−→
RVg
Erläuterung: Skalarprodukt
a1 b1
→
− →
−
Das Skalarprodukt zweier Vektoren a = a2 und b = b2 ergibt sich aus
a3 b3
der Summe der Produkte der Komponenten der Vektoren.
A(2|0|0), B(−2|3|2)
a1 b1
→
− →
−
a ◦ b = a2 ◦ b2 = a1 · b1 + a2 · b2 + a3 · b3 −→ → − → −
−2 2 −4
a3 b3 AB = B − A = 3 − 0 = 3
2 0 2
−3 + 9λ + 28 + 16λ = 0
Erläuterung: Betrag eines Vektors
25λ + 25 = 0
a1
→
− →
−
Die Länge (bzw. der Betrag) | a | eines Vektors a = a2 ist gegeben durch:
λ = −1
a3
v u 2
a1 u a1 q
u
Erläuterung: Einsetzen |→
−
a | = a2 = t a2 = a21 + a22 + a23
a3 a3
λ = −1 wird in B(1 + 3λ|7 + 4λ|2) eingesetzt.
⇒ B(−2|3|2) −→ −4 q √
AB = 3 = (−4)2 + 32 + 22 = 29
2
√
d(g, h) = 29
Erläuterung:
D liegt auf der gleichen Höhe wie die Punkte A, B und C, d.h. x3D = 4, und gegen-
über von B, also x2D = −x2B = −6.
0
−
→
SB = 6 Erläuterung: Normalenform einer Ebene
3
Zum Aufstellen der Normalenform einer Ebene werden nur der Normalenvektor
S sei Aufpunkt des Ortsvektors der Ebene F . und ein Punkt P aus der Ebene (Aufpunkt) benötigt.
→
− → → −
Ebenengleichung in Normalenform E:−
n→ −
E ◦ X = nE ◦ P
−
→ der Ebene F bestimmen:
Normalenvektor n F
Hier ( S ist Aufpunkt):
Erläuterung: Vektorprodukt
→
− →
− 1 1 0
Das Vektorprodukt (Kreuzprodukt) → −
a × b zweier Vektoren → −a und b ist ein →
−
F : 1 ◦X = 1 ◦ 0
→
−
Vektor n , der senkrecht auf der von beiden Vektoren aufgespannte Ebene steht. −2 −2 1
| {z } | {z }
−
n→ −
→
Für die komponentenweise Berechnung gilt: F S
F : x1 + x2 − 2x3 = 0 + 0 − 2
a1 b1 a2 · b3 − a3 · b2
→
− →
−
a × b = a2 × b2 = a3 · b1 − a1 · b3 F : x1 + x2 − 2x3 + 2 = 0
a3 b3 a1 · b2 − a2 · b1
6 0 −18
−→ − →
SA × SB = 0 × 6 = −18 Teilaufgabe Teil B c (2 BE)
3 3 36
Berechnen Sie das Volumen V der Pyramide ABCDS.
Die Länge eines Normalenvektors ist nicht entscheidend für die Ebenengleichung. Lösung zu Teilaufgabe Teil B c
Der Normalenvektor muss nur senkrecht zur Ebene stehen.
Vereinfachungen durch Teilen/Multiplizieren durch/mit einen Faktor sind erlaubt. Volumen einer Pyramide
1
Hier wird der Normalenvektor mit − multipliziert.
18
Das erleichtert das Weiterrechnen wesentlich.
−18 1
⇒ → = − 1 · −18 = 1
−
n F
18
36 −2
0 6 −6
−→ → − → −
AB = B − A = 6 − 0 = 6 Erläuterung:
4 4 0
Die Grundfläche der Pyramide ist ein Quadrat mit Seitenfläche A B.
Erläuterung: Betrag eines Vektors Die Höhe der Pyramide entspricht dem Abstand des Punktes S zur Ebene
E. Da diese parallel zur x1 x2 -Ebene verläuft und der Punkt S auf der x3 -Achse
a1 liegt, entspricht die Höhe der Differenz zwischen den x3 -Koordinaten von A (oder
Die Länge (bzw. der Betrag) |→
−
a | eines Vektors →
−
a = a2 ist gegeben durch: eines beliebig anderen Punktes der Ebene E) und S.
a3
v 2
a1 u h = x3A − x3S = 4 − 1 = 3
u u
a1 q
|→
−
a | = a2 = t a2 = a21 + a22 + a23
a3 a3
1 2
VABCDS = · AB · 3
3
1 √ 2
−−→ −6 q √ VABCDS = · 72 · 3 = 72
3
A B = 6 = (−6)2 + 62 + 0 = 72
0
Ein auf einer Stange montierter Brunnen besteht aus einer Marmorkugel, die in ei-
ner Bronzeschale liegt. Die Marmorkugel berührt die vier Innenwände der Bronzeschale
an jeweils genau einer Stelle. Die Bronzeschale wird im Modell durch die Seitenflächen
der Pyramide ABCDS beschrieben, die Marmorkugel durch eine Kugel mit Mittelpunkt
M (0|0|4) und Radius r. Die x1 x2 -Ebene des Koordinatensystems stellt im Modell den
horizontal verlaufenden Erdboden dar; eine Längeneinheit entspricht einem Dezimeter in
der Realität.
Eine Pyramide mit Grundfläche G und Höhe h hat ein Volumen von:
1
V = ·G·h
3
1
VABCDS = ·G·h
3
1 q
−
→ √
| nF | = 1 = 12 + 12 + (−2)2 = 6
−2
Teilaufgabe Teil B e (2 BE)
Weisen Sie nach, dass der höchste Punkt des Brunnens ca. 64 cm über dem Erdboden
Erläuterung: Hesse-Normalenform der Ebene liegt.
Die Hesse-Normalenform E HNF einer Ebene E entsteht durch Teilung der Norma- Lösung zu Teilaufgabe Teil B e
lenform der Ebene E mit dem Betrag des Normalenvektors |−
n→
E |.
x1 + x2 − 2x3 + 2
F HNF : √ =0
6
Erläuterung: Lt t + 1|t + 1|6, 2 − 5 · (t − 0, 2)2
Der Punkt P liegt in der Ebene F , da diese laut Angabe von Teilaufgabe Teil B a
Da eine Einheit ein Dezimeter entspricht, muss man noch mit 10 multiplizie- die Punkte A, B und S beinhaltet.
ren, um Zentimeter zu erhalten.
Lt in F einsetzen:
t + 1 + t + 1 − 2 · 6, 2 − 5 · (t − 0, 2)2 + 2 = 0
2t + 4 − 12, 4 + 10 · (t − 0, 2)2 = 0
2t − 8, 4 + 10t2 − 4t + 0, 4 = 0
10t2 − 2t − 8 = 0
Da t ∈ R+
0 , d.h. t ≥ 0, wird t2 ausgeschlossen.
Der Punkt P liegt innerhalb des Dreiecks ABS und beschreibt im Modell die Stelle, an der
die Fontäne auf die Bronzeschale trifft (vgl. Abbildung). Bestimmen Sie die Koordinaten
4
von P . t1 = 1; t2 = − < 0
5
Lösung zu Teilaufgabe Teil B f
t = 1 in Lt einsetzen:
Koordinaten von Punkten ermitteln
F : x1 + x2 − 2x3 + 2 = 0
Erläuterung: Einsetzen
P = L1 1 + 1|1 + 1|6, 2 − 5 · (1 − 0, 2)2
P (2|2|3)
Untersuchen Sie, ob der höchste Punkt der Wasserfontäne höher liegt als der höchste
Punkt des Brunnens.
VABCDS = 72 (s. Teilaufgabe Teil B c)
Lösung zu Teilaufgabe Teil B g
Erläuterung: Volumen einer Kugel
Geometrische Anwendung
Nein, der höchste Punkt der Wasserfontäne (Lt ) liegt nicht höher als der höchste Punkt des
Brunnens (64 cm), denn 6, 2 − 5 · (t − 0, 2)2 ≤ 6, 2 für alle t ≥ 0, d.h. kein Punkt der Fontäne
liegt höher als 62 cm über den Erdboden.
Aus den vier Austrittsstellen fließen pro Sekunde insgesamt 80 ml Wasser in die Bronze-
schale. Bestimmen Sie die Zeit in Sekunden, die vergeht, bis der anfangs leere Brunnen Eine Kugel mit Radius r hat ein Volumen von:
vollständig mit Wasser gefüllt ist.
4 3
V = ·r ·π
Lösung zu Teilaufgabe Teil B h 3