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Persönliche Daten 19 12 12 16 11 22 19 16
Name Sabi Leranda
Familie Geburtsort Kompetent Erfahrungsgrad
Geburtsdatum Alter Geschlecht f
Spezies Menschen Körpergröße Gewicht
Haarfarbe Augenfarbe 2948 AP gesamt
Kultur Nordaventurier Sozialstatus
Profession Golgaritin (Borongeweihte Golgaritin)
Titel 1 AP verfügbar
Charakteristika
Sonstiges
2947 AP ausgegeben
Portrait/Wappen
Vorteile
Beidhändig, Geweihter, Giftresistenz II, Gutaussehend I, Hart im Bonus/
Wert Malus Zukauf Max
nehmen, Hass auf Untote (Selten), Herausragende Kampftechnik
(Schwerter), Herausragender Sinn (Gehör, Geruch & Geschmack), Lebensenergie 43 0 3 46
(GW der Spezies + KO + KO)
Krankheitsresistenz II, Sikaryan SF 5
Grundwert:
Astralenergie – – – –
(20 durch Zauberer + Leiteigenschaft)
perm. eingesetzt/davon zurückgekauft: – –
Karmaenergie 39 0 0 39
(20 durch Geweiht + Leiteigenschaft)
perm. eingesetzt/davon zurückgekauft: 0 0
Nachteile Seelenkraft
(GW der Spezies + (MU + KL + IN)/6)
2 0 2
Lichtempfindlich, Persönlichkeitsschwächen (Unheimlich), Grundwert: -5
Prinzipientreue II (Ordensregeln, Boronkirche), Stigma (Fehlender
Schatten & Spiegelbild), Verpflichtungen II (Orden) Zähigkeit 4 0 4
(GW der Spezies + (KO + KO + KK)/6)
Grundwert: -5
Ausweichen 11 0 11
(GE/2)
Initiative 21 0 21
(MU + GE)/2
Schicksalspunkte
Wert Bonus Max Aktuell
3 0 3
Heldenbogen MU KL IN CH FF GE KO KK
Spielwerte 19 12 12 16 11 22 19 16
Talente
Eigenschaftsmodifikationen Qualitätsstufen
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
MU 16 17 18 19 20 21 22 Fertigkeits- Qualitäts-
Schriften KL 9 10 11 12 13 14 15 punkte stufe
46 2 4 11 21 8 10
Heldenbogen MU KL IN CH FF GE KO KK
Kampf 19 12 12 16 11 22 19 16
Kampftechniken Lebensenergie
Kampftechnik Leiteig. Sf. Ktw. AT/FK PA
Armbrüste FF B 6 7 – Max. Aktuell
Bögen FF C 6 7 –
Dolche GE B 6 9 7 46
Fechtwaffen GE C 6 9 7
Hiebwaffen KK C 6 9 5
Kettenwaffen KK C 6 9 –
Lanzen KK B 6 9 5 1/4 verloren (+1 Schmerz)
35
Raufen GE/KK B 6 9 7
Schilde KK C 15 18 10 23 1/2 verloren (+1 Schmerz)
Schwerter GE/KK C 15 18 12
12 3/4 verloren (+1 Schmerz)
Stangenwaffen GE/KK C 6 9 7
Wurfwaffen FF B 6 7 – 5 5 oder weniger (+1 Schmerz)
Zweihandhiebwaffen KK C 6 9 5
0 0 oder weniger (Held liegt im Sterben)
Zweihandschwerter KK C 6 9 5
Nahkampfwaffen
Waffe Kampftechnik Schadensb. TP AT/PA Mod. Reichweite BF B. AT PA Gewicht
Nachtwind Schwerter GE/KK 15 1W6+11 0 0 Mittel 13 18 12 1,75 Stn
Fernkampfwaffen
Waffe Kampftechnik Ladezeit TP Munition Reichweite BF B. Fernkampf Gewicht
Rüstungen Schild/Parierwaffe
Rüstung SW V. RS BE GS/INI Gewicht Reise, ... Schild/Parierwaffe Str. BF B. AT/PA Mod. Gewicht
Kettenhemd 13 9 2 – 10 Stn
Besitz 19 12 12 16 11 22 19 16
Ausrüstung Geldbeutel
Gegenstand # Wert Gew. Wo getragen Gegenstand # Wert Gew. Wo getragen
Dukaten
Kettenhemd 250 10
Mondamulett 80 0,1 Silbertaler
Nachtwind 2 250 1,75 Heller
Kreuzer
Edelsteine
Schmuck
Sonstiges
Gewicht in Stn
Tier
Name Größe Typ AP /
MU KL IN CH FF GE KO KK
LE AE SK ZK RS INI GS
Attacke AT PA TP RW
Aktionen
Talente
Sonderfertigkeiten
Notizen
KaP Max. Aktuell
39
Heldenbogen MU KL IN CH FF GE KO KK
Eigenschaftsmodifikationen
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
MU 16 17 18 19 20 21 22 Leiteigenschaft Aspekt(e)
KL 9 10 11 12 13 14 15 MU
IN 9 10 11 12 13 14 15
CH 13 14 15 16 17 18 19 Tradition
FF 8 9 10 11 12 13 14 Boronkirche
GE 19 20 21 22 23 24 25
KO 16 17 18 19 20 21 22
KK 13 14 15 16 17 18 19