Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
10a
Heldendokument
MU KL IN CH FF GE KO KK
Persönliche Daten 14 10 14 11 10 14 15 15
Eigenschaften: 103 Punkte - Kosten: 615 AP
Name Tjalva Garheltdottir
Familie Garaldsson-Sippe Geburtsort Olport
Erfahren (1100 AP) Erfahrungsgrad
Geburtsdatum Alter 17 Geschlecht
Charakteristika
Die Wachsame, Bärin Sozialstatus Frei/2
9 AP verfügbar
Sonstiges
1091 AP ausgegeben
Porträt/Wappen
Vorteile 52 AP
Bonus/
Energien: 0 AP Wert Malus Zukauf Max
Hohe Zähigkeit / Eisern / Gutes Namensgedächtnis / Giftresistenz II Lebensenergie
(GW der Spezies + KO + KO)
35 0 0 35
Grundwert: 5 perm. verloren: 0
Astralenergie
(20 durch Zauberer + Leiteig.-Bonus)
- - - -
perm. eingesetzt/davon zurückgekau t: - -
Karmaenergie
(20 durch Geweihter + Leiteig.-Bonus)
- - - -
perm. eingesetzt/davon zurückgekau t: - -
Nachteile -13 AP
Seelenkra t
(GW der Spezies + (MU + KL + IN)/6)
1 0 1
Schlechte Eigenschaft (Aberglaube, Neugier) / Raubtiergeruch
Grundwert: -5
Zähigkeit
(GW der Spezies + (KO + KO + KK)/6)
3 1 4
Grundwert: -5
Ausweichen
(GE/2)
7 0 7
optionale Parade Erhöhung: 0
Initiative
(MU + GE)/2
14 0 14
Allgemeine Sonderfertigkeiten 3 AP Geschwindigkeit
(GW der Spezies)
8 0 8
Ortskenntnis: Heimat: Ort / Fertigkeitsspezialisierung (Alchimie:
Alchimistische Gifte)
Schicksalspunkte
Wert Bonus Max Aktuell
3 0 3
Spielwerte 14 10 14 11 10 14 15 15
Fertigkeiten
MU 11 12 13 14 15 16 17 FERTIGKEITS- QUALITÄTS-
PUNKTE STUFE
6 AP KL 7 8 9 10 11 12 13
Schri ten IN 11 12 13 14 15 16 17 0-3 1
Kusliker Zeichen CH 8 9 10 11 12 13 14 4-6 2
Thorwalsche Runen FF 7 8 9 10 11 12 13 7-9 3
GE 11 12 13 14 15 16 17 10-12 4
KO 12 13 14 15 16 17 18 13-15 5
KK 12 13 14 15 16 17 18 16+ 6
6 AP
V2.10a Tjalva Garheltdottir / 1100 AP
LE AW INI SK ZK WS
35 7 14 1 4 9
Heldendokument
MU KL IN CH FF GE KO KK
Kampf 14 10 14 11 10 14 15 15
Kamp techniken
Kampftechniken Leiteig. Sf. Ktw. AT/FK PA S. Lebensenergie
Armbrüste FF B 6 6 X 245
Max Aktuell
Bögen FF C 6 6 X 245
Wurfwaffen
Dolche
FF
GE
B
B
10
6
10
8
X
5
245
235 35
Fechtwaffen GE C 6 8 5 235
Hiebwaffen KK C 14 16 9 235
Kettenwaffen KK C 6 8 X 235
Lanzen KK B 6 8 5 235 26 1/4 verloren (+1 Schmerz)
Raufen GE/KK B 12 14 8 235 18 1/2 verloren (+1 Schmerz)
Schilde KK C 10 12 7 235
9 3/4 verloren (+1 Schmerz)
Schwerter GE/KK C 6 8 5 235
Stangenwaffen GE/KK C 6 8 5 235 5 5 oder niedriger (+1 Schmerz)
Nahkampfwa fen
Waffe Kampftechnik Schadensb. TP AT/PA Mod. Reichweite BF BS AT PA Gewicht
Fernkampfwaffen
Waffe Kampftechnik Ladezeiten TP Munition Reichweite BF BS Fernkampf Gewicht
Besitz 14 10 14 11 10 14 15 15
Ausrüstung Geldbeutel
Gegenstand # Wert Gew. Wo getragen Gegenstand # Wert Gew. Wo getragen
Dukaten 0
Kleidungspaket: Frei 25 1 Lederranzen 17 1
Holzschale 0,8 0,2 Silbertaler 12
Lederrüstung 150 6 Stn Rüstung
Orknase 120 1,75 Stn Nahkampfwaffe Becher 0,3 0,1 Heller 0
Thorwalerschild 70 4,5 Stn Nahkampfwaffe Feuerstein und Stahl Kreuzer 0
Geldbeutel 1 0,05
Edelsteine
Messer 10 0,25
Öllampe 0,5 0,25
Lampenöl, 8 h 10 0,1 0,25
Zunderdose (Platz für 25 Port.) 1 0,2
Zunder 25 0,008 0,001
Glücksbringer
Schmuck
Sonstiges
Tragkra t
(KKx2, in Stein) 30
Gesamtgewicht
(in Stein)
17,825
Gesamtwert
Gesamt 365 13,25 Gesamt 31,8 4,575 (in Silbertalern)
396,8
Tier
Name Größe Typ AP 110 / 0
MU KL IN CH FF GE KO KK
LeP AsP Akt. VW SK ZK RS BE INI GS
Angri f AT TP RW Angri f AT TP RW
Talente
Porträt
Vorteile/Nachteile
Sonderfertigkeiten
Tricks/Manöver
Modifikatoren
Vorteile 52 Nachteile -13 Pkt/Ws.-SF 0 Eigensch. 615 SK 0
Sprachen 6 Schri ten 6 allg. SF 3 Energien 0 ZK 1
Talente 302 Kamp t. 65 Kampf-SF 55 LE 0 AW 0
Heldendokument Tricks 0 Zaub./Rit. 0 mag. SF 0 AE 0 INI 0
Vor- & Nachteile Segnungen 0 Lit./Zerem. 0 karm. SF 0 KE 0 GS 0
Sprachen & Schriften
Vorteile Sprachen
Hohe Zähigkeit [25] KHE 397 25 Thorwalsch MS KHE 429 0
Eisern [5] KHE 393 5 Garethi III KHE 427 6
Gutes Namensgedächtnis [2] KHE 395 2
Giftresistenz II [20] KHE 394 20
Modifikatoren
Vorteile 52 Nachteile -13 Pkt/Ws.-SF 0 Eigensch. 615 SK 0
Sprachen 6 Schri ten 6 allg. SF 3 Energien 0 ZK 1
Talente 302 Kamp t. 65 Kampf-SF 55 LE 0 AW 0
Heldendokument Tricks 0 Zaub./Rit. 0 mag. SF 0 AE 0 INI 0
Allgemeine & Segnungen 0 Lit./Zerem. 0 karm. SF 0 KE 0 GS 0
Kampf-Sonderfertigkeiten