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Persönliche Daten 13 8 17 8 13 17 13 14
Name Horbor Einhändiger Kampf
Familie Geburtsort Meisterlich Erfahrungsgrad
Geburtsdatum Alter Geschlecht m
Spezies Elfen Körpergröße Gewicht
Haarfarbe Augenfarbe 2100 AP gesamt
Kultur Firnelfen Sozialstatus
Profession Kämpfer
Titel 378 AP verfügbar
Charakteristika
Sonstiges
1722 AP ausgegeben
Portrait/Wappen
Vorteile
Beidhändig, Herausragende Kampftechnik (Fechtwaffen), Zauberer, Bonus/
Wert Malus Zukauf Max
Zweistimmiger Gesang
Lebensenergie 28 0 0 28
(GW der Spezies + KO + KO)
Grundwert: 2
Astralenergie 37 0 0 37
(20 durch Zauberer + Leiteigenschaft)
perm. eingesetzt/davon zurückgekauft: 0 0
Karmaenergie – – – –
(20 durch Geweiht + Leiteigenschaft)
perm. eingesetzt/davon zurückgekauft: – –
Nachteile Seelenkraft
(GW der Spezies + (MU + KL + IN)/6)
2 0 2
Magische Einschränkung (Fluch des Waldes), Richtiger Stil Existiert Grundwert: -4
nicht -8, Wahrer Name
Zähigkeit 1 0 1
(GW der Spezies + (KO + KO + KK)/6)
Grundwert: -6
Ausweichen 9 0 9
(GE/2)
Initiative 15 1 16
(MU + GE)/2
Wundschwelle 7 0 7
(KO/2)
Schicksalspunkte
Wert Bonus Max Aktuell
3 0 3
Heldenbogen MU KL IN CH FF GE KO KK
Spielwerte 13 8 17 8 13 17 13 14
Talente
Eigenschaftsmodifikationen Qualitätsstufen
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
MU 10 11 12 13 14 15 16 Fertigkeits- Qualitäts-
Schriften KL 5 6 7 8 9 10 11 punkte stufe
28 2 1 9 16 8 7
Heldenbogen MU KL IN CH FF GE KO KK
Kampf 13 8 17 8 13 17 13 14
Kampftechniken Lebensenergie
Kampftechnik Leiteig. Sf. Ktw. AT/FK PA
Armbrüste FF B 6 7 – Max. Aktuell
Bögen FF C 6 7 –
Dolche GE B 6 7 6 28
Fechtwaffen GE C 20 21 13
Hiebwaffen KK C 6 7 5
Kettenwaffen KK C 6 7 –
Lanzen KK B 6 7 5 1/4 verloren (+1 Schmerz)
21
Raufen GE/KK B 6 7 6
Schilde KK C 6 7 5 14 1/2 verloren (+1 Schmerz)
Schwerter GE/KK C 6 7 6
7 3/4 verloren (+1 Schmerz)
Stangenwaffen GE/KK C 6 7 6
Wurfwaffen FF B 6 7 – 5 5 oder weniger (+1 Schmerz)
Zweihandhiebwaffen KK C 6 7 5
0 0 oder weniger (Held liegt im Sterben)
Zweihandschwerter KK C 6 7 5
Nahkampfwaffen
Waffe Kampftechnik Schadensb. TP AT/PA Mod. Reichweite BF B. AT PA Gewicht
Wolfsmesser Fechtwaffen GE 15 1W6+5 +1 +1 Mittel 8 22 14 0,5 Stn
Fernkampfwaffen
Waffe Kampftechnik Ladezeit TP Munition Reichweite BF B. Fernkampf Gewicht
Rüstungen Schild/Parierwaffe
Rüstung SW V. RS BE GS/INI Gewicht Reise, ... Schild/Parierwaffe Str. BF B. AT/PA Mod. Gewicht
Stoffrüstung 6 2 1 – 3 Stn
Besitz 13 8 17 8 13 17 13 14
Ausrüstung Geldbeutel
Gegenstand # Wert Gew. Wo getragen Gegenstand # Wert Gew. Wo getragen
Dukaten
Stoffrüstung 75 3
Wolfsmesser 300 0,5 Silbertaler
Heller
Kreuzer
Edelsteine
Schmuck
Sonstiges
Gewicht in Stn
Tier
Name Größe Typ AP /
MU KL IN CH FF GE KO KK
LE AE SK ZK RS INI GS
Attacke AT PA TP RW
Aktionen
Talente
Sonderfertigkeiten
Notizen
AsP Max. Aktuell
37
Heldenbogen MU KL IN CH FF GE KO KK
Eigenschaftsmodifikationen
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
MU 10 11 12 13 14 15 16 Leiteigenschaft Merkmal(e)
KL 5 6 7 8 9 10 11 IN
IN 14 15 16 17 18 19 20
CH 5 6 7 8 9 10 11 Tradition
FF 10 11 12 13 14 15 16 Elfen
GE 14 15 16 17 18 19 20
KO 10 11 12 13 14 15 16
KK 11 12 13 14 15 16 17