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Persönliche Daten 11 13 13 15 14 13 13 11
Name Hobo Beutling
Familie Geburtsort Kompetent Erfahrungsgrad
Geburtsdatum Alter Geschlecht m
Spezies Halbelfen Körpergröße Gewicht
Haarfarbe Augenfarbe 1320 AP gesamt
Kultur Mittelreicher Sozialstatus
Profession Ceoladir
Titel 13 AP verfügbar
Charakteristika
Sonstiges
1307 AP ausgegeben
Portrait/Wappen
Vorteile
Begabte/r Aufreißer/in, Gutaussehend I, Hart im nehmen, Bonus/
Wert Malus Zukauf Max
Machtvolle Zaubermelodien, Schnell wieder auf den Beinen,
Wohlklang, Zauberer, Zweistimmiger Gesang Lebensenergie 31 0 0 31
(GW der Spezies + KO + KO)
Grundwert: 5
Astralenergie 28 0 0 28
(20 durch Zauberer + Leiteigenschaft/2)
perm. eingesetzt/davon zurückgekauft: 0 0
Karmaenergie – – – –
(20 durch Geweiht + Leiteigenschaft)
perm. eingesetzt/davon zurückgekauft: – –
Nachteile Seelenkraft
(GW der Spezies + (MU + KL + IN)/6)
2 0 2
Schlechte Angewohnheit (Dritte Person) Grundwert: -4
Zähigkeit 0 0 0
(GW der Spezies + (KO + KO + KK)/6)
Grundwert: -6
Ausweichen 7 0 7
(GE/2)
Initiative 12 0 12
(MU + GE)/2
Schicksalspunkte
Wert Bonus Max Aktuell
3 0 3
Heldenbogen MU KL IN CH FF GE KO KK
Spielwerte 11 13 13 15 14 13 13 11
Talente
Eigenschaftsmodifikationen Qualitätsstufen
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
MU 8 9 10 11 12 13 14 Fertigkeits- Qualitäts-
Schriften KL 10 11 12 13 14 15 16 punkte stufe
31 2 0 7 12 8 7
Heldenbogen MU KL IN CH FF GE KO KK
Kampf 11 13 13 15 14 13 13 11
Kampftechniken Lebensenergie
Kampftechnik Leiteig. Sf. Ktw. AT/FK PA
Armbrüste FF B 6 8 – Max. Aktuell
Bögen FF C 6 8 –
Dolche GE B 6 7 4 31
Fechtwaffen GE C 14 15 8
Hiebwaffen KK C 6 7 4
Kettenwaffen KK C 6 7 –
Lanzen KK B 6 7 4 1/4 verloren (+1 Schmerz)
23
Raufen GE/KK B 8 9 5
Schilde KK C 6 7 4 16 1/2 verloren (+1 Schmerz)
Schwerter GE/KK C 6 7 4
8 3/4 verloren (+1 Schmerz)
Stangenwaffen GE/KK C 6 7 4
Wurfwaffen FF B 6 8 – 5 5 oder weniger (+1 Schmerz)
Zweihandhiebwaffen KK C 6 7 4
0 0 oder weniger (Held liegt im Sterben)
Zweihandschwerter KK C 6 7 4
Nahkampfwaffen
Waffe Kampftechnik Schadensb. TP AT/PA Mod. Reichweite BF B. AT PA Gewicht
Fernkampfwaffen
Waffe Kampftechnik Ladezeit TP Munition Reichweite BF B. Fernkampf Gewicht
Rüstungen Schild/Parierwaffe
Rüstung SW V. RS BE GS/INI Gewicht Reise, ... Schild/Parierwaffe Str. BF B. AT/PA Mod. Gewicht
Besitz 11 13 13 15 14 13 13 11
Ausrüstung Geldbeutel
Gegenstand # Wert Gew. Wo getragen Gegenstand # Wert Gew. Wo getragen
Dukaten
Silbertaler
Heller
Kreuzer
Edelsteine
Schmuck
Sonstiges
Gewicht in Stn
Gesamt 0 0 Tragkraft 22
(KK×2)
Tier
Name Größe Typ AP /
MU KL IN CH FF GE KO KK
LE AE SK ZK RS INI GS
Attacke AT PA TP RW
Aktionen
Talente
Sonderfertigkeiten
Notizen
AsP Max. Aktuell
28
Heldenbogen MU KL IN CH FF GE KO KK
Eigenschaftsmodifikationen
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
MU 8 9 10 11 12 13 14 Leiteigenschaft Merkmal(e)
KL 10 11 12 13 14 15 16 CH
IN 10 11 12 13 14 15 16
CH 12 13 14 15 16 17 18 Tradition
FF 11 12 13 14 15 16 17 Zauberbarde
GE 10 11 12 13 14 15 16
KO 10 11 12 13 14 15 16
KK 8 9 10 11 12 13 14