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10a
Opt.-Imp. Opt.-Exp. FDF-Export FDF-Import
Blanko Reset Berechnung an
Heldendokument
MU KL IN CH FF GE KO KK
Persönliche Daten 8 8 8 8 8 8 8 8
E/S/K/P
Eigenschaften: 64 Punkte - Kosten: 0 AP
Name
Kultur Profession
Titel
Charakteristika
Sozialstatus
0 AP verfügbar
Sonstiges
0 AP ausgegeben
Porträt/Wappen
Vorteile 0 AP Bonus/
Max
Energien: 0 AP Wert Malus Zukauf Max
Lebensenergie
(GW der Spezies + KO + KO)
21 0 0 21
Grundwert: 5 perm. verloren: 0
Astralenergie
(20 durch Zauberer + Leiteig.-Bonus)
- - - -
perm. eingesetzt/davon zurückgekau t: - -
Karmaenergie
(20 durch Geweihter + Leiteig.-Bonus)
- - - -
perm. eingesetzt/davon zurückgekau t: - -
Nachteile 0 AP
Seelenkra t
(GW der Spezies + (MU + KL + IN)/6)
-1 0 -1
Grundwert: -5
Zähigkeit
(GW der Spezies + (KO + KO + KK)/6)
-1 0 -1
Grundwert: -5
Ausweichen
(GE/2)
4 0 4
optionale Parade Erhöhung: 0
Initiative
(MU + GE)/2
8 0 8
Schicksalspunkte
Wert Bonus Max Aktuell
3 0 3
V2.10a / 0 AP
Heldendokument
MU KL IN CH FF GE KO KK
Spielwerte 8 8 8 8 8 8 8 8
Fertigkeiten
MU 5 6 7 8 9 10 11 FERTIGKEITS- QUALITÄTS-
PUNKTE STUFE
0 AP KL 5 6 7 8 9 10 11
Schri ten IN 5 6 7 8 9 10 11 0-3 1
CH 5 6 7 8 9 10 11 4-6 2
FF 5 6 7 8 9 10 11 7-9 3
GE 5 6 7 8 9 10 11 10-12 4
KO 5 6 7 8 9 10 11 13-15 5
KK 5 6 7 8 9 10 11 16+ 6
0 AP
V2.10a / 0 AP
+
LE AW INI SK ZK WS
21 4 8 -1 -1 4
Heldendokument
MU KL IN CH FF GE KO KK
Kampf 8 8 8 8 8 8 8 8
Kamp techniken Fern-/Nahkampf-Gruppen? Sortieren
21
Wurfwaffen
Wurfwaffen FF B 6 6 X 245
Dolche
Dolche GE B 6 6 3 235
Fechtwaffen
Fechtwaffen GE C 6 6 3 235
Hiebwaffen
Hiebwaffen KK C 6 6 3 235
Kettenwaffen
Kettenwaffen KK C 6 6 X 235
Lanzen
Lanzen KK B 6 6 3 235 16 1/4 verloren (+1 Schmerz)
Raufen
Raufen GE/KK B 6 6 3 235
11 1/2 verloren (+1 Schmerz)
Schilde
Schilde KK C 6 6 3 235
5 3/4 verloren (+1 Schmerz)
Schwerter
Schwerter GE/KK C 6 6 3 235
Stangenwaffen
Stangenwaffen GE/KK C 6 6 3 235 5 5 oder niedriger (+1 Schmerz)
Zweihandhiebwaffen
Zweihandhiebwaffen KK C 6 6 3 235 0 0 oder weniger (Held liegt im Sterben)
Zweihandschwerter
Zweihandschwerter KK C 6 6 3 235
Kampftechniken: 0 AP
Fernkampfwaffen Übertrage
V2.10a / 0 AP
+B +T
Heldendokument
MU KL IN CH FF GE KO KK
Besitz 8 8 8 8 8 8 8 8
Ausrüstung Die Spalten jeweils für sich sortieren? Beim Sortieren nach Trageort gruppieren? Sortieren Geldbeutel
Gegenstand # Wert Gew. Wo getragen Gegenstand # Wert Gew. Wo getragen
Dukaten 0
Silbertaler 0
Heller 0
Kreuzer 0
Edelsteine
Schmuck
Sonstiges
Tragkra t
(KKx2, in Stein) 16
Gesamtgewicht
(in Stein) 0
Gesamtwert
Gesamt 0 0 Gesamt 0 0 (in Silbertalern) 0
LO-Kosten zahlt Char (x) oder Tier ( )?
Alle Tierarten als mögliche Vertraute auflisten?
Tier Tier Vertrauter
Name Größe Typ AP 0 / 0
MU KL IN CH FF GE KO KK
LeP AsP Akt. VW SK ZK RS BE INI GS
Angri f AT TP RW Angri f AT TP RW
Talente
einf. Porträt
***Spez. Tier-SF +
Tricks/Manöver
*** Vertrautentricks +
V2.10a / 0 AP
+
-
Heldendokument
MU KL IN CH FF GE KO KK
Zauber/Rituale: 0 AP
Eigenscha tsmodifikationen
-3 -2 -1 0 +1 +2 +3 Leiteigenscha t Merkmal(e)
MU 5 6 7 8 9 10 11
KL 5 6 7 8 9 10 11
Tradition
IN 5 6 7 8 9 10 11
CH 5 6 7 8 9 10 11
FF 5 6 7 8 9 10 11
GE 5 6 7 8 9 10 11
KO 5 6 7 8 9 10 11
KK 5 6 7 8 9 10 11
V2.10a / 0 AP
+
-
Heldendokument
MU KL IN CH FF GE KO KK
Liturgien/Zeremonien: 0 AP
Eigenscha tsmodifikationen
-3 -2 -1 0 +1 +2 +3 Leiteigenscha t Aspekt(e)
MU 5 6 7 8 9 10 11
KL 5 6 7 8 9 10 11
Tradition
IN 5 6 7 8 9 10 11
CH 5 6 7 8 9 10 11
FF 5 6 7 8 9 10 11
GE 5 6 7 8 9 10 11
KO 5 6 7 8 9 10 11
KK 5 6 7 8 9 10 11
V2.10a / 0 AP
+V/N +S/S
Abenteuerpunkte
Erhalten 0 Eingesetzt 0 AP-Mod 0 Spezies 0 Schips 0
Modifikatoren
Vorteile 0 Nachteile 0 Pkt/Ws.-SF 0 Eigensch. 0 SK 0
Sprachen 0 Schri ten 0 allg. SF 0 Energien 0 ZK 0
0 0 0 0 0
Heldendokument
Talente Kamp t. Kampf-SF LE AW
Übertrage
Tricks 0 Zaub./Rit. 0 mag. SF 0 AE 0 INI 0
Vor- & Nachteile Segnungen 0 Lit./Zerem. 0 karm. SF 0 KE 0 GS 0
Sprachen & Schriften Automatischer Übertrag von Trennungszeichen für die Sammelfelder (Vorteile, Nachteile, SF, etc.)? /
Modifikatoren?
Talent-Bemerkungen durch Hinweise auf Vorteile, Nachteile, etc. ersetzen?
Übertrage Alles Abenteuerpunkten?
Vor-/Nachteilen etc.? Sollen die Sprachen beim Sortieren erst nach der Sprachstufe sortiert werden?
V2.10a / 0 AP
+A +K
Abenteuerpunkte
Erhalten 0 Eingesetzt 0 AP-Mod 0 Spezies 0 Schips 0
Modifikatoren
Vorteile 0 Nachteile 0 Pkt/Ws.-SF 0 Eigensch. 0 SK 0
Sprachen 0 Schri ten 0 allg. SF 0 Energien 0 ZK 0
0 0 0 0 0
Heldendokument
Talente Kamp t. Kampf-SF LE AW
Übertrage
Tricks 0 Zaub./Rit. 0 mag. SF 0 AE 0 INI 0
Allgemeine & Segnungen 0 Lit./Zerem. 0 karm. SF 0 KE 0 GS 0
Kampf-Sonderfertigkeiten Automatischer Übertrag von Angaben bei Talent-Bemerkungen ersetzen?
Modifikatoren?
Allgemeine SF beim Sortieren nach Typ trennen?
Übertrage Alles Abenteuerpunkten?
Vor-/Nachteilen etc.? Kampf-SF beim Sortieren nach Typ trennen? Übertrage
V2.10a / 0 AP
Abenteuerpunkte
Erhalten 0 Eingesetzt 0 AP-Mod 0 Spezies 0 Schips 0
Modifikatoren
Vorteile 0 Nachteile 0 Pkt/Ws.-SF 0 Eigensch. 0 SK 0
Sprachen 0 Schri ten 0 allg. SF 0 Energien 0 ZK 0
0 0 0 0 0
Heldendokument
Talente Kamp t. Kampf-SF LE AW
Übertrage
Tricks 0 Zaub./Rit. 0 mag. SF 0 AE 0 INI 0
Kampftechniken, Zonen, Segnungen 0 Lit./Zerem. 0 karm. SF 0 KE 0 GS 0
Zaubertricks & Segnungen Automatischer Übertrag von
Modifikatoren?
Übertrage Alles Abenteuerpunkten?
Vor-/Nachteilen etc.?
V2.10a / 0 AP
+M +K
Abenteuerpunkte
Erhalten 0 Eingesetzt 0 AP-Mod 0 Spezies 0 Schips 0
Modifikatoren
Vorteile 0 Nachteile 0 Pkt/Ws.-SF 0 Eigensch. 0 SK 0
Sprachen 0 Schri ten 0 allg. SF 0 Energien 0 ZK 0
0 0 0 0 0
Heldendokument
Talente Kamp t. Kampf-SF LE AW
Übertrage
Tricks 0 Zaub./Rit. 0 mag. SF 0 AE 0 INI 0
Magische & Karmale Segnungen 0 Lit./Zerem. 0 karm. SF 0 KE 0 GS 0
Sonderfertigkeiten Automatischer Übertrag von Erweiterungen und SF mit Bezug auf Zauber/Liturgien bei diesen aufführen?
Modifikatoren? Erweiterungen nur für aktive Zauber und Liturgien aufführen?
Übertrage Alles Abenteuerpunkten? Magische und karmale SF erst nach Typ, dann alphabetisch sortieren?
Vor-/Nachteilen etc.? Den Info-Block zu den mag. und karm. Traditionen übertragen?
V2.10a / 0 AP