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NAME
TALENTE
IMMER WENN ICH _
- Dunkelsicht (60 ft.)
UND DABEI _
- Vorteil auf Wahrnehmung
ERHOLE ICH STRESS. - Temp HP Level+Konsti+1d6 bei Verwandlung
- +1 AC bei Verwandlung
- Großwaffenmeister (-3/+6)
STRESS - Defensive (+1AC)
VERLUSTE
- Robe des Erzdruiden (+5AC, Bessere Verwandlungen
(1/2 Level), Zaubern während Verwandlung)
- Common, Druidisch, Quori, Elfisch
- Blessed Warrior (Thaumaturgy, Toll the Dead)
- Lay on Hands (1d8 Heal, Krankheiten heilen)
- Smite (2d8 Heiligschaden, 1d8 zusätzlich gegen Untote)
- Magischer Adept (Booming, GFB, Shield)
FÄHIGKEITEN
KONSTITUTION NAVIGATION CHARISMA
3 3 0
AUSRÜSTUNG
2 -2 0
15 dmg red (unverwandelt) 15 dmg red (unverwandelt)
Wasserschlauch Wasserschlauch
Ration Ration
-2 0 3 Ration Ration
Zelt Zelt
WINZIGE GEGENSTÄNDE
Zelt Zelt
- Rose Sapphire Halskette
Bedroll Bedroll