Sie sind auf Seite 1von 4

D&D 5e Charakterbogen v2.8.

2 ©2022 André Taendler

Barde (1) Mäx


KLASSEN & STUFEN SPIELER*IN NAME

Halbelf
CHARAKTERNAME HINTERGRUND VOLK ERFAHRUNGSPUNKTE

INSPIRATION
STÄRKE 16 7 11 13 13 18
9m
-2 RÜSTUNGS-
+2 ÜBUNGSBONUS KLASSE
INITIATIVE BEWEGUNGSRATE

7 Alleskönner (Barden) PERSÖNLICHKEITSMERKMALE

Trefferpunkte Maximum
-2 Stärke
GESCHICK-
LICHKEIT

+3
+3 Geschicklichkeit
+1 Konstitution
9
AKTUELLE TREFFERPUNKTE IDEALE
+1 Intelligenz
17
+1 Weisheit
+5 Charisma
KONSTITUTION
RETTUNGSWÜRFE
TEMPORÄRE TREFFERPUNKTE BINDUNGEN

+1 +3 Akrobatik (Ges)
Gesamt ERFOLGE

12 +1 Arkane Kunde (Int)


-2 Athletik (Stä)
1w8 FEHLSCHLÄGE

RETTUNGSWÜRFE
TREFFERWÜRFEL GEGEN TOD MAKEL
INTELLIGENZ ● +7 Auftreten (Cha)
● +7 Einschüchtern (Cha)
+1 ● +5 Fingerfertigkeit (Ges)
ANGRIFF ÜB ATTR. REICHWEITE BONUS SCHADEN SCHADENTYP

13 +1 Geschichte (Int)
+1 Heilkunde (Wei) BESCHREIBUNG

WEISHEIT +3 Heimlichkeit (Ges)


+1 Mit Tieren umgehen (Wei)
+1 +1 Motiv erkennen (Wei)

13 +1 Nachforschungen (Int)
+1 Naturkunde (Int)
CHARISMA +1 Religion (Int)
● +7 Täuschen (Cha)
+5 +1 Überlebenskunst (Wei)

20 ● +7 Überzeugen (Cha)
+1 Wahrnehmung (Wei)
FERTIGKEITEN WAFFEN & ANGRIFFSZAUBER

PASSIVE WEISHEIT (Wahrnehmung)


11 [10 + Wahrnehmung]

RÜSTUNG
● Leichte Mittlere Schwere Schilde
WAFFEN
● Einfache Kriegswaffen ● Sonstige Waffen:
Handarmbrust, Langschwerter, Rapiere, Kurzschwerter

SPRACHEN WERKZEUGE & ANDERE


Gemeinsprache 3 Musikinstrumente

Laute

Trommel

Leier ( harfe)

ÜBUNG UND SPRACHEN KLASSENMERKMALE


D&D 5e Charakterbogen v2.8.2 ©2022 André Taendler

Dunkelsicht

Feenblut

VOLKSMERKMALE

SINNE

Lebensstil & Tägliche Kosten

Ohne Anlauf Mit Anlauf


Hoch Springen 0.15 m ((StärkeMod. + 3) * 0,3) / 2) 0.30 m (StärkeMod + 3) * 0,3

Weit Springen 1.05 m (Stärke * 0,3) / 2 2.10 m Stärke * 0,3

HOCH- & WEITSPRUNG

FEINDE WEITERE KLASSEN- UND HINTERGRUNDMERKMALE

Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew. Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew. Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew.

PM

GM

EM

SM

KM

Gesamtlast

Belastet
Eingestimmte Magische Gegenstände
1 - 0 lb
Stark Belastet
1 - 0 lb
Max. Anheben/Schieben/Ziehen

Teilgewicht Teilgewicht Teilgewicht 0 lb


INVENTAR
D&D 5e Charakterbogen v2.8.2 ©2022 André Taendler

ALTER GLAUBE/ GOTTHEIT GRÖSSENKAT. KÖRPERGRÖSSE GEWICHT

CHARAKTERNAME GESCHLECHT GESINNUNG AUGENFARBE HAARFARBE HAUTFARBE

NAME

SYMBOL

PORTRAIT VERBÜNDETE & ORGANISATIONEN

AUSSEHEN

HINTERGRUNDGESCHICHTE
Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew.

ZUSÄTZLICHE AUSRÜSTUNG Teilgewicht


WERDEGANG
D&D 5e Charakterbogen v2.8.2 ©2022 André Taendler

Sp ZAUBER- ZAUBER-
ZAUBERWIRKENDE RETTUNGSWURF-SG ANGRIFFSBONUS
KLASSE

0 ZAUBERTRICKS 3 6

ZAUBERPLÄTZE GESAMT VERBRAUCHTE ZAUBERPLÄTZE

1 7

Das könnte Ihnen auch gefallen