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Kämpfer 2 Sebastian
Bran KLASSEN & STUFEN SPIELER*IN NAME
Noble (Knight) Human
CHARAKTERNAME HINTERGRUND VOLK ERFAHRUNGSPUNKTE
INSPIRATION
STÄRKE
16 11 30
RÜSTUNGS-
2 ÜBUNGSBONUS KLASSE
INITIATIVE BEWEGUNGSRATE
Charisma
KONSTITUTION
RETTUNGSWÜRFE
TEMPORÄRE TREFFERPUNKTE BINDUNGEN
Akrobatik (Ges) 22
Gesamt ERFOLGE
Einschüchtern (Cha)
ANGRIFF ÜB ATTR. REICHWEITE BONUS SCHADEN SCHADENTYP
Fingerfertigkeit (Ges)
9 Geschichte (Int)
10 Nachforschungen (Int)
Naturkunde (Int)
Täuschen (Cha)
Überlebenskunst (Wei)
Überzeugen (Cha)
10
Wahrnehmung (Wei)
FERTIGKEITEN WAFFEN & ANGRIFFSZAUBER
RÜSTUNG
● Leichte ● Mittlere ● Schwere ● Schilde
WAFFEN
● Einfache ● Kriegswaffen ● Sonstige Waffen:
VOLKSMERKMALE
SINNE
Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew. Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew. Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew.
PM
GM
EM
SM
KM
Gesamtlast
Belastet
Eingestimmte Magische Gegenstände
1 - 0 lb
Stark Belastet
1 - 0 lb
Max. Anheben/Schieben/Ziehen
NAME
SYMBOL
AUSSEHEN
HINTERGRUNDGESCHICHTE
Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew.
Sp ZAUBER- ZAUBER-
ZAUBERWIRKENDE RETTUNGSWURF-SG ANGRIFFSBONUS
KLASSE
0 ZAUBERTRICKS 3 6
1 7