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Barbar 1
KLASSEN & STUFEN SPIELERNAME
Sonderling Halb-Ork
CHARAKTERNAME HINTERGRUND VOLK ERFAHRUNGSPUNKTE
INSPIRATION
STÄRKE
14 1 9m
+3 RÜSTUNGS-
+2 ÜBUNGSBONUS KLASSE
INITIATIVE BEWEGUNGSRATE
16 PERSÖNLICHKEITSMERKMALE
Trefferpunkte Maximum
15
● +5 Stärke
GESCHICK-
LICHKEIT +1 Geschicklichkeit
+1 ● +5 Konstitution
AKTUELLE TREFFERPUNKTE IDEALE
-1 Intelligenz
13
0 Weisheit
+1 Charisma
KONSTITUTION
RETTUNGSWÜRFE
TEMPORÄRE TREFFERPUNKTE BINDUNGEN
+3 +1 Akrobatik (Ges)
Gesamt 1 W12 ERFOLGE
+1 Täuschen (Cha)
+1 ● +2 Überlebenskunst (Wei)
12 +1 Überzeugen (Cha)
0 Wahrnehmung (Wei)
FERTIGKEITEN WAFFEN & ANGRIFFSZAUBER
██ STUFE 2 ██
Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew. Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew. Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew.
Zweihandaxt 1 7
PM
Beil 2 2
Wurfspeer 4 2 10 GM
Hanfseil (15m) 1 10
EM
Fangeisen 1 25
Reisekleidung 1 4 SM
Flöte 1 0
Rucksack 1 5 KM
Schlafsack 1 7 Gesamtlast
Reisegeschirr 1 1 107.20 lb
Eingestimmte Magische Gegenstände
Belastet
Zunderkästchen 1 1
81 - 160 lb
Fackel 10 1
Stark Belastet
Ration 10 2 161 - 240 lb
Wasserschlauch 1 5 Max. Anheben/Schieben/Ziehen