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Máni
KLASSEN & STUFEN SPIELERNAME
Weiser Mensch
CHARAKTERNAME HINTERGRUND VOLK ERFAHRUNGSPUNKTE
INSPIRATION
STÄRKE Ich bin bereit, jede Seite einer
11 9m Auseinandersetzung anzuhören,
+1 RÜSTUNGS-
bevor ich mein Urteil fälle.
+2 ÜBUNGSBONUS KLASSE
INITIATIVE BEWEGUNGSRATE
12 PERSÖNLICHKEITSMERKMALE
Trefferpunkte Maximum
9
+1 Stärke Grenzenlosigkeit. Nichts sollte die
GESCHICK-
unendlichen Möglichkeiten einschränken, die
LICHKEIT +1 Geschicklichkeit
in der gesamten Schöpfung verborgen liegen.
+1 +1 Konstitution
AKTUELLE TREFFERPUNKTE IDEALE
● +4 Intelligenz
12
● +5 Weisheit Ich suche bereits mein ganzes Leben
+1 Charisma lang nach der Antwort auf eine
KONSTITUTION bestimmte Frage.
RETTUNGSWÜRFE
TEMPORÄRE TREFFERPUNKTE BINDUNGEN
16 +2 Nachforschungen (Int)
● +4 Naturkunde (Int)
CHARISMA +2 Religion (Int)
+1 Täuschen (Cha)
+1 +3 Überlebenskunst (Wei)
12 +1 Überzeugen (Cha)
● +5 Wahrnehmung (Wei)
FERTIGKEITEN WAFFEN & ANGRIFFSZAUBER
Druidisch
Sylvanisch
Celestisch
RASSENMERKMALE
SINNE
LEBENSSTIL
Jämmerlich —
TÄGLICHE KOSTEN
Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew. Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew. Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew.
Druidischer Fokus: Eibenzauberstab 1 4 Sack 1 0,5
PM
Robe 1 4 Decke 1 3
Fackel 3 1 SM
Reisegeschirr 1 1
Trinkschlauch 1 0 KM
Gesamtlast
12.00 lb
Eingestimmte Magische Gegenstände
Belastet
61 - 120 lb
Stark Belastet
121 - 180 lb
Max. Anheben/Schieben/Ziehen
Máni ALTER
weiblich
GLAUBE
chaotisch neutral
GRÖSSENKAT.
bernstein
KÖRPERGRÖSSE
grau
GEWICHT
weiß
CHARAKTERNAME GESCHLECHT GESINNUNG AUGENFARBE HAARFARBE HAUTFARBE
NAME
SYMBOL
Druide Weisheit 13 +5
Sp ZAUBER- ZAUBER-
ZAUBERWIRKENDE RETTUNGSWURF-SG ANGRIFFSBONUS
KLASSE
0 ZAUBERTRICKS 3 6
Resistenz
Shillelagh
1 7
● Gift und Krankheit entdecken
● Lange Schritte
● Magie entdecken 4
● Mit Tieren sprechen