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D&D 5e Charakterbogen v2.

5 ©2019 André Taendler

Barde
Konrad Kramer
KLASSEN & STUFEN SPIELERNAME

Haunted One Mensch


CHARAKTERNAME HINTERGRUND VOLK ERFAHRUNGSPUNKTE

INSPIRATION
STÄRKE I don’t run from evil. Evil runs
11 +1 9m from me.
+1 RÜSTUNGS-
+2 ÜBUNGSBONUS KLASSE
INITIATIVE BEWEGUNGSRATE

12 PERSÖNLICHKEITSMERKMALE

Trefferpunkte Maximum
8
+1 Stärke I’m a monster that destroys other
GESCHICK-
LICHKEIT ● +3 Geschicklichkeit monsters, and anything else that gets
in my way.
+1 0 Konstitution
AKTUELLE TREFFERPUNKTE IDEALE
+2 Intelligenz
12
+2 Weisheit I keep my thoughts and discoveries
● +5 Charisma in a journal. My journal is my legacy.
KONSTITUTION
RETTUNGSWÜRFE
TEMPORÄRE TREFFERPUNKTE BINDUNGEN

0 +1 Akrobatik (Ges) 1W8


Gesamt ERFOLGE I am a purveyor of doom and gloom
11 +2 Arkane Kunde (Int) who lives in a world without hope.
FEHLSCHLÄGE
+1 Athletik (Stä) RETTUNGSWÜRFE
TREFFERWÜRFEL GEGEN TOD MAKEL
INTELLIGENZ ● +5 Auftreten (Cha)
+3 Einschüchtern (Cha)
+2 +1 Fingerfertigkeit (Ges)
ANGRIFF ÜB ATTR. REICHWEITE BONUS SCHADEN SCHADENTYP
Flegel ✔ Stä 1,5m +1 1W8+1 Wucht
14 +2 Geschichte (Int)
+2 Heilkunde (Wei) BESCHREIBUNG

WEISHEIT +1 Heimlichkeit (Ges)


+2 Mit Tieren umgehen (Wei)
+2 ● +4 Motiv erkennen (Wei)
14 ● +4 Nachforschungen (Int)
+2 Naturkunde (Int)
CHARISMA ● +4 Religion (Int)
● +5 Täuschen (Cha)
+3 +2 Überlebenskunst (Wei)

16 ● +5 Überzeugen (Cha)
+2 Wahrnehmung (Wei)
FERTIGKEITEN WAFFEN & ANGRIFFSZAUBER

12 PASSIVE WEISHEIT (Wahrnehmung)


[10 + Wahrnehmung] Zauberwirken. Du hast gelernt, das Gewebe der Realität mit Hilfe
deines Willens und deiner Musik zu entwirren und zu formen. Deine
RÜSTUNG Zaubersprüche sind Teil eines gewaltigen Repertoires, mit dem du
● Leichte Mittlere Schwere Schilde deine Magie auf unterschiedliche Situationen einstimmen kannst.
WAFFEN
● Einfache Kriegswaffen ● Sonstige Waffen:
Bardische Inspiration. Du vermagst andere zu inspirieren, indem du
Handarmbrüste, Rapiere, Lang- und Kurzschwerter
eine bewegende Rede hältst oder ermutigende Musik erklingen lässt.
SPRACHEN WERKZEUGE & ANDERE Als Bonusaktion kannst du einer Kreatur innerhalb von 18m, die dich
Gemeinsprache Flöte, Gambe, Horn hören kann, einen bardischen Inspirationswürfel (W6) geben. Innerhalb
Celestisch der nächsten 10 min kann sie ihn einmal werfen und zum Ergebnis
eines eigenen Attributs-, Angriffs- oder Rettungswurfes addieren. Die
Entscheidung, ob der Inspirations- würfel verwendet wird, muss gefällt
werden, bevor der Spielleiter bekannt gibt, ob das Ergebnis ein Erfolg
oder Misserfolg ist. Du hast so viele Inspirationswürfel, wie es der Zahl
deines Charismamodifikators (mindestens 1) entspricht. Nach einer
langen Rast erhältst du alle verbrauchten Inspirationswürfel zurück.
ÜBUNG UND SPRACHEN KLASSENMERKMALE
D&D 5e Charakterbogen v2.5 ©2019 André Taendler

Heart of Darkness. Those who look into


your eyes can see that you have faced
unimaginable horror and that you are no
stranger to darkness. Though they might
fear you, commoners will extend you every
courtesy and do their utmost to help you.
Unless you have shown yourself to be a
danger to them, they will even take up arms
to fight alongside you, should you find
yourself facing an enemy alone.

RASSENMERKMALE

SINNE

LEBENSSTIL
Ärmlich 1 SM
TÄGLICHE KOSTEN

FEINDE WEITERE KLASSENMERKMALE

Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew. Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew. Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew.
Flegel 1 2 Truhe 1 25
PM
Robe 1 4 Horn 1 2

Kleidung, gewöhnlich 1 3 Behälter (Karten & Schriftrollen) 1 1 GM

Heiliges Symbol: Avacyns Kollier 1 1 Tinte (Flasche, 30ml) 1 0


EM
Schreibfeder 1 0

Lampe 1 1 SM
Öl (Flasche) 2 1

Kerzen 5 0 KM

Papier (Blatt) 5 0 Gesamtlast


Siegelwachs 1 0 51.00 lb
Eingestimmte Magische Gegenstände
Belastet
Handschellen 1 6
61 - 120 lb
Hammer 1 3
Stark Belastet
Weihwasser 1 1 121 - 180 lb
Max. Anheben/Schieben/Ziehen

Teilgewicht 10 Teilgewicht 41 Teilgewicht 181 - 360 lb


INVENTAR
D&D 5e Charakterbogen v2.5 ©2019 André Taendler

47 Avacyn mittel 1,84m 152 lb

Konrad Kramer ALTER


männlich
GLAUBE
rechtschaffend böse
GRÖSSENKAT.
graublau
KÖRPERGRÖSSE
grau
GEWICHT
weiß
CHARAKTERNAME GESCHLECHT GESINNUNG AUGENFARBE HAARFARBE HAUTFARBE

NAME

SYMBOL

PORTRAIT VERBÜNDETE & ORGANISATIONEN

Mischung aus Heinrich Kramer,


Konrad von Magdeburg und
Robiesperre

Quält Menschen, missbraucht sie


für seine Zwecke und stellt sich
als Märtyrer und Erretter dar

Aer er weiß um siene


Schlechthaftigkeit, er sieht es als
notwendiges Übel, um die
Menschen vor größerem Bösen zu
bewahren

AUSSEHEN

HINTERGRUNDGESCHICHTE
Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew.

ZUSÄTZLICHE AUSRÜSTUNG Teilgewicht


WERDEGANG
D&D 5e Charakterbogen v2.5 ©2019 André Taendler

Barde
Charisma 13 +5
Sp ZAUBER- ZAUBER-
ZAUBERWIRKENDE RETTUNGSWURF-SG ANGRIFFSBONUS
KLASSE

0 ZAUBERTRICKS 3 6
Botschaft
Klingenbann

ZAUBERPLÄTZE GESAMT VERBRAUCHTE ZAUBERPLÄTZE

1 2 7
Dissonantes Flüstern
Identifizieren
Illusionsschrift
4
Verderben

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