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Zauberer (Wilde Magie) 3 Julian

CLASS & LEVEL PLAYER NAME


Verin Yenlo
Tiefling Straßenkind Lvl per Achievement
CHARACTER NAME RACE BACKGROUND EXPERIENCE POINTS

0 Strength
ARMOR Max HP Current HP Temp HP
STRENGTH +2 Dexterity

0
X +5

0
Constitution
Intelligence
+2 12 23 6 --
CLASS
+2 Wisdom INITIATIVE HIT POINTS
11
X +6 Charisma
1W6/Lvl
Saving Throw Modifiers
Resistent gegen Total SUCCESSES

DEXTERITY
Feuerschaden 3W6 FAILURES

+2 DEFENSES HIT DICE DEATH SAVES

14 SAVING THROWS INSPIRATION


===Sprache===
Infernalisch, Gemeinsprache
CONSTITUTION +2 Acrobatics DEX
===Rüstung===
+2 PROFICIENCY BONUS
+3 +2

0
Animal Handling WIS
Arcana INT
Keine

===Waffen===
16 0 Athletics STR Dolche, Wurfpfeile,Schleudern, Kampfstäbe,
ABILITY SAVE DC leichte Armbrüste
+4 Deception CHA
0 History INT ===Werkzeuge===
INTELLIGENCE Keine
+2 Insight WIS
9m (Laufen)
0 X +6 Intimidation CHA
0 Investigation INT
10 +2 Medicine WIS SPEED

0 Nature INT PROFICIENCIES & LANGUAGES

WISDOM
+2 Perception WIS
+4 Performance CHA === ACTIONS === Metamagie:
+2 X +6 Persuasion CHA
Standard Actions
Attack, Cast a Spell, Dash, Disengage, Dodge, Help,
Du erlangst die Fähigkeit deine Zauber zu verändern,
um sie deinen Bedürfnissen anzupassen. Jetzt 2
Optionen (+ je 1 auf Lvl10 und 17)
Hide, Ready, Search, Use an Object, Opportunity
0 Religion INT Attack, Grapple, Shove, Improvise, Two-Weapon
15 Fighting, Interact with an Object Verlängerter Zauber:
+2 Sleight of Hand DEX
Wenn du einen Zauber wirkst der eine Wirkdauer von
+2 Stealth DEX === SPEZIAL === 1 Minute oder länger hat, kannst du einen
Gezeiten des Chaos: Zauberreipunkt ausgeben, um seine Wirkdauer bis zu
CHARISMA +2 Survival WIS Du kannst einmal pro langer Rast bei einem Angriffs-, einem Maximum von 24 Stunden zu verdoppeln.
Attributs- oder Rettungswurf einen Vorteil erzwingen.
+4 Sollte der Dm dich dazu auffordern für die Woge der
Wilden Magie zu Würfeln bekommst du diese
Subtiler Zauber:
Wenn du einen Zauber wirkst kannst du einen
Fähigkeit ebenfalls zurück Zaubereipunkt ausgeben, ihn ohne jegliche Gesten
18 und verbale Komponenten zu wirken.

SKILLS ACTIONS

NAME HIT DAMAGE/TYPE NOTES

14 PASSIVE WISDOM (PERCEPTION)


Feuerpfeil +6 1W10 Feuer

Kalte Hand +6 1W8 Nekrotisch


14 PASSIVE WISDOM (INSIGHT)

Leichte Armbrust +2 1W8+2 Stich


12 PASSIVE INTELLIGENCE (INVESTIGATION)
Säurespritzer Dex 14 1W6 Säure
18m Dunkelsicht

SENSES WEAPON ATTACKS & CANTRIPS

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Zauberer (Wilde Magie) 3 Julian
CLASS & LEVEL PLAYER NAME
Verin Yenlo
Tiefling Straßenkind Lvl per Achievement
CHARACTER NAME RACE BACKGROUND EXPERIENCE POINTS

===Tiefling===
Dunkelsicht: Du kannst in allen Lichtverhätnissen
innerhalb von 18m sehen. Im Dunklen kannst du aber
keine Farben erkennen.

Höllische Resistenz: Du bist resistent gegen


Feuerschaden.

===Zauberer (Wilde Magie)===


Woge der Wilden Magie:
Wenn du einen Zauber vom 1. Grad oder höher
gewirkt hast kann der Dm von dir verlangen einen W20
zu Würfeln. Bei einer 1 wird durch durch das Würfeln
eines W100 anhand der Tabelle im Playerbook
welchen Effekt die ungezügelte Magie hat die aus dir
hevorbricht.

Quelle der Magie:


Zaubereipunkte: 3/lange Rast
Du kannst Zaubereipunkte eintauschen um
Zauberslots zu bekommen und umgekehrt. (Tabelle
S116)

===Strassenkind===
Geheimnisse der Stadt:
Du kennst die Abläufe und die Struktur von Städten
und findest so schleichwege die anderen verborgen
bleiben. So kannst du in Städten doppelt so schnell
reisen

FEATURES & TRAITS

NAME QTY WEIGHT NAME QTY WEIGHT

CP Arkaner Fokus 1

leichte Armbrust 1

SP Bolzen 20

Dolche 2
EP Rucksack 1

Schlafsack 1
GP Reisegeschirr 1

Zunderkästchen 1
PP
Fackeln 10

Tagesrationen 10
WEIGHT CARRIED
Trinkschlauch 1

ENCUMBERED 15m Hanfseil 1 ATTUNED MAGIC ITEMS QTY WEIGHT

PUSH/DRAG/LIFT

EQUIPMENT

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Männlich 16 1,70m 65kg
GENDER AGE SIZE HEIGHT WEIGHT
Verin Yenlo Chaotisch Gut Blass leuchtend eisbla Platinblond
CHARACTER NAME ALIGNMENT FAITH SKIN EYES HAIR

Das Xonische Militär:


Ein Junger Mann mit blasser Haut und Ich habe viel gearbeitet um meiner Mutter
Mehmet Danesh
geradezu leuchtend hellblauen Augen Olgoroth ein angenehmeres Leben zu
von dünner, aber muskulöser Statur. Dugarod ermöglichen. Heute lese und trainiere ich
Er hat kleine Ansätze von Hörnern welche in meiner Freizeit da ich vom Militär gut
er aber in seinem ihm bis zum Kinn bezahlt werde.
reichenden weißen Haar zu verbergen weiß. PERSONALITY TRAITS
Normaler weise trägt er einen eleganten,
schwarzen, aber auch praktischen Ich verachte eigenützige Menschen die sich nicht einen
Ledermantel, deut um andere scheren, in meinen Augen sind sie
weniger Wert als Ungeziefer.
welcher mit Symbolen, Mustern
und Schriftzügen aus silbrig glänzenden
Stickereien verziert ist die IDEALS
niemand entziffern oder identifizieren kann.
Unter dem Mantel trägt er ein einfaches Ich möchte meine magischen Fähigkeiten für die Bürger
schwarzes Schnürhemd und eine schwarze von Xonos nutzen und sie vor den Drachen schützen.
Außerdem möchte ich mehr über die Quelle meiner
Stoffhose. magischen Fähigkeiten erfahren.
Wenn man ihm begegnet, merkt man ihm
nicht an das er seine Kindheit größtenteils BONDS
ohne Freunde oder Familie verbracht hat,
denn er strahlt eine gewisse Selbstsicherheit Wenn jemand es wagt Wort oder Hand gegen meine
aus, die man von jemandem mit seiner Mutter zu erheben gibt es nichts was meine Wut
zurückhält und es ist durchaus möglich, dass meine
Vergangenheit nicht erwarten würde. Magie in unkontrollierter Form aus mir hervorbricht.

FLAWS
CHARACTER APPEARANCE ALLIES & ORGANIZATIONS

Als der Dämonenkönig Vajrapani Yenlo vor 320


Jahren sah wie sehr seine Untertanen nach Krieg
und Leid dürsteten besschloss er das Amt des
Dämonenkönigs aufzugeben und gründete eine
Familie in der Materiellen Ebene. Der Sohn der
dieser Familie entsprang war mein Vater welcher
vor 17 Jahren eine menschliche Frau heiratete,
die ihm einen Sohn gebahr. Dieser bin ich.
Aber der Dämonenkönig und seine Abkömmlinge
sollten nicht lange in Frieden leben und so wurden
mein Großvater und mein Vater kurz nach meinem
ersten Geburtstag getötet und meine Mutter floh
mit mir durch ein Portal, das mein Vater mit letzter
Kraft öffnete und welches uns vor die Mauern von
Xonos brachte wo meine Mutter mich groß zog
ohne mir je von meiner Abstammung zu erzählen.
Meine magische Affinität offenbarte sich in
meinem achten Lebensjahr als ich ausversehen
einen Karren verbrannte der beinahe meine Mutter
angefahren hätte.
Seit ca. einem halben Jahr bin ich nun Mitglied im
Militär von Xonos und lerne viel über die Drachen
und die Möglichkeiten sie zu erledigen. Wegen
meiner außergewöhnlichen Begabung bin ich der
aktuell Jüngste Rekrut. alle anderen sind 18 Jahre
alt, aber mindestens genauso Stark wie ich.

CHARACTER BACKSTORY ADDITIONAL NOTES

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CHA 14 +6
Zauberer
SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK
SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS

PREP SPELL NAME SOURCE SAVE/ATK TIME RANGE COMP DURATION PAGE REF NOTES

=== Zaubertricks ===


O Thaumarturgie Infernalisches Erbe / 1A 9m V Bis zu 1 min PHB 272
O Magierhand Zauberer / 1A 9m V, G 1 min PHB 247 Kann nicht Angreifen,Magische Objekte aktivieren, Dinge über 4,5kg heben
O Kalte Hand Zauberer +6 1A 36m V, G 1 Runde PHB 242 1W8 Nekrotischer Schaden
O Feuerpfeil Zauberer +6 1A 36m V, G Sofort PHB 229 1W10 Feuerschaden
O Säurespritzer Zauberer Dex 1A 18m V, G Sofort PHB 260 Sphäre 1,5m 1W6 Säureschaden

=== 1ster Grad === 4 Slots OOOO


O Brennende Hände Zauberer Dex 1A Kegel 4,5m V, G Sofort PHB 219 3W6 Feuerschaden
O Magierrüstung Zauberer / 1A Berührung V, G, M 8 Std. PHB 2

=== 2ter Grad === 2 Slots OO


O Höllischer Tadel Infernalisches Erbe Dex 14 18m
1 Reaktion V, G Sofort PHB 240 2W10 Feuerschaden (Reaktion auf Angriff)
Dunkelheit Infernalisches Erbe ab Lvl 5 / 1 A 18m V, M Con 10min PHB 223 Sphere 4,5m radius Magische Dunkelheit

SPELLS

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