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Einsiedler Drachengeborener
CHARAKTERNAME HINTERGRUND VOLK ERFAHRUNGSPUNKTE
INSPIRATION
STÄRKE Ich bringe alles, was passiert,
18 -2 9m mit mir und einem großen
+4 RÜSTUNGS-
kosmischen Plan in Verbindung
+2 ÜBUNGSBONUS KLASSE
INITIATIVE BEWEGUNGSRATE
Trefferpunkte Maximum
+4 Stärke Leben und leben lassen: Sich in die
GESCHICK-
LICHKEIT
-2
-2
-2
Geschicklichkeit
Konstitution
8 Angelegenheiten anderer einzumischen,
verursacht nur Probleme
AKTUELLE TREFFERPUNKTE IDEALE
-4 Intelligenz
6
● +7 Weisheit Sollte meine Entdeckung eines Tages
● -2 Charisma ans Tageslicht kommen, könnte ich
KONSTITUTION die ganze Welt ins Verderben stürzen
RETTUNGSWÜRFE
TEMPORÄRE TREFFERPUNKTE BINDUNGEN
-2 -2 Akrobatik (Ges)
Gesamt ERFOLGE Jetzt, da ich in die Welt zurückgekehrt
7 -4 Arkane Kunde (Int) bin, erfreue ich mich etwas zu sehr an
+4 Athletik (Stä) 1W8 FEHLSCHLÄGE
RETTUNGSWÜRFE
deren Annehmlichkeiten
TREFFERWÜRFEL GEGEN TOD MAKEL
INTELLIGENZ -4 Auftreten (Cha)
-4 Einschüchtern (Cha)
-4 -2 Fingerfertigkeit (Ges)
ANGRIFF ÜB ATTR. REICHWEITE BONUS SCHADEN SCHADENTYP
Streitkolben ✔ Stä Nahkampf +6 1W6 Wucht
2 -4 Geschichte (Int)
● +7 Heilkunde (Wei) BESCHREIBUNG
2 ● -2 Überzeugen (Cha)
+5 Wahrnehmung (Wei)
FERTIGKEITEN WAFFEN & ANGRIFFSZAUBER
Zorn des Sturms: Ab der 1. Stufe, du kannst deine Angreifer mit einem
RÜSTUNG
Donnergrollen in die Schranken weisen. Trifft dich der Angriff einer Kreatur, die du
● Leichte ● Mittlere ● Schwere ● Schilde
sehen kannst und die sich innerhalb von 1,50m befindet, kannst du deine Reaktion
WAFFEN
verwenden, um die Kreatur einen Geschicklichkeitsrettungswurf ablegen zu lassen.
● Einfache ● Kriegswaffen Sonstige Waffen:
Bei einem Misserfolg, erleidet sie 2W8 Schall- oder Blitzschaden ( frei wählbar), oder
die hälfte des Schadens bei einem erfolgreichen Rettungswurf.
SPRACHEN WERKZEUGE & ANDERE
Du kannst die Fähigkeit so oft einsetzen, wie es deinem Weisheitsmodifikator
Gemeinsprache Kräuterkundeausrüstung
( mind. 1) entspricht. Alle verbrauchten Anwendungen stehen dir nach einer langen
Drakonisch Rast wieder zur Verfügung.
Heiliges Symbol?
Säure Odem [ 1,50m x 9m Linie] Leben in Abgeschiedenheit-> Ich war ein Pilger, der auf der
(SG = 8+ Kon+Übung) -> 2W6 Schaden bei Suche nach einer Person, einem Ort oder einem Relikt von
misslungenen RW/ hälfte bei erfolgreichen spiritueller Bedeutung gesucht hat.
RW
VOLKSMERKMALE
SINNE
Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew. Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew. Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew.
Kettenpanzer Priesterausrüstung:
PM
Schild Rucksack
Winterdecke Kerzen 10
EM
Satz gewöhnliche Kleidung Zunderkästchen
Opferbüchse SM
Block Räucherwerk 2
Räuchergefäß KM
Gewänder Gesamtlast
Tagesrationen 2
Belastet
Trinkschlauch Eingestimmte Magische Gegenstände
191 - 380 lb
Stark Belastet
381 - 570 lb
Max. Anheben/Schieben/Ziehen
Kriv ALTER
m
GLAUBE/ GOTTHEIT
Neutral
GRÖSSENKAT.
Rot
KÖRPERGRÖSSE
keine haare
GEWICHT
Schwarz
CHARAKTERNAME GESCHLECHT GESINNUNG AUGENFARBE HAARFARBE HAUTFARBE
NAME
SYMBOL
AUSSEHEN
HINTERGRUNDGESCHICHTE
Gegenstand / Ausrüstung Anz. Gew.
Wei 15 7
Sp ZAUBER- ZAUBER-
ZAUBERWIRKENDE RETTUNGSWURF-SG ANGRIFFSBONUS
KLASSE
0 ZAUBERTRICKS 3 6
Göttliche Führung
Ausbessern
Heilige Flamme
1 2 7
● Nebelwolke
● Donnerwoge