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die die
Weintraube Orange
die die
Erdbeere Kiwi
der
Pfirsich
die
Kirsche
die der
Weintraube Apfel
die die
Banane Wassermelone
die die
Kiwi Orange
die der
Wassermelone Apfel
die
Zwetschke
die
Mango
die die
Birne Kirsche
die die
Ananas Orange
Die Spieler setzen ihre Spielfigur zu Beginn des Spiels auf das Die Spieler setzen ihre Spielfigur zu Beginn des Spiels auf das
jeweilige Startfeld. jeweilige Startfeld.
In der Mitte des Spielplanes sind die zwei Lösungsfelder. In der Mitte des Spielplanes sind sich die Lösungsfelder.
Auf dem äußeren Rand wird von Feld zu Feld entsprechend der Auf dem äußeren Rand wird von Feld zu Feld entsprechend der
Augenzahl gesetzt. Augenzahl gesetzt.
Der Spieler, der links sitzt, hat das linke Lösungsfeld und der Der Spieler, der links sitzt, hat das linke Lösungsfeld und der
Spieler, der rechts sitzt, hat das rechte Lösungsfeld. Spieler, der rechts sitzt, hat das rechte Lösungsfeld.
Entsprechend der gewürfelten Augenzahl wird vorwärts gesetzt. Entsprechend der gewürfelten Augenzahl wird vorwärts gesetzt.
Findet der Spieler zu dem erreichten Aufgabenfeld die richtige Findet der Spieler zu dem erreichten Aufgabenfeld die richtige
Lösung, dann darf er das Lösungsfeld mit einem Plättchen belegen. Lösung, dann darf er das Lösungsfeld mit einem Plättchen belegen.
Sieger ist derjenige, der zuerst drei Plättchen waagrecht, Sieger ist derjenige, der zuerst drei Plättchen waagrecht,
senkrecht oder diagonal in einer Reihe ablegen konnte und senkrecht oder diagonal in einer Reihe ablegen konnte und
„BINGO“ ruft. „BINGO“ ruft.