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Informatik I Visual Studio 2022 installieren und testen Institut für Informatik

Einführung in die Daniela Markov-Vetter


Programmierung

Entwicklungsumgebung Visual Studio 2022 installieren und testen

1. Entwicklungsumgebung downloaden
Laden Sie sich die Entwicklungsumgebung Visual Studio 2022 von der folgenden Visual Studio-
Downloadseite herunter: https://visualstudio.microsoft.com/de/downloads/. Wählen Sie die
Community Edition von Visual Studio aus und klicken Sie auf die Schaltfläche "Kostenloser
Download":

2. Entwicklungsumgebung installieren
1. Starten Sie die Installationsdatei, die Sie heruntergeladen haben, um den Visual Studio Installer
zu installieren. Dafür doppelklicken Sie in Ihrem Download-Ordner auf die Installationsdatei,
die mit der folgenden Datei übereinstimmt oder ähnelt: VisualStudioSetup.exe

2. Nach der Installation des Installationsprogramms müssen Sie Ihre Installation anpassen, indem
Sie die Workload für C++-Unterstützung auswählen und installieren:

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3. Entwicklungsumgebung starten und neues Projekt anlegen

1. Starten Sie zunächst das Programm Visual Studio 2022. Klicken Sie dafür unten links auf das
Windows-Symbol und beginnen Sie "Visual Studio 2022" zu schreiben. Sobald die richtige
Anwendung in der Liste darüber aufgeführt ist, klicken Sie auf diese, um die
Entwicklungsumgebung zu starten.

2. Erzeugen Sie ein neues Projekt ("Neues Projekt erstellen").

3. Wählen Sie als Projekttyp Windows-Desktopassistent (Windows Desktop Wizard).


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Hinweis: Achten Sie darauf, dass Sie nicht den Projekttyp "Windows Desktopanwendung" auswählen.

4. Wählen Sie einen eindeutigen Namen für das Projekt (z.Bsp. "Aufgabe-1") und geben Sie ein
Verzeichnis an, in dem das Projekt gespeichert werden soll. Zudem können Sie einen Namen
für die Projektmappe (Solution), wie z.Bsp. "Uebung-00", angeben. Eine Solution ist ein
Container, in dem Sie ein oder mehrere Projekte speichern können.
Hinweis: Es ist sinnvoll sich für jedes Übungsblatt eine Projektmappe anzulegen, in welcher Sie für jede
Aufgabe bzw. Hausaufgabe jeweils ein neues Projekt anlegen.

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5. Passen Sie die Parameter für die Projekterstellung so an, dass für eine Konsolenapplikation
(Console Application) ein leeres Projekt (Empty Project), also ohne vorkompilierte Header,
erzeugt wird.

6. Im Projektmappen-Explorer (Solution-Explorer) ist jetzt das Projekt "Aufgabe-1" zu sehen,


welches noch leer ist.

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4. Erstes Programm schreiben


1. Fügen Sie dem Projekt eine neue Quelltextdatei hinzu. Öffnen Sie dazu mit der rechten
Maustaste das Kontextmenü von Quelldateien (Source Files) und wählen Sie Hinzufügen (Add)
und dann Neues Element (New Item).

2. Wählen Sie nun den Dateityp für die Quelldatei. Es soll eine C++-Datei (.cpp) erzeugt werden.
Geben Sie einen eindeutigen Dateinamen (z.Bsp. "a1") an. Belassen Sie die Endung bei .cpp.

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3. Nach dem Hinzufügen der Quelldatei wird automatisch ein neues Editorfenster geöffnet. Für
das erste Programm geben Sie bitte folgende Zeilen im Editor ein:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
cout << "Hello world!" << endl;

return 0;
}

Im Solution-Explorer (rechts) sehen Sie die zugefügte Quelldatei "a1.cpp". Im Editorfenster


(links) sehen Sie den Quellcode, der in die Quelldatei geschrieben wird.

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5. Erstes Programm ausführen


1. Vor der Ausführung des Programms, muss es zunächst kompiliert und gelinkt werden. Wählen
Sie hierzu Erstellen (Build) und dann Projektmappe erstellen (Build Solution).

2. Während dieses Vorganges können Fehler auftreten, die in der Fehlerliste angezeigt werden.
Diese Liste gibt Aufschluss darüber, welche Art von Fehler aufgetreten ist und in welcher Zeile
der Datei der Fehler gefunden wurde.

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Hinweis: Durch Doppelklick auf eine Angabe in der Fehlerliste, kann direkt an die entsprechende Stelle
im Quelltext gesprungen werden. Wichtig ist, dass die Fehlerliste stets von oben nach unten
abgearbeitet wird, da später gefundene Fehler eventuell Folgefehler sein können, die nur durch
Beheben des auslösenden Fehlers korrigiert werden können.
Lernen Sie die Fehlermeldungen in der Fehlerliste zu interpretieren. Häufig geben sie bereits Hinweise
zur möglichen Korrektur des Fehlers. Korrigieren Sie gegebenenfalls Ihr Programm und starten Sie
Erstellen (Build) erneut.

3. Ist das Programm fehlerfrei, können Sie das Programm zur Ausführung starten. Wählen Sie
dafür Debuggen (Debug) und dann Start Without Debugging oder Start Debugging.

4. Konnte das Programm erfolgreich kompiliert werden, erscheint als Ergebnis ein schwarzes
Fenster mit der Ausgabe des Programms. In der Ausgabekonsole sollte nun die Ausschrift
"Hello world!" zu lesen sein.

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6. Mehrere Projekte in einer Projektmappe verwalten


Wenn Sie mehrere Projekte in einer Projektmappe (Solution) erstellt haben, müssen Sie
sicherstellen, dass Sie das Projekt, das Sie gerade ausführen möchten, als Startprojekt festgelegt
ist. Das aktuelle Startprojekt erkennen Sie daran, dass der Projektname des jeweiligen Projektes
im Solution-Explorer fett dargestellt ist.

Möchten Sie ein anderes Projekt der Projektmappe ausführen, müssen Sie dieses als Startprojekt
setzen. Dafür wählen Sie das gewünschte Projekt aus und öffnen mit der rechten Maustaste das
Kontextmenü und wählen Als Startprojekt setzen (Set as Startup Project).

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