Sie sind auf Seite 1von 2

IN A MINUTE Ein empirisches Experiment mit Vorurteilen von Marina Uhrig Der erste Eindruck den ein Individuum

von einem anderen gewinnt ist ein unweigerliches und nur schwer steuerbares psychologisches Alltagsphnomen. Es geschieht blitzschnell und unterbewusst. Ein solches Urteil lsst sich nur schwer korrigieren und niemals gnzlich revidieren. Der erste Eindruck, das Bild welches infolgedessen komponiert wird beeinflusst alle weiteren Erkenntnisse und Eindrcke welche durch nheres Kennenlernen einer Person gewonnen werden. Des weiteren kann das menschliche Unterbewusstsein und auch das Bewusstsein nur schwer eine Unterscheidung machen zwischen der Materie und dem Geist. Mit der materiellen Erscheinung wird auch dessen geistige Verfassung verbunden. Um den Ursprung dieses in der menschlichen Wahrnehmung fest verankerten Phnomens zu begreifen muss man die Anfnge der Menschheit zurckverfolgen in der es lebensnotwendig war binnen Sekunden zwischen Freund und Feind unterscheiden zu knnen. Anhand von Optik, Mimik, Gestik und sekundren Sinneseindrcken wie Geruch und Stimme werden Verknpfungen im Gehirn abgerufen die einen eindeutigen Informationswert zu Sympathie und Antipathie liefern. Woher kommen die genauen Bilder in unserer Vorstellung von Menschen die uns noch fremd sind und deren Grundlage allein die uere Erscheinung bildet? Als negativ beurteilt man das was einem selbst als fremd und ungewohnt erscheint. Verfgt man ber einen breit gefcherten sozialen Umkreis der heterogen angelegt ist fllt einem eine weniger vorschnelle und differenziertere Beurteilung seines Gegenbers umso leichter. Gordon W. Alpert geht sogar so weit zu behaupten, dass es sich bei negativ beurteilten Personen, die fr den Betrachter Als Stellvertreter einer Gruppierung stehen es sich um soziale Unerwnschtheit handelt. Dass man in seinem Unterbewusstsein eine derart radikale Entscheidung basierend auf uerlichkeiten berhaupt trifft ist auch vom gesellschaftlichen Normdenken des Einzelnen abhngig. Bewegt man sich selbst auerhalb dieser Normen fallen die Beurteilungen wesentlich neutraler und individueller aus. Befindet man sich aber innerhalb der Norm tritt Fremdartigkeit wesentlich schneller und wahrscheinlich auf. Der soziale Schutz den die Gruppenzugehrigkeit zu einer normierten Gesellschaft bietet ist also ebengleich als Beschrnkung gegenber anderen im Desinteresse und eingeschrnkter Offenheit fr detaillierte Informationsgewinnung zu betrachten(soziale Konstruktion von Wirklichkeit)

Definition von Vorurteilen nach E. Davis 1964 Vorurteile sind negative, ablehnende Einstellungen einem Menschen oder einer Menschengruppe gegenber, wobei dieser Menschengruppe infolge stereotyper Vorstellungen bestimmte Eigenschaften von vornherein zugeschrieben werden, die sich aufgrund von Starrheit und emotionaler Ladung selbst bei widersprechender Erfahrung schwer korrigieren lassen. Vorurteile: Affektive Komponente drckt Gefhle und Bewertungen aus. Sie basieren auf Stereotypen haben aber eine emotionale Verankerung meist negativen Charakters. Stereotype: Sie dienen der Orientierung im Alltag, sind Bilder im Kopf, kognitiv. Ausgangspunkt der Arbeit in a minute ist die Beschftigung mit dem Alltagsphnomen der Vorurteilsbildung. Sich untereinander fremde Personen treffen aufeinander und beurteilen in Sekundenschnelle ihr Gegenber. Dies ist ein instinktives Verhalten dem wir uns nur schwer beziehungsweise nie gnzlich entziehen knnen. Auf welchen Faktoren im einzelnen-also uerlichkeiten, Stimme, Geruch, Mimik oder Gestik -wir unser Urteil schlussendlich bilden bleibt ungeklrt. Erwiesen ist jedoch, dass faktische Informationen, die durch Aussagen der Person bermittelt werden weitestgehend unbeachtet bleiben bei der Bildung unseres Urteils. Ziel und bestreben meiner Auseinandersetzung und der daraus resultierenden interaktiven Arbeit in a minute ist das bewusst machen dieses Vorgangs und der gezielten Ermunterung zur Reflexion ber das eigene Urteilen. Wie sehr wir Menschen tausende Jahre spter diesen Mechanismus in unseren sozialen Alltag eingeschlossen haben und unbemerkt stndig davon Gebrauch machen wurde mir als Gestalter bei der Arbeit an zielgruppenorientiertem Design klar. Ein ganz deutliches Befangenheitsgefhl verursacht durch das stndige Beurteilen das ich auch bei mir selbst bewusst wahrgenommen habe hat mich zur Thematik dieser Untersuchung gefhrt. Dieses Bewusstsein hat mich geffnet fr neue Sichtweisen und neugierig gemacht auf eine nhere Betrachtung der Auslser und unterschiedlichen Meinungsbildungsursachen. Kommunikationsdesign und die Arbeit mit Zielgruppen Besonders bemerkenswert erscheint mir die automatisierte und fast selbstverstndliche Projektion von Eigenschaften auf typisierte Personen, die beispielsweise in der Werbung stndig unternommen wird. Einzelne Typen transportieren ganze Geschichten, die rein optisch gesendet werden und wiederum auf eine bestimmte Zielgruppe eine kalkulierte Wirkung haben sollen. Dieser Mechanismus steht und fllt mit dem funktionieren der Vorurteilsbildung beim Empfnger dieser Bilder. Es findet ein regelrechtes Diktat dieser Typen statt, indem sie immer wieder die gleichen Botschaften beinhalten und fr einen hnlichen Hintergrund stehen. Der langhaarige Hippie ist gleich der kobewegung, ein vollttowierter Glatzkopf vertritt das harte unsoziale Millieu etc. Diese Typen gelten als allgemein hnlich konnotiert. Eine Gestaltung fr sie ist auch Gestaltung mit ihnen. Um in meiner Rolle als Gestalterin diese unterbewussten Vorgnge einkalkulieren zu knnen und mglicherweise von dem bestehenden Diktat der Stereotype abweichen zu knnen ist es notwendig diese Vorgnge zu beobachten und empirisch zu hinterfragen. Gestaltung bernimmt in diesem Fall auch die Dokumentation des Zeitgeschehens.

Konzeption des Projekts Empirische Forschung und alltagsweltliche Erfahrung Empirische Forschung unterscheidet sich von der alltagsweltlichen Erfahrung durch die Systematik des Vorgehens man spricht auch von der Erhebung von Daten und durch die Forderung nach Objektivitt und Wiederholbarkeit der Beobachtungen, die an Alltagserfahrungen in dieser Form nicht gestellt wird. In den Erfahrungswissenschaften dienen empirische Beobachtungen dazu, theoretische Annahmen ber die Welt zu berprfen. Als empirische Wissenschaften oder Erfahrungswissenschaften gelten Disziplinen, in denen die Objekte und Sachverhalte der Welt, wie z. B. Planeten, Tiere, Verhaltensweisen von Menschen durch Experimente, Beobachtung oder Befragung untersucht werden. Zu allererst mchte ich die weiteren Erklrungen als Teil eines empirischen Experiments verstanden wissen, dessen Ausgang keine von mir bedingte Wirkung haben kann. Es geht vielmehr um das Erfahren selbst. Inhaltliches Konzept Um ein Feld zu gestalten, das erkennbare Prallelen zu der realen Situation des Bildens eines ersten Eindrucks zieht habe ich 23 Teilnehmer jeweils eine Minute gefilmt. Es gab bei den Aufnahmen die Anweisung mglichst oft in die Kamera zu blicken, nicht zu posieren und nicht zu sprechen.Augenkontakt beziehungsweise der Blick ist zu einem groen Teil ausschlaggebend bei ersten Begegnungen. Diese Momentaufnahmen dienen als Basis fr eine detaillierte Beurteilung durch einen Polarittsfragebogen, der eine Zusammenfassung wissenschaftlicher Beurteilungsbgen darstellt. Praktisch wird diese Beurteilungsstudie umgesetzt indem ich Personen, die weder die dargestellten Personen kennen noch wissen was im Anschluss folgen wird die Videos vorspiele und auf Basis des Eindrucks den sie innerhalb einer Minute gewinnen konnten den Fragebogen ausfllen lasse. Eine Minute ist in freier Wildbahn ein Zeitraum in dem ohne Einfluss von Informationen durch Sprache bereits das gesamte Urteil durch unser Unterbewusstes gefllt wird. Nach etwa 150 Millisekunden wissen wir bereits ob ein Mensch alt oder jung ist, krank oder gesund und ebenfalls ob er uns sympathisch ist oder nicht. Nach sptestens etwa 90 Sekunden beginnen wir bereits unser urteil noch einmal zu prfen. Daher entschied ich mich fr eine Cliplnge unter diesem Zeitlimit. Nach Ablauf der Minute sind die Teilnehmer aufgefordert in einer weiteren Minute den ausgearbeiteten Fragebogen intuitiv und vollstndig auszufllen. Nach Auswertung der Bgen bildeten sich klare Ergebnisse ab. Dabei spielen die Polaritten mit dem grten Ausschlag eine wichtige Rolle, da ich aus deren Summe klare Tendenzen fr die Wirkung der gezeigten Personen auf ihnen fremde ablesen kann. Der Fragebogen ist so aufgebaut, dass es Polaritten wie arm und reich gibt, die sich auf einer Zeile befinden und der Befragte aufgefordert ist sich auf einer Skala von 5 Nuancen zwischen den beiden Polen festzulegen wie er die gezeigte Person einschtzt. Gesttzt auf die Ergebnisse der bereits ausgewerteten Fragebgen und die Beobachtung der Teilnehmer bzw. direkte Fragen nach beispielsweise Sexualitt und Beruf habe ich eine Auswahl an Attributen getroffen, die aus den Attributen mit dem hchsten Trefferanteil und sehr speziellen Beurteilungen bestehen, die im Alltag hufig Anlass zur Kenntlichmachung von Andersartigen und Ausgrenzen bestimmter Personen dienen. Basierend auf einer Studie des Instituts fr interdisziplinre Konflikt- und Gewaltforschung der Universitt Bielefeld zur Gruppenbezogenen Menschenfeindlichkeit werden vor allem Einwanderer aus Osteuropa,Personen trkischer Herkunft, Obdachlose, Homosexuelle, Behinderte und Menschen dunklerer Hautfarbe in unserem Alltag am hufigsten Opfer vorschneller Verurteilung bis hin zu Diskriminierungen. Dieser schriftliche Beurteilungspart hat mich veranlasst nach einer bertragbarkeit in eine zeitgeme Form zu suchen. Da wir mehr und mehr zum Abstimmen ber mgen und nicht mgen durch den Umgang mit neuen Medien gefhrt werden siehe Facebook i like- erscheint mir dieser Vorgang in ausgeweiteter Form fr sinnvoll. Ich habe mich daher fr eine interaktive Insatallation entschieden, die sowohl den physischen Vorgang des Clicks als auch die Vorraussetzungen fr eine Polarittenstudie vereint. Diesen Vorgang der Abstimmung kennt der Betrachter bereits er ist also zumindest fr groe Teile meiner Generation selbsterklrend. Die direkte Abstimmung ber Gezeigte hat zum einen den interessanten Nebeneffekt, dass anders als im Fragebogen sehr viel subjektiver beurteilt wird, da nicht alle Polaritten angewhlt werden mssen und durch die Dokumentation dessen auch Rckschlsse auf urteilendes Subjekt mglich werden, zum andern kann in der Interaktion mit mehreren aber auch die eigene Tendenz verglichen werden. Obwohl die eingeschrnkte Beantwortungszeit bereits bei der schriftlichen Variante kaum Bedenkzeit brig lsst, so ist das Drcken eines Knopfes auf der Tastatur noch unvermittelter, spontaner und direkter. Eine belegbare Denkabfolge spielt eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung des Interface, also der Tastatur oder Klaviatur auf der die Attribute zu lesen sind welche durch Drcken des Knopfes eine hrbare Resonanz auslsen. Diese Denkhierarchie besteht darin, dass Eindrcke in einer chronologischen Reihe verarbeitet werden. Das Unterbewusstsein nimmt zuerst Informationen ber Alter, Gesundheit und Sympathie auf und nach wenigen Sekunden beginnt die Beurteilung von sozialem Verhalten, gesellschaftlicher Stellung, Gemtsverfassung und diverser Charaktereigenschaften. Ein auf dem Wissen ber diese Denkabfolge beruhende Gestaltung des Interface ermglicht so eine intuitivere und ungehemmtere Beurteilung. Die interaktive Installation Auf dem Bildschirm wird eines der Videos abgespielt. Dauer: 1 Minute. In greifbarer Nhe vor dem Betrachter befindet sich die modifizierte Tastatur auf der Begriffe aus dem Polaritten-Katalog von Charles E. Osgood und Peter Hofsttter zu lesen sind. Pro Schaltflche ein Begriff. Der Benutzer ist nun aufgefordert die Person in ablaufendem Video anhand der verfgbaren Begriffe per Knopfdruck zu beurteilen. Das Drcken der Schaltflche lst wiederum das Abspielen einer Tonspur aus, die in einem Programm hinterlegt ist. Wird die Taste arm bettigt kommt aus dem Audioausgabegert eine entsprechende Audiosequenz. Durch die Auswahl der Begriff auf dem Eingabegert wird also eine individuelle Beurteilungstonspur zusammengestellt, die durch berlagerungen, Pausen, Wiederholungen, und vor allem durch ihre semantischen Bedeutungen einen ganz eigenen Eindruck hinterlassen. Durch die Benutzung der Installation werden Audiosequenzen generiert, die ich im Anschluss zusammenfhre welche somit den Gesamteindruck den jeder Videoteilnehmer bei den Betrachtern hinterlassen hat abbilden.

Das könnte Ihnen auch gefallen