Deutsche Erfindungen
Spielregeln
Variante 1:
Spielanweisungen:
1. Karten liegen verdeckt auf dem Tisch.
2. Der Reihe nach ziehen die S je eine Karte und legen sie auf das Land, woher die Erfindung kommt.
3. Nachbarländer Deutschlands zählen 2 Punkte, Länder außerhalb der Karte, 3 Punkte. Die anderen je
einen Punkt.
4. Wer die meisten Punkte erzielt, gewinnt.
Materialien:
1. Karten
2. Würfel
3. je 10-15 Steine/Knöpfe per S
4. Brett – Deutschlandkarte
Variante 2:
Spielanweisungen:
1. Karten liegen verdeckt auf dem Tisch.
2. Der Reihe nach ziehen die S eine Karte. Derjenige, dessen Erfindung am ältesten ist, erzielt einen
Punkt.
Materialien:
- Karten
Variante 3:
Spielanweisungen:
1. Karten liegen verdeckt auf dem Tisch.
2. Ein S ist der Schiedsrichter.
3. Der Reihe nach ziehen die S eine Karte und bestimmen wessen Erfindung wichtiger ist. Derjenige,
dessen Erfindung am wichtigsten ist, erzielt einen Punkt.
4. Falls die Spieler sich nicht entscheiden können, bestimmt der Schiedsrichter.
Materialien:
- Karten
Variante 4:
Spielanweisungen:
1. Karten liegen verdeckt auf dem Tisch.
2. Der Reihe nach ziehen die S eine Karte.
3. Die anderen Mitschüler stellen Fragen und versuchen zu erraten, um welche Erfindung es geht.
Materialien:
- Karten