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Kommunikation in Rechnernetzen

Einführung in Kommunikation
In den kommenden Wochen betrachten wir die Grundlage für jegliche digitale Kommunikation in
Rechnernetzen. Nicht nur hilft uns das, unsere Umwelt in seiner Vernetzung mittels des Internets
besser zu verstehen, sondern wir lernen auch Möglichkeiten zur Entwicklung von Applikationen, die
Netzwerkdienste nutzen.

Definition: Netzwerk

Ein Netzwerk ist ein System von mehreren Computern, die miteinander verbunden sind. In einem
Netzwerk können Ressource wie z.B. Dateien, Datenbanken, Drucker und Internetverbindung
gemeinsam genutzt werden.

Beispiel: Lokales Netzwerk

In dieser Illustration ist ein kleines lokales


Netzwerk (LAN: Local Area Network) zu
sehen, bei dem vier PCs mittels eines
Routers mit dem Internet verbunden sind.
Dabei verwenden die ersten drei Rechner
eine Kabelverbindung, während der vierte
Rechner mit einer drahtlosen Verbindung
im Netzwerk kommuniziert.

Diverse Anwendungsgebiete für Netzwerke sind:

- Zugriff auf entfernte Informationen


Webseiten, Zeitungen/Bücher
- Kommunikation von Personen miteinander
Instant Messaging, Chat Rooms, Online-Telefonie, Online-Unterricht, Peer-to-Peer (P2P)
- Interaktive Unterhaltung
Video-On-Demand, Gaming
- E-Commerce
Online-Handel, Online-Auktionen

Sender-Empfänger-Modell

Ein Sender sendet eine Nachricht, die der


Empfänger dann lesen kann.

Problematisch wird dies, wenn ein Sender eine


Nachricht sendet, die der Empfänger nicht
korrekt interpretieren kann.

Als Lösung werden Protokolle benötigt, die als


Absprache zwischen zwei
Kommunikationsteilnehmern existieren.

KOMMNETZE-01

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