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Automatische Auswirkungen der Markenpräsenz auf


Motiviertes Verhalten: Wie Apple macht
Sie „denken anders“

GRA´INNE M. FITZSIMONS
TANYA L. CHARTRAND
GAVAN J. FITZSIMONS*

Dieser Artikel untersucht zunächst, ob die Markenpräsenz automatische Verhaltenseffekte


hervorruft, ebenso wie die Exposition gegenüber sozialen Primzahlen. Die Ergebnisse
unterstützen die Übersetzung dieser Effekte: Mit Apple-Logos geprimte Teilnehmer verhalten
sich kreativer als IBM-geprimte und Kontrollen; Mit Disney geprimte Teilnehmer verhalten sich
ehrlicher als mit E! geprimte Teilnehmer und Kontrollpersonen. Zweitens untersucht dieser
Artikel die Hypothese, dass der Kontakt mit zielrelevanten Marken (dh solchen, die ein positiv
bewertetes Merkmal darstellen) ein Verhalten hervorruft, das von Natur aus zielgerichtet ist.
Drei Experimente demonstrieren, dass das geprimte Verhalten typische zielgerichtete Qualitäten
zeigte, einschließlich erhöhter Leistung nach Verzögerung, verringerter Leistung nach Fortschritt
und Mäßigung durch Motivation.

hauptsächlich. Können Brand-Primes in gleicher Weise Wirkungen auf


Menschen sehen ander
Angesichts einem durchschnittlichen
Tatsache, Tag Tausende
wie allgegenwärtig von Markenbildern.
Marken im Alltag das Verhalten hervorrufen wie Personen-Primes? Unser zweites Ziel
der Menschen geworden sind, ist es wichtig, dass die Forschung ist es, die zugrunde liegenden Mechanismen zu verstehen. Wenn
aufdeckt, wie die Markenpräsenz das Verhalten beeinflussen kann. Brand Primes das Verhalten beeinflussen können, wie ist der Prozess,
Obwohl Marken für Verbraucherforscher von großem Interesse sind, durch den sie ihre Wirkung hervorrufen? Einerseits können Marken, da
hat sich nur wenige empirische Arbeit mit den potenziellen angenommen wird, dass sie mit Persönlichkeitsmerkmalen verbunden
Verhaltensfolgen der Markenpräsenz innerhalb oder außerhalb des sind, ebenso wie Personendarstellungen kognitiv basierte
Kontexts der Verbraucherentscheidung befasst. Angesichts der Verhaltenseffekte hervorrufen. Auf der anderen Seite sind Marken
Tatsache, dass Verbraucher an einem durchschnittlichen Tag viel Sinnbilder für Bestrebungen, die gewünschte Selbstqualitäten wie
mehr Marken als Menschen begegnen, sind Marken psychologisch Kultiviertheit oder Macht repräsentieren. Daher kann Brand Priming
bedeutsamer geworden, als es die vorhandenen empirischen Arbeiten vermuten lassen.
sehr wohl Ziele aktivieren, die mit diesen gewünschten Ergebnissen
Unser erstes Ziel ist es zu untersuchen, ob sich Verhaltens-Priming-Effekte verbunden sind, und somit zielgerichtetes Verhalten hervorrufen. Dieser
vom sozialen auf das Verbraucherverhalten übertragen. Artikel sucht Belege für Marken-Priming-Effekte und verwendet
neuartige Methoden, um a priori die Bedingungen vorherzusagen,
*Gra´inne M. Fitzsimons ist Canada Research Chair in Social Cognition an unter denen jede Art von Prozesspfad zu erwarten ist.
der University of Waterloo, 200 University Ave West, Waterloo, ON, N2L 3G1
(grainne@uwaterloo.ca). Tanya L. Chartrand ist Professorin für Marketing und
Psychologie an der Duke University, Durham, NC 27708 (tlc10@duke.edu).
Gavan J. Fitzsimons ist Professor für Marketing und Psychologie an der Duke
Verhaltenspriming im sozialen Bereich
University, Durham, NC 27708 (gavan@duke.edu). Die Autoren danken dem
Herausgeber, dem Mitherausgeber und den Gutachtern für hilfreiche Beiträge. Die Forschung in der Sozialpsychologie hat die wichtigen Wirkungen
Diese Forschung wurde teilweise durch Stipendien des Social Sciences and betont, die aus dem „Priming“ oder der situativen Aktivierung mentaler
Humanities Research Council of Canada und der Canadian Foundation for
Konstrukte resultieren können, und zeigt, dass Umweltreize, selbst
Innovation an Gra´inne M. Fitzsimons und durch Stipendien R03MH65250 des
subtil dargestellt, starke Auswirkungen auf das Verhalten haben können
National Institute of Mental Health an Tanya L. Chartrand unterstützt. Wir
danken Jamie Kendall, Kwan-Kit Lui und Sylvia Yu für ihre Unterstützung bei (Bargh, Chen und Burrows 1996 ; Bargh et al. 2001). Obwohl sich die
der Datenerhebung und den Teilnehmern des Sandage-Symposiums an der meisten Forschungen zum Verhaltenspriming auf die direkte Aktivierung
University of Illinois für hilfreiche Kommentare. eines mentalen Konstrukts durch den Kontakt mit verwandten Wörtern
konzentriert haben (z. B. führt das Priming von Teilnehmern mit
John Deighton fungierte als Herausgeber und Baba Shiv als Mitherausgeber
dieses Artikels.
Wörtern, die mit Unhöflichkeit zu tun haben, dazu, dass sie sich
unhöflich verhalten; Bargh et al. 1996), eine wachsende Gruppe von
Elektronisch veröffentlicht am 4. März 2008 Die Forschung hat die Auswirkungen von Umweltreizen untersucht, die in auftreten

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2008 von JOURNAL OF CONSUMER RESEARCH, Inc. • Vol. No. 35 • Juni 2008
Alle Rechte vorbehalten. 0093-5301/2008/3501-000810,00 $. DOI: 10.1086/527269
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22 JOURNAL FÜR VERBRAUCHERFORSCHUNG

Alltagsleben, wie stereotype Gruppenmitglieder und bedeutende andere. Zum um das Verhalten zu formen. In einem Leistungskontext können z. B. „sich
Beispiel die Exposition gegenüber einem stereotypen Anderen konzentrieren“ Mittel sein, die aktiv werden können.
kann komplexes Verhalten im Einklang mit Informationen lenken, die im und „Ablenkungen zu ignorieren“. Zielbasierte Darstellungen von
Stereotyp eingebettet sind: Menschen, die mit älteren Menschen geprimt sind verhaltensorientierten Priming-Effekten sind neu und wurden empirisch untersucht
langsamer gelaufen (Bargh et al. 1996) und angezeigt Unterstützung in einer kleinen, aber wachsenden Zahl neuerer Arbeiten
schlechteres Gedächtnis (Dijksterhuis, Bargh und Miedema 2000). (Aarts et al. 2005; Bargh et al. 2001; Chartrand und Bargh
Auch vertraute andere können diese automatischen Effekte hervorrufen, in 1996; Custers und Aarts 2005b).
Linie mit relationalen Informationen, die in das Signifikante eingebettet sind
andere Darstellung (Andersen, Reznik und Manzella 1996;
Übersetzung von Behavioral Priming aus dem Social
Fitzsimons und Bargh 2003; Schah 2003). Zum Beispiel übertrafen Schüler, die
zum Verbraucherbereich
unterschwellig mit ihrem Vater vorbereitet waren, die Leistung
Kontrollteilnehmer bei einem Leistungstest, wenn sie glaubten So hat eine Reihe von Forschungsarbeiten überzeugend gezeigt
ihre Väter wären an ihrem Erfolg interessiert (Shah die Auswirkungen der Exposition gegenüber sozialen Primzahlen auf Verhalten und hat
2003). Wichtig sind diese Verhaltens-Priming-Effekte skizzierte die wichtigsten Arten von Prozessen, die diesen zugrunde liegen
bekanntermaßen aus automatischen Prozessen resultieren, die keine Auswirkungen. In diesem Artikel untersuchen wir, ob die gleichen Arten
Anstrengung, Intentionalität oder Bewusstsein erfordern. Teilnehmer besitzen Nr Verhaltens-Priming-Phänomene können aus der Exposition resultieren
Bewusstsein für die Wirkung der Primzahl auf ihr Verhalten oder von zu Verbrauchermarken. Es ist allgemein bekannt, dass die Exposition gegenüber Marken
die Aktivierung des geprimten Konstrukts. Primzahlen werden oft unterschwellig kann die Entscheidungsfindung im Verbraucherumfeld beeinflussen. Zum
präsentiert, was zeigt, dass solche Effekte resultieren können Beispiel Chartrand et al. (im Erscheinen) stellte fest, dass Verbraucher, die Markennamen
selbst wenn die Teilnehmer sich der Primzahlen selbst nicht bewusst sind (Shah des unteren Preissegments (z. B. Wal-Mart) ausgesetzt waren, sich dafür entschieden
2003). Produkte von höherem Wert und geringerem Prestige im Vergleich zu diesen
Eine Reihe zugrunde liegender Mechanismen wurde vorgeschlagen High-End-Markennamen (z. B. Nordstrom) ausgesetzt. Ferrari,
um Verhaltens-Priming-Effekte zu berücksichtigen, einschließlich rein Bettman und Chartrand (2006) fanden dies als Häufigkeit
passive, kognitive Konten (Bargh et al. 1996; Dijksterhuis Die Exposition gegenüber einer Marke steigt, ebenso die eines Verbrauchers
und Bargh 2001); rein zielorientierte, motivierende Accounts Tendenz, diese Marke zu wählen. Doch diese frühere Forschung
(Bargh et al. 2001; Chartrand und Bargh 1996); und Konten hat sich auf die Untersuchung der Folgen der Marke beschränkt
die kognitive und motivationale Prozesse integrieren (Kay u Belichtung für die spätere Marken- oder Produktwahl. Was
Roß 2003; Smeesters et al. 2003; Wheeler und Petty 2001). über den Rest unseres Lebens? Endet die Wirkung der Markenpräsenz bei
Der prominenteste Bericht über Verhaltens-Priming-Effekte Kaufentscheidungen oder kann sie bis dahin reichen?
hat die Rolle aktivierter kognitiver Konstrukte betont Verhaltensweisen, die nichts mit den Produkten zu tun haben, für die die Marke steht? Im

(Dijksterhuis und Bargh 2001). Nach dieser Rechnung Mit anderen Worten, können Marken dazu führen, dass sich Menschen unhöflich verhalten?

Konstrukte, die mit dem gestrichenen Repräsentationsleitfaden verbunden sind (Bargh et al. 1996) oder mehr Punkte bei Trivial Pursuit gewinnen

Verhalten durch eine direkte Wahrnehmung-Verhalten-Verbindung, wenn (Dijksterhuis und van Knippenberg 1998)? Außerdem kann
Marken rufen sowohl kognitive (merkmalsbasierte) als auch motivierende Eigenschaften hervor
das Verhalten von Menschen spiegelt ein wahrgenommenes Konstrukt wider
(Dijksterhuis und Bargh 2001). Zum Beispiel, weil die Leute psychisch sind (zielbasierte) Effekte? In diesem Abschnitt erläutern wir die Gründe

Mit dem Konstrukt ist die Repräsentation der Älteren verbunden für und gegen die Wahrscheinlichkeit, verhaltensbezogene Priming-Effekte
durch den Kontakt mit alltäglichen Verbrauchermarken zu erzielen.
„langsam“, wenn Menschen mit älteren Menschen geprimt werden, ist „langsam“.
ebenfalls aktiviert und führt aufgrund von Verknüpfungen mit
Argumente für Marken als Behavioral Primes. Dort
Verhaltensrepräsentationen zu einer erhöhten Wahrscheinlichkeit, dass das
ist eine Reihe von guten Gründen, die Übersetzung von Verhaltensweisen zu erwarten
entsprechende Verhalten eintritt (d. h. Menschen werden langsamer gehen;
Priming-Effekte auf den Verbraucherbereich. Erstens, Forscher
Dijksterhuis und Bargh 2001). haben gute Beweise dafür gefunden, dass Verbraucher Marken als solche wahrnehmen
Zusätzlich zu dieser kognitiv basierten Darstellung hat die neuere Forschung mit menschlichen Eigenschaften in Verbindung gebracht werden (Aaker 1997; Bem and
die Rolle der aktivierten Motivation betont Förderer 1978; Gardner und Levy 1955; Keller 1993; Sentis
Konstrukte bei der Erzeugung dieser Effekte. Denn Ziele sind dazu bestimmt, und Markus 1986). Das hat zum Beispiel Umfrageforschung gezeigt
mental repräsentiert zu werden, ebenso wie andere kognitive bemerkenswerte Konsistenz unter den Mitgliedern einer bestimmten Kultur
Konstrukte (Bargh 1990; Hull 1931; Kruglanski 1996; Tolman 1932), können sie über die Persönlichkeit bekannter Marken (Aaker, Benet-Mar tÿ´nez, and
durch situative Hinweise aktiviert werden Garolera 2001). Angesichts der Existenz einer charakteristischen
arbeiten dann automatisch, um das Verhalten zu formen. Zum Beispiel, Markenverbindung könnte die Markenpräsenz das Verhalten von
für Schüler, die hoffen, ihre Mütter zu erfreuen, indem sie etwas erreichen, Nichtverbrauchern über kognitive Mechanismen beeinflussen: Spreizaktivierung ist eine
Mother Priming bewirkt, dass das Ziel „erreicht“ wird Grundprinzip der meisten assoziativen und konnektionistischen Modelle
aktiv, was dazu führt, dass sie bei einem Test besser abschneiden (Fitzsimons (Anderson 1983; Rumelhart, Widrow und Lehr 1994) und
und Bargh 2003). Wie für den Prozess, durch den ein grundiert sollte mit Markendarstellungen sowie anderen gesehen werden
Ziel führt zu einer Leistungssteigerung, wie die Forschung nahelegt Arten von mentalen Repräsentationen. So können Marken gestalten
dass aktivierte Ziele Zielmittel (Wege zur Erreichung der Verhalten über kognitiv basierte Prozesse wie die Wahrnehmungs-Verhaltens-
Ziel), zugänglicher zu werden (Shah, Kruglanski und Verknüpfung.
Friedmann 2002). Das heißt, wenn ein Ziel aktiv wird, bedeutet Es ist auch möglich, dass Marken zielgerichtete Priming-Effekte hervorrufen,
zum Erreichen dieses Ziels auch aktiv werden, die dann gehen die von besonderem Interesse sind, weil sie anders sind
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VERHALTENSAUSWIRKUNGEN VON MARKEN-PRIMES 23

kognitiv basierte Effekte – ihre Aktivierung wird als dauerhaft angesehen Eine Marke hat nur sehr geringen funktionalen Wert – wann führt das Verhalten
im Laufe der Zeit und haben daher das Potenzial für eine größere Wirkung. Obwohl „wie“ oder „in Richtung“ einer Marke zu einer Belohnung? Angesichts dessen
sich noch keine empirische Arbeit mit der Rolle befasst hat Fehlende Funktionalität, es ist wahrscheinlich, dass Marken-Verhaltenspaarungen auftreten
von zielkonstrukten in markendarstellungen sind ziele und motive wesentliche möglicherweise schwächer sein, und daher ist es weniger wahrscheinlich, dass Marken sie hervorrufen

bestandteile sowohl des sozial- als auch des konsumverhaltens automatische Verhaltensreaktionen. Auch die Vereinigung von a
und sind dafür bekannt, eine wichtige Rolle im Markenverhalten zu spielen Merkmal mit einer Markendarstellung selbst kann schwächer sein, da
Beziehungen (Shiv und Huber 2000; Zhang und Mitchell Menschen werden selten Zeugen von Marken, die an merkmalskonsistenten
2005). Tatsächlich ist ein Großteil des psychologischen Werts der Verbraucher „Aktionen“ beteiligt sind, die die Verbindung stärken, wie sie es bei Menschen tun (z.
von Marken zu erhalten scheint von der Fähigkeit der Marken zu stammen eine unhöfliche Person, die sich unhöflich verhält). Vielleicht am wichtigsten,
ihre Persönlichkeits- und Identitätsmotivationen zu erfüllen. Bei der Repräsentation Verbraucher sind bekanntermaßen besorgt über die Auswirkungen von
gewünschter Eigenschaften des Selbst wie Kultiviertheit oder Werbung über ihr Verhalten (Friestad und Wright 1995),
Männlichkeit, Marken wie Tiffany oder Hummer sind zielrelevanter Natur, und diese Vorsicht kann sie sehr wohl dazu veranlassen, größere Anstrengungen zu unternehmen
symbolisieren Sehnsüchte oder unerreichte Ziele. um ihre Reaktionen auf die Markenpräsenz zu kontrollieren (Wilson u
Insbesondere können einige Marken ein „Sein“ oder ein ideales Selbst darstellen Brekke 1994).
Ziele (z. B. anspruchsvoll sein), die die der Menschen beschreiben Sicherlich gibt es zwingende Gründe für Markenpriming
zielt darauf ab, sich selbst zu verbessern (Carver und Scheier 1998; Gollwitzer und möglicherweise nicht die gleichen Arten von Verhaltenseffekten hervorrufen wie
Moskowitz 1996.) Genauso wie der Kontakt mit Rollenmodellen – Menschen, die macht Person Priming. Allerdings wegen der Allgegenwart
Erfolg repräsentieren – zu zielgerichtetem Handeln inspirieren kann (Lockwood und von Marken im Alltag der Verbraucher glauben wir, dass sie
Kunda 1997), sollte dies auch der Fall sein haben wahrscheinlich mehr Macht, das Verhalten zu formen und zu steuern
Exposition gegenüber Marken, die den Erfolg bei einem bestimmten Ziel symbolisieren. als zunächst plausibel erscheinen mag. Darüber hinaus glauben wir
So können zielrelevante Marken über Assoziationen mit gewünschten menschlichen Verbraucher sind wahrscheinlich nicht in der Lage, erfolgreich zu sein
Eigenschaften die Fähigkeit erwerben, diese idealen Selbstziele auszulösen und Schützen Sie sich vor Markeneinfluss angesichts der Kapazitäten, die solche
das Verhalten zu formen. Zum Beispiel die sportliche Bemühungen erfordern würden, und der Tatsache, dass ein großer Einfluss auf die Marke besteht
Die Marke Nike wird mit Merkmalen wie „aktiv“ und „aktiv“ in Verbindung gebracht fliegt wahrscheinlich unter dem Radar der Aufmerksamkeit der Verbraucher. Werbetafeln,
"zuversichtlich." Diese Eigenschaften werden in der amerikanischen Kultur allgemein Produktplatzierungen und Befürwortungen von Prominenten tragen alle zur relativ
als positiv angesehen, daher spielt Nike wahrscheinlich eine motivierende Rolle impliziten Konstruktion von Markenrepräsentationen im Laufe der Zeit und zur
Rolle für viele Menschen, als Symbol für eine wünschenswerte Zukunft oder ein automatischen Assoziation von bei

alternatives Selbst. Im Fall von Nike würden wir also erwarten Marken mit wünschenswerten menschlichen Qualitäten. Angesichts des Mangels der Menschen
Diese Markenpräsenz könnte Menschen dazu bringen, Ziele zu verfolgen des Erfolgs beim Verstehen und Korrigieren des Äußeren
selbstbewusst und aktiv. Einfluss (Nisbett und Wilson 1977; Wilson und Brekke
1994) sagen wir voraus, dass diese Marken-Eigenschafts-Assoziationen geprägt sind
Argumente gegen Marken als Verhalten im Laufe der Zeit und außerhalb des bewussten Bewusstseins – wird sich auswirken
Primzahlen. Es gibt Gründe zu erwarten, dass Verhaltens-Priming-Effekte über Verhalten auf unbewusste Weise.
beide in die Markendomäne übertragen werden können Wie wir besprochen haben, ist eine Markengrundierung denkbar
Kognitions- und zielbasierte Mechanismen. Es gibt jedoch Verhalten sowohl kognitiv als auch zielbasiert formen könnten
auch Gründe, an der Übersetzung von Social-Priming-Effekten zu zweifeln Wege. Als nächstes diskutieren wir Variablen, die Einfluss haben können
zur Markengrundierung. Immerhin haben die Forscher es versäumt, zu finden wenn kognitive oder zielbasierte Pfade die primäre Rolle bei der Lenkung von
einige grundlegende soziale Wahrnehmungseffekte im Umgang mit Objekten wie geprimtem Verhalten spielen und beginnen, sich auszurichten
Marken (Lingle, Altom und Medin 1984). Wie unsere Hypothese, dass unter bestimmten Bedingungen Markenexposition
bemerkt von Sujan und Bettman (1989, 455), diese Fehler zu zielgerichtetes Handeln auslösen kann.
replizieren wahrscheinlich widerspiegeln Unterschiede zwischen Person- und
Markenrepräsentationen im Gedächtnis, die die Fähigkeit von Marken beeinträchtigen
Motiviert Markenpräsenz?
können, Verhalten automatisch zu primen. Ein solcher
Unterschied liegt in den Verhaltensreaktionskomponenten von Das zweite Ziel des aktuellen Artikels (neben
diese Darstellungen: Markendarstellungen sind wahrscheinlich Testen der Übersetzung von Social-Priming-Effekten in die Marke
weit weniger praktiziert und etabliert als die sozialen Domain) soll untersucht werden, ob ein solches Brand Priming wirkt
Schemas aus mehreren Gründen. Zum einen spielen Marken weniger werden durch zielbasierte oder kognitionsbasierte Prozesse angetrieben. Wie
zentrale Rolle im Leben als Menschen und eine weniger affektive Bargh (2006) stellte kürzlich fest, dass eine große Anzahl von sozialen
Wert (Sujan und Bettman 1989). psychologische Belege für verhaltensorientierte Priming-Effekte existieren, ist es an
Darüber hinaus wird angenommen, dass sich automatische Verhaltens-Priming- der Zeit, sich den Fragen der „zweiten Generation“ (Zanna und Fazio 1982)
Reaktionen nur unter sehr spezifischen Bedingungen entwickeln, zuzuwenden, wie man entwirren kann
resultierend aus Paarungen von Konstrukt und Verhalten, die sind zielbasierte und kognitionsbasierte zugrunde liegende Prozesse. Dies
häufig, beständig und positiv belohnt (Logan 1979; ist eine komplexe und schwierige Aufgabe: Das ist bekannt
Schneider und Shiffrin 1977). Die Paarung eines Verhaltens prime kann sowohl merkmalsbasierte als auch zielbasierte Konstrukte aktivieren,
Antwort auf eine bestimmte Person erfüllt oft diese Bedingungen die dann jeweils eine Rolle bei der Gestaltung spielen könnten
(Cesario, Plaks und Higgins 2006; Jonas und Sassenberg Verhalten (Bargh et al. 2001). Außerdem kognitives Priming
2006) und ermöglicht die mühelose Umsetzung gemeinsamer Effekte werden wahrscheinlich jederzeit ausgelöst, die Prime und die
und belohntes Verhalten. Im Gegensatz dazu automatische Antworten auf Verhalten, das gemessen wird, Aktienzuordnungen (Custers and
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24 JOURNAL FÜR VERBRAUCHERFORSCHUNG

Aarts 2005a; Fo¨rster, Liberman und Friedman 2007): Wenn beispielsweise Primzahlen, die mit Raffinesse assoziiert werden (z. B. Cartier), sollten ein
ein Prime die Zusammenarbeit aktiviert und die Bereitschaft zur Verhalten auslösen, das von einem „sei raffiniert“-Ziel geleitet wird. Für
Zusammenarbeit mit einem Konföderierten gemessen wird, sollten kognitive Personen, die kein Interesse daran haben, anspruchsvoll zu sein, sollte die
Priming-Effekte auf das Verhalten auftreten (wenn sie zeitnah gemessen Cartier Prime kein zielgerichtetes Verhalten auslösen.
werden). Wie können Forscher angesichts der Allgegenwart kognitiv Daher resultiert jede Verhaltenswirkung der Cartier-Primzahl auf das
begründeter Effekte zwischen dem Vorhandensein kognitiver und Verhalten dieser Personen nur aus kognitiven Mechanismen. Wenn die
motivationaler Mechanismen unterscheiden? Cartier-Primzahl nur diejenigen betrifft, die das Ziel besitzen, können die
Glücklicherweise folgen zielbasierte Priming-Effekte zusätzlichen Wirkungen der Primzahl als ausschließlich zielgerichteter Natur bezeichnet
Prinzipien, die sie von nicht zielbasierten Effekten unterscheiden. werden.
Eine neuere theoretische Übersichtsarbeit von Fo¨rster und Kollegen legt Unter Verwendung dieser Ideen als Rahmen präsentiert dieser Artikel
sieben Prinzipien dar, die es Forschern ermöglichen, zwischen zielbasierten Daten zu zwei Hauptzielen. In einem ersten Schritt werden wir untersuchen,
Priming-Effekten und allen anderen Arten von Priming-Effekten zu ob Verhaltens-Priming-Effekte bei Marken-Primes gefunden werden können.
unterscheiden (Fo¨rster et al. 2007). Es ist bekannt, dass zielgerichtetes Als nächstes werden wir die Hypothese testen, dass die Markenpräsenz
Verhalten anders „aussieht“ als andere Verhaltensweisen: Es nimmt nach zielbasiertes Verhalten hervorruft, wenn die Marke ihrer Natur nach
einer Verzögerung zu, hält durch Hindernisse hindurch an und nimmt ab, zielrelevant ist, d. h. wenn (a) die Marke mit einer menschlichen Eigenschaft
wenn das Ziel erreicht ist (Atkinson und Birch 1970; Bargh et al. 2001; verknüpft ist, (b) eine Diskrepanz besteht und ( c) Der Endzustand des
Fo¨rster, Liberman und Higgins 2005; Forster et al. 2007). Unter Verwendung Besitzes dieser Eigenschaft ist mit positivem Affekt verbunden. Wenn diese
dieser Prinzipien können Forscher post hoc feststellen, ob zielbasierte Umstände nicht zutreffen, gehen wir davon aus, dass Marken, wenn
Prozesse am Werk sind, indem sie das Verhalten auf diese Qualitäten überhaupt, nur kognitiv basierte Prozesse hervorrufen. Unsere Experimente
untersuchen. werden diese Hypothese testen, indem wir das Verhalten auf das
Kürzlich präsentierten Custers und Aarts (2005a, 2005b) ein neuartiges Vorhandensein einzigartiger Zielqualitäten (Beharrlichkeit nach Verzögerung)
Rahmenwerk, das entwickelt wurde, um etablierte Prinzipien zu nutzen, um untersuchen, indem wir Faktoren manipulieren, von denen bekannt ist, dass
a priori vorherzusagen, wann Primzahlen zielgerichtete Aktionen hervorrufen sie nur zielbasierte Prozesse beeinflussen (wahrgenommener Fortschritt),
werden. Erstens wird angenommen, dass Ziele das Verhalten nur dann und indem wir die Rolle chronischer Motive bei der Moderation des
prägen, wenn das Individuum eine Diskrepanz zwischen seinem aktuellen Verhaltens untersuchen Auswirkungen der Markenpräsenz.
und seinem gewünschten Endzustand wahrnimmt (Carver und Scheier 1998).
Nach Custers und Aarts (2005a, 2005b) müssen Individuen also eine Versuch 1
Diskrepanz in Bezug auf das interessierende Ziel wahrnehmen, damit ein
Experiment 1 untersucht zunächst, ob sich verhaltensbezogene Priming-
Prime zielgerichtetes Handeln hervorruft. Das heißt, wenn das
Effekte aus dem sozialen Bereich auf den Verbraucherbereich übertragen
Wunschgewicht einer Frau 10 Pfund unter ihrem aktuellen Gewicht liegt,
lassen, und testet die Hypothese, dass Marken automatische Auswirkungen
hat sie eine Diskrepanz in Bezug auf ihre Diätziele; Wenn sie mit dem
auf das Verhalten hervorrufen können, indem untersucht wird, wie sich
Konzept „Diät“ geprimt wird, sollte sie zielgerichtet handeln und versuchen,
Menschen verhalten, nachdem sie unterschwellig Verbrauchermarkenlogos
weniger zu essen. Wenn sie jedoch gerade 10 Pfund abgenommen hat,
ausgesetzt wurden. Als Verbrauchermarke von Interesse haben wir uns für
dann sollte die Ernährungsvorbereitung keinen Einfluss auf ihr zielgerichtetes
die Computerfirma Apple entschieden. Apple hat sich bemüht, eine starke
Verhalten haben, da sie keine Diskrepanz zwischen ihrem aktuellen und
Markenpersönlichkeit zu entwickeln, die auf den Ideen von Nonkonformität,
ihrem gewünschten Zustand hat.
Innovation und Kreativität basiert. Werbe- und Marketingstrategie haben
Wenn also keine Diskrepanz besteht, wird kein Ziel das Verhalten prägen.
diese damit verbundenen Eigenschaften mit Anzeigen wie der „Think
Wenn dies der Fall ist, würde jeder Verhaltenseffekt, der sich aus diesem
Different“-Kampagne hervorgehoben. Obwohl Verbraucherkreativität ein
Priming ergibt, von einem nicht-motivationalen Mechanismus herrühren. Im
wenig erforschtes Thema ist, ist es eine Variable, die für Verbraucherforscher
Fall unserer Diäterin ist es zum Beispiel möglich, dass sie nach der zunehmend interessant ist (Buroughs und Mick 2004; Moreau und Dahl
Diätphase weniger isst, einfach wegen der kognitiven Verbindungen 2005). Tatsächlich wird Kreativität im Zeitalter der verbrauchergenerierten
zwischen dem Konzept und den Verhaltensrepräsentationen der Diät. Inhalte – in denen die Produktpersonalisierung und der eigenwillige
Wichtig ist, dass uns dieses Prinzip ermöglicht, Umstände vorherzusagen, Ausdruck des Verbrauchers auf einem Allzeithoch sind – für viele
unter denen zielbasierte Prozesse aus Markenpriming resultieren oder nicht: Konsumverhaltensweisen immer zentraler.
Zielbasierte Effekte werden nur dann entstehen, wenn die Teilnehmer mit
einer Marke geprimt werden, die mit einer Zieldimension verbunden ist, in Als Vergleichsmarke haben wir uns für IBM Computer entschieden.
der sie einige wahrnehmen Diskrepanz. (Diese Experimente wurden vor dem Aufkommen von Lenovo durchgeführt;
wir haben die Verbraucherwahrnehmung von IBM nach dieser Änderung
Zweitens muss der Endzustand mit einem positiven Affekt verbunden der Marke nicht getestet.) Beide Marken sind den Verbrauchern sehr
sein, damit eine Primzahl eine zielgerichtete Handlung hervorruft; vertraut, obwohl jede mit unterschiedlichen Merkmalen verbunden ist. Im
Endzustände, die vom Individuum negativ wahrgenommen werden, werden Gegensatz zu den innovativen und kreativen Assoziationen von Apple wird
kein Annäherungsverhalten motivieren (Carver und Scheier 1998; Custers IBM mit Merkmalen wie traditionell, klug und verantwortungsvoll verknüpft
und Aarts 2005a; Forster et al. 2007). Da sich Individuen darin unterscheiden, (Aaker 1997). Wichtig ist, dass beide Marken positiv bewertet werden, aber
ob ein bestimmter Endzustand mit positivem Affekt verbunden ist, können nur Apple wird speziell mit „Kreativität“ in Verbindung gebracht. (Siehe
wir diesen individuellen Unterschied verwenden, um vorherzusagen, ob Vortestdaten im Methodenabschnitt.)
zielbasiertes Verhalten resultieren wird. Für Personen, die das Ziel haben,
anspruchsvoll zu sein, zum Beispiel eine Marke Die Teilnehmer wurden unterschwellig Bildern von beidem ausgesetzt
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VERHALTENSAUSWIRKUNGEN VON MARKEN-PRIMES 25

Apple- oder IBM-Markenlogos und dann einen Standard abgeschlossen Die Teilnehmer erlebten eine Verzögerung zwischen der Vorbereitungsaufgabe und
Kreativitätsmaß, der „Unusual Uses Test“ (Guilford, Merrifield und Wilson das Kreativitätsmaß – um die mögliche Rolle von zu untersuchen
1958). Die ungewöhnliche Verwendungsaufgabe ermöglicht motivierte Prozesse. Aufgrund unserer Hypothese, dass Apple
zwei Tests von Verhaltens-Priming-Effekten. Erstens dient die Gesamtzahl der ist zielrelevant, da es mit Kreativität zusammenhängt (a positiv
generierten Nutzungen als Maß für die valenziertes Merkmal), prognostizierten wir, dass die Marke Priming
Motivation kreativ zu sein: wenn ein Ziel kreativ zu sein aktiv ist,- Effekte würden über die Verzögerung hinweg bestehen bleiben, anstatt abzunehmen,
Die Teilnehmer sollten eine höhere Anzahl von Gesamtnutzungen generieren. wie es von kognitiv basierten Prozessen bekannt ist.
Wichtig ist, dass diese Verwendungen nicht alle kreativ sein müssen – nur die
reiner Akt des Versuchs, so viele Nutzungen wie möglich zu generieren
Methode
wird bei diesem Test oft als Gradmesser für Kreativität verwendet (Eisenberger,
Armeli und Pretz 1998; Glover und Gary 1976) und Piloten test. 25 Teilnehmer absolvierten diese
ist ein hervorragendes Maß für die Motivation, kreativ zu sein.
Fragebogen. Die Hälfte der Teilnehmer beantwortete Fragen
Zweitens dient die bewertete Kreativität jeder Nutzung als zusätzliches Maß über IBM und die andere Hälfte beantwortete Fragen zu
für die Kreativität. Apfel. Die Teilnehmer erhielten eine Liste mit Merkmalen und wurden dazu aufgefordert
Wichtig ist, dass diese Verhaltens-Priming-Effekte in völliger Abwesenheit Bewerten Sie das Ausmaß, in dem sie Apple/IBM als Besitz jeder dieser
von bewusster Wahrnehmung auftreten sollten. Die Teilnehmer sollten weder Eigenschaften wahrnahmen (auf einer Skala von 1–9, wobei 1 p nicht
die präparierten Bilder erkennen, noch einen Zusammenhang zwischen den überhaupt und 9 p extrem). Die Liste enthielt das Eigenschaftswort
Aufgaben glauben von Interesse, „kreativ“. Der Fragebogen umfasste auch zwei
erkennen, dass sie sich kreativ verhalten. Wir haben a Fragen zu den Gesamtbewertungen der Teilnehmer von IBM und
gründliche trichterförmige Nachbesprechungsaufgabe zur Messung des Bewusstseins Apple („Wie sehr magst du die Marke Apple/IBM?“ und
(Bargh und Chartrand 2000). „Wie positiv stehst du zu Apple/IBM?“). Wie vorhergesagt, gab es einen
Das zweite Ziel von Experiment 1 ist es zu untersuchen, ob signifikanten Unterschied im Ausmaß bis
Markengesteuerte Verhaltenspriming-Effekte werden durch zielbasierte oder die Apple und IBM als kreativ wahrgenommen wurden
kognitionsbasierte Konstrukte angetrieben. Wie in der Einleitung erwähnt, wird ( t(23) p 4,91 p ! 0,001, ), wobei Apple höhere Bewertungen erhält
angenommen, dass zielgerichtetes Verhalten daraus resultiert ( M p 7,62 ; SD p 1,23) als IBM ( ; SD M p 4,17 p
Priming nur unter bestimmten Bedingungen (Custers und Aarts 2.12). So bestätigten Pilottests dies in unserer College-Stichprobe
2005a; Forster et al. 2007). Wir glauben, dass diese Bedingungen erfüllt sind, Apple gilt als kreativer als IBM. IBM, es
wenn die Teilnehmer mit dem Apple vorbereitet werden ist wichtig zu beachten, wird nicht als besonders kreativ angesehen oder
Marke: Apple ist insofern eine zielrelevante Marke, als sie assoziiert wird unkreativ; es wird ungefähr in der Mitte des bewertet
mit Kreativität, eine positiv bewertete Eigenschaft für die meisten Amerikaner. Skala.

Daher sagen wir voraus, dass Apple Priming zielgerichtetes Kreativitätsverhalten Wichtig ist, dass Apple nicht mehr gemocht wurde
hervorrufen wird. IBM hingegen ist eine zielunerhebliche Marke, da sie keinen ( M p 6.92 ) oder positiver wahrgenommen ( M p 6.75 ) als
Bezug zu Kreativität und Kreativität hat IBM ( p 6.77
unwahrscheinlich, , F'salle
M p 7.15 ; beide
dass ! 1Mlike- Effekte, die wir erhalten,
). Daher ist es
aus dem
Pos
sollte also das Verhalten nicht beeinflussen. Differential resultieren
Um die Hypothese zu testen, dass zielbasierte Mechanismen möglicherweise Wertigkeit der beiden gestrichenen Marken.
Den Apple-Priming-Effekt auf die Kreativität treiben wir teilweise an
Teilnehmer. Dreihunderteinundvierzig Studenten
übernahm das von Bargh et al. (2001, Versuch
(190 Männer) absolvierten die Studie im Rahmen einer Präsenzdemonstration.
3) um zwischen kognitiven und motivationalen Priming-Effekten zu
Teilnehmer waren Studenten in zwei Abschnitten der
unterscheiden. Bargh und Kollegen basierten ihr Paradigma auf
selbe Klasse; ein Abschnitt (219 Studenten) wurde dem zugeordnet
die Theorie, dass Ziele tendenziell beibehalten und sogar eingebaut werden
unterschwellige Apple Prime-Zustand; der andere (122 Studenten)
Kraft, bis sie gehandelt werden. Atkinson und Birke
wurde dem unterschwelligen IBM-Erstzustand zugeordnet. Das
(1970) theoretisierten, dass aktivierte Ziele weiterhin an Stärke zunehmen und
die Schnitte lagen zur gleichen Zeit im Abstand von 1 Tag; Studenten sind
den Akteur dazu drängen, auf das Ziel hin zu handeln
zufällig von der Universität dem Klassenabschnitt zugeteilt, und
Tendenz bis zum Erreichen. Im Gegensatz dazu ist bekannt, dass nicht-
unterscheiden sich also nicht nach Selbstselektionsverzerrungen. Darüber
motivationale Konstrukte mit der Zeit weniger aktiviert werden (Anderson 1983;
hinaus füllten die Schüler früher im Jahr einen Fragebogen aus
Higgins, Bargh und Lombardi 1985; Srull and
Kurs zur Information über demographische Variablen; nein
Weyer 1989). Tatsächlich wurde wiederholt gezeigt, dass kognitive Priming-
Unterschiede entstanden. Die Teilnehmer wurden zufällig zugeteilt
Effekte selbst nach einer kurzen Verzögerung verschwinden
(innerhalb des Priming-Zustands), um eine 5-minütige Verzögerung zu erfahren
(Bargh 1994; Higgins 1996). So Persistenz und erhöht
im Gegensatz zu keiner Verzögerung nach der Vorbereitungsaufgabe, bevor mit
Stärke nach einer Verzögerung sind einzigartige Qualitäten der Zielorientierung
der Kreativitätsmaßnahme begonnen wird.
Verhaltensweisen. Unter Ausnutzung dieser Unterscheidung haben Bargh et al.
(2001) untersuchten die Leistung bei einem akademischen Test unmittelbar Materialien und Verfahren. Der Experimentator erklärte, dass interessierte
nach der Exposition gegenüber Leistungsprimaten im Vergleich zu a Studenten an einer Studie teilnehmen könnten
5 Minuten Verspätung. Die Ergebnisse stützten die Hypothese, dass ein um das Lernen an diesem Tag zu erleichtern (noch nicht angekündigt)
Leistungsziel aktiviert wurde, und zeigten diese Leistung Thema. Nach Unterzeichnung der Einverständniserklärung werden die Teilnehmer angezeigt
blieb bestehen und stieg nach der Verzögerung sogar noch an. Für die aktuelle die Vorbereitungsaufgabe auf der projizierten Leinwand. Bei jedem Versuch, ein
Studie haben wir eine ähnliche Manipulation hinzugefügt – ob par Ein Sternchen erschien in der Mitte des Bildschirms, gefolgt von einem
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26 JOURNAL FÜR VERBRAUCHERFORSCHUNG

Zahl (zwischen eins und 13), die zufällig erschienen ist Punktzahl von 10, was bedeutet, dass höhere Zahlen größer bedeuten
Intervall zwischen 1.000 und 2.500 Millisekunden. Während Kreativität; Alpha der Richterbewertungen S. 84). Da die Kreativität jeder
Präsentation der Nummer, der Stimulus und die Maske blitzten auf Nutzung tendenziell stark mit der Anzahl der erzeugten Nutzungen
in der Mitte des Bildschirms. Jeder Blitz bestand aus einem Muster abnimmt (Guilford et al. 1958), verwendeten wir an
Maske präsentiert für 80 Millisekunden, der primäre Stimulus für Durchschnitt der ersten drei Verwendungen generiert. Anstrengung wird führen
13 Millisekunden und eine Mustermaske für 80 Millisekunden. Teilnehmer, um weitere Verwendungen aufzulisten; jedoch die Fähigkeit zu erstellen
Der Stimulus war jeweils eines von vier Apple- (oder IBM-) Logos Die eindeutigen Verwendungen nehmen mit der Anzahl der aufgeführten Verwendungen ab. Daher,

12 Mal in zufälliger Reihenfolge belichtet, um eine Gesamtbelichtung von Die Verwendung der ersten drei generierten Verwendungen gibt uns einen relativen Wert
48 Apple- (oder IBM-) Logos zu erhalten. Die Logos waren digital „reines“ Maß für kreative Leistung, ohne durch Anstrengung verunreinigt
typografische Bilder aus Online-Werbung und zu sein.
Unternehmens-Websites. Um verwirrende Einflüsse zu kontrollieren, die
Logos wurden auf Farbverwendung, Größe und Detaillierungsgrad abgestimmt.
Jedes enthielt nur das Wort Apple oder IBM. Teilnehmer Hypothesen testen. Zuerst eine zweifache ANOVA von
wurden gebeten, eine laufende Summe der präsentierten Zahlen zu addieren. Priming Condition (Apple vs. IBM) durch Delay (Delay vs. No
Nach der Vorbereitungsaufgabe wurden die Teilnehmer gebeten, die Verspätung) wurde bei der Messung „Anzahl der Nutzungen“ durchgeführt. EIN

Heftaufgaben der Reihe nach zu erledigen. Die Teilnehmer waren zufällig Es wurde ein signifikanter Haupteffekt der Priming-Bedingung gefunden
,
( F(1, 337) S. 20.07 S. ! .01 ), was darauf hindeutet, dass Apple-
zugewiesen, um entweder das No-Delay-Heft zu erhalten, in dem die
Die ungewöhnliche Verwendungsaufgabe war die erste Aufgabe, gefolgt von einer verbalen
geprimte Teilnehmer, wie vorhergesagt, eine höhere Anzahl ungewöhnlicher
Verwendungen generierten ( M p 7.68
) als diejenigen im IBM Prime Condition ( M p
Aufgabe, die darin bestand, die e's in einer Passage von zu streichen
Text aus einem Ingenieurlehrbuch oder dem Verzögerungsheft, bei dem 6.10 ). Es gab keinen signifikanten Haupteffekt von p 7,15
die verbale Aufgabe an erster Stelle stand. Die mündliche Aufgabe war Verzögerung ( F(1, 337) p 2,18 p, p 0,14 MDelay
; 6,63) M p , ND

gedankenlos gestaltet: der Text war uninteressant und vollgestopft noch eine Wechselwirkung zwischen Verzögerung und Priming-Bedingung
( F(1, 337) p 1,16 p p 0,28 , ).
mit Ingenieursjargon und dauerte ca. 5 Minuten
fertigstellen. Als nächstes führten wir drei geplante Vergleiche durch (siehe Abb. 1a).
Anleitung für den Ungewöhnliche-Gebrauchs-Test (Guilford et al. 1958) Zuerst untersuchten wir die Leistung innerhalb der Bedingung ohne Verzögerung

wurden auf dem Handzettel bereitgestellt und die Teilnehmer darüber informiert und festgestellt, dass Apple-geprimte Teilnehmer mehr Verwendungen generierten

Ihre Aufgabe war es, möglichst viele ungewöhnliche Verwendungen für einen
( M p 7.23 ) als IBM-geprimte Teilnehmer ( M p 6.03

gewöhnlichen Gegenstand zu generieren. Die Teilnehmer wurden gebeten, keine


; F(1, 337) p 6.08, p ! .02 ). Als nächstes untersuchten wir die
gewöhnlichen oder unmöglichen Verwendungen für das Objekt anzugeben. Sie lesen Leistung innerhalb der Verzögerungsbedingung, um die Beständigkeit des
Einige Verwendungsbeispiele für eine Büroklammer, die ungewöhnlich waren (Verschleiß Effekts zu testen. Auch hier generierten die von Apple vorbereiteten Teilnehmer mehr
als Ohrring), üblich (Papier zusammenhalten) und unmöglich verwendet ( M p 8.14 ) als IBM-geprimte Teilnehmer ( M p
6.17; F(1, 337) p 15,12 p ! .01 , ). Um schließlich zu sehen, ob
(um die Welt fliegen). Auf der nächsten Seite waren die Teilnehmer
gebeten, so viele ungewöhnliche Verwendungen wie möglich zu generieren das kreative Verhalten von Apple-geprimten Teilnehmern tatsächlich nach
ein Ziegelstein. Nirgendwo in dieser Maßnahme wurde das Konzept der Kreativität einer Verzögerung zunahm, untersuchten wir ihre Leistung übergreifend
erwähnt, um die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass die Aufgabe selbst erledigt wird Bedingungen, die Feststellung, dass Apple-grundierte Teilnehmer waren
würde Kreativität fördern. kreativer nach Delay ( M p 8.14 ) als nach No Delay ( M p
Die Teilnehmer füllten dann einen trichterförmigen 7.23 F(1, 337);p 3.94 p ! .05 , ). Die Leistung von IBM-
Nachbesprechungsfragebogen (Bargh und Chartrand 2000) aus, in dem gefragt wurde, geprimten
ob Teilnehmern wurde durch die Verzögerung nicht beeinträchtigt (F !
Sie hatten während der Vorbereitungsaufgabe irgendwelche Bilder gesehen, und wenn
1, NS; S.MDelay
6.17 M S. 6.03 , ND ).
also, wofür sie die Bilder hielten und wie sie sich fühlten Unter Verwendung der Kreativitätsbewertungen der Juroren berichtete das Muster

die Bilder könnten ihre Leistung bei der Kreativitätsaufgabe beeinflusst oben wurde repliziert (siehe Abb. 1b). Eine zweifache ANOVA von
haben (Bargh und Chartrand 2000). Endlich Teilnehmer Priming Condition (Apple vs. IBM) durch Delay (Delay vs. No
einen schriftlichen Nachbesprechungsbogen lesen, und der Experimentator Delay) erzeugte einen signifikanten Haupteffekt für die Priming-Bedingung
erläuterte die Studie im Laufe der Vorlesung. ( F(1, 337) p 24,84 p ! 0,01 , ), was darauf hinweist, dass die
Juroren die Verwendungen, die von Teilnehmern mit Apple-Priming generiert wurden, als bewerteten
kreativer ( ) als die von IBM-geprimten par- M p 8.44
Ergebnisse Teilnehmer ( ). Es gab keinen signifikanten Haupteffekt M p 7,98
, p p .27
der Verzögerung bei Kreativitätsbewertungen ( F(1, 337) p 1.24 ).
Vorläufige Analysen. Wir haben zwei Maße von berechnet Zwischen der Priming-Bedingung (Apple, IBM) und der
Kreativität. Zuerst haben wir das traditionelle Maß für Kreativität verwendet Verzögerungsbedingung ergab sich eine marginal signifikante wechselseitige Wechselwirkung
bei dieser Aufgabe, die die Anzahl der generierten Nutzungen ist , p p 0,088 ). Geplante
(Verzögerung, keine Verzögerung; F(1, 337) p 2,93
(Eisenberger et al. 1998; Glover und Gary 1976). Der Vertrieb Vergleiche zeigten, dass Apple-geprimte Teilnehmer höhere Bewertungen
der generierten Nutzungen war normalverteilt ( M S. 7.11 ; SD erhielten als IBM-geprimte Teilnehmer in der Bedingung ohne Verzögerung
S. 3.30). Als zweites Maß nutzten wir Richterbewertungen ( F(1, 337) p 5.99 p p .01 , ) und noch mehr in
der Kreativität jeder Nutzung (Silvia und Phillips 2004). EIN der Verzögerungsbedingung ( F(1, 337) p 20.27 p ! .001, ).
Zustandsblindes Richterpaar bewertete jeden Einsatz, Teilnehmer mit Apple-Priming erhielten mit Verzögerung höhere Bewertungen
Verwenden einer Skala von 1–10, wobei 1 p extrem kreativ und 10 p ( M p 8.57 ) als ohne Verzögerung ( M p 8.31 F(1, 337) p ;
überhaupt nicht kreativ (zur Verdeutlichung haben wir das Rohmaterial abgezogen 5.62, p p .02 ). Im Gegensatz dazu ist die Leistung von IBM grundiert
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VERHALTENSAUSWIRKUNGEN VON MARKEN-PRIMES 27

ABBILDUNG 1
ing creative“, sollte der Kontakt mit der Marke Apple dazu führen
EXPERIMENT 1: KREATIVITÄTSVERHALTEN DURCH PRIMING zielgerichtetes Handeln. Das heißt, wenn Apple vorbereitet ist, die
BEDINGUNG (IBM, APPLE) UND VERZÖGERUNG (SOFORT Das damit verbundene Ziel „kreativ sein“ wird aktiv
ODER NACH 5 MINUTEN VERZÖGERUNG) wird dann das Verhalten über die Aktivierung verknüpfter Mittel formen
zu diesem Ziel (Shah et al. 2002). Mittel für das Ziel der Kreativität sind
beispielsweise „ungewöhnliche Mitarbeiter suchen“ und „übliche Partner
unterbinden“ (Sassenberg und Moskowitz 2005).
Um die Zielaktivierung zu testen, haben wir nach Beweisen dafür gesucht
die Reaktionen der Teilnehmer auf die unterschwelligen Marken-Primzahlen würden
fortbestehen und mit der Zeit möglicherweise an Stärke zunehmen. nicht wie
rein kognitiv basierte Priming-Effekte, die abnehmen
nach kurzer Verzögerung (Bargh et al. 2001; Higgins 1996), unsere
Die Ergebnisse zeigen, dass der Effekt tatsächlich verstärkt wurde: während
Teilnehmer, die mit IBM (einer zielirrelevanten Marke) geprimed wurden
unbeeinflusst von Verzögerungen, Apple-grundierte Kreativität der Teilnehmer
mit der Zeit an Stärke zugenommen, ein Kennzeichen von Zielorientierung
Verhalten (Atkinson und Birch 1970).
Natürlich, indem gezeigt wurde, dass Motivationsprozesse waren
an der Erzeugung dieser Effekte beteiligt sind, beabsichtigen wir dies nicht
vermuten, dass sie allein verantwortlich waren. In der Bedingung ohne
Verzögerung sowohl kognitions- als auch zielbasierte Prozesse
hätte operieren können. Allerdings die Postdelay-Effekte
nicht durch kognitiv basierte Prozesse erklärt werden können, wie
sie wären zu diesem Zeitpunkt verflogen. Somit liefert die Persistenz des
Priming-Effekts nach dem Delay definitiv
Unterstützung für die Hypothese, dass die Bekanntheit der Marke Apple führt
zum Betrieb von Kreativitätszielen.
Es ist wichtig, zwei Einschränkungen des Designs zu beachten
Experiment 1. Erstens, wegen der Einschränkungen durch die
Aufgrund der Grundierungsmethode auf dem Bildschirm war dies nicht möglich
um die Zuordnung zu den beiden Priming-Bedingungen zu randomisieren.
Obwohl wir bezweifeln, dass das Muster der Daten erklärt werden könnte
denn aufgrund von Unterschieden, die den beiden Stichproben (deren
HINWEIS: Abbildung 1a zeigt die Anzahl der generierten Verwendungen und b zeigt die Mitglieder zufällig zugeordnet wurden) innewohnen, ist das Fehlen einer
Bewertung der Kreativität.* Punktzahlen für grafische Zwecke von 10 abgezogen. zufälligen Zuordnung zum Priming-Zustand alles andere als ideal. Eine
weitere Einschränkung des aktuellen Designs besteht darin, dass es kein „no brand“ gibt.
Kontrollbedingung und verlässt die Richtung von Apple vs. IBM
Teilnehmer war von der Einführung einer Verzögerung nicht betroffen
Wirkung unklar.
,
( F ! 1 , NS; MDelay S. 7.95 M S. 8.01 ND ).
Um diese Probleme anzugehen, haben wir eine Replikation ausgeführt, in der
Bewusstseinsprüfungen. In der trichterförmigen Nachbesprechungsaufgabe, nein Wir haben 117 Teilnehmer nach dem Zufallsprinzip der Kontrolle, IBM oder zugeordnet
Der Teilnehmer berichtete, während des Primings irgendwelche Bilder gesehen zu haben Apple-Priming-Bedingungen. Mit den Nutzungsdaten,
Aufgabe. Von den 341 Teilnehmern hat das keiner richtig erraten Geplante Kontraste ergaben, dass Apple-Teilnehmer grundiert wurden
Sie waren Markenlogos ausgesetzt. Dies bestätigt, dass die unterschwellig generierten deutlich mehr Nutzungen als Teilnehmer mit IBM-Vorbereitung ( )
präsentierten Primzahlen erhalten geblieben sind F(1, 116 p 6,99, p ! 0,01 ) und geringfügig mehr als
außerhalb des Bewusstseins (Bargh und Chartrand 2000). Kontrollteilnehmer ( F(1, 116) S. 2,86 S. 0,09 , ), die sich
nicht voneinander unterschieden ( F ! 1 , NS). In ähnlicher Weise zeigten
geplante Kontraste bei den Bewertungen der Jury, dass die von Apple
Diskussion
geprimten Teilnehmer deutlich kreativer waren als
Dieses Experiment befasste sich mit unseren beiden Zielen. IBM-geprimte Teilnehmer ( ) und F(1, 112) p 9.00 p ! .01 ,
Erstens unterstützte es die Hypothese, dass die Markenpräsenz automatische geringfügig mehr als Kontrollteilnehmer (F(1, 112) p
Auswirkungen auf das Verhalten hat. Teilnehmer 3.13, p p .08 ), die sich nicht voneinander unterschieden ( F ! 1 ,
Unterschwellig der Marke Apple ausgesetzt, übertrafen die von IBM NS).
vorbereiteten Teilnehmer einen Kreativitätstest. Zweitens stellte es zur Verfügung Diese zusätzliche Studie befasst sich mit einigen der Bedenken
erste Belege für die Rolle zielbasierter Prozesse in der durch Experiment 1 angehoben. Experimente 2 und 3 nutzen vollständig
Auswirkungen des Markenprimings auf das Verhalten. Nach unserer randomisierte Designs und finden Sie Ergebnisse, die mit Experiment 1
Überlegung, weil die Marke Apple darin zielrelevant ist übereinstimmen. Am wichtigsten ist, dass Experiment 3 eine Kontrollbedingung
teilt Assoziationen mit dem positiv bewerteten Zustand von „be verwendet und signifikante Unterschiede zwischen Apple findet
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28 JOURNAL FÜR VERBRAUCHERFORSCHUNG

und Kontrollbedingungen sowie die Apple- und IBM-Bedingungen, was unsere dieses Experiment ist eine 2 (Vorbereitungsbedingung: Disney Channel,
Hypothese stützt, dass der Effekt verursacht wird E! Kanal) Nr. 3 (Ziel-Fortschrittsbedingung: Kontrolle, geringer Fortschritt,
von der Apple Prime, anstatt von der IBM Prime gelöscht zu werden. hoher Fortschritt) Design.
Basierend auf unserer Überzeugung, dass Ehrlichkeit positiv bewertet wird

VERSUCH 2 charakteristisch für unsere Stichprobe und basierend auf Pretest-Daten


was zeigt, dass unsere Stichprobe mit dem Disney Channel verknüpft ist
Experiment 1 lieferte Beweise für die Beteiligung von Marke mit Ehrlichkeit, Disney sollte eine zielrelevante Primzahl sein.
zielbasierte Prozesse, die den Verhaltenseffekten zugrunde liegen Daher sagen wir voraus, dass zielbasierte Prozesse ausgelöst werden
Exposition gegenüber zielrelevanten Marken. In Experiment 2 sammelten wir durch Markenpriming. Wenn ja, die Ziel-Fortschritts-Manipulation
zusätzliche Daten, um die Beteiligung zielbasierter Prozesse zu untersuchen. sollte mit der Priming-Bedingung interagieren: insbesondere wir
Dazu nutzten wir wieder a sagen voraus, dass Disney-bereite Teilnehmer an der Kontrolle und
Einzigartige Qualität zielgerichteter Prozesse: Verhaltenseffekte Bedingungen mit geringem Fortschritt verhalten sich ehrlicher als E!-
Es ist bekannt, dass die Anzahl der aktiven Ziele unmittelbar nach der grundierte Teilnehmer, aber Disney-grundierte Teilnehmer an der
Zielerfüllung reduziert wird (Atkinson und Birch 1970; Carver Zustand mit hohem Fortschritt zeigt keine erhöhte Ehrlichkeit
und Scheier 1998; Forster et al. 2005). Wie von theoretisiert Verhalten. Das Verhalten von E!-geprimten Teilnehmern sollte nicht
Atkinson und Birch (1970), die Aktivierung eines zielbasierten von der Zielfortschrittsmanipulation betroffen sein, da E! ist nicht
Konstrukt erreicht seinen tiefsten Punkt, sobald das Ziel erreicht wurde eine zielrelevante Primzahl (sie ist nicht stark mit der
erfolgreich gehandelt. Verwandte Probleme sind in aufgetaucht Konstrukt „Ehrlichkeit“).
Verbraucherverhaltensforschung. Zum Beispiel zeigten Kivetz, Urmin Sky und
Zheng (2006), dass zielgerichtetes Handeln unmittelbar nach Erreichen des
Ziels abnahm. Fischbach u Methode
Dhar (2005) zeigte, dass der Einfluss von Zielen abnimmt
wenn Menschen glauben gemacht werden, dass sie ein gutes Tor machen Vorläufige Fragebögen. Einunddreißig Teilnehmer
Fortschritt. füllten einen Fragebogen aus, bevor sie an einem bezahlten Experiment
Wenn Brand Priming zielgerichtetes Verhalten hervorruft, werden teilnahmen. Der Fragebogen bat die Teilnehmer, a zu bewerten
Erfolgsmanipulationen diese Effekte „ausschalten“. Wenn Marke Reihe von Marken auf eine Reihe von Persönlichkeitsdimensionen auf a
Priming-Effekte resultieren ausschließlich aus kognitiven Prozessen, Erfolgs- Skala 1–7, wobei 1 p überhaupt nicht und 7 p extrem. Einer
oder Fortschrittsmanipulationen sollten die Effekte nicht verändern. Dimension war „aufrichtig“ und eine war „ehrlich“. Teilnehmer
Wir haben diese Theorie im Kontext des Brand Priming getestet wurden auch gebeten, ihre Markenbewertung auf einer Skala von 1–7 abzugeben,
Auswirkungen auf das Ehrlichkeitsverhalten. Verbraucherehrlichkeit wird ebenso wobei 1 p sehr negativ und 7 p sehr positiv ist.
wie Verbraucherkreativität nicht gut verstanden und hat dennoch eine große Bedeutung Der Disney Channel wurde höher bewertet als der E!
Bedeutung für viele Aspekte des Verbraucherverhaltens (Argo, Kanal über Aufrichtigkeit ( t(30) p 9.04 p ! .001, ) und auf Ehrlichkeit
White und Dahl 2006). Beispielsweise ist die Bereitstellung wahrheitsgemäßer ,
( t(30) p 9.39 p ! .001 ). So bestätigten Pilottests, dass Disney Channel
Selbstauskünfte für die Marktforschung unerlässlich (Schwarz in unserer Stichprobe als aufrichtiger angesehen wird
2003). Ebenso beeinflusst die Ehrlichkeit der Verbraucher die Auswirkungen von und ehrlicher als das E! Kanal. Das Muster (MS-Dis S
Informationsaustausch zwischen Verbrauchern (Argo et al. 2006; 5.03, MS-E! S. 2,40 M. S., 4,87H-Dis
M. S. 2,27 , ER! ) gibt an,
Sengupta, Dahl und Gorn 2002). dass E! wird in Bezug auf Ehrlichkeit negativ wahrgenommen und
Um Ehrlichkeit zu messen, haben wir eine klassische soziale Erwünschtheit verwendet Aufrichtigkeit, während Disney positiv wahrgenommen wird. Wichtig,
Maßnahme (Crowne und Marlowe 1960), in der jedes Element Die Teilnehmer gaben den beiden Marken gleiche Gesamtbewertungen
stellt einen Konflikt dar zwischen dem Wunsch, ehrlich zu antworten , 4.64
( ME! S. 4.72 M S. Dis F ! 1 unwahrscheinlich,
, NS). Somit
dasssind
sie aus
alle einer
Effekte ;
und der Wunsch, sich sozial erwünscht zu präsentieren. Wir haben die unterschiedlichen Valenz resultieren.
Hypothese aufgestellt, dass Menschen motiviert sind, ehrlich zu sein
würde weniger voreingenommen reagieren; das heißt, sie würden Teilnehmer. 63 Studenten absolvierten dieses Experiment als Teil eines
zugeben, sich auf unerwünschtere Verhaltensweisen einzulassen und würden größeren Studiengangs. Die Teilnehmer erhielten 10 US-Dollar als
behaupten, weniger unrealistisch wünschenswerte Verhaltensweisen an den Tag zu legen. Aufwandsentschädigung.
Als zielrelevant haben wir die Marke Disney Channel gewählt
Marke für Ehrlichkeit, weil Pilottests zeigten, dass die Teilnehmer die Marke Materialien und Verfahren. Die Teilnehmer nahmen Platz
mit Ehrlichkeit und Aufrichtigkeit assoziierten. Wie Computerkabinen in einem Laborraum und lesen Sie Anweisungen
eine kontroll- oder zielirrelevante Marke, haben wir die E! Kanal, auf dem Bildschirm. Dieses Experiment war die erste abgeschlossene Aufgabe.
die in diesen Merkmalen nicht hoch bewertet wurde, aber gemocht wurde Priming- und Zielfortschrittsbedingungen wurden vom Experimentator zu
ähnlich stark von unserer Stichprobe (siehe Pilotdaten in Methoden Beginn der Sitzung zufällig zugewiesen.
Sektion). Die Teilnehmer wurden zufällig einem von dreien zugeteilt Zunächst füllten die Teilnehmer eine „Verbraucherpräferenz“ aus
Fortschrittsbedingungen, die sich nur darin unterschieden, welche Aufgabe (falls vorhanden) Studie“, in der sie typografische Fernsehsender bewerteten
trennte die Priming-Aufgabe und die abhängige Maßnahme: eins Logos (dies waren Standardlogos mit geänderten Farben und
Gruppe von Teilnehmern absolvierte keine Zwischenaufgabe, während Schriftarten). Alle bewerteten zuvor einen identischen Mix aus 15 Fülllogos
die anderen beiden Gruppen reagierten auf einen Zielfortschritt mit einem Item Bewertung entweder mit fünf Disney Channel-Logos oder fünf E! Kanal
Manipulation, die entweder den aktuellen erfolgreichen Fortschritt der Logos (je nach Grundierungszustand) von den Websites der Unternehmen
Teilnehmer oder ihren mangelnden Fortschritt hervorhob. Daher, übernommen. Diese Aufgabe wurde entwickelt, um Teil-
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VERHALTENSAUSWIRKUNGEN VON MARKEN-PRIMES 29

ipants mit den Markenkonstrukten von Disney Channel Hypothesen testen. Eine zweifache ANOVA des Primings
oder E! Kanal. Bedingung (Disney vs. E!) nach Ziel-Fortschrittsbedingung (Kontrolle,
Nach der Vorbereitungsaufgabe erhielten die Teilnehmer eine von drei geringer Fortschritt, hoher Fortschritt) wurde am durchgeführt
Manipulationen. Teilnehmer in der Kontrollbedingung waren Maß für soziale Erwünschtheit. Ein wesentlicher Haupteffekt von
aufgefordert, auf „Weiter“ zu klicken, um mit dem nächsten Fragebogen zu beginnen. Priming-Bedingung gefunden ( F(1, 62) p 17.65 p ! .001 ,
Teilnehmer sowohl unter Bedingungen mit niedrigem als auch mit hohem Fortschritt ), was darauf hindeutet, dass Teilnehmer in der zielrelevanten Bedingung
wurden informiert, dass ein Doktorand sammeln musste (Disney Prime) ehrlicher reagierten ( M p 23.44
Normen über die Wahrnehmung der Menschen von Ehrlichkeit zu verwenden für ein ) als diejenigen in der zielirrelevanten (E!-prime) Bedingung
bevorstehendes Studium. Teilnehmer in der Bedingung mit geringem Fortschritt ( M p 21.3 ). Ein Haupteffekt der Fortschrittsbedingung tauchte auch
wurden gefragt: „Denken Sie über die Aspekte Ihres Alltags nach auf ( F(2, 61) p 5.14 p ! .01 , ): Im Durchschnitt reagierten
Verhalten, das Sie ändern könnten, um ehrlicher zu werden die Teilnehmer in der Bedingung mit hohem Fortschritt weniger ehrlich
Person, wie ehrlich glaubst du, dass du bist?“ Teilnehmer in der ( M p 21.25 ) als im Low-Progress ( M p 23.19 ) und
Bedingung mit hohem Fortschritt wurden gefragt: „Denken Kontrollbedingungen ( M p 22.66 ). Wie vorhergesagt, wurden diese Effekte
über die Aspekte Ihres alltäglichen Verhaltens, die Sie zeigen durch eine signifikante wechselseitige Wechselwirkung relativiert (F(2, 61) p
ein ehrlicher Mensch bist, wie ehrlich glaubst du, dass du 3,93, p p 0,025 ), was aufzeigt, dass die Ehrlichkeit der mit Disney
sind?" Die Teilnehmer antworteten auf einer Skala von eins (überhaupt nicht) vorbereiteten Teilnehmer durch die Manipulation des Zielfortschritts
bis sieben (extrem). , p ! .001 ), während die Ehrlichkeit
beeinträchtigt wurde ( F(2, 31) p 9.90
Diese Artikel wurden entworfen, um ein gutes Gefühl hervorzurufen der E!-geprimten Teilnehmer unbeeinflusst blieb ( , NS). F ! 1
gegenüber schlechter Leistung im Bereich der Ehrlichkeit. Da Ehrlichkeit Wie in Abbildung 2 dargestellt, folgt das Datenmuster unseren
eine positiv bewertete Eigenschaft ist, sollten die meisten unserer Vorhersagen. Disney-geprimte Teilnehmer waren ehrlicher als
Teilnehmer motiviert sein, sich selbst in dieser Dimension positiv E!-geprimte Teilnehmer im Low-Progress (F(1, 21) p
wahrzunehmen (Myers 1980). Die eigene auswerten 16.10, S.p25.08
p .001MMDis
S. ;21.3 , 20)
Bedingungen ( F(1, E! p 7.62 p p) .01
undMDis
Kontrolle
p
Ehrlichkeit durch die Linse von „Was ich getan habe, ist ehrlich“ 23.82 ME! p , ; ,
im Gegensatz zu „was ich tun könnte, um meine Ehrlichkeit zu verbessern“ sollte 21.50), aber nicht im High-Progress-Zustand ( , NS; F ! 1
dazu führen, dass man sich vorübergehend relativ erfolgreich gegenüber weniger S. 21.40, M S. E!21.10
MDis High-Fortschritts-Krankheit waren
). Disney-vorbereitete
weniger ehrlich als
Teilnehmer
diese beiden
an
erfolgreich fühlt, wenn es darum geht, eine ehrliche Person zu sein. Mit anderen
Worten, die Teilnehmer anzuweisen, über vergangene Erfolge im Vergleich zu ,
im niedrigen Fortschritt ( F(1, 20) p 19.14 p ! .001 ) und
zukünftigen Bemühungen nachzudenken, vermittelt ein vorübergehendes Gefühl von mehr oder Kontrollbedingungen
weniger , p p .01 ), während die von Disney
( F(1, 19) p 8.08
Fortschritt (Fishbach und Dhar 2005). (Die meisten vorbereiteten Teilnehmer in der Bedingung mit geringem Fortschritt keine signifikanten Fortschritte machten
Fortschrittsmanipulationen sind expliziter und fragen direkt, wie viel unterscheiden sich von denen in der Kontrollbedingung ( F(1, 21) p 2.52 ,
Fortschritt die Teilnehmer ihrer Meinung nach gemacht haben, aber für die Zwecke
p S. 13).
Von diesem Experiment wollten wir die Manipulation so machen
möglichst subtil, um die Aufmerksamkeit nicht auf Ziele zu lenken bzw
Zielfortschritt.)
Diskussion
Als nächstes absolvierten die Teilnehmer eine Messung der „sozialen In Bezug auf unser erstes Ziel lieferte Experiment 2 den Beweis, dass
Erwünschtheit“ (Crowne und Marlowe 1960), die aus einer Reihe besteht
die Markenpräsenz automatisch das
von 33 Wahr/Falsch-Items, von denen jedes ein gesellschaftlich wünschenswertes Merkmal beschreibt

oder unerwünschtes Verhalten. Jedes Item stellt den durchschnittlichen


FIGUR 2
Befragten vor einen Konflikt zwischen ehrlich antworten und
sozial erwünscht reagieren. Das Unerwünschte EXPERIMENT 2: MITTLERE EHRLICHE ANTWORTEN NACH MARKE
Items beschreiben Verhaltensweisen, die die meisten Menschen (wenn sie ehrlich sind) PRIME (E! CHANNEL VS. DISNEY CHANNEL) UND
zugeben sollte, wie „Ich kann mich erinnern, gespielt zu haben FORTSCHRITT (KONTROLLE, NIEDRIG, HOCH)
‚krank‘, aus etwas herauszukommen.“ Die wünschenswerten Artikel beschreiben
Verhaltensweisen, die die meisten Menschen (wenn sie ehrlich sind) zugeben sollten
falsch sein, wie etwa „Ich finde es nicht schwierig, miteinander auszukommen
mit großmäuligen, unausstehlichen Leuten.“ Für jeden Artikel wir
zeichnete die Antwort der Teilnehmer als null für ein unerwünschtes Ergebnis auf
Verhalten und eines für ein erwünschtes Verhalten. Die Bewertungen
der Teilnehmer wurden summiert und dann von der Gesamtzahl abgezogen
von Gegenständen; daher weisen höhere Werte auf mehr Ehrlichkeit hin (d.ÿh.
Teilnehmer gaben eine höhere Anzahl unerwünschter Verhaltensweisen
zu).

Ergebnisse

Vorläufige Analysen. Die Skala der sozialen Erwünschtheit


normalverteilt war ( M p 22.51 ).
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30 JOURNAL FÜR VERBRAUCHERFORSCHUNG

Verhalten ebenso wie die Exposition gegenüber sozialen Primzahlen. Teilnehmer suchen Sie nach weiteren Beweisen dafür, dass motivierte Prozesse das antreiben können
grundiert mit Logos des Disney Channel, einer Marke sie Auswirkungen des Markenprimings. Denn Primzahlen sollen nur entlocken
mit Ehrlichkeit assoziieren, verhielten sich ehrlicher als Teilnehmer, die mit motiviertes Verhalten, wenn die Primzahl zielrelevant ist, Primzahlen
Logos des E! Kanal. Diese Daten sollte das Verhalten von Personen, die dies nicht tun, nicht beeinflussen
Replizieren Sie die Verhaltens-Priming-Effekte von Marken in Experiment 1 Ziel besitzen (Custers und Aarts 2005b; Fo¨rs ter et al. 2007). Also, wenn
mit einer anderen Marke und einem anderen Verhaltensmaß. unsere Hypothese, dass Apple primes
Zu unserem zweiten Ziel hat Experiment 2 beigetragen Kreativitätsziele hervorzurufen soll unterstützt werden, sollten wir finden
weitere Hinweise, dass Motivationsprozesse beteiligt sind dass Apple Primes nur die Kreativität von Individuen steigern, die ein
bei der Erzeugung dieser Effekte des Markenprimings auf das Verhalten. chronisches Kreativitätsziel haben; andere werden
Es wird theoretisiert, dass Ziele an Stärke verlieren, sobald Menschen keine Wirkung des Apple Prime zeigen. In der Steuerung und IBM
erkennen, dass sie in einem bestimmten Zielbereich erfolgreich sind (Atkinson Bedingungen sind die Primzahlen zielunabhängig, und als solche, nein
und Birke 1970; Fishbach und Dhar 2005). Auf der Grundlage dieses Prinzips Unterschiede sollten zwischen den Reaktionen dieser hohen und bestehen
des zielgerichteten Handelns haben wir das vorhergesagt geringe Kreativitätsmotivation.
Disney-geprimte Teilnehmer (die aktive Konstrukte in Bezug auf Ehrlichkeit
haben sollten) würden sich ehrlicher verhalten als
E!-geprimte Teilnehmer nur in der Kontrolle und mit geringem Fortschritt Methode
Bedingungen. In der Tat haben wir festgestellt, dass der Haupteffekt der Grundierung ist
Die Bedingung Ehrlichkeitsverhalten verschwand in der Bedingung mit hohem Teilnehmer. 73 Teilnehmer absolvierten diese
Fortschritt: Disney-geprimte Teilnehmer erfüllten ihr aktives Ziel, ehrlich zu Materialien als Teil einer größeren Massentestsitzung. Sie erhielten
sein, und somit wurde die Zielaktivierung sofort reduziert, ohne einen $20 als Entschädigung für ihre Teilnahme. Sechsundzwanzig Teilnehmer
sichtbaren Einfluss auf das Verhalten zu hinterlassen. wurden zufällig der Apple-Bedingung zugeteilt, 23 bis
Fortschrittsmanipulationen sollten natürlich keine Auswirkungen auf haben der IBM-Bedingung und 24 der Kontrollbedingung.
rein kognitionsbasierte Prozesse – sie betreffen nur zielbasierte Prozesse.
Daher können alle Unterschiede, die aufgetreten sind Materialien und Verfahren. Zu Beginn der Sitzung erklärte der
zielgerichteten Prozessen zugeschrieben werden. Es ist wichtig zu beachten Experimentator, dass die Teilnehmer sein würden
dass das Fehlen von Unterschieden zwischen den Priming-Bedingungen eine Vielzahl von Aufgaben für verschiedene Forscher gegeben. Die für
in der High-Fortschritts-Bedingung deutet dies rein kognitiv an diesen Versuch relevanten Materialien wurden eingewogen
Prozesse waren nicht einflussreich und motivierten Prozesse Ordnung innerhalb des größeren Satzes von Materialien. Für diesen Versuch
waren somit die Haupttreiber dieser besonderen Brand-Priming-Effekte. Die Teilnehmer absolvierten zunächst eine „räumlich-zeitliche Ordnung
Aufgabe“, die sie aufforderte, Sätze von drei Fotos in der zu platzieren
Wie in Experiment 1 haben wir keine Kontrollbedingung eingeschlossen Sie dachten, die Ereignisse auf den Fotos hätten sich ereignet, indem sie um
das würde uns erlauben, die Richtung der Grundierung festzustellen Schreiben Sie unter jedes Foto eine Zahl von eins bis drei. In den Anweisungen
Wirkung. Um dieses Problem anzugehen, führten wir erneut eine Folgestudie durch wurde angegeben, dass der Zweck darin bestand, Pilottests durchzuführen
das zufällig 43 Teilnehmer entweder Disney, E! Materialien, um festzustellen, ob sie den angemessenen Schwierigkeitsgrad
Kanal oder eine Kontrollbedingung ohne Marke. Versuchsteilnehmer wurden erreicht haben. Den Teilnehmern wurde gesagt, dass alle Sätze leicht seien
denselben Markengrundierungsmaterialien ausgesetzt Um zu bestellen, sollten die Teilnehmer ein Sternchen neben setzen
wie in Experiment 2, während Kontrollteilnehmer sofort Fotos.
begann mit der Aufgabe der sozialen Erwünschtheit (Crowne und Marlowe Die Ordnungsaufgabe diente als überschwellige Priming-Aufgabe,
1960). Wie vorhergesagt, erzeugte eine Einweg-ANOVA der Priming- entwickelt, um die Teilnehmer auf subtile Weise entweder dem IBM auszusetzen
Bedingung (Disney vs. E! vs. Kontrolle) einen signifikanten Hauptwert Marke, die Marke Apple oder keine Marke. Im Kontrollzustand
Effekt ( F(1, 40) p 4.60 p p .02 , ), was darauf hindeutet, dass die Alle fünf Fotoserien zeigten Radios, Uhren, Straßen und mehr
Teilnehmer an der Disney-Prime-Bedingung mehr antworteten Statuen. Im experimentellen Zustand der letzte Dreiersatz
Ehrliche Mode ( M p 23.93 ) als diejenigen in der Kontrolle ( M p 22.0 Fotos zeigten einen Computer. Alle Fotos waren schwarz-weiß,
F(1, 27) p 7.83;p ! .01 , ) oder E! Primbedingung M p und das Logo (entweder IBM oder Apple) auf dem Computer war
( 22,14
), die sich 26) p;voneinander
F(1, nicht ,
6,55 p ! .02 unterschieden ( , NS). Wir haben auch ein sichtbar (es war das Standard-Logo auf dem Monitor). Nächste,
trichterförmiges F ! 1 Die Teilnehmer absolvierten den Test für ungewöhnliche Verwendungen (Guilford et al.

Debriefing-Maßnahme: Kein Teilnehmer erwähnte die Logo-Bewertung 1958). Die beiden Aufgaben wurden zur Minimierung unterschiedlich formatiert
Aufgabe als Einfluss auf ihre Reaktionen auf das Maß der sozialen die Chance, dass die Teilnehmer irgendeine Verbindung herstellen würden.
Erwünschtheit, und als sie dazu aufgefordert wurden, erriet keiner eine Die Teilnehmer absolvierten auch eine Drei-Punkte-Maßnahme
relevante Hypothese. Chronische Kreativitätsmotivation. Die Anordnung wurde so aufgewogen,
dass diese Maßnahme vor der anderen erschien

Versuch 3 Materialien die Hälfte der Zeit; die Maßnahme wurde immer getrennt
von der Grundierungsaufgabe und der Aufgabe für ungewöhnliche Verwendungen um mindestens 20

Die Experimente 1 und 2 erbrachten unterstützende Beweise für Minuten mit anderem Material. Die Items waren wie folgt: „Wie
die Rolle motivierter Prozesse in den Verhaltenseffekten von Wie wichtig ist es Ihnen, ein kreativer Mensch zu sein?“ "Wie
Markengrundierung. Die Verhaltenseffekte des Brand Priming nahmen mit ist es wichtig, dass andere Sie für eine kreative Person halten?“
Verzögerung zu und mit Zielerfüllung ab, beides „Wie oft verfolgen Sie in Ihrem Alltag das Ziel,
Schlüsselindikatoren für motiviertes Verhalten. In Experiment 3 haben wir kreativ sein?" Alle waren auf Neun-Punkte-Skalen.
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VERHALTENSAUSWIRKUNGEN VON MARKEN-PRIMES 31

FIGUR 3
Resultate und Diskussion
EXPERIMENT 3: KREATIVITÄTSVERHALTEN NACH BRAND PRIME
Wie in Experiment 1 haben wir sowohl die Anzahl der Verwendungen erhoben
(APPLE, IBM, CONTROL) UND CHRONISCHE MOTIVATION
Teilnehmer generiert und Bewertungen für jeden der ersten drei
Verwendet. Analysen untersuchten die Wirkung von Brand Priming und
die Teilnehmer berichteten über chronische Kreativitätsmotivation bei beiden
Maße der Kreativität. Da die chronische Kreativitätsmotivation eine
kontinuierliche Variable war, analysierten wir die Daten mit
sowohl kontinuierliche als auch dichotomisierte Versionen der
Motivationsvariablen und fanden keine wesentlichen Unterschiede in der
Ergebnisse. Nachfolgend stellen wir die kontinuierlichen Analysen vor.
Es zeigte sich ein Haupteffekt der Motivation (F(1, 65) p
17.14, p ! .01 ), was widerspiegelt, dass Menschen mit einer höheren
chronischen Motivation mehr Konsum generierten als Menschen mit einer
niedrigeren Motivation. Wie erwartet, eine wechselseitige Wechselwirkung zwischen Priming
Zustand und chronische Motivation in Bezug auf die Anzahl der
, 3.94 p p .02
generierten Nutzungen war signifikant ( F(2, 65) p ). Abbildung
3a veranschaulicht diesen Effekt, aufgetragen nach Aiken
und Wests (1991) Empfehlungen. Um besser zu verstehen
Bei dieser Interaktion führten wir zwei zusätzliche einfache Analysen durch, wobei
wir zunächst die von Apple geprimten Teilnehmer mit der Kontrollgruppe verglichen
Teilnehmer und dann den Vergleich von Apple-geprimten mit IBM-
geprimten Teilnehmern. In der ersten Analyse finden wir eine signifikante
Unterschied zwischen der Anzahl der Verwendungen, die von Teilnehmern mit
Apple-Priming generiert wurden, im Vergleich zu Kontrollteilnehmern, moderiert
durch das Motivationsniveau ( F(1, 65) p 4.10 p ! .05 , ). In ähnlicher

Weise fanden wir in der zweiten Analyse einen signifikanten Unterschied zwischen der Anzahl der

Verwendungen, die für Apple generiert wurden, und der Anzahl der Verwendungen, die für Apple generiert wurden

IBM-vorbereitete Teilnehmer, wieder moderiert durch Motivation


( F(1, 65) S. 6,59 S. ,0,01 ). Während es bei niedriger Motivation
keine signifikanten Unterschiede gab (Apple-Kontrolle,
t(65) S.09, NS; Apple-IBM, t(65) S.49 , NS), bei hoher
Motivation zeigten sich erwartungsgemäß signifikante Unterschiede.
Menschen mit hoher Motivation generierten mehr Nutzen, wenn sie
mit Apple grundiert wurden, als wenn sie mit dem grundiert wurden
Kontroll-Primzahl ( t(65) p 3,57 p !, .01 ). In ähnlicher Weise generierten
Teilnehmer mit hoher Motivation mehr Verwendungen, wenn sie geprimt waren
mit Apple, als wenn mit IBM geprimt ( t(65) p 3,92p ! ,
.01).
HINWEIS: Abbildung 3a zeigt die Anzahl der generierten Verwendungen und b zeigt die
Wir haben dann die gleichen Analysen mit den Wertungen der Richter durchgeführt. Bewertungen der Kreativität.* Punktzahlen für grafische Zwecke von 10 abgezogen; Original
Bewertungen. Wie erwartet, die wechselseitige Interaktion zwischen Das Bewertungssystem hatte niedrige Zahlen, die auf eine höhere Kreativität hindeuteten.

Priming-Zustand und chronischer Motivation auf Kreativitätsbewertungen


war signifikant ( F(2, 65) p 3,95 p p 0,02, ). Es zeigten sich
keine Haupteffekte von Motivation oder Priming-Condition. Abbildung Unterschiede nach Prime (Apple Control, t(65) p
3b illustriert diesen Effekt, aufgetragen nach Aiken und .38, NS; Apple-IBM, , NS). Bei t(65)hoher
S.09 Motivation zeigten sich
Wests (1991) Empfehlungen. Nochmal zum besseren Verständnis erwartungsgemäß signifikante Unterschiede.
Bei dieser Interaktion führten wir zwei zusätzliche einfache Analysen Personen mit hoher Motivation wurden als kreativer beurteilt, wenn
durch, wobei wir die Kreativitätsbewertungen von Apple-Primed- Sie wurden mit Apple grundiert als mit der Kontrollprime
( t(65) p 3.38 p ! ,.01
Teilnehmern mit Kontrollteilnehmern verglichen und dann Apple mit ihnen verglichen ). In ähnlicher Weise erhielten Teilnehmer mit
IBM-vorbereitete Teilnehmer. In der ersten Analyse finden wir a hoher Motivation höhere Kreativitätsbewertungen, wenn sie geprimt wurden
Signifikanter Unterschied zwischen den Kreativitätsbewertungen für mit Apple, als wenn mit IBM geprimt ( t(65) p 3,57p ! ,
Apple-geprimte Teilnehmer im Vergleich zu Kontrollteilnehmern, .01).
moderiert durch das Motivationsniveau ( F(1, 65) S. 3,98 S. , 05 ). In Bezug auf unser erstes Ziel liefert Experiment 3 weitere Belege
In ähnlicher Weise fanden wir in der zweiten Analyse eine signifikante für die Hypothese, dass Markenexposition dies kann
Unterschied zwischen den Kreativitätsbewertungen für Apple-primed unbewusstes Verhalten formen: Mit Apple geprimte Teilnehmer
gegenüber IBM-geprimten Teilnehmern, wiederum moderiert durch verhielten sich kreativer als Kontroll- oder IBM-geprimte
Motivation ( F(1, 65) p 6.72 p p, .01 ). Wie bei der Anzahl der Teilnehmer. Zu unserem zweiten Ziel, Experiment 3
Verwendungen gab es bei niedriger Motivation keine signifikanten liefert weitere Belege für die Hypothese, dass Markenex-
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32 JOURNAL FÜR VERBRAUCHERFORSCHUNG

Körperhaltung kann zielgerichtetes Verhalten hervorrufen, wenn die Marke es ist ment zielorientierter Prozesse in Brand-Priming-Effekten durch
Ziel relevant. Nur wenn die Teilnehmer eine chronische besaßen sich auf ein weiteres einzigartiges Merkmal von zielgerichtet verlassen
Ziel, kreativ zu sein, hatten die Marken-Primes irgendeine Wirkung auf Verhalten. Weil wir vorhergesagt haben, dass Marken-Primzahlen dies tun sollten
ihr Verhalten. Teilnehmer, die das Ziel nicht wertschätzen, „zu Motiviertes Verhalten nur hervorrufen, wenn die Marke zielrelevant ist, Primzahlen
be a creative person“ blieben von den Marken-Primes unberührt. sollten das Verhalten von Einzelpersonen nicht beeinflussen
Weil es eine chronische Motivation gibt, kreativ zu sein die das fragliche Ziel nicht besitzen (Custers und Aarts
sollte keinen Einfluss auf rein kognitionsbasierte Prozesse haben, 2005b; Forster et al. 2007). Das heißt, es wird nicht gedacht, dass es so ist
Es ist klar, dass zielbasierte Prozesse das Verhalten vorantreiben Es ist möglich, einfach durch Priming einen neuen motivierten Zustand zu erzeugen
hier beobachtete Effekte. – vielmehr kann Priming nur einen bereits bestehenden mentalen Zustand aktivieren
Darstellungen (Higgins 1996). Tatsächlich nur Teilnehmer

ALLGEMEINE DISKUSSION die ein vorbestehendes Ziel „kreativ zu sein“ angaben, waren von Apple Prime
betroffen. Diese Experimente liefern somit
Die vorliegende Forschung untersuchte die Übersetzung von social Unterstützung für unsere Hypothese, dass unter bestimmten Bedingungen – wenn
Priming-Effekte auf den Kontext der Verbrauchermarke. Unser erstes die Marke zielrelevant ist – die Markenpräsenz dies kann
Ziel war es zu untersuchen, ob der Kontakt mit der Marke das Verhalten Verhalten über unbewusste motivierte Prozesse formen. Einer
automatisch in der gleichen Weise prägen kann wie der Kontakt mit Bezugspersonen Frage für zukünftige Forschung ist, ob Markenexposition kann
und Angehörigen sozialer Kategorien. Experimente unterstützten die Existenz von Verhalten über Vermeidungspfade motivieren. Marken können sein
Brand Priming an Endzustände gekoppelt, die nicht nur neutral, sondern tatsächlich sind
Auswirkungen auf das Verhalten, Feststellung, dass die Teilnehmer darauf reagierten Negativ für einige Verbraucher. Zum Beispiel, wenn Tiffany's ist
Marken, indem sie sich gemäß den Merkmalen der Marke verhalten In Verbindung mit Weiblichkeit kann ein männlicher „Macho“ motiviert sein
und tat dies ohne bewusstes Bewusstsein des Einflusses.
sich maskuliner zu verhalten, nachdem man Tiffany ausgesetzt war
Teilnehmer, die der Marke Apple ausgesetzt waren, übertrafen die IBM-Primed- ein Weg, den negativen Endzustand der Weiblichkeit zu vermeiden.
und Kontrollteilnehmer bei einem Standardmaß von
Kreativität und Teilnehmer, die mit dem Disney Channel vorbereitet wurden
berichteten ehrlichere Antworten auf einen Test der sozialen Erwünschtheit Implikationen für Theorien der Markenpersönlichkeit:
als diejenigen, die mit E grundiert wurden! Kanallogos oder -steuerung
Marken als mentale Repräsentationen
Teilnehmer.
Unser zweites Ziel war es, mögliche zugrunde liegende Werte zu erkunden Verbraucherforscher haben lange theoretisiert, dass Verbraucher
Mechanismen. Alle Experimente überprüften die Hypothese, dass nehmen Marken mit menschenähnlichen Eigenschaften wahr
wenn Marken zielrelevant sind (d. h. mit ihnen in Verbindung gebracht werden (z. B. Aaker 1997; Gardner und Levy 1955; Sentis und Markus 1986) und dass
gewünschte Selbstzustände wie „kreativ sein“ oder „ehrlich sein“), diese Merkmale dargestellt werden als
Der Kontakt mit diesen Marken löst zielgerichtetes Verhalten aus, z Markenassoziationen im Gedächtnis (Keller 1993). Neuere Forschungen haben
B. erhöhte Kreativität oder Ehrlichkeit. Im Gegensatz dazu Exposition gegenüber diese Ideen gestützt, indem sie die kulturübergreifende Relevanz des Konstrukts
Ziel-irrelevante Marken sollten das Verhalten nur über kognitiv basierte Prozesse aufgezeigt haben (Aaker et al. 2001).
beeinflussen. Diese Hypothese wurde getestet, indem das Verhalten auf das Auswirkungen der Wahrnehmung der Markenpersönlichkeit auf die zeigen
Funktionieren einzigartiger Prinzipien untersucht wurde, die nur für die zielbasierte Verbraucher-Marken-Beziehung (Aaker et al. 2004; Johar, Sen gupta und Aaker
Verarbeitung relevant sind. In Experiment 1, die 2005). Indem Sie feststellen, dass die Marke führt
Einführung einer Verzögerung zwischen Prime und Verhalten automatisch zu Verhaltenseffekten, die der Verbraucherwahrnehmung der Marke
die Stärke der Marke erhöht, anstatt sie zu verringern entsprechen, tragen die aktuellen Ergebnisse sozial bei
Priming-Effekt. Während IBM-geprimte Teilnehmer nicht betroffen waren, wurden kognitive Beweise für die Idee, dass Markenschemata enthalten
Apple-geprimte Teilnehmer deutlich mehr Persönlichkeitsinformationen. Sie liefern unterstützende Beweise
mit Verzögerung kreativ. Denn frühere Untersuchungen haben das gezeigt über komplementäre Methodik: bisherige Forschung wurde
kognitiv basierte Priming-Effekte nehmen mit an Stärke ab fragebogenbasiert, wobei explizite Überzeugungen über angezapft werden
Zeit (Higgins 1996), liefern diese Ergebnisse Beweise für die Marken. Die aktuellen Ergebnisse zeigen, dass diese Assoziationen bereits auf
Beteiligung von Motivationsprozessen im zugrunde liegenden Apple einer grundlegenden kognitiven Ebene existieren und stark genug sind
Priming-Effekte auf die Kreativität. um automatische Wirkungen auf das Verhalten hervorzurufen. Wichtig sind die
Experiment 2 fand zusätzliche Unterstützung für die Hypothese Auswirkungen der wahrgenommenen Markenpersönlichkeit in diesen Experimenten
dass zielrelevante Marken automatisch zielgerichtetes Verhalten hervorrufen über die Bereiche Produktwahl und Konsum hinaus erweitert. Verbrauchermarken
können. Eine weitere einzigartige Qualität der Motivation lösten automatische Effekte aus
Staaten ist, dass sie dafür bekannt sind, das Verhalten nur dann zu formen geführtes Verhalten völlig außerhalb des Konsumkontextes,
aktiv: wenn sie über den Zielfortschritt oder „abgeschaltet“ werden was darauf hindeutet, dass die automatischen Auswirkungen von Verbrauchermarken auf
Erfüllung nehmen sie keinen Einfluss mehr (Fishbach u Verhalten kann weit gefasst und allgemeiner Natur sein. Angesichts der
Dhar 2005; Forster et al. 2005). Als unsere Teilnehmer waren inhärent sozialer Charakter von Experiment 2, bei welcher Marke
dazu führten, dass sie sich als erfolgreich ehrliche Individuen fühlten, traten die Primzahlen betroffen Ehrlichkeit, glauben wir, dass die Exposition gegenüber Marken
Verhaltenseffekte der Marke Disney Channel nicht mehr auf. kann einen tiefgreifenden Einfluss auf das Sozialverhalten in haben
Wenn diese Effekte durch kognitionsbasierte Prozesse angetrieben würden, Alltagsleben. Wenn ja, könnten diese Verhaltens-Priming-Befunde
die Fortschrittsmanipulation hätte keine Wirkung entlockt. Auswirkungen auf das Wohlergehen der Verbraucher haben. Wenn ein Verbraucher
Experiment 3 lieferte weitere Unterstützung für das Involvement fährt an einem FedEx-Logo vorbei, fährt er schneller? Wenn er trinkt
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VERHALTENSAUSWIRKUNGEN VON MARKEN-PRIMES 33

aus einer Dose Pepsi bei einem Arbeitstreffen, will er sich eher benehmen Study of Japanese and Spanish Brand Personality Con structs“, Journal
jugendlich? Die Grenzen dieser Erkenntnisse sind noch nicht getestet; Die of Personality and Social Psychology, 81
potenziellen Auswirkungen können jedoch Bedenken hinsichtlich der Exposition (3), 492–508.
Aaker, Jennifer, Susan Fournier, SA Brasel, David G. Mick und
der Verbraucher gegenüber Marken im Alltag aufkommen lassen.
Donald R. Lehmann (2004), „Wenn gute Marken schlecht wirken“,
Zeitschrift für Verbraucherforschung, 31 (1), 1–16.
Implikationen für Theorien des automatischen Sozialen Aarts, Henk, Tanya L. Chartrand, Ruud Custers, Unna Danner,
Verhalten Giel Dik, Valerie E. Jefferis und Clara M. Cheng (2005),
„Social Stereotypes and Automatic Goal Pursuit“, Social Cognition, 23
Indem sie zeigen, dass Marken die Macht haben, automatisch (6), 465–90.
Verhaltensänderungen hervorzurufen, tragen diese Ergebnisse dazu bei Aarts, Henk und Ap Dijksterhuis (2003), „The Silence of the Library:
zu unserem Verständnis der Breite der Umweltreize Environment, Situational Norm, and Social Behavior“,
die das Verhalten automatisch beeinflussen können. Bisher, Zeitschrift für Persönlichkeits- und Sozialpsychologie, 84 (1), 18–28.
Aiken, Leona S. und Stephen G. West (1991), Multiple Regression:
Die Forschung hat mehrere Auslöser unbewussten Verhaltens aufgedeckt. Erstens
Testen und Interpretieren von Interaktionen, Thousand Oaks, CA:
hat sich gezeigt, dass das Verhalten automatisch erfolgt
Salbei.
geleitet von der Darstellung semantischer Assoziationen der
Andersen, Susan M., Inga Reznik und Lenora M. Manzella (1996),
Konzept des Interesses (z. B. Bargh et al. 2001; Chartrand and „Gesichtsaffekt, Motivation und Erwartungen hervorrufen
Bargh 1996; Chartrand et al., im Erscheinen). Zweitens kann sich das Verhalten Übertragung: Signifikant-Andere Repräsentationen in sozialen
automatisch von Situationen leiten lassen, in denen dies der Fall ist Beziehungen“, Journal of Personality and Social Psychology, 71,
Verhalten ist üblich, sowie von Objekten, die mit diesen verwandt sind 1108–29.
(z. B. Aarts und Dijksterhuis 2003; Chen, Lee Chai und Bargh 2001; Kay und Ross Anderson, John R. (1983), Die Architektur der Erkenntnis, Hills
2003; Kay et al. 2004). dale, NJ: Erlbaum.
Schließlich kann das Verhalten automatisch von der Anwesenheit anderer Personen Argo, Jennifer J., Katherine White und Darren W. Dahl (2006),
geleitet werden, seien es Mitglieder stereotyper Gruppen oder bedeutende andere „Soziale Vergleichstheorie und Täuschung beim zwischenmenschlichen
Austausch von Konsuminformationen“, Journal of
Personen wie Freunde und Familie
Verbraucherforschung, 33, 99–108.
Mitglieder (z. B. Bargh et al. 1996; Fitzsimons und Bargh
Atkinson, John W. und David Birch (1970), „On the Dynamics of
2003; Schah 2003). Die aktuellen Erkenntnisse erweitern diese Forschung
Aktion“, Nederlands Tijdschrift Voor De Psychologie En
indem gezeigt wird, dass Verbrauchermarken auch als Quelle für dienen können
Haar Grensgebieden, 25 (2), 83–94.
unbewusste Konstruktaktivierung auf die gleiche Weise wie diese Bargh, John A. (1990), Automotive: Vorbewusste Determinanten
Es wurde gezeigt, dass andere Umweltreize dies tun. Die Entdeckung, dass
of Social Interaction, New York: Guilford.
Marken diese Fähigkeit teilen, Verhalten zu „primen“, erhöht die Allgemeingültigkeit ——— (1994), Die vier Reiter der Automatik: Bewusstsein,
unbewusst gesteuerter Phänomene im Alltag erheblich. Absicht, Effizienz und Kontrolle in der sozialen Kognition, Hills dale, NJ:
Erlbaum.
Am wichtigsten ist vielleicht, dass die aktuellen Ergebnisse über die Feststellung ——— (2006), „Agenda 2006: Was haben wir alles vorbereitet
von Priming-Effekten und die Untersuchung der Priming-Effekte hinausgehen Diese Jahre? Über Entwicklung, Mechanismen und Ökologie
of Nonconscious Social Behavior“, European Journal of Social
Mechanismen, die solche Effekte hervorrufen können. Insbesondere es
Psychology, 36 (2), 147–68.
Es ist wichtig zu verstehen, nicht nur warum oder wie Priming
Bargh, John A. und Tanya L. Chartrand (2000), The Mind in the
Auswirkungen auftreten, sondern auch vorhersagen zu können, wann die verschiedenen
Mitte: A Practical Guide to Priming and Automaticity Research, New
Arten von Priming-Effekten auftreten. In den aktuellen Experimenten haben wir
York: Cambridge University Press.
Qualitäten der Primzahl gemessen und manipuliert
Bargh, John A., Mark Chen und Lara Burrows (1996), „Automaticity of Social
und die Person, die letztendlich die Auswirkungen der Marke moderierte Behaviour: Direct Effects of Trait Construct
Priming auf Verhalten. In Übereinstimmung mit neueren theoretischen und Stereotype Activation on Action“, Journal of Personality
Frameworks eingeführt von Custers und Aarts (2005a) und und Sozialpsychologie, 71 (2), 230–44.
Fo¨rster und Kollegen (2007) haben wir herausgefunden, dass Marke an erster Stelle steht Bargh, John A., Peter M. Gollwitzer, Annette Lee-Chai, Kimberly
initiiert zielgerichtetes Verhalten nur dann, wenn die Marken waren Barndollar und Roman Tro¨tschel (2001), „The Automated
Wille: Unbewusste Aktivierung und Streben nach Verhalten
verbunden mit Qualitäten, die von der Person gewünscht werden. Durch die
Auskleidung vorhersehbarer Bedingungen, die zielorientiert produzieren können Ziele“, Journal of Personality and Social Psychology, 81 (6),
1014–27.
Im Gegensatz zu kognitionsbasierten Effekten tragen wir zu den jüngsten bei
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