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Agiles Projektmanagement 1
Dagmar Mathes
Hamburg, 17.08.2021
Topics
2 Scrum im Überblick
3 Rollen
4 Anforderungen
5 Sprints
6 Releasemanagement
• Agiles Managementframework
• Anfänge in den 80er Jahren durch Ikujiro Nonaka und Hirtaka Takeuchi, Wirtschaftstheoretiker
"A framework within which people can address complex adaptive problems,
while productively and creatively delivering products of the highest
possible value."
("Ein Rahmenwerk, mit dessen Hilfe Menschen komplexe adaptive Aufgabenstellungen angehen können,
und durch das sie in die Lage versetzt werden, produktiv und kreativ Produkte mit dem höchstmöglichen
Wert auszuliefern.")
• Verkörpert das agile Manifest (2001)
Das agile Manifest wurde 2001 entwickelt. Es wurde von 17 Begründern entwickelt und stellt die Basis für agile
Modelle dar.
https://agilemanifesto.org/iso/de/manifesto.html
• Kaizen
• Six Sigma
• ...
Scrum ist:
Leichtgewichtig
Einfach zu verstehen
Schwierig zu meistern
Ursachen
auffinden,
Lösungsoptionen
entwickeln
https://digitalisierungspraxis.de/agile-methoden-und-scrum/
Priorisiert und Verfeinert die Anforderungen Besitzen relevantes Wissen und notwendige Unterstützt Teambildung
Fähigkeiten
Kommuniziert mit den Stakeholdern Fördert Kommunikation zwischen Product
Bevollmächtigt Owner und Team
Kennt die Anwender
Selbstorganisiert und autonom Beseitigt Hindernisse
Verantwortet die Projektziele und den Erfolg
des Projektes Verantwortet das Sprintziel Übernimmt Moderation
Einer für alle, alle für einen Hilft bei der Verbesserung von
Entwicklungspraktiken
Servant-Leader
| Scrum - Eine kurze Einführung | Dagmar Mathes, 17.08.2021 Seite 9
Scrum - Rollen
Projektmanagementaufgaben in Scrum
Aufgabenbereich Scrum-Rollen
Scope-Management Product Owner für die Produktvision
Team für die Sprints
Zeitmanagement Product Owner für den Releaseplan
Team für das Sprint Backlog
Kostenmanagement Product Owner
Kommunikationsmanagement Product Owner für das Release-Reporting
Team für die Berichterstattung im Sprint
Risikomanagement Product Owner mit Input vom Team
Qualitätsmanagement Product Owner für die Produktleistungsmerkmale
Team für qualitätssichernde Maßnahmen
Scrum Master für die richtige Anwendung des Prozesses
Lieferantenmanagement Product Owner und Team
Personalmanagement Management für die Bereitstellung der Mitarbeiter
Team für Produktivität und kontinuierliche Prozessverbesserung
Potentiell auslieferbar am Ende eines Sprints Wichtigste Items werden zuerst fertiggestellt
Wird den Stakeholdern im Review-Meeting präsentiert Werden auf Task-Ebene heruntergebrochen und ggf. verteilt bearbeitet
Feedback hilft dem Team beim Lernen Story Points der Items überschreiten nicht die durchschnittliche Velocity
Legt die Entwicklungszeit fest Reduziert Nachbearbeitungskosten, wenn ein Feature als „done“
Hängt von der Teamkapazität und dem akzeptiert wurde
Leistungsvermögen ab
Reduziert Risiken von Missverständnissen und Konflikte zwischen Team, Kunde
Steigt in der Regel während der Projektlaufzeit und Product Owner
Development / Delivery
Review
Retrospektive
Optional:
Auslieferung
Unregelmäßig:
Grooming Meeting
Estimation Meetings
Retrospektive Review
Nach Abschluss des Sprints Dauer: ca. 1 Stunde für eine Sprintwoche
Nur Team mit dem PO und dem Scrum Master als Moderator Informelles Meeting am Sprintende mit PO, Team und Stakeholdern
Ziel ist eine kontinuierliche Verbesserung, Lernen aus Fehlern Team präsentiert / demonstriert das Ergebnis
Max. 3 Maßnahmen werden direkt im nächsten Sprint umgesetzt Feedback / Verbesserungsvorschläge vom Product Owner und den Stakeholdern
Weniger Frust und Stress im Team Product Owner entscheidet ob die Akzeptanzkriterien erfüllt wurden und nimmt
ggf. das Ergebnis ab
Das Team lernt eigenständiger zu arbeiten
Sprint wird beendet
https://brunch.co.kr/@heeskim/59
| Scrum - Eine kurze Einführung | Dagmar Mathes, 17.08.2021 Seite 15
Sprints
Was ist ein ...
• Wissen
• Teamdynamik
Kumulierter Geschäftswert
• Veränderte Entwicklungsgeschwindigkeit
Warnt frühzeitig, wenn Abweichungen auftreten Veränderungen des Scopes schnell erkennbar
Auswirkungen von Entscheidungen werden sichtbar Probleme schnell sichtbar und leicht zu beheben
Projektende kalkulierbar
Mechanismus zur Skalierung und zum Managen von großen und / oder verteilten Teams
Unterstützt bei der Integration und der Kommunikation zwischen den Team
Reduziert das Risiko, dass die Arbeit eines Teams die Arbeit eines anderen Teams negativ beeinflusst
Arbeitsabläufe im Projekt werden optimiert
Verwendete Quellen:
https://agilemanifesto.org/iso/de/manifesto.html
https://de.wikipedia.org/wiki/ zu den verschiedenen Vorgehensmodellen