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Ausgangssituation:
1. Einleitung
Allgemeines Aufwärmen (1. HKA)
- Beidfüßig
- Twist
- Beine breit/geschlossen
- Lauf auf der Stelle
- Lauf vorwärts
Turnen:
- Rolle vorwärts
- Judo Rolle
- Handstand abrollen
- Flugrolle
- Panzerrolle (Partnerübung)
- Rolle rückwärts
Internal
- Rolle rückwärts mit hochdrücken in den Handstand
- Panzerrolle rückwärts (Partnerübung)
2. Hauptteil
Zeitdruck:
Stufe 1:
Stufe 1:
Stufe 2:
Gleiche Bedingungen für Ausgangssituation, Zeit und Serie. Gegner darf jedoch stören und
blockieren.
Stufe 3:
Gleiche Bedingungen für Ausgangssituation, Zeit und Serie. Gegner darf jedoch auch kontern.
Stufe 4:
Kampf
Technikanwendungstraining Ziel:
3. Schluss
Abschlussspiel:
Rollball:
Der Ball darf nur mit den Händen gerollt oder geschlagen werden. Der Ball muss auf dem Boden
rollen, er darf nicht springen.
Internal
Variationen:
- Mit dem Ball darf nicht gedribbelt werden. Nur drei Schritte mit dem Ball sind erlaubt, dann
muss der Ball abgespielt werden.
- Alle Spieler*innen dürfen den Ball nur einmal berühren. Der Ball muss direkt abgespielt werden
Internal