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KARTENSPIEL

ALLGEMEIN
beide Spieler haben Lebenspunkte abhngig von Level, Equip und
Loub
Lebenspunkte knnen geshielded werden
jeder Spieler hat einen Loub dabei
rundenbasiert

ZIEL

Lebenspunkte des Gegners auf Null bringen


Gegner = Spieler + Loub

FEATURES

Karten opfern fr mchtigere Karten


Deck besteht aus XY Karten
Elementarschaden??
Sieg bringt Mnzen ein

LOUBS
ALLGEMEIN

ein Loub wird zum Kartenspiel mitgenommen


knnen EQ tragen
haben Lebenspunkte, ein Schild und einen Effekt
knnen fr Mnzen gekauft werden

EQUIPMENT
Belohnung nach Sieg
verbessert die Werte der Loubs
verbessert die Effekte der Loubs

ERFAHRUNGSPUNKTE

nach dem Spiel (Sieg und Niederlage)


gengend Erfahrungspunkte Levelup
manche Loubs bentigen besondere Items fr ihr Levelup
das Levelup erhht die Werte der Loubs + verstrkt deren Effekte
Verstrkung = Erhhung der Wahrscheinlichkeit, der Hufigkeit, etc

EFFEKTE

Gift, etc DoTs


Bonus Lebenspunkte
Schild
direkte Angriff
Elektroschocks, etc Stun (Runde aussetzen)
Cure
Heilung

Immune
Schaden verwandeln (z.B. Feuer Wasser, in True Damage)

INTERFACE
ALLGEMEIN
bla

STORY

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