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Von Freak zu Freak
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Tutorial: XBOX 360 Controller unter Arch Linux nutzen
Gespeichert von Alexej Engelmann am So, 14/07/2013 - 21:22
Sobald man den Xbox360- Controller angeschlossen hat, wird man sofort merken, dass dieser schon
funktioniert. Denn die ntigen Treiber sind bereits im Linux Kernel enthalten und mit dem linken Analogstick
kann schon direkt die Maus bewegen.
Leider funktioniert der Linux-Kernel-Treiber nur suboptimal, da es nur beschrnkte Mglichkeiten gibt diesen zu konfigurieren.
Deswegen wurde ein Modul entwickelt, mit dem man den Xbox360- Controller perfekt benutzen kann. xboxdrv ist das Modul, das
uns erlaubt problemlos SNES,PS2 und andere Emulatoren und auch native Linux-Spiele mit dem Xbox-Controller zu spielen.
Die Installation ist einfach:
Zu aller erst sollten wir ein Terminal ffnen und su eingeben, damit wir mit Superuserrechten arbeiten knnen.
Jetzt installieren wir mit yaourt noch das Modul, indem wir folgendes eingeben (dies ist nur bei ersten mal ntig):
yaourt -S xboxdrv
su
Dann mssen wir den Linux-Kernel-Treiber (xpad) entladen, sodass der nicht mehr benutzt wird:
rmmod xpad
Danach noch die ntigen Treiber fr xboxdrv laden. Das machen wir mit:
modprobe uinput
modprobe joydev
und am Ende wird der Treiber aktiviert:
xboxdrv --deadzone 4000 --silent --dbus disabled --force-feedback --no-extra-devices --no-extra-events --dpad-as-button
--ui-axismap "x1=KEY_LEFT:KEY_RIGHT,y1=KEY_UP:KEY_DOWN,x2=KEY_N:KEY_C,y2=KEY_D:KEY_K,trigger=void"
--ui-buttonmap "a=KEY_A,b=KEY_B,x=KEY_X,y=KEY_Y,rb=KEY_S,lb=KEY_D,lt=KEY_P,rt=KEY_V" --ui-buttonmap
Tutorial: XBOX 360 Controller unter Arch Linux n... http://sudo-gedit.net/content/tutorial-xbox-360-co...
1 von 3 28.07.2014 09:24
Linux Hardware Software Tutorial
2
Jan
#24
Gut aber ein kleiner Fehler
Gespeichert von Vitalis (nicht berprft) am Do, 02/01/2014 - 14:17
Also ersmal ein Danke fr dieses Posting :)Allerdings ist mir gleich am Anfang ein Fehler aufgefallen, denn man sollte
"yaourt" niemals mit ROOT nutzen.
"dl=KEY_LEFT,dr=KEY_RIGHT,du=KEY_UP,dd=KEY_DOWN," --ui-buttonmap
"start=KEY_W,back=KEY_Q,guide=KEY_E,tl=KEY_G,tr=KEY_H" --silent
Jetzt ist die Nutzung eines USB-Controllers und auch von einem schnurlosen Xbox360-Controller (mit einem entsprechendem
Receiver) mglich.
Die Eingaben sind nach jedem Neustart oder nachdem das Terminal geschlossen wurde immer ntig.
Reine Terminaleingaben:
su
yaourt -S xboxdrv # nur beim ersten mal
blacklist xpad
modprobe uinput
modprobe joydev
xboxdrv --deadzone 4000 --silent --dbus disabled --force-feedback --no-extra-devices --no-extra-events --dpad-as-button
--ui-axismap "x1=KEY_LEFT:KEY_RIGHT,y1=KEY_UP:KEY_DOWN,x2=KEY_N:KEY_C,y2=KEY_D:KEY_K,trigger=void"
--ui-buttonmap "a=KEY_A,b=KEY_B,x=KEY_X,y=KEY_Y,rb=KEY_S,lb=KEY_D,lt=KEY_P,rt=KEY_V" --ui-buttonmap
"dl=KEY_LEFT,dr=KEY_RIGHT,du=KEY_UP,dd=KEY_DOWN," --ui-buttonmap
"start=KEY_W,back=KEY_Q,guide=KEY_E,tl=KEY_G,tr=KEY_H"
MfG
Alexej Engelmann
Tags:
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2 comments
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2 von 3 28.07.2014 09:24
16
Jan
#25
Antworten
Gut aber ein kleiner Fehler
Gespeichert von Alexej Engelmann am Do, 16/01/2014 - 01:01
Vielen dank fr den Hinweis!
MfG,
Alexej Engelmann
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