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1.8.

2021 Anleitung zu Flößen, Röcken und Krempen | Simplify3D

Flöße, Röcke und Krempen!

Floß

Rock

Rand

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1.8.2021 Anleitung zu Flößen, Röcken und Krempen | Simplify3D

Dieses Tutorial wird Ihnen helfen, die Unterschiede zwischen Flößen, Röcken und
Krempen zu verstehen. Alle drei Techniken bieten einen Ausgangspunkt für Ihre 3D-
gedruckten Modelle, haben jedoch unterschiedliche Verwendungen und Vorteile.

Flöße
Ein Raft ist ein horizontales Filamentgitter, das sich unter Ihrem Teil befindet. Ihr 3D-
gedrucktes Teil wird auf diesem Floß gedruckt, anstatt direkt auf der Oberfläche der
Bauplattform. Rafts werden in erster Linie mit ABS verwendet, um das Verziehen und
die Bettadhäsion zu unterstützen, aber sie können auch verwendet werden, um
Modelle mit kleiner Grundfläche zu stabilisieren oder um eine starke Grundlage für
den Aufbau der oberen Schichten Ihres Teils zu schaffen.  Das in Simplify3D
enthaltene Raft wurde in jahrelangen Tests auf Hunderten verschiedener Maschinen
optimiert, um eine einfache Trennung und eine hochwertige Oberflächenbeschaffenheit
auf der Unterseite Ihres Teils zu gewährleisten. Sobald der Druck abgeschlossen ist, löst
sich das Floß mühelos vom Druck und kann entsorgt werden.

Für unser heutiges Beispiel werden wir das beliebte „Dodekaeder“-Modell um ein Floß
erweitern. Laden Sie zuerst die STL-Datei von hier herunter und importieren Sie
sie  . Klicken Sie dann in Simplify3D auf „Prozesseinstellungen bearbeiten“ und setzen Sie
ein Häkchen neben der Option „Raft einschließen“. Die Software enthält auch viele
Einstellungen, mit denen Sie das Raft für schnellere Druckzeiten oder verbesserte
Haftung anpassen können. Um diese Einstellung anzupassen, klicken Sie unten links in
diesem Fenster auf die Option "Erweitert anzeigen" und gehen Sie dann zur Registerkarte
"Ergänzungen". Diese Registerkarte enthält die Einstellungen für das Floß sowie den Rock
und die Krempe, die wir gleich besprechen werden. Nachfolgend eine Erläuterung der
wichtigen Einstellungen:

Raft Top Layers  – Die Anzahl der Zwischenschichten, die oben


auf das Raft gedruckt werden. Auf diesen Schichten wird Ihr
Modell gedruckt, sodass Sie normalerweise mindestens 2-3
Schichten benötigen, um eine glatte Oberfläche zu
gewährleisten.
Raft Base Layers  – Die Anzahl der extra dicken Schichten ganz
unten auf dem Raft. Diese Schichten werden langsam und dick
gedruckt, um eine starke Verbindung zur Bauplattform zu
gewährleisten.
Floßversatz vom Teil  – Wie breit das Floß über die Kanten Ihres
Teils hinausragt
Trennungsabstand  – Dies ist eine wichtige Einstellung, die die Höhe des Luftspalts
zwischen dem Floß und Ihrem Teil definiert. In der Regel trägt ein Abstand von mindestens
0,1 mm dazu bei, dass das Teil mit dem Raft verbunden bleibt, 
während es nach Abschluss des Drucks dennoch eine einfache Trennung ermöglicht.
Über Raft-Geschwindigkeit  – Verwenden Sie diese Einstellung, um die Geschwindigkeit der
ersten Schicht Ihres Teils anzupassen, die auf die Raft-Oberfläche gedruckt wird. Die
Verwendung einer langsamen Geschwindigkeit für diese Schicht hilft auch, dass das Teil
während des Drucks am Floß befestigt bleibt.
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Passen Sie eine dieser Einstellungen an und klicken Sie dann auf OK, um Ihre Änderungen
zu speichern. Klicken Sie auf „Prepare to Print“, um die realistische Pre-Print-Simulation
in Simplify3D zu verwenden, um eine animierte Vorschau der genauen Einstellungen
anzuzeigen, die Sie geändert haben und wie sich diese auf den Druck auswirken. Sobald
Sie mit den Änderungen zufrieden sind, können Sie versuchen, einen Testdruck auf Ihrem
3D-Drucker auszuführen.

Wenn der Druck abgeschlossen ist,


entfernen Sie das gesamte Floß und das
Modell von der Bauplattform. Sie können
dann das Floß greifen und beginnen, es
vom Teil abzuziehen, wodurch eine
hochwertige Oberfläche auf der
Unterseite Ihres Drucks
zurückbleibt. Normalerweise kann dies von Hand gemacht werden, aber für besonders
empfindliche Teile können Sie einen dünnen Spatel oder eine Pinzette verwenden, um
beim Entfernen zu helfen. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, das Raft vom Teil zu
entfernen, können Sie versuchen, den Abstand des Rafts zu erhöhen oder die anderen
oben beschriebenen Einstellungen zu ändern.

die Röcke
Ein Rock ist ein Umriss, der Ihren Teil umgibt, aber den Teil nicht berührt. Der Rock wird
auf dem Druckbett extrudiert, bevor Sie mit dem Drucken Ihres Modells beginnen. Röcke
dienen einem nützlichen Zweck, da sie Ihren Extruder vorbereiten und einen
reibungslosen Filamentfluss herstellen.   Wenn Sie die Schürze beobachten, können Sie
auch Nivellierungs- oder Haftungsprobleme erkennen und anpassen, bevor das
eigentliche Modell mit dem Drucken beginnt.

Sie können Ihren Rock anpassen, indem Sie die Einstellungen auf der Registerkarte
Ergänzungen anpassen. Auf diese Weise können Sie die Position der Schürze, die Menge
des grundierten Kunststoffs und sogar den für die Schürze verwendeten Extruder
anpassen.

Rock-Extruder  – Wählen Sie den Extruder aus, der zum Drucken


des Rocks verwendet wird. So können Sie zu Beginn Ihres Drucks
verschiedene Extruder grundieren. Wenn Sie alle Extruder
grundieren möchten, wählen Sie die Option „Alle Extruder“.
Rockschichten  – Wie viele Schichten Sie einen Rock einschließen
möchten. Normalerweise reicht eine Schicht aus, um den
Extruder zu grundieren, aber das Hinzufügen einer zweiten oder
dritten Schicht kann dazu beitragen, eine robustere Schürze zu
schaffen, die sich leichter vom Bett abziehen lässt.
Rock Offset from Part  – Wie weit sollte der Rock von den Kanten Ihres Teils entfernt sein?

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Rockumrisse  – Wie viele Schleifen Sie um den Umriss Ihres Modells herum drucken
möchten. Erhöhen Sie diesen Wert, wenn Sie Ihren Extruder stärker vorbereiten müssen,
indem Sie zusätzliches Filament extrudieren.

Krempen
Eine Krempe ist eine spezielle Art von Rock, die tatsächlich an den Kanten Ihres Modells
befestigt wird. Normalerweise wird die Krempe mit einer erhöhten Anzahl von Umrissen
bedruckt, um einen großen Ring um Ihren Teil herum zu erzeugen, ähnlich der Krempe
eines Hutes. Krempen werden oft verwendet, um die Kanten Ihres Teils festzuhalten,
was ein Verziehen verhindern und die Betthaftung unterstützen kann.  Die Krempe
kann eine bevorzugte Option für das Floß sein (was auch bei der Haftung hilft), da die
Krempe normalerweise viel schneller gedruckt werden kann und viel weniger Filament
verwendet. Sobald der Druck abgeschlossen ist, kann die dünne Krempe vom
Volumenmodell getrennt und entsorgt werden.

Da die Krempe eine spezielle Art von Rock ist, verwendet sie viele der gleichen
Einstellungen, die im vorherigen Abschnitt erläutert wurden. Um eine Krempe in
Simplify3D einzurichten, stellen Sie den Randversatz auf 0 mm ein, damit die Krempe die
Kanten Ihres Modells berührt. Erhöhen Sie dann die Anzahl der Rockumrisse auf 5 oder
mehr, um einen breiten Ring um Ihr Teil zu bilden. Sie können die Anzahl der Konturen
noch weiter erhöhen, wenn Sie die Oberfläche der Krempe für zusätzliche Haftung
vergrößern müssen. Wenn Sie jetzt mit dem Druck beginnen, dient die Krempe sowohl
als Grundierung als auch als Haftassistent!

Nachdem der Druck abgeschlossen ist, sollte sich die dünne Krempe leicht vom festen
Teil ablösen. Wenn Sie feststellen, dass die Krempe zu fest angebracht ist, können Sie den
Rockversatz leicht auf 0,1 oder 0,2 mm erhöhen, um einen kleinen Spalt zwischen der
Krempe und dem Teil hinzuzufügen.

Jetzt kennen Sie 3 neue Techniken, um die Grundlage Ihrer 3D-gedruckten Teile zu
verbessern! Wenn Sie das nächste Mal mit Haftung, Grundierung oder kleinen
empfindlichen Teilen zu kämpfen haben, werden Sie die genaue Technik kennen.

Weitere Tipps zur Verbesserung Ihrer Drucke


Wenn Sie noch mehr Tipps zur Verbesserung Ihrer 3D-gedruckten Teile wünschen, lesen
Sie unbedingt unseren ausführlichen  Leitfaden zur Druckqualität . Dieser Leitfaden
behandelt Dutzende von häufigen Problemen und enthält Tipps und Vorschläge für jedes
einzelne, damit Sie das Wissen haben, das Sie für Ihren Erfolg benötigen.

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