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Hier gibt es große Unterschiede, welche Truppentypen Vorteile erhalten oder ob ein
Gegenstand noch zusätzlich einen anderen (nicht kampfbezogenen) Bonus hat.
Grundsätzlich sind für den Kampf Ausrüstungen zu bevorzugen, die Boni auf Leben,
Schutz und Angriff geben.
1. Die Standardrüstung
Helden unter Level 50 sollten zunächst mit einer Standardausrüstung starten, um
die Fähigkeiten zu verbessern. Sie ist nicht die allerbeste, hat aber einen
entscheidenden Vorteil: man bekommt die Materialien immer und überall, aus
Ressourcenstandorten und Lokis Truhe und auch Eindringlinge lassen sie
manchmal fallen. Außerdem kann man unter "meine Gegenstände" Schatztruhen
kaufen, in denen die Materialien bis zur Stufe "episch" erhältlich sind.
Standardrüstungen ermöglichen teilweise die beste Forschungsrüstung und
Silberrüstung.
2. Die Eindringlingsrüstung
Schwerer ist es schon eine vollständige, legendäre Rüstung der Eindringlinge zu
erhalten. Dafür braucht man zusätzliche Heldenenergie, denn es müssen dafür
Eindringlinge vernichtet werden, VIELE Eindringlinge.
Für Verteidiger ist das zum Beispiel die Luchsrüstung, für Angreifer die
Sarazenenrüstung (oder eine Mischung aus beiden). Sie steigern Truppenleben
und Truppenschutz um 24%, was in dieser Kategorie der höchste Wert ist. Ein
weiterer Vorteil dieser Rüstungen: ihre Eigenschaften zielen nicht spezifisch auf
eine Truppenart ab, sondern gelten für alle Truppen.
5. Heldenset speichern
Beim Gebäude Helden-Prunkgemach hast du die Möglichkeit, das jeweilige
komplette Heldenset zu speichern. Damit hast du die Möglichkeit, deine Rüstung
– je nach Anforderung – schnell zu wechseln.
6. Heldenfähigkeiten.
Dem Helden können für jeden Rüstungstyp spezielle Fähigkeiten zugeteilt
werden.
Danke an Mickie und Thomas, die mir Screenshots von den Rüstungen (die ich
noch nicht habe) zur Verfügung gestellt haben.
Achtung: bei den nachfolgenden Rüstungen gehört zu den Materialien auch immer
passende Menge Silber dazu.
a) die Zenturio-Rüstung
zum Ressi-sammeln