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Sprachbausteine (Teil 2)

Lesen Sie den folgenden Text und entscheiden Sie, welches Wort aus dem Kasten (a-o) in die Lücken (31-40)
passt. Sie können jedes Wort im Kasten nur einmal verwenden. Nicht alle Wörter passen in den Text.

Onlinegaming - die neue Leidenschaft am Computer

Immer mehr Jugendliche beteiligen sich (31) __ Computerspielen im Internet, auch "Onlinega-
ming" genannt. Pädagogen und Psychologen beklagen, dass diese neue Form der Computernutzung
einsam mache und zu teuer (32) __ . Die begeisterten Spieler ficht dies nicht an, schließlich be-
finde man sich bei diesen Spielen immer in "menschlicher" Gesellschaft, (33) __ könne jeder bei
manchen Angeboten auch umsonst mitspielen.
Abends im eigenen Zimmer, der Blick ist auf den Monitor gerichtet. Ein letztes Mal wirbeln die Fin-
ger über die Tastatur und geben den Verbündeten das Zeichen zum Angriff. Nun ist die Maus gefragt.
Mit wenigen Klicks zieht die eigene Armee Richtung Feind. Fünf Minuten später ist alles (34) __ ,
der Gegner ist überrannt und man selber um einen Sieg reicher.

"Gamingzones" und "Netzwerkpartys"


Onlinegaming ist zur Zeit die größte Leidenschaft der Computerspieler. Die Hälfte aller Compu-
terbesitzer spielt übers Internet. Man verabredet sich über Chat oder Telefon und trifft sich in so
genannten "Gamingzones". Dies (35) __ herstellereigene Netzwerke.
Man kann sich aber auch direkt mit einem Freund oder Verwandten treffen.
Sehr beliebt sind auch so genannte "Netzwerkpartys': (36) __ denen sich ca. 30 Leute in einem
Raum treffen, um mit ihren mitgebrachten PC-s gegeneinander Spiele im LAN zu "zocken': LAN be-
deutet Local Aera Network. Die PC-s werden mit Kabeln (und zwar BNC oder Twisted Pair) verbun-
den. Natürlich kann man auch Partys mit (37) __ Personen veranstalten, je nachdem (38) __

7 Platz vorhanden ist.

Ergebnisse einer Umfrage


Wir besuchen die PC-Spieleabteilung von Karstadt im EIbe-Einkaufszentrum (EEZ) in Hamburg-
C\
c Osdorf. Von den Verkäufern erfahren wir, dass hier an normalen Tagen zwischen 30 und 40 Com-
:::s
\I- puterspiele verkauft werden. Wenn ein neuer Spitzentitel erscheint, gehen auch mal bis zu 100 Stück
::::s
••
a.. über den Ladentisch. Die Kunden sind meist Jugendliche, die in der Regel über einen eigenen Com-
GI puter und Internetanschluss verfügen. Nahezu alle (39) __ von uns befragten 30 Personen spielen
.c
gern Computerspiele, die meisten im Netzwerk, viele auch im Internet. Als Gründe werden genannt,
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:E
..c.:
dass man intelligentere Gegner hat und (40) __ mehr Spannung entsteht, dass man mit bekann-
ten Personen spielt, dass man mit mehreren Leuten zusammen spielen und auch neue Leute kennen
u lernen kann.
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a) sei b) ist c) zugleich d) zudem e) dabei f) vorbei
g) sind h) weniger i) wenig j) weil k) wie viel 1) der
m) dadurch n) an 0) bei

TELe - Mittelstufe Deutsch B2


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