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Das Bankett

Personen:
Cliffe Van Baurellio ist ein niederer Herzog Flanders-Wallonia und der Veranstalter des Banketts. Er
möchte das Bankett nutzen um Testsubjekte für seine Forschungen an der Chlorgaskrankheit zu
Nutzen. Dafür hat er Bill eingestellt aber möchte auch die anderen Personen verätzen und versuchen
dann mit seinen Ausarbeitungen zu heilen.

Der Hausmeister, ein alter Krüppel der stark unter der Chlorgaskrankheit leidet, aber extrem
freundlich und hilfsbereit ist. Er kann unten im Keller bei dem Stromverteilerkasten gefunden
werden. Dort werkelt er daran herum. Er ist schon ewig Haushalter des Hauses und tatsächlich von
Cliffe Van Baurellio angestellt worden. Da dieser aber verschwunden ist kann diese Geschichte
niemand bestätigen, da ihn sonst keiner kennt und ihn noch nie gesehen hat. Sein Name ist einfach
nur Bill.

Story:
Am 07. Februar 1930 veranstaltet ein kleinerer Herzog im Königreich Flanders-Wallonia ein Bankett,
zu dem verschiedene Freunde und Politiker eingeladen worden sind. Es findet in einem großen
Landhaus in der Nähe der Küste statt. Ein pompöses Anwesen namens Südwind ist der
Austragungsort. Es befindet sich an einer Klippe direkt am Meer und bietet einen traumhaften
Ausblick.

Das Spiel beginnt damit, dass die Gruppe beim Anwesen ankommt und hinein geführt wird. Dort
werden sie von Timo Vandebelt in ihre Zimmer gebracht und können sich etwas umsehen, einige
Sachen kommen ihnen schon komisch vor. Zum Beispiel sehen die Spieler extrem wenig andere
Leute. Durch das sehr wenige Personal und Gäste wirkt das Anwesen schon sehr leer und tot. Jede
Person hat ein eigenes Zimmer in dem Obergeschoss des Haupthauses des Südwind gebracht.

Gegen Nachmittag wird die Gruppe über das Gelände geführt. Dort existieren weiterhin ein kleiner
Stall, eine Küche+Speisekammer direkt neben dem Hauptgebäude, ein kleiner, sehr alter Turm sowie
ein Schuppen für die Autos. Alle Gebäude bis auf den Turm sind an dem großen Platz vor dem
Hauptgebäude ringförmig angeordnet.

Am Abend beginnt das Bankett. Van Baurellio hält keine große Rede aber er begrüßt alle Gäste
herzlich und freut sich auf den schönen Abend. Die Feier ist angenehm, gut geplant und es gibt
schöne Musik, gutes Essen und ansehnlichen Tanz. Insgesamt befinden sich auf der Feier noch 3
weitere Gäste sowie zwei Bedienstete. Die drei weiteren Gäste sind eine Frau eines einflussreichen
Handelsmeister namens Fritz Klauber, sie selbst heißt Irmtraut Klauber. Weiterhin gibt es einen
Feldwebel namens Hans Plötzel und den Ostdeutschen (polnischen) Künstler Aleks Ambroski.

Gegen Mitternacht fällt jedoch plötzlich überall der Strom aus und nur die wenigen Kerzenleuchter
und Petroliumlampen funktionieren noch. Van Baurellio trägt Timo auf in den Keller zu gehen und
nach dem Stromverteilerkasten zu sehen. Dort angekommen findet er raus, dass dort alle
Zündkerzen rausgerissen worden sind… Außerdem geht dort unten etwas Seltsames vor sich.

Oben im Saal lässt sich Van Baurellio kurz entschuldigen. Plötzlich hört man einen Schuss und Van
Baurellio kommt zeitlich mit Timo wieder nach oben. Wenn die Gruppe dort hin läuft sieht sie Van
Baurellio nur erschossen an einer Wand liegen (er ist gar nicht tot, aber wenn einer der Spieler zu
nah an ihn heran läuft eröffnet eine Gestalt aus der Dunkelheit Feuer auf Sie und sie müssen fliehen).
Um die Autos zu reparieren werden müssen die Reifen gewechselt und der Tank neu aufgefüllt
werden. Dafür benötigen Sie Benzin, Werkzeug, Wechselreifen und einen Wagenheber.

Die Tür zum Schuppen wo die Autos drinnen stehen wurde mit einem Vorhängeschloss
verbarrikadiert. Das Schloss dort kann aufgeschossen oder mit einem Bolzenschneider aufgeschnitten
oder aufgehebelt werden.

Im Keller befindet sich Benzin und ein Bolzenschneider. Doch dort befindet sich Bill, der nach den
Schüssen extrem schreckhaft ist und vor sich hin wimmert und der Gruppe ausweicht. Einige
Sanitychecks!

Im oberen Stockwerk befinden sich die Schlafzimmer. Dort ist ein Schlafzimmer vor dem ein
seltsames Puzzle ist (Rätsel 2 ist die Lösung, kann bei einer der Leichen in der Bibliothek gefunden
werden). Dort drinnen befindet sich eine tote Frau, die im Gesicht verätzt wurde und es liegen
mehrere medizinische Werkzeuge im Raum herum. Unter anderem lässt sich dort auch Werkzeug für
die Autos finden (Werkzeugkasten)

Die Bibliothek befindet sich neben dem Ballsaal und ist abgeschlossen. Ein Schlüssel davon hing aber
im Eingangsbereich des Anwesens, wenn sich einer der Spieler daran korrekt erinnert.

In der Bibliothek befindet sich das Tonband, welches mit einem Tongerät dort abgespielt werden
kann. Außerdem ist sie komplett verwüstet und sieht ultra alt aus. Es liegen viele Bücher über
Dämonologie und Kulte herum, aber auch einige über Medizin, Chemie und Ausarbeitungen zu
Chlorgasen… Das Tonband ist die Lösung des Rätsels zu Van Baurellios Zimmer ganz oben.

In Van Baurellios Zimmer befinden sich Aufzeichnungen, wie er lange an der Chlorgaskrankheit
geforscht hat und versucht hat sie zu heilen. Am Ende stehen dort nur fast leere Seiten auf denen er
immer wieder die Universität Maastrich verurteilt, dass diese ihn nicht an Chlorgaserkrankten
experimentieren lässt…

Die Spieler können auch versuchen die Türen und Fenster zu verbarrikadieren.

Außerhalb des Hauptgebäudes kann die Gruppe mehrere seltsame, in Kutten gehüllte Gestalten
erkennen, die um das Haus herum schleichen. Dieses sind einige der Jünger von Baurellio, die auch
Bewaffnet sind und die Leute daran hindern, das Haus zu verlassen. Innerhalb des Hauses bewegt
sich nur Van Baurellio

- Es gehen seltsame Sachen vor sich, Personen streifen durch dunkle Gänge und sind dann
plötzlich wieder weg.
- Verzweifelte schreie aus abgesperrten Zimmern, in denen dann keiner ist
- Der Stromkasten befindet sich im Keller. Sämtliche Brennstäbe sind rausgerissen
- Sämtliche Autos haben zerstochene Reifen und das Benzin wurde aus den Autos gelassen
- Die Pferde einer Kutsche wurden freigelassen

Mögliche Enden:
Die Gruppe schafft es, mindestens ein Auto wieder fit zu machen und konnte das Geheimnis von Van
Baurellio lüften. Damit können Sie dem grausigen Ort entkommen und eventuell sogar noch ein paar
Menschen retten. Sie haben das Geheimnis gelüftet und Van Baurellio hinter sich gelassen, was sie
mit diesem Geheimnis machen können sie selbst entscheiden… Sie fahren dem Sonnenaufgang
entgegen und der Regen nimmt langsam ab, die Sonne glitzert und sie können die einen Blick auf die
wunderschöne Küste werfen, während sie diese entlang fahren und das Anwesen Südwind hinter
sich lassen.

Die Gruppe schafft es, zu entkommen, aber kann das Geheimnis nicht lüften. Dadurch werden einige
von Ihnen wahnsinnig und sind nur schwerer zu retten. Sie werden nie die ganze Wahrheit erfahren…

Andernfalls kann es auch sein, dass die Gruppe Van Baurellios Geheimnis lüftet und einer nach dem
anderen hingerichtet wird.

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