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Livia, Tochter von Voleina erzeugt ein Ranken-Nachbild von ihr vor den Helden.

„Tapfere Helden, ich ersuche eure Hilfe! Mein Tempel wurde besetzt von fremder Macht. Meine Göttin
gestohlen, eingesperrt und ihre Kräfte versiegelt. Meine Schwestern und Brüder eingesperrt, gefoltert und
versklavt. Unsere Zukunft scheint ungewiss, aber düster. Kommt zum Tempel von Voleina und helft uns, der
gute Wille meiner Göttin wird euch gut bekommen.“
Eine Blume wächst vom Boden. Sie ist klein und gelb, aber leuchtet mit einer magischen Aura.
„Diese Blume wird euch zu mir führen. Ihre Blüte schaut immer in die Richtung ihrer Mutter.“

Die Helden machen sich auf den weg zum Tempel. Er liegt im Süden von Lupa Palisa, in einem Tal vor der
Vedora-Gebirgskette, wo sie an die Kiwen-Gebirgskette anschließt.

Nachdem ihr der Straße für einige Stunden gefolgt seid, stoßt ihr auf eine beunruhigende Szene. Vor euch
erstreckt sich ein gewaltiges Chaos aus Geröll und Felsbrocken. Ein kürzlicher Erdrutsch hat den Weg
blockiert und eine gefährliche Barriere errichtet. Der Boden ist von loser Erde und Steinen bedeckt, und der
Anblick der instabilen Hänge lässt euch erahnen, wie gefährlich das Gelände ist.
Der einst klare Weg ist nun von einem undurchdringlichen Labyrinth aus Felsbrocken und Schutt übersät. Es
gibt keine offensichtlichen Pfade und der Untergrund ist rutschig und unberechenbar. Jeder Schritt erfordert
Vorsicht und Geschicklichkeit, um nicht in eine gefährliche Situation zu geraten.

(Wahrnehmung) Während ihr euch dem Hindernis nähert, hört ihr verdächtige Geräusche, die von den
umliegenden Felsen kommen. Ihr bemerkt Bewegungen und wisst instinktiv, dass ihr nicht allein seid.
Irgendetwas lauert im Verborgenen und beobachtet eure Annäherung.
(Erfolg bei Nachforschung) 1W8 + 1 Banditen sitzen am Lager und lauern Reisenden auf. Sie habe euch
noch nicht gesehen, aber haben mit Sicherheit vor anzugreifen.

(Geschicklichkeit/Kraft) Erfolg: Ihr habt es geschafft, der Weg steht euch frei.
Zwei oder Mehr Misserfolge oder zu viel Zeit: Ein Pfeil schlägt neben euch ein. 1W8 +1 Banditen und ein
Chief greifen an.

Die Helden kommen Durch ein Dorf Namens Avana.

Es gibt einige Charaktere, die sie Antreffen können.

Außerdem Gibt es einige mögliche Sidequests.

Auf der weiteren Reise gibt es wenige Herausforderungen. Würfel zweimal für Wölfe, dann 1W6.
Die Helden kommen an dem Tempel an.
(Wahrnehmung) Erfolg: Ihr seht einen Späher im Gestrüpp vor dem Tempel.
Misserfolg: Ihr hört ein horn ertönen und hinter euch erscheint ein Soldat der Seinen Bogen auf euch richtet.
(Hinter den Helden erscheinen weitere 1W8rr1 Soldaten mit gemischtem Equipment.)

Misserfolg im Kampf: Die Helden werden abgeführt und in das Dormitorium gesperrt, mit Bewohnern des
Tempels. Auf dem weg sehen sie eine 2m große Frau mit schneeweißer Haut, grünen Haaren und kurzen
grauen Hörnern. Sie ist im Thronraum vor dem Thron am Boden gefesselt, mit allen möglichen
Gerätschaften mit Zahnrädern und langen nadeln, die an ihrem Körper festgebracht sind.

Kriegspriester und Livia haben folgende Spells:

- divine favor

- Guiding bolt

- Healing word

- Shield of faith

- Lesser restoration

- Magic weapon

- Prayer of healing

- Silence

- Spiritual weapon

- Crusaders mantle

- Dispel magic

- Revivify

- Spirit guardians

- Banishment

- Freedom of movement

- Guardian of faith

- Stoneskin

- Flame strike

- Mass cure wounds


- Hold monster

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