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Auszug aus:
Einfache Spiele für DaF- / DaZ-Kinder
School-Scout.de
Einführung
Situatives Lernen und nonverbale Kommunikation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Gezielte Sprachförderung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Spiele
Die Spiele und ihre Lernschwerpunkte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Schatzsuche. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Allerlei. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Vogeltreffen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
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Einführung
Ich arbeite mehrheitlich im Kindergarten oder Diese Kompetenzen zu erlernen – die sich
in der Primarstufe. Hier sind gute Spielideen nicht immer bei allen automatisch entwi-
sehr gefragt. Sowohl bei sehr jungen Kindern, ckeln –, steht bei mir im Vordergrund, wenn
bei Kindern mit keinen oder ersten Anfangs- ich mit dem DaZ-Unterricht beginne. Es ist
kenntnissen der deutschen Schrift als auch unglaublich, wie viel man verstehen kann,
bei Kindern aus anderen Kulturkreisen, die zu wenn man schaut, was die anderen nach ei-
Hause komplett andere Schriftzeichen ge- ner Aufforderung der Lehrperson machen,
lernt haben. und wie oft man auch nonverbal, mit Gestik
und Mimik, „sprechen“ und verstehen kann.
Junge Kinder besitzen noch wenig Ausdauer
oder Motivation in „Lernsituationen“ und ver-
fügen über eine kurze Konzentrationsspanne. Gezielte Sprachförderung
Mit diesen Kindern kann man nicht einfach Früher oder später kommt man als Lehrkraft
Vokabular „büffeln“. beim sprachhandelnden Begleiten an den
Ebenso wenig kann man den Kindern aus an- Punkt, dass man die deutsche Sprache des
deren Kulturkreisen Arbeitsblätter oder För- Kindes gezielter fördern möchte. Das Kind
derspiele mit deutschen Schriftzeichen an- versteht zu diesem Zeitpunkt zwar Deutsch
bieten. Ich bevorzuge, wann immer es möglich und kann sich einigermaßen verständlich
ist und Sprachfortschritte bringt, eine integ- ausdrücken, gleichzeitig sind aber noch Wis-
rative Förderung, sodass die Kinder im Klas- senslücken in bestimmten Sprachbereichen
senverband und im Raum bleiben können. festzustellen. Beispiele dafür sind:
●● Präpositionen
Situatives Lernen und nonverbale ●● differenzierte Adjektive
Kommunikation ●● Satzstrukturen
Für Kinder, die ohne Deutschkenntnisse zu Die DaZ-Kinder mit diesem Wissenstand sind
uns in die Schule kommen, ist es sinnvoll, sie meist noch sehr junge „Spielkinder“ oder Kin-
im Schulalltag nutzbringend und wirkungs- der, die unserer Schriftzeichen noch nicht
voll zu begleiten. Das hat auch den Vorteil, mächtig sind. Sie benötigen deswegen ange-
dass andere Kinder sich die Lehrerrolle ab- passte und spielerische Förderideen, die sie
schauen und ganz rührend zur „Deutschleh- motivieren, ihr Deutsch zu verbessern.
rerin“ für die Anfänger werden. Ich beobachte Aus diesem Grund begann ich, laufend eige-
immer wieder, dass sich Kinder um Fremd- ne Spiele zu entwickeln, die sowohl die Spiel-
sprachige kümmern und ihnen nebenbei, z. B. freude wecken, einfach zu verstehen sind,
während des Spielens, das Zählen beibringen. mehrheitlich keiner Schriftkenntnisse bedür-
Dieser Kontakt fördert natürlich wiederum fen, nicht zu lange dauern und trotzdem eine
die Integration und damit die Motivation, die gezielte Förderung in einem bestimmten
Sprache zu erlernen. Ich bin immer wieder Sprachbereich ermöglichen.
fasziniert, wie rasch Kinder Deutsch lernen,
Da ich immer wieder Gruppen unterrichtete,
wenn sie mit Gleichaltrigen zusammen sein in denen sich Kinder mit unterschiedlichem
können und die Sprache situativ und spontan Sprachniveau befanden und im integrativen
anwenden können. Setting Deutsch sprechende Kinder mitspie-
Beim Lernen mit anderen Kindern geht es oft len wollten, kann man den Schwierigkeits-
darum, dass man sich auch ohne verbale grad meiner Spiele anpassen. So können alle
Sprache mitteilen und verstehen kann. Kinder ohne Langeweile oder Überforderung
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lernen und die Deutschanfänger können von ●● Sie sind integrativ.
den Fortgeschrittenen profitieren. ●● Die Spiele ermöglichen es, bestimmte
Für besonders individuelle Förderziele inner- Sprachbereiche gezielt zu fördern.
halb einer Gruppe eignet sich am besten das ●● Sie decken schwerpunktmäßig die Kompe-
Spiel „Die Wörterstraße“. tenzbereiche „Hören – Sprechen – Zuhören“
Alle vorliegenden Spiele habe ich sowohl als und „Wortschatz und Strukturentwicklung
DaZ-Lehrperson als auch als Integrationsleh- entwickeln und unterscheiden“ des Fach-
rerin erprobt und eingesetzt. lehrplans Deutsch als Fremdsprache ab.
●● Sie setzen fast alle keine deutsche Schrift-
Hintergrundideen der Spiele sprache voraus und bieten trotzdem Ideen
●● Die Spiele sind motivierend, einfach und zur Verschriftlichung.
kurz. ●● Sie beinhalten die Möglichkeit zur nonver-
●● Sie eignen sich bis auf eine Ausnahme alle balen Kommunikation und die Gelegen-
für Gruppen von zwei bis vier Kindern. heit, Sprache über Bewegung zu lernen.
●● Das Erlernen komplizierter Spielregeln ist Ich wünsche allen Lehrpersonen und Kindern
nicht nötig, da die Regeln an allseits be- viel Freude mit den Spielen, Motivation und
kannte Spiele anknüpfen. gute Lernerfolge!
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Die Spiele und ihre Lernschwerpunkte
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Eins oder mehr
Thema: Das Üben von Einzahl und Mehrzahl
Material: Karten aus den folgenden Vorlagen
Herstellung:
Kopieren Sie die folgenden Vorlagen auf dickeres Papier und zerschneiden Sie diese
anschließend zu Karten. Möchten Sie die Karten mehrmals verwenden, laminieren Sie
diese zusätzlich.
Spielregeln
Die Bildkarten werden verteilt und jedes Kind bekommt die gleiche Anzahl an Karten.
Ein Kind beginnt und legt eine Karte offen in die Mitte (z. B. Einzahl). Dazu sagt es, was auf der
Karte zu sehen ist, z. B. „ein Apfel“. Das Kind, das die Karte mit dem Gegenstück (z. B. Mehrzahl)
auf der Hand hat, wiederholt den Begriff „der Apfel“. Dann legt es seine Karte dazu und sagt
den Begriff „die Äpfel“. Danach legt es eine weitere Karte von seiner Hand in die Mitte und das
Spiel geht auf dieselbe Weise weiter.
Je nach Anzahl der Spieler und der daraus resultierenden Menge an Karten im Spiel, muss
geprüft werden, ob Einzahl und Mehrzahl zu jedem Begriff vorhanden sind.
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Eins oder mehr – Kopiervorlagen
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Eins oder mehr – Kopiervorlagen
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Unterrichtsmaterialien in digitaler und in gedruckter Form
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