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bungsaufgaben zur Wahrscheinlichkeitsrechnung
(Bernoulli-Ketten, Binomialverteilungen)


Aufgabe 1:
Ein Jger trifft sein Ziel mit einer Wahrscheinlichkeit 40%. Mit welcher
Wahrscheinlichkeit erzielt er bei zehn Schssen
a) genau sechs Treffer
b) mehr als sechs Treffer?


Aufgabe 2:
In einem Nachrichtenkanal wird ein Zeichen mit der Wahrscheinlichkeit p richtig
bertragen. Eine Nachricht besteht aus acht Zeichen. Mit welcher Wahrscheinlichkeit
werden hchstens zwei Zeichen falsch bertragen? Rechne zuerst allgemein und
dann fr p = 0,9.


Aufgabe 3:
Bei einem Automaten gewinnt man in 30%aller Spiele. Wie gro ist die
Wahrscheinlichkeit, dass man
a) bei 10 Spielen mindestens einmal gewinnt ?
b) bei 20 Spielen achtmal gewinnt?


Aufgabe 4:
Die Wahrscheinlichkeit dafr, dass ein Bienenvolk einen harten Winter berlebt, ist
0,4. Ein Imker besitzt 6 Vlker. Wie gro ist die Wahrscheinlichkeit, dass mindestens
2 Vlker einen harten Winter berleben?


Aufgabe 5:
Ein fairer Wrfel wird 36 mal geworfen. Berechne die Wahrscheinlichkeit dafr, dass
die Augenzahl 6 in der erwarteten Anzahl eintritt.


Aufgabe 6:
Eine Firma produziert einen bestimmten Massenartikel, mit einem Ausschussanteil
von 4%. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass sich unter 100 zufllig ausgewhlten
Artikeln mindestens 2 und hchstens 6 Ausschussartikel befinden.


Aufgabe 7:
Die Musikgesellschaft "Harmonie" fhrt ihr Jubilumskonzert durch. In den Pausen
werden Tombola-Lose angeboten. Die Gewinnwahrscheinlichkeit ist 10%.

a) Fritz ist ein eifriger Loskufer. 90 Lose hat er schon gekauft und 10 Gewinne
erzielt. Wie gro ist die Wahrscheinlichkeit, dass man bei 90 Losen hchstens 10 mal
gewinnt?
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b) Hans hat schon 100 Lose gekauft und dabei 16 Gewinne eingestrichen. Er
behauptet, er habe eben eine besonders begabte Hand. Mit welcher
Wahrscheinlichkeit kommt man ohne besondere Begabung auf mindestens 16
Treffer?

c) Die Besucher knnen auch Sckchen kaufen, die je 10 zufllig ausgewhlte Lose
enthalten. Der Veranstalter verspricht mindestens einen Gewinn, ansonsten er das
Geld zurckerstattet. Wie gro ist das Risiko, dass der Veranstalter zahlen muss?


Aufgabe 8:
Bei einem Gewinnspiel wird ein Wrfel einmal geworfen. Der Einsatz betrgt 5 Euro.
Wrfelt man eine 3 oder eine 4, bekommt man den Einsatz wieder ausbezahlt.
Wrfelt man eine 5, bekommt man den Einsatz und zustzlich 2 Euro ausbezahlt.
Wrfelt man eine 1 oder 2 bekommt man nichts ausbezahlt.
Wie hoch muss der Auszahlungsbetrag a fr eine 6 sein, damit das Spiel fair ist ?


































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bungsaufgaben zur Wahrscheinlichkeitsrechnung
(Bernoulli-Ketten, Binomialverteilungen)
Musterlsungen


Aufgabe 1:
Die Zufallsvariable X, die die Anzahl der Treffer zhlt, ist binomialverteilt mit einer
Trefferwahrscheinlichkeit von p = 0,4 und n = 10.

a) 111 , 0 6 , 0 4 , 0
6
10
) 6 X ( P
4 6
=
|
|
.
|

\
|
= =
b) 0548 , 0 9452 , 0 1 ) 6 X ( P 1 ) 6 X ( P = = s = > (0,9452 ist ein Tabellenwert)

Aufgabe 2:
Die Zufallsvariable X zhlt die Anzahl der falsch bertragenen Zeichen.
Trefferwahrscheinlichkeit ist p und n = 8.

allgemeine Rechnung:
6 2 7 8 0
) p 1 ( p
2
8
) p 1 ( p
1
8
) p 1 ( p
0
8
) 2 X ( P ) 1 X ( P ) 0 X ( P ) 2 X ( P
|
|
.
|

\
|
+
|
|
.
|

\
|
+
|
|
.
|

\
|
= = + = + = = s
mit p = 0,1: 962 , 0 ) 2 X ( P = s

Aufgabe 3:
Die Zufallsvariable X zhlt die Anzahl der Gewinne.
Trefferwahrscheinlichkeit p = 0,3.
a) n = 10 Spiele
972 , 0 7 , 0 3 , 0
0
10
1 ) 0 X ( P 1 ) 1 X ( P
10 0
=
|
|
.
|

\
|
= = = >
b) n = 20 Spiele
114 , 0 7 , 0 3 , 0
8
20
) 8 X ( P
12 8
=
|
|
.
|

\
|
= =

Aufgabe 4:
Die Zufallsvariable X zhlt die Bienenvlker, die den Winter berleben.
Die Trefferwahrscheinlichkeit ist p = 0,4 und n = 6.

5 1 6 0
6 , 0 4 , 0
1
6
6 , 0 4 , 0
0
6
1 )) 1 X ( P ) 0 X ( P ( 1 ) 1 X ( P 1 ) 2 X ( P
|
|
.
|

\
|

|
|
.
|

\
|
= = + = = s = >
7667 , 0 1866 , 0 0467 , 0 1 = =


Aufgabe 5:
Die Zufallsvariable X zhlt die Anzahl der Sechser mit
6
1
p = und n = 36.
Die erwartete Anzahl ist 6
6
1
36 p n ) X ( E = = = .
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4
176 , 0 )
6
5
( )
6
1
(
6
36
) 6 X ( P
30 6
=
|
|
.
|

\
|
= =


Aufgabe 6:
Die Zufallsvariable X zhlt die Anzahl der Ausschussstcke mit p = 0,04 und n = 100.

807 , 0 087 , 0 894 , 0 ) 1 X ( P ) 6 X ( P ) 6 X 2 ( P = = s s = s s (Tabellenwerte)


Aufgabe 7:
a) Die Zufallsvariable X zhlt die Anzahl der Gewinne mit p = 0,1 und n = 90.

Wahrscheinlichkeit fr hchstens 10 Gewinne: 713 , 0 ) 10 X ( P = s
b) Es gilt p = 0,1 und n = 100.

Wahrscheinlichkeit fr mindestens 16 Gewinne:
04 , 0 96 , 0 1 ) 15 X ( P 1 ) 16 X ( P = = s = > (Tabellenwert)

c) Es gilt p = 0,1 und n = 10.

6513 , 0 3487 , 0 1 9 , 0 1 , 0
0
10
1 ) 0 X ( P 1 ) 1 X ( P
10 0
= =
|
|
.
|

\
|
= = = >

Aufgabe 8:
Die Zufallsvariable X sei der Gewinn.
Die Zufallsvariable kann die Werte -5 oder -3 oder 0 oder a 5 sein.

Es gilt:
3
1
) 5 X ( P = = und
6
1
) 3 X ( P = = und
3
1
) 0 X ( P = = und
6
1
) 5 a X ( P = =
Das Spiel ist fair, wenn E(X) = 0 ist.

Es gilt: 18 a 0
6
5
a
6
1
6
13
0
6
1
) 5 a ( 0
6
1
) 3 (
3
1
5 ) X ( E = = + = + + + =
Bei einer Auszahlung von 18 Euro von eine Sechs wre das Spiel fair.