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PPVMEDIEN 2011
INSTRUMENTS Drum Replacement

DRUM REPLACEMENT

Trommel
wechsle dich!
SCHLAGZEUGSPUREN MIT SAMPLES OPTIMIEREN

Der Drumsound, insbesondere auch die Snare, entscheidet mageblich


darber, ob eine Produktion professionell und teuer klingt. Um unpassende
oder schwach klingende Drumsounds zu optimieren beziehungsweise zu
ersetzen, bedienen sich Engineers und Produzenten whrend der laufenden
Produktion, sptestens aber beim Mixdown einer Methode, die sich
wachsender Beliebtheit erfreut: Drum Replacing.
Fotos: Wilschewski, Montage: KvG

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Kaum eine aktuelle Produktion im Pop-/Rock- oder Testoste-


ron-Genre kommt heute noch ohne diese Anwendung aus. Ob
einzelne Tracks komplett ersetzt werden, oder Samples das
Originalsignal lediglich sttzen: Drum Replacement macht es
mglich. Aktuell tut sich einiges in diesem Metier, bislang er-
hltliche Werkzeuge werden renoviert und auch neue L-
sungen haben die Bhne bereits betreten. Um euch das Drum

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Replacing nher zu bringen, haben wir uns


der Software-Lsung DrumXchanger, des
deutschen Herstellers SPL bedient. An die-
sem Beispiel sollen die Mglichkeiten, die ein
solches Tool bietet, verdeutlicht werden.

Was vermutlich die Meisten nicht


wussten: Die Idee des Drum Replace-
ment geht auf die spten 70er Jahre zu-
rck. Der technikbegabte, siebenfache Gram-
my-Gewinner, Roger S. Nichols verwendete
als erster Engineer und Produzent einen
Drum Replacer fr Steely Dans 1980er Al-
bum Gaucho. Besagten Drum Replacer na-
mens Wendel, einen fr heutige Verhlt-
nisse sehr einfachen Computer in einer
Im Editor knnen eigene flightcase-artigen Box mit 9-Monitor, Tasta-
Multisamples, in drei klangichen tur und 5 1/4-Floppy-Laufwerk, entwickelte
Variationen angelegt werden. Nichols 1978 selbst.

Man stelle sich vor, der Song ist bereits


in der Mischung, alle Signale wurden op-
timiert. Die Vocal Performance zndet und
man hrt den Drummer schwitzen. Aber die zur Folge hat, dass leise Schlge hufig nicht
Drums klingen dennoch irgendwie leblos. erkannt werden, weil Fehlerkennungen bei
Was nun? Zurck und neue Drum Tracks auf- zu geringem Threshold-Wert die Folge sind.
nehmen? Wir sind ja nicht mehr in den Bisweilen kommt es auerdem gelegentlich
zu Phasenproble-
Drum Replacement kann zum men beim Austau-
schen von Tracks/
Lebensretter werden Sounds. Wie nun
das Drum Replacing
70ern, wo eine Plattenproduktion den Ge- funktioniert soll euch dieser Workshop am
genwert einer 20m-Yacht aufbrauchte. Drum Beispiel des SPL DrumXchangers zeigen.
Replacement kann zum Lebensretter in ei-
ner Produktion werden, oder auf den kleins- bersicht
ten Nenner gebracht: Es ist die bequemste Der DrumXchanger beinhaltet eine eigene, 1
und effizienteste Art und Weise, unpassende GB groe Sound Library, die als .zip-File und
Drumsounds nachtrglich zu optimieren. Bis- im 24 Bit / 96 kHz-Format vorliegt. Die Library
lang beruht das Prinzip der fr Drum Re- umfasst vier Schlagzeug-Kits mit je einer Snare
Dank des Transient Designers (li.), macht der placement zur Verfgung stehenden Software mit Rimshot, einer Bassdrum und vier bis fnf
Einsatz des DrumXchangers auch Sinn, ohne auf pegelbasierter Erkennung und Regelung Toms pro Kit. Jedes Sample liegt mono vor,
Sounds zu ersetzen. Rechts, die Input-Sektion. mittels Treshold-Wert. Ein Prozedere, welches Multisamples bestehen aus bis zu 80 Einzel-
Sounds und liegen in 16 verschiedenen Dy-
namikstufen und fnf Variationen vor. Wie
Fotos: Ralf Wilschewski; Grafiken: Hersteller, Sash

auch bei allen anderen PlugIns des Herstel-


Drum Replacement Software lers wird fr die Autorisation ein iLok Key be-
ntigt, der nicht im Lieferumfang enthalten ist.

Neben dem SPL DrumXchanger gibt es noch weitere Lane Labs Drum Rehab und Avid Sound Replacer Der DrumXchanger folgt optisch und
Programme am Markt um Drums zu ersetzen: Die (fr Pro Tools), der Logic Drum Replacer sowie der grafisch der Analog-Code-Serie von SPL.
bekanntesten Vertreter hierbei sind wohl Drumma- Toontrack Drumtracker sollen hier Erwhnung fin- Schon der erste Blick lsst vermuten,
gog von WaveMachine Labs und Trigger Drum Re- den. Darber hinaus tummeln sich auch einige Free- dass es sich hier um ein umfangreiches
placer von Slate Digital. Auch die PlugIns Trillium ware-Vertreter wie den KTDrumTrigger am Markt. Tool handelt. Das Dessert auch gleich zu
Beginn: Der Transient Designer von SPL ist

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sie mit Samples unterlegt oder gar komplett


isoliert und dann ersetzt. Zunchst soll eine
live eingespielte, zu dumpf klingende Snare
optimiert werden, deren Kessel-Sound leider
so gut wie nicht zu hren ist. Wir ffnen hierzu
den DrumXchanger im Insert Slot der Snare-
Spur. Nach Anpassung des Snare-Pegels durch
luft unser Signal zwecks Aufpolierung den
ersten Transient Designer in der Original-
Sektion. Dies macht den DrumXchanger sogar
dann interessant, wenn es gar nichts zu
Xchangen gibt. Allerdings sollte man dabei
die Latenz des PlugIns bercksichtigen (SPLs
Transient Designer gibt es auch als eigenstn- Mit Hilfe des Wet/Dry-Reglers lsst
diges PlugIn, welches laut Angaben des Her- sich das Originalsignal mit dem Sample
steller latenzfrei sein soll). Im oberen Grafik- nach Bedarf mischen.
bereich des ersten Transient Designers wird
Auch hier im Programm Drumagog das Snare-Signal sinnvollerweise zunchst
von WaveMachine Labs gibt es ei- durch einen Hoch-/ Tiefpass-Filter geleitet.
nen Regler fr das Mischverhltnis Hiermit lsst sich der durch bersprechung
von ersetzten und originalen Drums. vorhandene Bassdrum-Anteil ein wenig aus
der Snare-Spur herausfiltern. Anhand der Fil-
ter-Drehregler lassen sich leider keine Para-
hier mit gleich zwei Modulen vertreten, wel- meter-Werte ablesen, wie es in der benach-
che in den Sektionen Original und Sample barten Trigger-Sektion der Fall ist. Man muss
zum Einsatz kommen. Die Software verfgt sich hier ganz auf seine Ohren und die eigene
weiterhin ber eine Side-Chain-Funktion, Intuition verlassen, was sowieso dei erste
eine Trigger-, sowie In- und Output-Sektion. Wahl sein sollte. Weiter geht es zum Herzstck
Dabei durchluft ein Signal die einzelnen Stu- des Transient Designers: Drei Regler und zwei
fen von links nach
rechts. An erster Stel-
le steht die Sektion,
Signale mit Samples zu optimieren,
die den Input regelt. ist Kernaufgabe des Drum Replacers. Neben der "Original"-
Sektion verfgt auch
Mit dem Input-Gain-Drehregler kann Schalter. Was auf den ersten Blick etwas un- die "Sample"-Sektion
man zu schwach geratene Signale unmit- scheinbar wirkt, entpuppt sich als ein mch- ber einen Transient
telbar verstrken. Gut berschaubar kann tiges Werkzeug. Mit dem Attack-Regler be- Designer.
der Pegel um bis zu 15 dB abgesenkt oder kommt die Snare pltzlich sehr viel mehr Biss
auch angehoben werden. Eine kleine, rote und setzt sich sofort besser im Mix durch. Da
LED zeigt an, wenn der Eingang bersteuert wir beabsichtigen, den Snare Sound durch ein
(OVL). ber dem Input-Gain-Regler befinden zustzliches Sample zu ergnzen, ziehen wir
sich auerdem acht Schalter mit den Be- nicht sofort alle Register und stellen den At-
zeichnungen: Editor, Help, Copy, Paste sowie tack-Wert deshalb zunchst auf +3. Falls ntig,
A, B, C und D. Im Editor-Bereich kann man wre an dieser Stelle auch eine Reduzierung
seine eigene DrumXchanger Sound Library in mglich. Der Regelbereich umfasst, wie schon
Form von .wav- und .aiff-Files zusammenstel- beim Input Gain, passable -15dB bis +15dB.
len. Die Schalter A bis D sind zum Verwalten Es folgt der Drehregler zur Einstellung des Su-
der Settings gedacht, deren Parameter sich stain (Ausklingzeit). Da uns ein Snare Sound
mit der darberliegenden Copy & Paste-Funk mit mehr Kesselanteil vorschwebt, drehen wir
tion einfach bertragen lassen. nun diesen Regler voll auf. Hier sind sogar In der Trigger-
+24 dB Gain mglich. Alle bersprechungen Sektion kann man
Snare-Optimierung und Nebengerusche werden dadurch zwar zwei Tresholds ein-
Die Kernaufgabe eines Drum Replacers be- mchtig aufgepumpt, lediglich der gesuchte stellen: einen fr den
steht darin, einzelne Signale aus live aufge- Klang des Snare-Kessels will sich aber nicht so Pegel und einen fr
nommenen Tracks zu optimieren, indem man recht einstellen. Wo im Original nichts ist kann die Transienten.

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auch nichts hinzugezaubert werden. Die un-


umstlichen Regeln der Physik komplett aus
den Angeln heben kann man also mit dem
Drum Replacing und dem hier verwendeten
SPL DrumXchanger leider nicht wohl aber
mageblich beeinflussen. Der unterste der
Regler (wir befinden uns immer noch in der
mit Original bezeichneten Transient Desi-
gner-Sektion) ist fr das sogenannte Ducking
zustndig. Ducking ist ein Effekt, dessen Ur-
Der Drum Relacer Wendel von sprung in der Radiowelt liegt. Die bean-
Roger S. Nichols aus dem Jahre 1978. spruchte Zeit, die der DrumXchanger bentigt
um das Signal laut und leise zu regeln, ist un-
glaublich kurz. Nach nur 1ms wird das Origi-
nalsignal abgesenkt, nach 10ms wieder hoch-
gefahren. Damit wird Platz gemacht fr das
neue Signal, das wir ber unsere Snare legen
wollen. Es wird also bei jedem Schlag der An-
fangsimpuls unterbunden, whrend der un-
mittelbar folgende Ausklang und der spter
einsetzende Raumklang erhalten bleiben. Da-
durch lassen sich Klnge viel leichter mischen,
ohne die Nachklingzeit und Atmosphre des
Originals vllig zu zerstren und noch wich-
tiger, der getriggerte Sound klingt dadurch
nicht wie ein Fremdkrper.

Die Trigger-Sektion ment entspricht (Tipp: Mit einem Analyzer


Nun zum Herzstck des lsst sich vorab die Grundfrequenz der Snare
DrumXchangers: zur Trigger- leicht ermitteln). hnlich eines Equalizers,
Sektion. Einzelne Spuren bei kann man hier die Frequenz (zwischen 20Hz
einem live aufgenommenen und 22kHz) und den Q-Faktor (je kleiner der
Schlagzeug sind, bedingt durch Wert, umso grer die Streuung rechts und
Mikrofonbersprechung, alles links von der Center-Frequenz) regeln. Hier
andere als sauber und ent- wird also schon mal ausgeschlossen, dass
halten folglich unerwnschte eine Bassdrum mit ihren 60 Hz das Snare-Si-
Signalanteile anderer Instru- gnal triggert.
mente. Zwar sind in unserem
Fall die lauten Snare-Schlge Dual Treshold viel hilft viel
am deutlichsten zu hren, Ein Key-Feature und zugleich Alleinstellungs-
doch auch der Anteil der Hi- merkmal des DrumXchanger ist die Dual-
Hat ist, wenn auch etwas lei- Threshold-Technik. Hierbei stehen zwei Trigger
ser, hrbar. Unser Ziel ist es aber, auch die Meter zur Verfgung um Drum-Anschlge pr-
sehr leise gespielten Noten auf der Snare zise zu erkennen: je ein Threshold fr Pegel
(Ghostnotes) mit einem Sample zu unterle- und fr Transienten. Sobald beide Werte er-
gen. Damit uns die
unerwnschten Si-
gnalanteile dabei
Mit einem Analyser ermittelt ihr leicht
nicht in die Quere die Grundfrequenz einer Snare.
kommen, gibt uns
SPLs Trigger-Sektion gleich mehrere Waffen an reicht sind wird das Sample abgespielt. ber-
Ebenfalls professionelle Programme die Hand, um dieser Beeintrchtigung Herr zu prfen, ob konstant und somit erfolgreich ge-
fr das Drum Replacement: werden. Mit den Reglern fr Frequenz und triggert wird, lsst sich mittels Play-Taste
WaveMachine Labs Drummagog (oben) und Bandbreite lsst sich ein Frequenzspektrum (Sample-Sektion), die bei jedem getriggerten
Slate Digital Trigger Advanced Drum Replacer. auswhlen, das dem zu bearbeitenden Instru- Sound blau aufleuchten muss. Im oberen Teil

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vieren. Auch ein Delay, das von -3,5 ms bis re, mit dem DrumXchanger optimierte, Snare
+3,5 ms regelbar ist, kann hier im Fall latenz- setzte sich anschlieend im Gesamtmix
bedingter Phasenprobleme sehr dienlich sein. deutlich besser durch. Die Dual-Treshold-
Der letzte, mit Dynamics beschriftete Regler Technik konnte vollstndig berzeugen. Al-
der Trigger-Sektion bezieht sich auf die Laut- lein der Editor fiel fr unseren Geschmack
strkestufen der getriggerten Samples. Will etwas rudimentr aus. Zwar lassen sich mit
man eher den leisen Tnen frnen, dreht man dem SPLX File Editor eigene Multisamples
den Regler nach rechts und umgekehrt. Ein erstellen, doch externe Samples lassen sich
ntzliches Feature, wenn eine Drum-Spur gr- lediglich als .wav- / .aiff-Dateien importieren.
ere oder auch ungewollte Pegelsprnge auf- Eine Anbindung an bereits vorhandene, an-
weist. dere Drum-Library-Formate (beispielsweise
das von Native Instruments) bleibt auen
Wir befinden uns auf der Zielgeraden. vor. Dennoch: Einfache Bedienung und hohe
Der zweite Transient Designer in der Erkennungssicherheit zeichnen dieses Pro-
Sample-Sektion ist
speziell fr getrigger- Wichtig ist, dass am Ende der Sound
te Samples zustn-
dig. Das macht auch stimmt egal mit welcher Software.
die Sample Library
sehr flexibel, denn deren Sounds knnen gramm aus. Bisweilen auftretende Phasen-
ebenso mit den umfangreichen Funktionen probleme (wenn Overheads, Originalsignal
des Transient Designers bearbeitet werden. und getriggerte Signale auseinander liefen)
Mit dem Tune-Regler lassen sich die Samples hatten wir mit dem DrumXchanger nicht. Die
Oft fhrt gemeinsames Hren dann noch nach Belieben bis zu einer Oktave Interface-Grafik ist wirklich sehr ansprechend
zum gewnschten Drumsound. nach oben oder unten transponieren. gestaltet und absolut grozgig dimensio-
niert, was ein entspanntes Editieren auch auf
Output-Sektion kleineren Bildschirmen, selbst bei hoher Auf-
der Level-Anzeige befindet sich noch ein roter Im Output-Bereich finden wir einen weiteren lsung, ermglicht. Uns hat das Preis/Lesi-
Pfeil, der fr die Sensitivitt des Rimshot zu- Hoch-/Tiefpassfilter, welcher den Gesamt- tungsverhltnis des SPL DrumXchangers je-
stndig ist. In der Sample-Sektion befindet sich Sound noch ein wenig shapen kann. Gleich denfalls auf ganzer Linien berzeugt.
ein dazugehriger Regler, mit dem sich der Pe- darunter befinden sich zwei der wichtigsten
gel der Kantenschlge einstellen lsst. Hier ist Regler berhaupt. Zum einen die Dry/Wet- Neben dem SPL DrumXchanger sind am
allerdings etwas Fingerspitzengefhl gefordert. Einstellung. Der bergang vom Originalsound Markt noch weitere Spezialisten vertreten,
zum Sample erfolgt stufenlos durch Einblen- die sich dieser Aufgabe ebenfalls profes-
Snare Replacement den der Werte von 0 bis 100%. Die Position sionell annehmen. Besonders zu erwhnen
mit dem DrumXchanger bei etwa 75% bietet sich an, wenn die Samp sind an dieser Stelle die Programme Druma-
Nun kann in der Sample-Sektion getriggert les gut zu hren sein sollen, ohne aufgesetzt gog von WaveMachine Labs und Trigger Drum
und replaced werden, was das Zeug hlt. SPL zu wirken. Die Rumlichkeit des Originalsig Replacer von Slate Digital. Welche Software ihr
liefert hierzu die bereits erwhnte Sound Lib nals bleibt dadurch wunderbar erhalten. Zum letztendlich aber fr diese Aufgaben verwen-
rary. Becken und HiHats sucht man in der anderen befindet sich hier noch der Output- det ist zweitrangig; wichtig ist vor allem, dass
Sound Library leider vergeblich, da sich laut Lautstrkeregler. Hinweis: Wird ein Sample am Ende der Sound stimmt. In diesem Sinne
Hersteller mit dem DrumXchanger weder Be- dem Original-Sound zugemischt, ist ein Clip- wnschen wir euch viel Spa beim Experi-
cken noch HiHats ersetzen lassen. ber vier ping nahezu vorprogrammiert (OVL). Die Aus- mentieren mit eurem Schlagzeug-Sound!
farbige Schalter lassen sich die gelieferten Kits gangslautstrke also immer mittels LED ber-
sofort anwhlen und vergleichen. Um nicht prfen und den Output Gain unbedingt vorher
ein und dasselbe Sample fr laute und leise reduzieren. Die Autoren
Noten zu verwenden, bietet die Library soge- Sash
nannte Variations-Samples an, welche durch Das Drum Replacing ist eine fantas- Ist freischaffender Musikproduzent,
ein Zufallsprinzip ausgewhlt werden. Auf die- tische Methode zur nachtrglichen, weit- Remixer und Musiker.
www.myspace.com/punksnotted
se Weise lsst sich beispielsweise der hufig reichenden Optimierung von Drums. Das
hrbare Maschinengewehreffekt vermeiden. hier gewhlte Produkt dient als ideales Werk-
Fr den Fall, dass es zu Phasenproblemen zeug um diese Arbeit zu verrichten. Zwar ist Tim Kroker
zwischen Originalaufnahme und dem hinzu- damit kein Austauschen von Becken oder Hi- ist Schlagzeuger der Electro-/Industrial-
gemischten Sample kommt, kann man den Hats mglich, aber dafr wird man mit gleich Veteranen Front 242
Phasenschalter zum Drehen der Phase akti- zwei Transient Designern ausgestattet. Unse-

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