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Seite - 39 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

Schulsachen
Übungstyp: Flaschenspiel
Ziel: Schulsachen nennen können, Nomina im Akk. üben
Zielgruppe: A1, ab 6 Jahren
Sozialform: GA
Zeitbedarf: 10 Min
Material: eine Flasche, ausgeschnittene Karten
Ablauf:
• Die Kinder machen einen Sitzkreis/Stehkreis auf dem Teppich. In der
Mitte liegt eine Flasche, vor jedem Spieler ist ein Kärtchen. Einer beginnt
das Spiel, dreht die Flasche und fragt: „Was hast du heute in der
Schultasche?“ Der, auf den die Flasche zeigt, antwortet und nennt dabei
den abgebildeten Gegenstand auf seiner Karte. Dann dreht dieser die
Flasche und stellt eine Frage usw.

Variante: die Teilnehmer machen einen Schritt nach rechts und wechseln
dadurch die Kärtchen.

Wortschatzliste:

1. die Tafel
2. die Kreide
3. die Umhängetasche
4. der Wecker
5. das Heft, -e
6. die Turnschuhe
7. der Schulranzen
8. der Buntstift, -e
9. der Pinsel, -
10. der Farbkasten
11. die Flasche
12. das Buch

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Schulsachen
Übungstyp: Quartettspiel
Ziel: Wortschatz zum Thema “Schulsachen” festigen; Nomina im Akk. üben;
Fragen/Anrede in der Du-Form üben
Zielgruppe: A1, ab 6 Jahren
Sozialform: GA
Zeitbedarf: 10-15 Min
Material: Quartettkarten
Ablauf:
• Einer mischt die Karten. Alle in der Gruppe bekommen gleich viele
Karten. Man fragt der Reihe nach im Uhrzeigersinn, was jedem zum
Quartett fehlt (was er schon hat, ist auf seinem Kärtchen abgebildet und
fett gedruckt geschrieben), und versucht, alle vier Karten einer Art zu
sammeln. Ein fertiges Quartett wird auf den Tisch gelegt.

Wer am Ende des Spiels die meisten Quartette hat, hat gewonnen.

Hilfsmittel für die Fragen:


Hast du...?
Kannst du mir bitte... geben?
Gib mir bitte...!
Ich möchte bitte...
Mir fehlt...

Hilfsmittel für die Antworten:


Ja./Nein.
Das habe ich./Das habe ich nicht.
Hier bitte./Danke.
Ich habe vier Karten.
Ich bin fertig./ Fertig.

Schulsachen ● Schulsachen ● Schulsachen ♣


 
 
 
 
 

Gib mir bitte Gib mir bitte Gib mir bitte


den Ball den Ball den Füller
das Lineal das Lineal den Pinsel
den Malkasten den Malkasten das Heft
die Mappe die Mappe die Schere

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Schulsachen ♣ Schulsachen ♣ Schulsachen ♣

Gib mir bitte Gib mir bitte Gib mir bitte


den Füller den Füller den Füller
den Pinsel den Pinsel den Pinsel
das Heft das Heft das Heft
die Schere die Schere die Schere

Schulsachen ♦ Schulsachen ♦ Schulsachen ♦

Gib mir bitte Gib mir bitte Gib mir bitte


den Bleistift den Bleistift den Bleistift
den Block den Block den Block
den Becher Stifte den Becher Stifte den Becher Stifte
den Taschenrechner den Taschenrechner den Taschenrechner

Schulsachen ♦ Schulsachen ♥ Schulsachen ♥

Gib mir bitte Gib mir bitte Gib mir bitte


den Bleistift den Filzstift den Filzstift
den Block das Buch das Buch
den Becher Stifte den Klebstoff den Klebstoff
den Taschenrechner den Globus den Globus
 

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Schulsachen ♥ Schulsachen ♥ Schulsachen ♠

Gib mir bitte Gib mir bitte Gib mir bitte


den Filzstift den Filzstift den Spitzer
das Buch das Buch den Radiergummi
den Klebstoff den Klebstoff die Federmappe
den Globus den Globus den Schulranzen

Schulsachen ♠ Schulsachen ♠ Schulsachen ♠

Gib mir bitte Gib mir bitte Gib mir bitte


den Spitzer den Spitzer den Spitzer
den Radiergummi den Radiergummi den Radiergummi
die Federmappe die Federmappe die Federmappe
den Schulranzen den Schulranzen den Schulranzen

Schulsachen ● Schulsachen ●

Gib mir bitte Gib mir bitte


den Ball den Ball
das Lineal das Lineal
den Malkasten den Malkasten
die Mappe die Mappe

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Schulsachen
Übungstyp: Hörübung
Ziel: selektives Hörverstehen, Wendungen und Wörter:
Sozialform: Plenum, PA, GA
Zielgruppe: alle Altersgruppen, A1
Zeitbedarf: 5-10 Minuten
Material: Kärtchen mit Bildern
Raumbedarf:
Vorbereitung: Kärtchen mit Bildern kopieren
Ablauf:
Variante 1 (für Vorschulkinder):
Der Lehrer liest das Gedicht vor und zeigt die Bilder.
Die Teilnehmer sollen im Chor das abgebildete Wort sagen.
Variante 2:
Die Teilnehmer arbeiten zu zweit.
Ein Teilnehmer liest das Gedicht vor und zeigt die Bilder.
Der zweite Teilnehmer soll die abgebildeten Wörter sagen.
Variante 3:
Die Teilnehmer arbeiten in einer Kleingruppe.
Ein Teilnehmer liest das Gedicht vor und zeigt die Bilder.
Die anderen Gruppenmitglieder versuchen, möglichst schnell das abgebildete Wort
zu sagen.
Wer als erster das Wort sagt, kriegt einen Punkt.
Wer am Ende die meisten Punkte hat, hat gewonnen.

In die Schule gehen wir.


In der Schule lernen wir.
Und bekommen ne´Fünf und ne´Vier.
In der Tasche tragen wir

Hefte, Bücher und

In der Schule sitzen immer


Wir in unsrem Klassenzimmer.
Als erster kommt zur Schule Frank,

Er sitzt am Fenster an der .

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Im Zeichnen, da ist er genial –

Er zeichnet gut mit dem

Die Wörter schreibt Regina Schneider

In ihrem Heft mit

Sehr gerne malt die kleine Liesel,

Mit bunten Farben und dem

Als Leseratte gilt Klaus Tuch

Er liest in der Pause ein dickes

Länder und Städte sucht Otto Tobus

zuerst an der Karte und dann auf dem .

Die tollsten Sachen macht Monika Weber

aus bunten Papier, Pappe und

Französische Wörter lernt Schülerin Heide

Sie schreibt an der Tafel den Satz mit der .

Der Schulreporter Peter Parker

malt das Plakat mit einem

In die Schule gehen wir.


In der Schule lernen wir
Und bekommen ne´Fünf und ne´Vier.

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Kärtchen zum Ausschneiden:

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Lösung:

In die Schule gehen wir.


In der Schule lernen wir
Und bekommen ne´Fünf und ne´Vier.

In der Tasche tragen wir


Hefte, Bücher und Papier.

In der Schule sitzen immer


Wir in unsrem Klassenzimmer.

Als erster kommt zur Schule Frank,


Er sitzt am Fenster an der Bank.

Im Zeichnen ist er genial –


Er zeichnet gut mit Lineal.

Die Wörter schreibt Regina Schneider


In ihrem Heft mit Kugelschreiber.

Sehr gerne malt die kleine Liesel,


Mit bunten Farben und dem Pinsel.

Als Leseratte gilt Klaus Tuch


Er liest in der Pause ein dickes Buch.

Länder und Städte sucht Otto Tobus


zuerst an der Karte und dann auf dem Globus.

Die tollen Sachen macht Monika Weber –


aus bunten Papier, Pappe und Kleber.

Französische Wörter lernt Schülerin Heide


Sie schreibt an der Tafel den Satz mit der Kreide.

Der Schulreporter Peter Parker


malt das Plakat mit einem Marker.

In die Schule gehen wir.


In der Schule lernen wir
Und bekommen ne´Fünf und ne´Vier.

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Schulsachen
Übungstyp: Tastspiel
Ziel: Schulsachen nennen können
Sozialform: EA
Zielgruppe: Kinder 6-11 Jahre alt, Anfänger
Zeitbedarf: 5-7 Minuten
Material: Schulsachen, ein Kasten, ein Tuch
Vorbereitung: Schulsachen im voraus in den Kasten legen, den Kasten schön
bekleben
Ablauf:
• Die Kinder sollen mit verbundenen Augen die Gegenstände in dem Kasten
ertasten, erraten, was das ist, und sie entweder sofort benennen, oder sie
behalten und danach aufschreiben. Achtung: keine scharfen Sachen
hineinlegen, z.B. keine Schere!!!

Mögliche Schulsachen:

• der Kugelschreiber
• der Bleistift
• das Heft
• das Radiergummi
• der Bleistiftspitzer
• der Marker
• die CD
• die Heftklammer
• der Locher
• das Buch
• der Pinsel
• der Malkasten
• die Kreide
• das Lineal
• der Klebstoff
• die Federmappe
• der Filzstift
• der Taschenrechner
• der Becher mit Stiften
• die Mappe
• usw.

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Schulsachen
Übungstyp: Leseverstehübung
Ziel: Leseverstehen üben
Zielgruppe: ab A1, ab 10 Jahren
Sozialform: EA
Zeitbedarf: 5-10 Min
Material: Aufträge ausschneiden
Ablauf:
• Die ausgeschnittenen Aufträge austeilen.
Jedes Kind liest genau leise seinen Auftrag.
Anweisung, dass bei der Kette nicht gesprochen werden soll, außer es
gehört zum Leseauftrag.

Lese-Aktionskette

Wenn der Lehrer sagt „Fang an“, steh auf und sage: „Guten
Morgen!“

Wenn jemand „Guten Morgen!“ sagt, geh zur Tafel und zeichne
ein Dreieck.

Wenn jemand an der Tafel ein Dreieck zeichnet, klatsche


langsam viermal.

Wenn jemand langsam viermal klatscht, renne zum Lehrertisch


und zurück.

Wenn jemand zum Lehrertisch und wieder zurück rennt, zähle


langsam laut von 5 bis 1.

Wenn jemand von 5 bis 1 gezählt hat, sage laut: „Herzlichen


Glückwunsch!“

Wenn jemand „Herzlichen Glückwunsch!“ gesagt hat, steh auf,


dreh dich zweimal herum und setz dich wieder.

Wenn jemand sich zweimal dreht und wieder setzt, mache das
Licht aus.

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Seite - 51 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

Wenn jemand das Licht ausmacht, sage: „Es ist dunkel hier.“

Wenn jemand sagt „Es ist dunkel hier“, mache das Licht an.

Wenn jemand das Licht anmacht, geh zum Lehrer und schüttle
ihm die Hand.

Wenn jemand dem Lehrer die Hand schüttelt, geh zur Tafel
und schreibe die Zahlen von 1 bis 10 unter das Dreieck.

Wenn jemand die Zahlen von 1 bis 10 unter das Dreieck


schreibt, hüpfe neben deinem Platz viermal in die Luft.

Wenn jemand viermal in die Luft hüpft, spitze deinen Bleistift.

Wenn jemand seinen Bleistift spitzt, geh zur Tafel und wisch
die Ziffern von 1 bis 5 aus.

Wenn jemand die Ziffern von 1 bis 5 auswischt, miaue wie eine
Katze.

Wenn jemand wie eine Katze miaut, sage: „Schluss damit!“

Wenn jemand „Schluss damit!“ sagt, wische an der Tafel das


Dreieck aus.

Wenn jemand das Dreieck auswischt, sage: „Bravo, ihr habt


alles sehr gut gemacht.“

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Schulsachen
Übungstyp: Brettspiel
Ziel: über das Schulleben sprechen können
Sozialform: PA, GA
Zielgruppe: Kinder 8-13 Jahre alt, Anfänger
Zeitbedarf: 10 Minuten
Material: Spielvorlage, ein Lösungsblatt, ein Würfel und drei Spielfiguren (Knöpfe,
Münzen etc.)
Vorbereitung: Teilen Sie die Gruppe in Kleingruppen à 3 Kinder. Jede Gruppe
bekommt eine Spielvorlage, ein Lösungsblatt, einen Würfel und drei Spielfiguren
(Knöpfe, Münzen etc.)
Ablauf:
• Ein Kind beginnt zu würfeln und bewegt seine Spielfigur entsprechend der
gewürfelten Augenzahl. Es liest die Aufgabe vor und beantwortet sie. Wenn
die Aufgabe richtig gelöst ist, bekommt das Kind ein Bonbon. Wenn die
Frage falsch oder nicht beantwortet ist, bekommt das Kind kein Bonbon und
geht auf das Feld zurück, auf dem seine Spielfigur zuletzt stand.
• Gewonnen hat das Kind, das die meisten Bonbons gesammelt hat. Alle
werden mit den gewonnenen Bonbons belohnt☺.

 
 
Lösungsblatt:

1. Hast Du ein Buch?


2. Mein Freund lernt in der Schule Nr …
3. Mein/-e Deutschlehrer / -in heißt + Name.
4. In meiner Klasse lernen (Anzahl der Schüler) Schüler.
5. Mache Gymnastik!
6. Ich mag…
7. Du machst jetzt eine Pause!
8. Ich brauche eine Schere!
9. Ich habe heute Klassendienst.
10. Punkt, Punkt, Komma, Strich - fertig ist nun das Gesicht.
11. Hausaufgabe
12. Gib mir bitte einen Kugelschreiber / einen Kuli!
13. Zurück zum Start!
14. Was machst Du im Deutschunterricht? - Ich lese, spreche, spiele, schreibe, lerne.
15. Musikunterricht
16. In der Schule lernen wir, in der Schule lesen, schreiben, spielen, turnen, springen
wir.
17. eins-zwei-drei-vier-fünf-sechs-sieben-acht-neun-zehn
18. Der Junge spielt Fußball.
19. Stundenplan
20. In der Bibliothek

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Seite - 53 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

Hast Du Mein Mein/-e In meiner


ein Freund Deutsch- Klasse
 
lernt in lehrer/-in lernen …
…… heißt … Schûler.

Mache Welches Du machst Ich ICHHABEH


brauche EUTEKLAS
Fach jetzt eine
Gymnastik! SENDIENS
Pause! ☺
magst Du? eine T.

Zum
Punkt, Punkt, Komma, Strich bHuu- Gib mir bitte
Start!
– einen
fgeeaas
Fertig ist nun das  

Was machst Wie heißt der In der Schule lernen Wir haben
Du im Unterricht? wir, jetzt
Deutsch- Mathe!
in der Schule … wir!
unterricht? Zähle
  bis10!

NSULD-

PNANTE  

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Seite - 54 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  
 

Eigenschaften
Übungstyp: Memorisierungsübungen (Buchstabensalat)
Ziel: den Wortschatz festigen
Sozialform: GA/PA/EA
Zielgruppe: A1, alle Altersgruppen
Zeitbedarf: 7-10 Minuten
Material: Arbeitsblatt
 
Suche Eigenschaften:

F L E X I B E L K R I T I S C H H Z
E A H R O R D E N T L I C H S T Ö U
M T R E U T E B K F U K F U P U F V
O S L O Y A L H L A S O L M A G L E
T M I F B K K A U U T R E O R E I R
I U C F A T T F G L I R I R S D C L
O T H E K V A T R Ä G E S V A U H Ä
N I E N T O P B U Z T K S O M L O S
A G A C I L F Ö H A R T I L N D L S
L R G H V L E S I L F A G L M I K I
F R E C H Y R E G R O S S Z Ü G I G
 

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Seite - 55 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

Lösung:

F L E X I B E L K R I T I S C H H Z

E A H R O R D E N T L I C H S T Ö U

M T R E U T E B K F U K F U P U F V

O S L O Y A L H L A S O L M A G L E

T M I F B K K A U U T R E O R E I R

I U C F A T T F G L I R I R S D C L

O T H E K V A T R Ä G E S V A U H Ä

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L R G H V L E S I L F A G L M I K I

F R E C H Y R E G R O S S Z Ü G I G

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Eigenschaften  
Übungstyp: Zuordnungsübung (Domino)
Ziel: Redewendungen verstehen können
Sozialform: GA
Zielgruppe: A2
Zeitbedarf: 10 Minuten
Vorbereitung: Kopien machen, Kärtchen ausschneiden (ein Set pro Gruppe)
Material: Dominosteine mit Bildern oder nur mit Text

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Seite - 57 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

fleißig wie langsam


Mäuschen Fuchs
eine wie eine

störrisch
Biene Schnecke flink wie ein
wie ein

stumm wie gefährlich


Esel Wiesel
ein wie ein

hungrig wie schön wie


Fisch Hai
ein ein

friedlich wie Schmetter-


Bär still wie ein
eine ling

schmutzig falsch wie


Taube Hase
wie ein eine

schüchtern
Schwein Schlange treu wie ein
wie ein

schlau wie ängstlich


Reh Hund
ein wie ein
 

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Seite - 58 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

fleißig wie langsam


eine wie eine

störrisch
flink wie ein
wie ein

stumm wie gefährlich


ein wie ein

hungrig wie schön wie


ein ein

friedlich wie
still wie ein
eine

schmutzig falsch wie


wie ein eine

schüchtern
treu wie ein
wie ein

schlau wie ängstlich


ein wie ein

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Seite - 59 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

Eigenschaften  
Übungstyp: Kreuzworträtsel
Ziel: Charaktereigenschaften nennen und verstehen können
Sozialform: GA, PA, EA
Zielgruppe: A2
Zeitbedarf: 10-15 Minuten
Vorbereitung: Kopien machen
Material: Arbeitsblätter mit dem Kreuzworträtsel

Wie sind die Personen?


1. Diese Person bleibt gern zu Hause und mag Hausarbeit.
2. Diese Person lügt nie.
3. Er knüpft sehr leicht neue Kontakte.
4. Seine Sachen sind immer in bester Ordnung.
5. Er hat immer tolle Ideen.
6. Er bringt dich nie in eine peinliche Lage.
7. Er ist immer in Bewegung.
8. Er will alles wissen.
9. Er hat ein gutes Herz.
10. Er hat viele verschiedene Interessen und Hobbys.
11. Er spricht oder handelt, bevor er denkt.
12. Er lacht gern. Er hat immer gute Laune.
13. Er macht nur das, was er will.
14. Mit ihm gibt es viele Probleme. Es ist nicht leicht, mit ihm Umgang zu haben.
15. Sein Hobby ist Sport.
16. Er glaubt immer, dass alles gut ausgeht.
17. Seine Lieblingswörter sind danke, bitte, Entschuldigung.
18. Er akzeptiert das Recht der Menschen auf ihre Verschiedenheit.
19. Er macht immer Schulaufgaben und bekommt gute Noten. Er ist immer auf die
Stunde vorbereitet.
20. Bevor er etwas macht, überlegt er sich alles gut.
21. Auf ihn kann man sich immer verlassen.
22. Diese Person stellt nicht gern Forderungen.

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Seite - 60 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

Löst das Kreuzworträtsel zum Thema Charaktereigenschaften!


Schreibt alle Wörter senkrecht!

16
22
3
20
1 11 17
10 12 18
4
5 13 21
6 7 9
2 8 14
15 19
C H A R A K T E R E I G E N S C H A F T E N

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Lösung:

16
o 22
3 p b
k t 20 e
1 o 11 i 17 v s
h m 10 i 12 m h 18 e c
ä m 4 v m l i ö t r h
u u a 5 i p u 13 s f o n 21 e
s n k k 6 7 9 e u s e t l l ü z i
l 2 i k r t a 8 h l l t i 14 i i e n u d
i e k u e a k n e s s i g u 15 s c r 19 f v e
c h a r a k t e r e i g e n s c h a f t e n
h r t a t t i u z i v n b p h n l i r
l i t i v v g l t w e o t e g l
i v v o i i i i q r i ä
c l e c g l u t ß s
h l r h l e l i s
i i m i g i
g g c g
h

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Seite - 62 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  
 

Eigenschaften  
Übungstyp: Schreibspiel
Ziel: Charaktereigenschaften nennen und schreiben können
Sozialform: EA
Zielgruppe: A2
Zeitbedarf: 10-15 Minuten
Material: Papier
Ablauf:
• Dieses Spiel kann in Gruppen von 5-10 Spielern gespielt werden. Jeder
Spieler bekommt ein leeres Blatt Papier und schreibt seinen Namen ganz
unten darauf. Alle Blätter werden gesammelt. Die Aufgabe: Jede Person mit
3-4 Adjektiven charakterisieren. Das heißt, dass jeder Spieler auf jedem
Blatt außer seinem eigenen schreiben soll. Der erste Spieler schreibt ganz
oben auf dem Blatt, dann soll man das Blatt so falten, dass die anderen das
Geschriebene nicht lesen können. Der nächste macht das Gleiche und so
weiter. Als Ergebnis kann jeder Spieler seine Charakteristik von den
anderen lesen.

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Seite - 63 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

Eigenschaften  
Übungstyp: Rollenspiel
Ziel: Meinungen äußern können
Sozialform: GA, Plenum
Zielgruppe: B1
Zeitbedarf: 25-30 Minuten
Material: Rollenkärtchen
Vorbereitung: Rollenkärtchen ausschneiden

Das Rollenspiel „Das Gericht“

Versucht Euch jetzt in Tiere zu verwandeln – um dem Menschen


vorzuwerfen, dass er die Tiere misshandelt. Vor dem Gericht steht heute der
Mensch selbst, und die Tiere treten als Zeugen auf. Sie werfen dem
Menschen seine Vergehen vor, und die Aufgabe des Gerichtes ist es, den
Menschen zu bestrafen.

Die handelnden Personen sind: Der Richter, der Sekretär, 8 Tiere

Der Hase. Im vorigen Winter hat der Jäger dich gejagt und
verletzt. Jetzt hast du Probleme beim Laufen, weil dein Bein
gelähmt ist. Und du kannst jede Minute zur Beute von
Raubtieren werden.

Der Wolf. Du wirst von den Landbewohnern immer gejagt.


Obwohl du schon lange keine Haustiere mehr frisst, denken
sie doch, dass du ihr Feind bist. Das Leben ohne ruhige
Minute macht dir keine Freude.

Der Hund. Die Leute interessiert es nicht, ob es dir gefällt, an


der Kette zu liegen oder nicht. Für sie ist es wichtiger, dass
ihre Hauswirtschaft in Ordnung ist. Und dass du eine fast
kaputte Hundehütte hast, ist für sie auch kein großes Problem.
 

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Seite - 64 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

Der Fuchs. Deine Schönheit ist dein Unglück, weil man dich
wegen deines schönen Fells jagt. Man hat dich auch nicht gern
wegen deiner Klugheit. Die unanständigen und die listigen
Menschen werden mit dir verglichen.

Das Schaf. Armes Haustier! Die Menschen denken, dass du


dumm bist und nicht fähig, etwas Vernünftiges zu machen. Du
bist für sie einfach Fleisch. Du lebst nur, um früher oder später
ein Stück Fleisch zu werden.

Das Pferd. Wer sonst kann so hart arbeiten wie du? Obwohl
die Menschen sogar eine Redensart haben „arbeiten wie ein
Pferd“, merken sie gar nicht, dass du auch manchmal Ruhe
brauchst.

Das Schwein. Bist du wirklich so schmutzig und scheußlich,


wie die Menschen dich charakterisieren? Vielleicht ja, aber nur,
weil sie dich nicht pflegen. Und das Schrecklichste ist, dass du
auch als Essen von ihnen gebraucht wirst.

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Seite - 65 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

Eigenschaften
Übungstyp: interaktive Übung („Schiffe versenken“)
Ziel: Fragen über das Äußere stellen können
Sozialform: PA
Zielgruppe: A1
Zeitbedarf: 10 Minuten
Material: Arbeitsblätter
Ablauf:
• jeder Spieler bekommt ein Arbeitsblatt mit zwei Feldern und Aufgaben
• der Spieler kreuzt einmal in jeder Reihe an (das sind seine Schiffe)
• die Spieler stellen einander Fragen und versuchen, die Standorte der
Partnerschiffe zu erraten
• die Fragen werden abwechselnd gestellt, wenn sie mit „daneben“ beantwortet
werden
• wenn ein Spieler das Schiff des Partners trifft, darf er noch einmal
fragen
• wer alle „Schiffe“ des Partners als erster „versenkt“ hat, gewinnt

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Seite - 66 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

Schiffe versenken : Zuerst kreuze einmal in jeder Reihe an.


eine schlank rundes blaue kurze mager attraktiv schön und gerade Sommer-
Meine Schiffe
Brille Gesicht Augen Haare freundlich Nase sprossen
Anna
Karin
Uwe
Lutz
Stefanie
Dieter
Maria

Frage deinen Partner, wer wie … aussieht. z.B.: Ist Anna schlank?

Schiffe meines eine schlank rundes blaue kurze mager attraktiv schön und gerade Sommer-
Partners Brille Gesicht Augen Haare freundlich Nase sprossen
Anna
Karin
Uwe
Lutz
Stefanie
Dieter
Maria

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Computer
Übungstyp: Memorisierungsübung (Buchstabensalat)
Ziel: den Wortschatz festigen
Sozialform: GA/PA/EA
Zielgruppe: A1, alle Altersgruppen
Zeitbedarf: 7-10 Minuten
Material: Arbeitsblatt

Suche Wörter zum Thema „Computer“ senkrecht oder waagerecht:

R E S O F T W A R E Q M N B B V C X

E K Q A G F C D A P A M O N I T O R

C O M P U T E R M O K A B E L S D F

H X W S H A D U L I S U O P D V S J

N V E D J S R C K T A S T E S I P S

E B R F K T T K J U E Y R Z C R E C

R N T G L A Z E H Z R W I U H U I A

Z M Z I N T E R N E T Z S D I S C N

U S B G M U K F L A P T O P R R H N

C U R S O R N M O D E M G H M O E E

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Seite - 68 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

Lösung:

R S O F T W A R E B

E C D M O N I T O R

C O M P U T E R K A B E L

H A U U D V S

N S C T A S T E S I P S

E T K C R E C

R A E H U I A

I N T E R N E T I S C N

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C U R S O R M O D E M M E E

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Computer  
Übungstyp: Brettspiel
Ziel: das Computerzubehör benennen können
Sozialform: GA
Zielgruppe: A1
Zeitbedarf: 20 Minuten
Material: Spielbrett, Würfel
Ablauf:
• Zunächst malen die Teilnehmer den Rand der Spielfelder je nach dem Artikel
der darauf abgebildeten Wörter blau (der), grün (das), rot (die) an.
• Die Teilnehmer werden in Dreiergruppen aufgeteilt. Der erste Spieler würfelt
und rückt mit seiner Spielfigur entsprechend der gewürfelten Augenzahl auf
ein Feld vor. Passend zum dort abgebildeten Gegenstand, nennt er einen
Satz mit dem Akkusativartikel. Der Spielleiter hat das Lösungsblatt und
kontrolliert den Satz. Ist der Satz nicht korrekt, liest der Spieleiter das Nomen
mit dem richtigen Akkusativartikel vor. Der Spieler muss mit seiner Spielfigur
ein Feld zurückgehen. Der zweite Spieler ist jetzt dran. Wer zuerst das Ziel
erreicht, ist Sieger. Nach einem Spieldurchlauf wird gewechselt, so dass der
Spielleiter auch die Möglichkeit erhält, zu würfeln und zu sprechen. Das Spiel
ist beendet, wenn jeder Teilnehmer einmal Spielleiter war.

Lösungsblatt:

den
den Rechner die Diskette Ziel Start
Lautsprecher

die Tastatur das Mousepad

den
den Laptop
Computer

den Drucker den Monitor

den
die Maus
Bildschirm

die CD- ROM das Kabel die Taste den Speicher das Modem

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Ziel Start
 

der – den
   

  das - das  

die - die 
   

 
     

   

     

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Computer
Übungstyp: Brettspiel
Ziel: die Verben „haben“ und „spielen“ situativ angemessen anwenden können
Sozialform: GA
Zielgruppe: A1
Zeitbedarf: 20 Minuten
Material: Spielbrett, Würfel
Ablauf:
• Die Gesamtgruppe wird in Dreiergruppen aufgeteilt. Zwei Spieler stellen ihre
Spielfiguren auf ein beliebiges Feld. Der erste Spieler würfelt und rückt mit
seiner Spielfigur entsprechend der gewürfelten Augenzahl im Uhrzeigersinn
vor. Je nach Schraffierung des Feldes bildet er einen Satz mit dem
entsprechenden Verb. Der dritte Spieler überprüft auf dem Lösungsblatt, ob
die Lösung richtig ist, und liest die richtige Lösung vor.
• Das Spiel ist beendet, wenn jeder Spieler mindestens einmal auf jedem Feld
eine Antwort gegeben hat.

Vorschlag: Während des Spiels können die Teilnehmer ihre Rollen tauschen: wer
eine richtige Antwort gegeben hat, übernimmt das Lösungsblatt und kontrolliert; die
beiden anderen Teilnehmer spielen weiter usw.

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Seite - 72 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

  Neue Spiele ….  
Tomas im
Er … zu Hause Der Bruder …..
Computer.
Computer. nicht allein.

   
     

       

  Mein Freund…   Die Oma …..


einen Computer nicht bei uns.
  zu Hause  

   
     

   
   

  Die Maus … Der Vater …


ich auf dem
 
den Laptop im
  Tisch
  Büro

   
     

     
Ich …. nicht
  Petra ….. eine Das Kind …..
gern am
rote Tastatur. zum ersten Mal.
Computer
 

 
 

habe oder hat spiele oder spielt

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Seite - 73 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

Lösung:

   
 

Er spielt zu Neue Spiele hat Der Bruder


Hause Tomas im spielt nicht
Computer. Computer. allein.
 
 
     

   
Mein Freund
Die Oma spielt
  hat einen   nicht bei uns.
Computer zu
 
  Hause.     

   

     

   
Die Maus habe Der Vater hat
    den Laptop im
ich auf dem
Tisch Büro
      

   

     

 
Ich spiele nicht Petra hat eine Das Kind spielt
  gern am rote Tastatur. zum ersten Mal.
Computer
 

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Seite - 74 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

Computer
Übungstyp: Brettspiel
Ziel: Fragen zur Internetnutzung formulieren und beantworten können,
Sozialform: GA
Zielgruppe: A2
Zeitbedarf: 20 Minuten
Material: Spielbrett, Würfel
Ablauf:
• Die Spieler würfeln, stellen die Spielfigur auf das Feld, formulieren die Frage
mit der Redewendung. Der rechte Nachbar soll auf die Frage antworten.
Wenn der Spieler die Frage nicht formulieren kann, stellt er die Spielfigur
zurück. Wenn der Nachbar nicht antworten kann, setzt er eine Runde aus.

Würfel:

Wann ?

Wie lange? Wie oft ? Wie oft ?

Wie lange ?

Wann ?

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Seite - 75 -
 
Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

am mit dem mit dem im


Musik Infos
Computer Computer Computer drucken Sozialnetz
machen suchen
sitzen lernen malen sein

Computer-
Computer
spiele
nutzen
spielen

sich mit
E-Mails
Wie oft? Wann? Wie lange? Freunden
schreiben unterhalten

im Internet
ZIEL
surfen

Präsen- Infos
Musik online Fotos
chatten tationen herunter- START
hören gehen ansehen
machen laden

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Fernsehen
Übungstyp: Wechselspiel
Ziel: über die Vorlieben bei Fernsehsendungen sprechen können
Sozialform: PA
Zielgruppe: A1
Zeitbedarf: 10 Minuten
Material: Arbeitsblätter
Ablauf:
• Jeder Partner bekommt ein Arbeitsblatt;
• Die Partner fragen einander nach fehlenden Informationen und schreiben die
Antworten ins Arbeitsblatt
 

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Spieler A:
Frag deinen Partner nach der fehlenden Information.
z.B.: A: Was sieht der Opa gern?
B: Der Opa sieht gern…

Familienangehörige gern nicht / nicht gern

Der Opa Talkshows

Die Oma Kochsendungen

Der Vater Nachrichten

Die Mutter Musiksendungen

Der Bruder Gesundheitsprogramme

Die Schwester Tiersendungen

Ich

Mein Partner

Spieler B:
Frag deinen Partner nach der fehlenden Information.
z.B.: A: Was sieht der Vater gern?
B: Der Vater sieht gern…

Familienangehörige gern nicht / nicht gern

Der Opa Sportsendungen


Die Oma Quizsendungen
Der Vater Spielfilme
Die Mutter Serien
Der Bruder Trickfilme
Die Schwester Werbung
Ich

Mein Partner

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Fernsehen
Übungstyp: interaktive Übung („Schiffe versenken“)
Ziel: situtivbezogene Fragen stellen können
Sozialform: PA
Zielgruppe: A1
Zeitbedarf: 10 Minuten
Material: Arbeitsblätter
Ablauf:
• jeder Spieler bekommt ein Arbeitsblatt mit zwei Feldern und Aufgaben
• der Spieler kreuzt einmal in einer Reihe an (das sind seine Schiffe)
• die Spieler stellen aneinander die Fragen und versuchen die Stelle der
Partnerschiffe zu erraten
• die Fragen werden nacheinander gestellt, wenn sie mit "daneben" beantwortet
werden
• wenn ein Spieler das Schiff des Partners trifft, darf er noch einmal
fragen
• wer alle "Schiffe" des Partners als erster "versenkt", gewinnt

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Seite - 79 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

„Schiffe versenken“
1. Kreuze einmal in einer Reihe an.

Meine

Spielfilm
sendung

sendung

sendung
Zeichen-

Ich sehe
trickfilm

Schiffe

Wetter-
bericht
richten

Musik-
Sport-

Nach-
show

Quiz-

nicht
Talk-

fern.
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So

2. Frage deinen Partner, was er wann sieht.


z.B.: Siehst du am Montag eine Musiksendung?

Schiffe
Spielfilm
sendung

sendung

sendung
Zeichen-

Ich sehe
trickfilm

meines
Wetter-
bericht
richten

Musik-
Sport-

Nach-
show

Quiz-

nicht
Talk-

Part-
ners fern.
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So

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Fernsehen
Übungstyp: reproduktiv-produktive Übung
Ziel: über die Vorlieben bei Fernsehsendungen sprechen können, begründen können
Sozialform: PA
Zielgruppe: A2
Zeitbedarf: 10 Minuten
Material: Kärtchen mit Sendungen
Ablauf:
• Kärtchen liegen vor Spielern mit der Rückseite in einem Stapel,
• Der erste Spieler nimmt ein Kärtchen und sagt, ob er diese Sendung gern
oder nicht gern sieht und warum. Wenn der Spieler dies nicht begründen kann,
legt er das Kärtchen unten in den Stapel zurück.
• Wer zum Schluss mehr Kärtchen hat, gewinnt.

Partnerspiel

Zieh das Kärtchen, sag, ob du diese Sendung gern oder nicht gern siehst, und warum.
z.B.: Ich sehe Tiersendungen gern, weil ich mich für Tiere interessiere/ weil ich Tiere
mag/ weil ich ein Haustier habe.

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Seite - 81 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

Werbung Sportsendungen Talkshows

Wetterbericht Kochsendungen Quizsendungen

Politische
Nachrichten Spielfilme
Sendungen

Historische
Serien Musiksendungen
Sendungen

Gesundheits-
Tiersendungen Trickfilme
programme

Horrorfilme Kinderfilme Thriller

Abenteuerfilme Western Zeichen-


trickfilme

Monumental-
Liebesfilme Actionfilme
filme

Karatefilme Kriegsfilme Krimis

Komödien Agentenfilme Naturfilme

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Seite - 82 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

Fernsehen
Übungstyp: Brettspiel
Ziel: über Fernsehsendungen sprechen können
Sozialform: GA
Zielgruppe: A2
Zeitbedarf: 15-20 Minuten
Material: ein Spielbrett und ein Würfel pro Gruppe, Blatt mit Aufgaben, Spielfiguren
Ablauf:
• Jede Gruppe bekommt ein Spielbrett, einen Würfel, ein Blatt mit Aufgaben;
Spielfiguren für jeden Spieler.
• Der erste Spieler würfelt, geht auf das entsprechende Feld, liest die Aufgabe
unter der entsprechenden Nummer und löst sie.
• Wenn der Spieler die Aufgaben nicht löst, muss er zurückgehen.
• Wer als erster am Ziel ist, gewinnt.

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Seite - 83 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

Aufgaben:

1. Nenne mindestens 5 Fernsehsendungen.


2. Wer ist deine Lieblingsschauspielerin?
3. Welche Sendungen siehst du gern?
4. Zeige deine Lieblingssendung pantomimisch. Deine Mitspieler sollen
raten, was für eine Sendung du meinst.
5. Du siehst zu viele Unterhaltungsprogramme. Geh zurück zum Start.
6. Welche Sendungen siehst du nicht?
7. Wann siehst du fern?
8. Wie lange pro Tag siehst du fern?
9. Wie heißt dein liebster Zeichentrickfilm?
10. Du verbringst viel Zeit vor dem Fernseher. Geh 3 Schritte zurück.
11. Welche Sportsendungen kennst du?
12. Welche Quizsendungen kennst du?
13. Beschreibe eine beliebige Sendung. Deine Mitspieler sollen raten, was
für eine Sendung du meinst.
14. Welche Serien sehen deine Familienangehörigen?
15. Zuviel Fernsehen ist nicht gut. Geh 5 Schritte zurück.
16. Wer ist dein Lieblingsschauspieler?
17. Welche Sendungen sehen deine Familienangehörigen am liebsten?
18. Zeige eine Sendung pantomimisch. Deine Mitspieler sollen raten, was
für eine Sendung du meinst.
19. Wie ist deine Lieblingssendung? Warum magst du diese Sendung?
20. Du musst den Fernseher ausschalten und 5 Schritte zurückgehen.
21. Welche Talkshows kennst du?
22. Wer in deiner Familie sieht am häufigsten fern? Welche Sendungen?
23. Frage deinen rechten Nachbarn nach seiner Lieblingssendung!
24. Wie lange siehst du am Wochenende fern?
25. Welche Spielfilme siehst du gern?
26. Gehe 5 Schritte zurück.

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Seite - 84 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

   
1. Würfle
   
und geh
 
auf
 
das  entsprechende
     
Feld.      
                         
    2. Lies
  die
  Aufgabe
  und
  löse
  sie.
  Wenn
  du es
       
    nicht
  schaffst,
    musst
  du
  zurückgehen.
       
3. Wer als erster am Ziel ist, hat gewonnen.
 

19
  18 17 16 15 14
 

20
  13
 

21
  12
 

22
  11
 

23
 
10
 

24
 
9
 

25
 
8
 

26 Ziel 6 7
5
4
3 2 1 Start

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Seite - 85 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

Fernsehen
Übungstyp: reproduktiv-produktive Übung
Ziel: einen Film charakterisieren können, über Vorlieben sprechen können, begründen
können
Sozialform: GA, PA, EA, Plenum
Zielgruppe: A2, ab 10 Jahre
Zeitbedarf: 30 Minuten
Material: Plakate, Stifte
 

Aufgabe: Denkt euch mit Hilfe der Wörter aus dem Schüttelkasten einen Filmtitel aus.
Zeichnet ein Plakat zu eurem Film und schreibt eine Annonce (3-4 Sätze). Die Plakate
werden präsentiert. Am Ende muss jeder Teilnehmer einen „Film“ auswählen und kurz
seine Auswahl begründen, dabei wäre es empfehlenswert, weil-Sätze zu gebrauchen.

Schüttelkasten

Schatz Prinz Schiff Pferd Kuh frech

Dorf Hund und Katze traurig Abenteuer Sommer

komisch Geschichte Straße für im Wald in

spannend cool Weg am Meer über von mit

Schlaraffenland Ferien zwei Freunde Schule Stadt

geizig Junge am Abend im Zug einmalig Mädchen

Nacht toll Erlebnis Frosch Nachbarn interessant

billig Schwein lustig Großmutter einmalig wunderbar

zu Hause Klassenlehrerin Eltern Wochenende teuer

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Seite - 86 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

Fernsehen
Übungstyp: Kartenspiel (Domino)
Ziel: sich mit einigen Tatsachen und Ereignissen aus dem Fernsehbereich bekannt
machen, über Tatsachen und Ereignisse aus dem Fernsehbereich sprechen können
Sozialform: GA, PA
Zielgruppe: A2, alle Altersgruppen
Zeitbedarf: 15 Minuten
Material: Dominosteine (ein Set pro Gruppe)
Ablauf:
• Die Dominosteine werden unter den Teilnehmern (TN) verteilt. Das Spiel beginnt
derjenige, der den Dominostein mit „Start“ hat. Die Dominosteine können
rechtwinklig oder in einer Reihe angelegt werden. Der TN, der einen passenden
Dominostein hat, ordnet ihn dem schon vorliegenden zu, und versucht, einen
Satz entsprechend den Angaben auf den Dominosteinen zu bilden und ihn
vorzusprechen. Zur Kontrolle werden die Dominosteine umgedreht – wenn die
Punkte der Dominosteine zusammenpassen, ist alles richtig gemacht. Im
Arbeitsblatt können die TN die Lösung finden und ihre Varianten damit
vergleichen.
 

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Seite - 87 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

 
Lösung zum Dominospiel „Fernsehen in Bildern und Zahlen“  

1. TV heißt das Fernsehen.

2. Der Fernsehturm in Berlin wurde in den Jahren 1965-1969 gebaut. Er ist 368m
hoch.

3. Den Weltfernsehtag feiert man am 21. November.

4. Die erste Fernsehsendung in der Welt wurde in den USA übertragen.

5. Eine bekannte deutsche Fernsehansagerin, Topmodel und Schauspielerin ist


Heidi Klum.

6. Eine deutsche Fernsehserie über die Abenteuer eines Schäferhundes heißt


„Kommissar Rex“.

7. Der Fernsehturm in Ostankino ist 540m hoch (1967, Moskau).

Am 21.11.1996 hat das erste Weltfernsehforum stattgefunden.

8. Der längste Film von Edgar Reitz, 1992, Deutschland, dauert 25 Stunden 32
Minuten.

9. Den ersten Fernsehapparat hat Max Dickmann 1907 geschaffen.

10. Der erste Farbfernsehapparat in den USA hat 1295 $ gekostet.

11. Felix the Cat ist der Held der ersten Animationsstummfilme und das erste statische
Modell im Fernsehen.

12. Seit dem 18.12.1953 funktioniert der Farbfernsehfunk in den USA.

13. Robert Adler hat die erste Fernbedienung geschaffen.

14. Seit dem 10. Juli 1962 funktioniert das Satellitenfernsehen.

15. Die beliebteste Kindersendung in Russland und Kasachstan ist „Gute Nacht, Kleine!“

16. Das erste Plasmafernsehgerät hat die Firma Fujitsu 1992 gebaut.

17. Die erste ausländische TV-Werbung wurde am 04.05.1988 im sowjetischen


Zentralen Fernsehstudio übertragen. Das war ein Werbespot für Pepsi Cola.

18. Der höchste Fernsehturm in der Welt ist in China, Guangzhou. Er ist 610 m hoch
und wurde 2009 errichtet.

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Seite - 88 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

 
 

TV
Fernsehen
 

1965 – 1969 am 21.


Berlin  November
Weltfernsehtag 
 
 
eine bekannte
deutsche
Fernsehansagerin,
Topmodel und
 
Schauspielerin
Heidi Klum

deutsche
Fernsehserie über
die Abenteuer
Fernsehturm
eines in Ostankino
Schäferhundes 
540m
 

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Seite - 89 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

der längste Film


„Die zweite
25 Stunden 32 Min Heimat“ von
  Edgar Reitz, 1992,
das erste Deutschland
Weltfernsehforum

   
 
  der erste
der erste
Fernsehapparat
Farbfernseh-
  apparat in den
   
USA 
 
1295$
Held der ersten
Animationsstummfilme 

seit dem
18.12.1953
Farbfernsehfunk in den
USA 

Fern-
bedienung
10. Juli 1962

Satelliten-
fernsehen
 

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Seite - 90 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

 
 
 
 
 
  1992, Fujitsu
 

„Gute Nacht, Kleine!“ Plasmafernsehgerät

Guangzhou Tower
die erste
ausländische TV-
Werbung im der höchste
sowjetischen Fernsehturm
Zentralen in der Welt
Fernsehstudio,
04.05.1988

Felix the Cat

1907
Max 21.11.1996 
Dickmann 
 

 
 

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die erste
Fernseh-
sendung
in der Welt
Robert Adler

die beliebteste
Kindersendung
in Russland und
Kasachstan

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Fernsehen
Übungstyp: Würfelspiel
Ziel: Fernsehsendungen, Filmarten identifizieren und nennen können
Sozialform: GA, PA
Zielgruppe: A1, alle Altersgruppen
Zeitbedarf: 15 Minuten
Material: Spielbrett, Würfel
Ablauf:
• Der Teilnehmer würfelt, liest die Aufgabe laut, löst sie und sagt seine
Variante. Wenn die Aufgabe richtig gelöst ist, geht er auf das nächste Feld
vor, wenn falsch, geht er auf das vorige Feld zurück. Auf dem Feld mit
„Pause“ muss er einmal aussetzen. Wer auf ein Feld mit einem Pfeil kommt,
geht so viele Felder vor oder zurück, wie auf diesem Feld angegeben sind.
Wer zuerst am Ziel ist, der gewinnt.
 
Regeln zum Würfelspiel „Fernsehprogrammreise“

• Würfle.
• Lies die Aufgabe laut.
• Löse die Aufgabe.
• Sag Deine Variante laut.
• Wenn Du eine richtige Lösung hast, geh auf das nächste Feld vor.
• Wenn Du eine falsche Lösung hast, geh ein Feld zurück.
• Auf dem Feld mit „Pause“ musst Du einmal aussetzen. Du musst
keine Aufgabe lösen.
• Wenn Du auf ein Feld mit einem Pfeil kommst, musst Du so viele
Felder vor- oder zurückgehen, wie auf diesem Feld angegeben sind.
• GUTE REISE!
 

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Seite - 97 - Unterrichtsmaterialien für die Kinderspracharbeit  

Lösung zum Würfelspiel „Fernsehprogrammreise“

1.
im Fernsehprogramm
2.
das Fernsehen (Television)
3.
der Trick-, Animationsfilm
4.
in der Tagesschau
5.
das Fernsehgerät (oder: der Fernsehapparat, der Fernsehempfänger,
der Fernseher)
6. a. der Fernsehturm b. die Fernsehsendung c. das Fernsehstudio
(auch andere Varianten möglich)
7. der Schlagerfilm
8. die Trickfilme
9. der Schwarzweißfernseher
10. geh 3 Felder vor
11. (die) Programmvorschau
12. geh 4 Felder zurück
13. individuelle Variante
14. Pause (aussetzen)
15. die Komödie
16. die Sportsendung
17. der Puppentrickfilm
18. der Horrorfilm
19. der Western
20. die Fernsehwerbung
21. Pause (aussetzen)
22. a. fernsehen b. senden c. übertragen (andere Varianten mögl.)
23. geh 3 Felder zurück
24. das Melodrama
25. eine Kriminalserie
26. der Western
27. die Schwarzweißfilme, die Stummfilme 

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