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Magazin
WiiKIPEDIA
WiiKIPEDIAEDITORIAL
NIE GESPIELT, NIE ANGEFASST - UND TROTZDEM EIN SPECIAL GESCHRIEBEN - Wir sind so Indie!

Am 8. Dezember erscheint Nintendos reiben soll? Was passiert, wenn man außerdem gibt es eine Hard- und Soft-
neue “Wii”-Konsole in Deutschland. sich Red Steel genauer anschaut? Was wareübersicht (Wii-Kanäle, Virtuelle
Grund genug für uns also, ein großes bitteschön hat ein Message Board im Konsole)
Special zu schreiben. Und das ist Wii zu suchen? Warum schreibt man
widerum Grund genug für euch, doofe aufpimpen und nicht “aufpimpen”? Bis auch wir “handfeste” Artikel
Fragen zu stellen. Das Resultat: Miyamoto und Kafka über die Wii-Konsole schreiben kön-
“Ihr habt das doch gar nicht gespielt!” in einem Atemzug. Die Frage danach, nen, wünschen wir viel Vergnügen
“Ihr habt das ja nicht mal angefasst!” warum Red Steel nicht in Japan oder mit diesem Special, der garniert ist
“You suck!” Russland spielt. Kleinere Aufreger mit doofen Wortwitzen und so man-
über die MTV Generation. Und die ch sinnlosenen Artikeleinleitungen.
Natürlich. Verstehen wir ja auch. Doch furchtbare Erkenntnis, das man Wii Akzeptiert diese nunmehr zweite Aus-
hier geht es nicht darum, wie sich ein nicht braucht, wenn man von Mami gabe des G.T.A.-Magazins doch bitte
Spiel spielt und ob es Spaß macht zum Milchholen verdonnert wird. als unser Weihnachtsgeschenk an
und total revolutionär ist. Hier geht Damit es auch als ein Launch-Guide euch! (Und nun: Gruppenkuscheln!)
es in erster Linie um, sagen wir mal, durchgehen kann, wird in einer blau-
“Denkanstöße”. Was fällt einem ein, en “Wii-Box” immer die Steuerung
wenn man über Twilight Princess sch- zum präsentierten Spiel beschrieben, Das G.T.A.-Team
WiiKIPEDIACONTENTS
HARDWARE SPIELE SOFTWARE
Übersicht Übersicht Übersicht

Die neue Generation Legend of Zelda: Twilight Princess Disc


Kleine Revolution von innen Red Steel Mii
Nunchuk-Erweiterung Madden NFL 07 Fotos
Classic-Controller Rayman Raving Rabbids Nachrichten
Scart/RGB-Kabel Call of Duty 3 Wettervorhersage
Component-Kabel Need for Speed: Carbon Message Board
Trauma Center: Second Opinion Internet
Splinter Cell: Double Agent WiiShop
Tony Hawk’s Downhill Jam Virtuelle Konsole

WiiConnect24
WiiKIPEDIAHARDWARE
IN DER PACKUNG SEPARAT ERHÄLTLICHES ZUBEHÖR
Wii-Konsole Wii-Fernbedienung
Wii-Konsolen-Stand Nunchuk-Erweiterung
Wii-Fernbedienung Classic-Controller
Nunchuk-Erweiterung SCART/RGB-Kabel
Sensor Bar Component Kabel
Sensor-Bar-Stand
WiiSports
Composite-Kabel
Netzkabel
Jede Menge Papier

8. Dezember 2006
249 €
WiiKIPEDIA | HARDWARE

DIE NEUE GENERATION


Reggie Fils-Aime hat sein Bestes
getan und Phrasen gedroschen, in die
Ohren eingeprügelt und in unser Hirn
gebrannt. Mit Erfolg. Dass viele zum
Beispiel Nintendos neue Konsole als
“New Generation” und nicht “Next
Generation” betiteln, ist einzig und al-
lein sein Verdienst.
Tatsächlich: “Next Generation” kann
man die Wii-Konsole schon deshalb
nicht bezeichnen, weil man ja fair
bleiben möchte zu den Konkurrenten.
Denen kann man Ideenlosigkeit und
mangelnde Kreativität vorwerfen - die
Technik sollte man ihnen allerdings
nicht nehmen. Das ist ihr Revier und
sie beherrschen es derzeit ganz gut.
Also “New Generation”. Und so sehr
sich dieser Begriff nach einer Erfin-
gund der Marketing-Abteilung an-
hört: Er ist absolut richtig.
In den letzten Jahre hatte ich persön-
lich das Gefühl gehabt, irgendwie
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stehen geblieben zu sein. Ich spielte für Videospiele so sehr begeistern Was muss Nintendo machen, um die
immer weniger (und berichtete auf zu können wie noch kurz nach dem Spieler am Ball zu halten, nachdem
G.T.A. auch darüber), kaufte mir Übergang zwischen PlayStation und die Fernbedienung zur “Routine”
somit immer seltener Spiele, die ich PlayStation 2 bzw. Nintendo 64 und verkommt, wenn der Überraschung-
nicht einmal wirklich genoss und GameCube. seffekt einmal verflogen ist?
freute mich mehr über “Ausrutscher” Allerdings weiß ich auch, dass es nicht Nun, da muss man auf das bauen, was
wie Killer 7 oder Fahrenheit, die mal Grafik war, die mich anwiderte. Auch man schon hat: Xbox Live! und somit
etwas Neues versuchten. wenn ich es nie wirklich als das Maß WiiConnect24, dem “Online-Service”
Nun muss ich kein Nintendo-Fanboy aller Dinge ansah, fand ich es doch von Nintendo, der zurzeit beschä-
sein, um das als langjähriger Spieler wichtig, etwas visuell Verträgliches für menderweise zwar konträr zur Fir-
zu merken. Außer ein paar wenigen das Auge zu bekommen. Ego-Shooter menpolitik viele Gimmicks bietet, die
Ausnahmen konnte mich kein Spiel zum Beispiel, einer meiner Lieblings- mit Videospielen nichts zu tun haben -
wirklich begeistern. Es ging sogar so genres, durften meiner Meinung nach es allerdings verpasst, auf den Online-
weit, dass ich mehr über sie las, an- einfach nicht hässlich sein. Oder gar Spiele-Zug aufzuspringen. Keiner der
statt sie zu spielen (und auch das eher 3D-Jump-and-Runs, die einfach im- zum Launch erscheinenden Spiele bi-
aus Routine denn besonders großem mer schöne Grafiken brauchen, um etet eine Online-Funktion. Selbst für
Interesse). Ihre Welt entfalten zu können. die Zukunft wurde wenig angekündigt
Nintendos neue Konsole nun “New” Während Nintendos Wii also auf der (Highlight: Pokémon - argh!). Dabei
zu nennen ist nur folgerichtig. Und einen Seite mein Verlangen nach ein- zeigt Xbox Live! wie man einen guten
auch wenn ich nicht weiß, wie es sich er neuen Art des Spielens stillt, ärgert Online-Service anbieten kann, ohne
anfühlt, wie es sich spielt und ob es es mich auf der anderen Seite mit mit- sich von Videospielen komplett zu ve-
tatsächlich auch “verloren gegangene” telmäßigen Grafiken und wenig Po- rabschieden (Demos, Trailer, Arcade).
Spieler wieder an den Fernseher lockt, tenzial, diese noch großartig zu ver- Die neue Generation von Nintendo
so freue ich mich darauf und sehne bessern. braucht zum Erfolg also unbedingt
mich geradezu danach, mich wieder Die Frage aller Fragen ist natürlich: ein paar alte Elemente. |
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KLEINE REVOLUTION VON INNEN


Das Fundament, auf dem das ganze So schlicht wie die Fernbedienung von
System baut: die Wii-Fernbedienung. außen aussieht, ist sie genauso schlicht
Sie kommt relativ schlicht daher und im Inneren. Dank Infrarot-Technolo-
soll somit neue Spieler anlocken - eine gie erkennt die Wii-Fernbedienung
Fernbedienung hat schließlich jeder nur die zwei Infrarot-Quellen der Sen-
schonmal in der Hand gehabt. sor Bar (je eine an einem Ende). Dabei
sendet diese mysteriöse Sensor Bar
nicht einmal irgendwelche Daten an
die Wii-Konsole - das übernimmt die
schnurlose Wii-Fernbedienung.
Ihr zielt also nie wirklich auf den Fern-
seher - sondern auf die Leiste darüber
oder darunter. Natürlich wird die Sen-
sor Bar somit nur für Spiele wie Red
Steel oder Twilight Princess gebraucht,
wo ihr mit der Fernbedienung auf Ob-
jekte zielen müsst. Spiele wie Tony
Hawk, Excite Truck oder Monkey Ball
brauchen sie dagegen nicht.
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Nun ist die Technologie hinter der gan-


zen “Revolution” so schlicht, dass Ihr
es Euch nicht leisten könnt, allzu weit
vom Fernseher entfernt zu spielen.
Amerikanische Wii-Spieler sprechen
sogar von gerade mal “9 feet” (etwa 3
Meter). Doch aufgepasst: Das gilt jetzt itätsbolzen dazu entschlossen, diesem
nur für die Kommunikation zwischen Problem entgegenzutreten und jede
der Sensor Bar und die Infrarot-Spitze Menge Möglichkeiten herausge-
der Fernbedienung, aber nicht für die funden, die Sensor Bar komplett ab-
schnurlose “Verbindung” zwischen zuschaffen. Vor allem das Kabel, das
Konsole und Controller, die auch die einzig und allein wegen der Stromver-
Datenübertragung übernimmt. sorgung der Infrarot-Quellen existi-
Im Internet haben sich die Kreativ- ert, geht den meisten auf die Nerven.
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Diejenigen unter Euch, die das Bild


auf eine Wand projizieren möchten,
werden mit der Sensor Bar wohl Ihre
Probleme bekommen.
Die Lösung des ganzen: Seid krea-
tiv, geht zum örtlichen Hardware-
Verkäufer und fragt nach Infrarot-
Quellen. Oder tut es einfach wie IGN,
kauft zwei Kerzen und zündet sie an
- und voilà: Ihr habt soeben Candle
Sticks kreiert, die einzig wahre Revo-
lution hinter Wii. |
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NUNCHUK-
ERWEITERUNG
Der Nunchuk wird einfach an die
Fernbedienung angeschlossen und ist
dementsprechend nur eine Erweiter-
ung, die nicht in jedem Spiel ver-
wendet wird. WiiSports zum Beispiel
benötigt ihn nur zum Boxen.
Er ist in erster Linie eine Gefälligkeit
für die “Hardcore”-Gamer, damit sie
Ego-Shooter, Jump and Runs oder
komplexe Sportspiele zocken können
(bei WiiSports Tennis schwingt ihr
nur den Schläger - die Bewegungen
werden von der CPU ausgeführt).
Des Weiteren besitzt auch sie Bewe-
gungssensoren. Diese sind zwar nicht
bei weitem so komplex wie die der
Fernbedienung; sie reichen aber aus,
um Granaten zu werfen, Schläge aus-
zuteilen oder die Angelroute wieder
einzuziehen. |
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Wii-FERNBEDIENUNG Wii-FERNBEDIENUNG Wii-FERNBEDIENUNG


Für Multiplayer-Spiele braucht ihr Für Multiplayer-Spiele braucht ihr Für Multiplayer-Spiele braucht ihr
eine zweite Wii-Fernbedienung. Der eine zweite Wii-Fernbedienung. Der eine zweite Wii-Fernbedienung. Der
Preis dafür ist allerdings eine Unver- Preis dafür ist allerdings eine Unver- Preis dafür ist allerdings eine Unver-
schämtheit, zumal der in den meisten schämtheit, zumal der in den meisten schämtheit, zumal der in den meisten
Spielen notwendige Nunchuk auch Spielen notwendige Nunchuk auch Spielen notwendige Nunchuk auch
wieder separat verkauft wird. Allerd- wieder separat verkauft wird. Allerd- wieder separat verkauft wird. Allerd-
ings könnt ihr, wenn ihr wollt, euch ings könnt ihr, wenn ihr wollt, euch ings könnt ihr, wenn ihr wollt, euch
„Wii Play“ zulegen, eine mehr oder „Wii Play“ zulegen, eine mehr oder „Wii Play“ zulegen, eine mehr oder
weniger gute Ansammlung von Tech- weniger gute Ansammlung von Tech- weniger gute Ansammlung von Tech-
nik-Demos, der eine Wii-Fernbedi- nik-Demos, der eine Wii-Fernbedi- nik-Demos, der eine Wii-Fernbedi-
enung für sorglosen Multiplayer-Spaß enung für sorglosen Multiplayer-Spaß enung für sorglosen Multiplayer-Spaß
beiliegt. Das Paket kommt zum Preis beiliegt. Das Paket kommt zum Preis beiliegt. Das Paket kommt zum Preis
eines vollwertigen Spiels daher – ein eines vollwertigen Spiels daher – ein eines vollwertigen Spiels daher – ein
faires Angebot. 39,99 € faires Angebot. 39,99 € faires Angebot also. 39,99 €
oder nicht: Der Nunchuk muss sepa-
WiiKIPEDIA | HARDWARErat gekauft werden, wenn ihr zum
- ZUBEHÖR
Beispiel Red Steel mit einem Kumpel
gemeinsam spielen wollt. Der Preis
hierfür geht eigentlich in Ordnung, ist
in Verbindung mit der Wii-Fernbe-
dienung jedoch trotzdem exorbitant
hoch. 19,99 €
NUNCHUK-
ERWEITERUNG
Ob Ihr Euch nun WiiPlay zulegt
oder nicht: Der Nunchuk muss sepa-
rat gekauft werden, wenn ihr zum
Beispiel Red Steel mit einem Kumpel
gemeinsam spielen wollt. Der Preis
hierfür geht eigentlich in Ordnung, ist
in Verbindung mit der Wii-Fernbe-
dienung jedoch trotzdem exorbitant
hoch. 19,99 €
NUNCHUK-
ERWEITERUNG
Ob Ihr Euch nun WiiPlay zulegt
oder nicht: Der Nunchuk muss sepa-
rat gekauft werden, wenn ihr zum
Beispiel Red Steel mit einem Kumpel
gemeinsam spielen wollt. Der Preis
hierfür geht eigentlich in Ordnung, ist
in Verbindung mit der Wii-Fernbe-
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CLASSIC-CONTROLLER CLASSIC-CONTROLLER CLASS


Heimlich, still und leise hat Nintendo Heimlich, still und leise hat Nintendo Heimlich
neben der Fernbedienung und der neben der Fernbedienung und der neben d
Nunchuk-Erweiterung einen Classic- Nunchuk-Erweiterung einen Classic- Nunchuk
Controller produziert. Damit kann Controller produziert. Damit kann Controll
man GameCube-Spiele und Spiele aus man GameCube-Spiele und Spiele aus man Gam
dem WiiShop (Nintendo 64, SNES, dem WiiShop (Nintendo 64, SNES, dem Wi
etc.) steuern. Dabei ist der Control- etc.) steuern. Dabei ist der Control- etc.) ste
ler mehr oder weniger „wireless“: Wie ler mehr oder weniger „wireless“: Wie ler mehr
den Nunchuk schließt ihr ihn an die den Nunchuk schließt ihr ihn an die den Nun
schnurlose Fernbedienung an und schnurlose Fernbedienung an und schnurlo
könnt damit ohne Kabelprobleme könnt damit ohne Kabelprobleme könnt d
zocken. Es soll gut in der Hand liegen zocken. Es soll gut in der Hand liegen zocken. E
und eine sinnvolle Anschaffung für all und eine sinnvolle Anschaffung für all und eine
die Retro-Narren da draußen sein. die Retro-Narren da draußen sein. die Retro
Welche Spiele man mit welchem Con- Welche Spiele man mit welchem Con- Welche S
troller steuern kann, ist zurzeit sehr troller steuern kann, ist zurzeit sehr troller s
verwirrend, sodass man keine festen verwirrend, sodass man keine festen verwirre
Versprechungen geben kann. 19,99 € Versprechungen geben kann. 19,99 € Versprec
zu machen und somit wahrscheinlich
WiiKIPEDIA | HARDWARE - ZUBEHÖR
auf das ein oder andere Detail mehr
verzichtet. Tut euch doch den Gefall-
en und schmeiß die beigelegten Ka-
bel weg - die Wii-Konsole ist auch so
schon technisch begrenzt. 29,99 €
GB KABEL SCART/RGB KABEL SCART/RGB KABEL SCART/RGB K
ole liegt in der Pack- Der Wii-Konsole liegt in der Pack- Der Wii-Konsole liegt in der Pack- Der Wii-Konsole lie
mposite-Kabel bei. Bei ung ein Composite-Kabel bei. Bei ung ein Composite-Kabel bei. Bei ung ein Composite
eCube habe ich damals meinem GameCube habe ich damals meinem GameCube habe ich damals meinem GameCube
are-Unkundiger) ein- (als Hardware-Unkundiger) ein- (als Hardware-Unkundiger) ein- (als Hardware-Un
Scart-Adapter benutzt fach einen Scart-Adapter benutzt fach einen Scart-Adapter benutzt fach einen Scart-A
n den Fernseher ange- und diesen an den Fernseher ange- und diesen an den Fernseher ange- und diesen an den
s könnt ihr mit Wii auch schlossen. Das könnt ihr mit Wii auch schlossen. Das könnt ihr mit Wii auch schlossen. Das könnt
aber doof aussehen und machen, soll aber doof aussehen und machen, soll aber doof aussehen und machen, soll aber do
nd so gut sein wie ein nicht annähernd so gut sein wie ein nicht annähernd so gut sein wie ein nicht annähernd so
bel. Das habe ich beim Scart/RGB-Kabel. Das habe ich beim Scart/RGB-Kabel. Das habe ich beim Scart/RGB-Kabel. D
ummerweise verpasst GameCube dummerweise verpasst GameCube dummerweise verpasst GameCube dumme
d somit wahrscheinlich zu machen und somit wahrscheinlich zu machen und somit wahrscheinlich zu machen und somi
der andere Detail mehr auf das ein oder andere Detail mehr auf das ein oder andere Detail mehr auf das ein oder and
t euch doch den Gefall- verzichtet. Tut euch doch den Gefall- verzichtet. Tut euch doch den Gefall- verzichtet. Tut euch
eiß die beigelegten Ka- en und schmeiß die beigelegten Ka- en und schmeiß die beigelegten Ka- en und schmeiß die
Wii-Konsole ist auch so bel weg - die Wii-Konsole ist auch so bel weg - die Wii-Konsole ist auch so bel weg - die Wii-Ko
ch begrenzt. 29,99 € schon technisch begrenzt. 29,99 € schon technisch begrenzt. 29,99 € schon technisch begr
SCART/RGB KABEL
Der Wii-Konsole liegt in der Pack-
ung ein Composite-Kabel bei. Bei
meinem GameCube habe ich damals
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COMPONENT KABEL COMPONENT KABEL COMPONENT KABE


auch) Leute, die (wie ich inzwischen auch) Leute, die (wie ich inzwischen auch) Leute, die (wie ich inzwische
n mit HD-Fernseher nutzen, werden mit HD-Fernseher nutzen, werden mit HD-Fernseher nutzen, werd
legten dem der Wii-Packung beigelegten dem der Wii-Packung beigelegten dem der Wii-Packung bei
cklich. Composite-Kabel sehr unglücklich. Composite-Kabel sehr unglücklich. Composite-Kabel sehr ungl
rf und Das Bild ist damit weniger scharf und Das Bild ist damit weniger scharf und Das Bild ist damit weniger sch
o rich- detailreich und soll zuweilen so rich- detailreich und soll zuweilen so rich- detailreich und soll zuweilen
Tester tig hässlich sein, wie entrüstete Tester tig hässlich sein, wie entrüstete Tester tig hässlich sein, wie entrüstet
schon lauthals mitgeteilt haben. schon lauthals mitgeteilt haben. schon lauthals mitgeteilt habe
d sep- Component heißt die Lösung, wird sep- Component heißt die Lösung, wird sep- Component heißt die Lösun
nglich, arat verkauft und ist unumgänglich, arat verkauft und ist unumgänglich, separat verkauft und ist
Fern- um auf dem hochauflösenden Fern- um auf dem hochauflösenden Fern- gänglich, um auf dem hochau
mmen seher ein schönes Bild zu bekommen seher ein schönes Bild zu bekommen en Fernseher ein schönes Bil
Nach- und Frust zu vermeiden. Die Nach- und Frust zu vermeiden. Die Nach- kommen und Frust zu vermei
o groß, frage in den Staaten war sogar so groß, frage in den Staaten war sogar so groß, Nachfrage in den Staaten wa
zester dass die Kabel innerhalb kürzester dass die Kabel innerhalb kürzester so groß, dass die Kabel in
Zeit ausverkauft waren. 29,99 € Zeit ausverkauft waren. 29,99€ kürzester Zeit ausverkauft wa
WiiKIPEDIASPIELE WII-FERNBEDIENU
ZUM LAUNCH-ZEITRAUM IN ZUKUNFT (AUSWAHL)
WiiSports (der Konsole beigelegt) Far Cry: Vengeance Resident Evil: Umbrella Chronicles
WiiPlay (inkl. Wii-Fernbedienung) Rampage: Total Destruction Medal of Honor: Airborne
The Legend of Zelda: Twilight Princess Gottlieb Pinball Classics Elebits
Red Steel Super Fruit Fall No More Heroes
Rayman: Raving Rabbids Cars Harvest Moon
Trauma Center: Second Opinion Barnyard Disaster: Day of Crisis
Splinter Cell: Double Agent Spongebob Squarepants Excite Truck
Call of Duty 3 - Creature from the Krusty Krab Fire Emblem
Super Monkey Ball: Banana Blitz Blazing Angels - Squadrons of WWII Metroid Prime 3: Corruption
Tony Hawk’s Downhill Jam GT Pro Series Project H.A.M.M.E.R.
Marvel: Ultimate Alliance Monster 4x4 World Cercuit Super Mario Galaxy
Madden NFL 2007 Open Season WarioWare: Smooth Moves
Need for Speed: Carbon Happy Feet Sonic und die geheimen Ringe
Metal Slug Anthology
Final Fantasy: Crystal Chronicles
- Crystal Bearers
Dragon Quest Swords: The Masked
Queen and the Tower of Mirrors
Cooking Mama: Cook off
SSX Blur
Tiger Woods PGA Tour
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Von Kafka. Von Gut und Böse. Von Evolution.


Und von Tetra Pack.
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Nintendo / 1 Spieler
Prinzessinnen sind doof. Sie klei-
den sich schön, bewohnen riesige
Schlösser und werden von tausenden
von Männern umgarnt, die sie in das
majestätische Schlafgemach schlep-
pen wollen. Trotz all dieser wunder-
baren Dinge können sie sich keine ver-
nünftigen Wachen leisten und werden
regelmäßig verschleppt, bedroht oder
im Zuge einer gesellschaftlichen Rev-
olution gehängt.
Zelda, unsere liebste Videospiel-
prinzessin noch vor Lara Croft (Tomb
Raider) und Raiden (Metal Gear Sol-
id), bleibt dies im neuesten Ableger
der gleichnamigen Serie zum Glück
erspart. Das macht diesen Artikelvor-
spann nun bedeutungslos. Na klasse!
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und die Milch einmal in der Flasche Es geht um gut und böse: Elemente,
und einmal im Tetra Pack verkaufen. die Nintendo-Fans inzwischen nur
So war die Wii-Version von “Twilight allzu gut kennen dürften. Der zweite
Princess” geboren. Metroid-Teil auf dem Cube zum
Jetzt kann man das natürlich doof Beispiel verlangte das Hin- und Her-
finden und sich über diese Gemütli- springen zwischen den zwei Welten
chkeit aufregen - oder aber jubeln - allerdings mehr mittelprächtig denn
und sich darauf freuen, eine technisch gut. Der Spaziergang in der dun-
zwar nur minimal bessere Version klen Welt hat (mir persönlich) wenig
spielen, dabei allerdings die Wii-Fern- Spaß gemacht; es war zu düster, zu
bedienung nutzen zu dürfen. Pessi- unspektakulär und zu aufgesetzt.
Auf der Suche nach der ultimativen misten finden auch das doof, weil sie Entwickler “Retro Studios” war an-
Killer-Application hat Nintendo be- den gewöhnlichen Controller über die scheinend von all seiner Kreativ-
schlossen, ein wenig faul zu sein. Wenn letzten Jahre hinweg zu lieben gelernt ität verlassen - “dunkel” hatte man
schon ein riesiges Team am zweiten haben - aber denen ist ja auch sonst schlicht als “dunkel” definiert und
GameCube-Zelda arbeitet, kann man nicht weiterzuhelfen, erst recht nicht dementsprechend präsentiert. Es gab
die Kuh ja zum eigenen Vorteil melken mit der neuen Nintendo-Konsole. also absolut keine Überraschungen.
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schlicht und ergreifend Angst davor,


den zu Beginn sicherlich grandiosen
Effekt zu sehr auszureizen und den
Spieler somit zu langweilen. (De facto
Das so genannte “Twilight Realm” im bot aber auch schon “Wind Waker” anmutende Wesen springen hinaus.
neuesten Zelda hingegen sieht span- einige beeindruckende Schwarzweiß- Objekte und Umgebungen wirken, als
nend aus und lädt somit zum Erkunden Momente im zerstörten Schloss des hätte man tausende von DSlites dahi-
ein. Hatte man zu Beginn noch mit Königs - die Idee war somit gar nicht nter aufgestellt und die Bildschirme
der Möglichkeit gespielt, die dunkle mehr so frisch wie alle angenommen mit der hellsten Leuchtkraft scheinen
Seite schwarzweiß zu halten und nur hatten.) lassen. Wie eine Zelda-Welt wirkt es
einige wirklich wichtige Elemente Jetzt kann man das “Twilight Realm” nicht, aber schon eher wie eine Wa-
einzufärben (siehe “Schindlers Liste” gar nicht mehr so recht beschreiben. chowski-Parallel-Dimension.
und das Mädchen im roten Kleid), An manchen Stellen sieht es aus wie Grafisch ist das ganze sicherlich nicht
verwarf man diese Idee im Laufe der ein Programmierfehler, Portale öff- das Maß aller Dinge - verglichen zu
Entwicklung. Womöglich hatte man nen sich im Himmel und merkwürdig HD-360-Schönheiten wie Gears of
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War stinkt es ganz schön gewaltig ab. grafisch leider zu “overkill” und spie- ern (die Zoras haben meiner Meinung
Doch ist bei so einem Adventure die lerisch nicht mehr mit dem Ur-Tetris nach ein eigenes Spiel verdient!) und
Grafik auch nicht das, worauf die Ent- vergleichbar. Bei Zelda ist es genau verrückten Charakteren (zwielichtige
wickler ihre Aufmerksamkeit konzen- anders herum: Zelda mit besserer Maskenhändler, verpennte Farmer
trieren sollten; auch wenn Twilight Präsentation (Sprachausgabe, mehr und dreiste Marktfeilscher) zeigt, wie
Princess nicht nur das schönste Zelda- Orchester-Soundtrack und noch mehr unwichtig und unnötig es ist, Charak-
Spiel ist, sondern auch - und das hat Grafikeffekte) wäre zwar sicherlich teren und somit Persönlichkeiten mit
Reggie ganz gut erkannt - “the most schick - aber dann auch nicht mehr so Grafik zu kommen. Ocarina of Time
beautiful game Nintendo has ever cre- ganz Zelda. ist auch heute noch absolut zeitgemäß
ated”. Ich verstehe immer noch nicht, warum - weil sich sowas wie “Menschlichkeit”
Bei Ego-Shootern ist die grafische Leute nach “Sprachausgabe” brüllen über all die Jahre hinweg technisch
Präsentation um einiges wichtiger als - das hat Zelda nicht nötig; es funk- eben nicht “verbessern” lässt. Das in-
bei Spielen, in denen gerätselt wer- tioniert auch ohne ganz wunderbar. zwischen leider etwas ausgelutschte
den muss. Tetris in 3D, das damals Überhaupt definiert sich die Schön- und meistens von Superstars und
noch für das Nintendo 64 mit dem heit eines solchen Adventures auch Sportlern benutzte “Wahre Schönheit
Titel “Tetrosphere” erschien, spielte nicht über die Grafik, sondern über die kommt von innen” gilt auch in jedem
sich zwar nett und gut - war jedoch Spielewelt. Hyrule mit all seinen Völk- Fall für Videospiele.
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“Twilight Princess” ist mehr Evolu- Und hier spalten sich dann auch die ausgabe, typische Zelda-Rätsel und
tion als Revolution. Es gibt nichts, Lager: Während zum Beispiel IGN altbekannte Jingles, die zu allem übel
was man in Zelda-Spielen noch nie dem Spiel eine Wertung von 9.5 gab, anscheinend auch noch per “Copy
gesehen hätte. Die typischen Rätsel zückten die Kollegen von GameSpot & Paste” in den Twilight-Princess-
sind genauso wieder mit an Bord wie “nur” 8.8. Das hat zu wütenden Proz- Sound-Ordner gelangt sind.
das Pferd Epona und eine monströse essen von Zelda-Fans geführt - und zu Nun stellt sich die Frage: Was ist daran
Oberwelt, wogegen die “Hylianische einer arroganten Antwort des Redak- so schlimm? Ocarina of Time gilt bis
Steppe” aus Ocarina of Time mächtig teuers, die ein anderer Redakteur heute noch als eines der besten Spiele,
alt aussehen soll. jedoch Stunden später wieder offline die je entwickelt worden. Dieses Erleb-
Rund 70 Stunden Spiel verspricht Nin- nahm, weil es zu einem regelrechten nis zu vergrößern und zu verbessern
tendo - und wird dabei nicht müde zu Krieg führte. ist doch löblich und weniger verwer-
erwähnen, dass man einsammelbare Hauptkritikpunkt von GameSpot: flich. Nichtsdestotrotz ist GameSpots
Items und so Zeitfresser wie “Angeln” Twilight Princess ist Ocarina of Time Kritik berechtigt. Wahrscheinlich
nicht mitgezählt hat. Twilight Princess in groß. Man habe die Entwicklung werden einige Spieler tatsächlich ein
scheint also in erster Linie tatsächlich der Videospiele in den letzten Jahren wenig enttäuscht darüber sein, keine
nur größer, schöner und einfach nur einfach ignoriert und vor allem bei der grundlegenden Veränderungen an-
besser zu sein als der Klassiker. Präsentation versagt: Keine Sprach- zutreffen.
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Das Bogenschießen soll einfacher sein


als mit einem üblichen Controller.
Das Foto links nett Nintendo übrigens
Die Steuerung funktioniert. Das wurde “Lifestyle”. Damit ist die Firma nun
ganz offiziell im nächsten Jahrhundert
inzwischen von jedem bestätigt, der das
angekommen - Nintendo war seiner
Spiel länger als fünf Minuten spielen Zeit aber schon immer voraus...
durfte. Einige gehen sogar so weit zu
behaupten, dass sie es sich gar nicht
mehr vorstellen können, das Ding mit
dem Cube-Controller zu zocken. Allerd- “...und fand sich in ein ungeheures gungen, schmettert er seine Feinde
ings ist es auch wichtig festzustellen, Ungeziefer verwandelt” heißt es in mit mächtigen Attacken ins Nirwana.
dass Twilight Princess in keiner Weise etwa bei Kafka als er gleich im ersten Manchmal sitzt auch eine myster-
die Fähigkeiten der Wii-Fernbedienung Satz über die überraschende “Ver- iöse Figur namens Minda auf seinem
ausreizt. Stattdessen hat man nur
wandlung” Gregor Samsas berichtet. Rücken und missbraucht den Wolf als
Kleinigkeiten geändert, an die man als
So fürchterlich ungeheuerlich ist das ein zu klein geratenes Pony. Auf ihrem
passionierter Videospieler sonst im-
bei Miyamotos Link zwar nicht, eine Kopf weilt ein etwas zu schwer anmu-
mer gewohnt war: Links Schwert wird
geschwungen, indem man einen Schw- scheinbar ungewollte Verwandlung tender Hut mit merkwürdigen Zeich-
erthieb mehr oder weniger enthusias- muss aber auch er in Twilight Prin- nungen und einer Form, die jegliche
tisch simuliert; bei Abschießen eines cess mehrere Male hinter sich brin- Symmetrie beleidigt. Dafür hat sie
Pfeiles zielt man mit der Fernbedienung gen. Um im zuvor beschriebenen schön bunte Haare und scheint auch
anstatt mit dem Analog-Stick. Wenn “Twilight Realm” weiterzukommen, sonst Link freundlich gesinnt zu sein.
man gerade nicht kämpft, steuert man verwandelt er sich regelmäßig in ein- Eine zweite Navi, den den Spieler nur
Link mit dem Nunchuk, während das
en Wolf und macht in der äußerlich bemutterte und auf die Nerven ging,
Fadenkreuz frei über den Bildschirm
bedrohlich aussehenden Form die ist sie hoffentlich trotzdem nicht.
wandert und auf Buttons drückt oder
Gegend unsicher. Schneller auf den Nun ist aber das Verwandlungs-Fea-
mit der Spielewelt interagiert.
Beinen und flexibler in seinen Bewe- ture nicht unbedingt etwas Origi-
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nelles. Abgesehen davon, dass das Großmutter.


zweite Zelda-Spiel für das Nintendo Twilight Princess macht es auch hier
64, “Majora’s” Mask”, Verwandlun- zum Glück jedoch anders: Link wird
gen als Hauptthema hatte (Maske nicht plötzlich zum Antagonisten,
aufsetzen und die Gestalt verändern), frisst nicht irgendwelche unschul-
kennt man es auch aus unzähligen digen Wesen auf und mutiert somit
Büchern und Filmen, in denen sich auch nicht zu einem Monster. Wildert
Charaktere an einem Vollmond zum er jedoch als Wolf außerhalb des Twi-
Tier verwandeln und dabei Angst und light Realm durch die Welt, bekom-
Schrecken verbreiten. Dabei werden men es die Bewohner Hyrules trotz-
Wölfe dort meistens als nimmersatte dem mit der Angst zu tun.
Bestien portraitiert, die bar jeglicher Und das ist es dann wohl auch, was
Gehirnmasse durch den Wald rennen Kafkas Gregor Samsa und Miyamo-
und nicht nur Pilze bedrohen, sondern tos Link in Wolfsgestalt gemeinsam
vor allem kleine fröhliche Mädchen haben: Trotz ihrer äußeren Gestalt
mit roten Kapuzen und vollbepackten sind sie keine Bestien - und doch
Körbchen für die bewegungsunfähige fürchtet sich jeder vor ihnen. |
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Ubi Softs brandneue Franchise war oft und auch gerne in den
Videospiel-Medien, versprach nicht weniger als die Revolution
der Ego-Shooter und - wurde von Franzosen entwickelt.
Beten, anyone?
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Ubi Soft / 1-4 Spieler


“Du Kugelfisch-Opfer!” glaublich lustig, weil er dann so tolle
Er starrt ihn intensiv an und schlägt Sachen wie “Arregato, cheri!” sagen
das Teegläschen auf den Tisch; ein kann. “Tatsächlich?”, hatte er den
wenig Flüssigkeit schwappt über. Greis beim ersten Zusammentreffen
“Du hältst das Schwert als würdest gefragt. “[Insert random Japanese in-
du masturbieren wollen!” Bruce lacht sult]”, hatte er geantwortet und ihm
kurz auf, unterdrückt es Sekunden den Rücken zugedreht.
später jedoch wieder, als der Greis “Was ist das?” Ein Gerät stand dort
das Teegläschen ein zweites Mal auf vor dem Fernseher, strahlend weiß.
den Tisch haut. “Das Schwert ist nicht “Ein Wii”, hauchte der Greis in den
dein Schwanz. Merk dir das!” Mit sein- Raum, während er gleichzeitig aus
er rechten Hand fährt er an seinem dem Fenster schaute, tief in Gedank-
langem Bart entlang und schaut dabei en versunken. “Das ist deine Bestand-
sichtlich amüsiert. “Hahaha”, sagt er saufnahme. Mein Cousin Jean-Luc hat
dann und trinkt das Glas aus. ein Videospiel entwickelt, das...” “Ein
Der Greis ist Halb-Japaner und Videospiel? Was zum Teufel wird das?
Halb-Franzose. Das findet Bruce un- Willst du mich zum Mörder machen?”
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“Ruhe! Hier ist der Deal: Schaffst du Ego-Shooter nicht auch schon hätten. Kultur und modernem Leben schafft
es durch das Spiel und rettest das sch- Freilich hatte ich bislang nicht die nicht jeder: Japan ist eine Heraus-
nuckelige Mädchen, werde ich dich Möglichkeit gehabt, das Spiel anzu- forderung für jeden Designer.
zum größten Schwertkämpfer aus- zocken. Man muss jedoch kein Genie Nun sieht Red Steel einfach nur
bilden, den die Welt je gesehen hat. sein, um zu sehen, dass Red Steels großartig aus, wenn man sich die Art-
Schaffst du es jedoch nicht, darf ich größte Errungenschaften (nach der works betrachtet. Was Ubisoft sich da
dich in deine Einzelteile schneiden - Steuerung) die Japan-Szenarien und zusammengezeichnet hat, ist schon
oh, wie lange ich das schon nicht mehr die Bullet-Time-Momente sind. äußerst beeindruckend - es zeigt auch,
getan habe!” Aber gut: Für Japan tue ich alles. In mit welch großen Ambitionen man
TimeSplitters 3 durfte man durch das damals an das Projekt heranging.
Und so geschah es, dass der Autor die- nächtliche Tokio schreiten und eine Jedoch sieht leider die Realität
ser Zeilen eine völlig belanglose Ar- einzigartige Neonlicht-Atmosphäre meistens nicht so aus wie gewünscht.
tikel-Einleitung schrieb. Dabei wollte genießen; in Kombination mit grandi- Vor allem nicht, wenn man ein Vid-
er damit doch nur die Einfallslosigkeit oser Musik unschlagbar! Es ist immer eospielentwickler ist - und erst re-
von Red Steel illustrieren, das außer schwer, solch ein vielfältiges Land wie cht nicht, wenn man etwas für eine
der neuen Wii-Steuerung absolut Japan visuell realistisch umzusetzen. Nintendo-Konsole macht. Die noto-
nichts zu bieten scheint, was andere Die Kombination aus traditioneller rischen Grafik-Ignorierer setzen mit
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ihrer neuesten Konsole alle Karten Tour. Zeit, stehen zu bleiben und ein erten Pläne der Art-Designer konnte
auf die revolutionäre Steuerung. Das wenig die Umgebung zu bestaunen, man also schon rein technisch nicht
mag die Spieldesigner nun vor Freun- bleibt also sehr selten. Die Entwickler umsetzen. Wahrscheinlich hatte man
de in die Lüfte springen lassen - den selbst haben bestätigt, das Spiel auf auch einfach keine Zeit, noch mehr an
Grafiker enttäuscht das ganze. Den Geschwindigkeit getrimmt zu haben. der Grafik und den Details zu arbeiten
Job, Artworks so gut wie möglich in Und wenn man das schon tut - warum - schließlich musste Red Steel zum
3D-Modelle und somit Spielfelder zu sollte man da der Spielewelt so großar- Launch der Konsole fertig sein.
verwandeln, können sie nicht so sou- tige Aufmerksamkeit schenken? Der Aber wie kommt man überhaupt
verän ausführen wie auf den beiden Spieler läuft doch sowieso vorbei. darauf, so ein Spiel in Japan anzus-
anderen Konkurrenz-Konsolen. Dann So sieht also Red Steel auf den vie- iedeln? Wäre es nicht doch besser
muss man eben auf die kleinen De- len Screenshots und Videos relativ gewesen, nochmal Omaha Beach aus-
tails bauen, auf die Charaktere, auf blass aus. Trotz zerstörbarer Objekte zupacken? Hätte man nicht lieber an
die Atmosphäre - wie bei Zelda zum scheint relativ wenig Leben drin zu bekannten Marken festhalten sollen
Beispiel, oder Rayman. sein, ein paar wunderschöne Lich- (FarCry; auch zum Launch)? Und
Nun ist Red Steel aber ein Ego-Shoot- teffekte kann man hier und da er- überhaupt: Warum spielt “Red” Steel
er. Man ballert meistens herum und haschen - mehr auf dem ersten Blick in Japan - und nicht in China, oder gar
geht nicht auf irgendeine Sightseeing- aber auch nicht. Die so ambitioni- Russland?
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Die Antwort kann man sich schön (kling, kling im Phrasenschwein) sind
zurechtlegen: Der erste Grund ist Ego-Shooter nicht unbedingt die be-
der Schwertkampf; etwas, worauf liebtesten Spiele. Selbst dann nicht,
die meisten immer wieder hinwei- wenn sie Metroid Prime heißen und
sen, wenn sie über den Wii-Controller eigentlich ja gar keine richtigen Ego-
sprechen. Ein Star-Wars-Spiel wurde Shooter sind. Das Japan-Szenario von
bislang noch nicht angekündigt - da Red Steel allerdings könnte den Jap-
kommt Red Steel also gerade recht. aner reizvoll vorkommen - und sie
Zwar wurden diese laut Kritikern eher somit zugreifen lassen.
unbeholfen in das Spiel integriert und Ist Red Steel also ein Spiel der Mar-
sollen nicht so funktionieren, wie man ketingabteilung? Ich denke eher, dass
es sich gewünscht hätte - in der Wer- Ubisoft einfach wusste, wie schwer es
bung macht es sich trotzdem immer neue Franchises haben - erst recht,
wieder gut, zwei Schwertkämpfer zu wenn sie auch noch für eine unge-
zeigen. wohnte Konsole herauskommen. Da
Der zweite Grund ist Japan selbst. muss man sich schon im Vornherein
Im Land der aufgehenden Sonne um Schadensbegrenzung bemühen,
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um das finanzielle Risiko auf ein Min- tiv), hinterlässt jedoch schon vor dem
imum zu reduzieren. Spielen einen schalen Beigeschmack.
Neben dem Japan-Szenarion gibt Sucht man nun das gesamte Internet
es eine weitere, weitaus “gewöhnli- nach jeglichen Berichten zu Red Steel
chere Besonderheit”: ein Bullet-Time- ab, findet man überall die gleichen
Modus, dem absoluten Armutszeugnis Fakten - mehr als Japan und Bullet-
für einen Ego-Shooter. Es beweist die Time scheint Ubisoft nicht eingebaut
Ideenlosigkeit der Entwickler; man zu haben. Traurig.
kann sich regelrecht vorstellen, wie Jetzt kann man wie ich auf Sonn-
sie alle am runden Tisch sitzen und enschein sein und damit argumen-
nach Ideen suchen, bis einer “Bullet- tieren, dass es der erste Ego-Shooter
Time” in den Raum hineinschreit und für die Wii-Konsole ist. Somit ist die
dank dem tosendem Applaus für diese Steuerung die größte Innovation und
grandiose Idee zum Lead-Designer der eigentlich Hauptcharakter des ge-
befördert wird. Es funktioniert zwar samten Spiels. Als “revolutionär” wur-
nicht als Spielfundament wie bei Max de es von der Marketing-Abteilung im
Payne (damals war es ja auch innova- Vorfeld gepriesen - als etwas völlig
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Neuartiges. Das glaubt man natürlich Launch über irgendwelche Online- Red Steel, roter Stahl, ist so un-
gerne, betonte Nintendo doch vor al- Möglichkeiten. Ein Spiel wie Red Steel blutig wie eine Backpfeife. Als das
lem den Nutzen des Controllers, wenn nun im Splitscreen spielen zu müssen, Vorzeigespiel nach Legend of Zel-
man Ego-Shooter spielt. Red Steel ist wenn es zu einem Multiplayer-Duell da, wurde es von Nintendo bei jeder
somit in erster Linie der erste Ver- mit Freunden kommt, ist meiner Mei- möglichen Gelegenheit erwähnt und
such, eine neue Art des Spielens im nung nach ein Verbrechen. Klar, man wenn möglich auch präsentiert. Auf
Ego-Shooter-Genre zu etabilieren. kann es traditionell machen und sich der letzten E3-Pressekonferenz hat-
Der Rest verkommt dadurch zum un- vor dem Fernseher versammeln. Die te man dem Spiel sogar Zeit für eine
wichtigen Rahmen, den Kritiker zwar Fähigkeiten der Controller werden eigene Präsentation gegeben. Dabei
warhnehmen und womöglich zurecht dadurch jedoch stark eingeschränkt. scheiterte jedoch die Technik und auf
an den Pranger stellen - Genießer Oder wie soll man bitteschön präzise dem großen Schirm konnte man außer
jedoch einfach ignorieren und sich zielen können, wenn das Bildschirm dem Wii-Logo nichts sehen. Vielleicht
darauf freuen, endlich mal von den mit vier Spielern geteilt werden muss? war es Schicksal, dass die Technik
Dual-Sticks traditioneller Controller Ich hoffe sehr, dass Entwickler in na- wieder funktionierte, als man aus-
befreit zu werden. her Zukunft schon die Möglichkeit gerechnet über die Grafik sprach und
Dank Nintendos merkwürdiger On- haben werden, Online-Spiele zu er- die Steuerungs-Erklärungen schon
line-Politik verfügt kein Spiel zum möglichen. Anfang 2007 oder so. längst hinter sich hatte. |
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Die Steuerung von Red Steel ist realis-


tischer angelegt als bei herkömmlichen
Ego-Shootern: Mit der Wii-Fernbedie-
nung steuert man nicht den Körper der
Spielfigur, sondern nur den Kopf. Mit
dem Nunchuk erledigt man Vorwärts-,
Rückwärts- und Seitwärtsbewegungen.
Dadurch kann man auch mal stehen
bleiben und in aller Ruhe alle Gegner
eliminieren, die man auf dem Bild-
schirm sieht, ohne dabei ständig den
gesamten Körper bewegen zu müssen.
Dabei befindet sich auf dem Bildschirm
eine unsichtbare Box. Innerhalb dieser
Box kann man zielen und alle möglichen
Aktionen ausführen. Zielt man mit der
Wii-Fernbedienung jedoch aus der Box
heraus, dreht sich die Spielfigur in die
entsprechende Richtung.
Eines der coolen Aktionsmöglichkeiten:
Entwaffneten Gegnern kann man durch
Bewegen der Wii-Fernbedienung befeh-
len, sich auf den Boden zu legen .
Die Artworks sehen alle sehr großartig aus, stinken gegen die Realität jedoch genauso großartig ab.
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MADDEN NFL 07
Aus dem Weeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeg!
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Electronic Arts / 1-4 Spieler


Sieh mal einer an: EA bringt völlig un-
erwartet ein NFL-Spiel zum Launch
von Wii. Klar kann man ihnen nun
eiskaltes Kalkül vorwerfen (Foot-
ball-Spiele gehen in Amerika weg wie
warme Semmeln – es ist also nie ein
Risiko, ein Football-Spiel herauszu-
bringen; wahrscheinlich hat Nintendo
auf Knien darum gebettelt, Madden
NFL 07 zum Launch zu bekommen) –
man kann allerdings auch einfach nur
schweigen, die vielen positiven Test-
berichte lesen und sich schlicht nur
wundern, dass EA mit diesem Spiel
anscheinend mehr als einfach nur eine
simple Portierung abgeliefert hat.
Bevor es weitergeht, möchte ich fol-
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Die Entwickler von Madden NFL 07


haben es sich nicht nehmen lassen und
dem Spiel jede Menge Bewegungsmög-
lichkeiten mit der Wii-Fernbedienung
spendiert.
gendes gestehen: Ich habe von Foot-
So ziemlich alles, was man mit dem
Ball anstellen kann, erledigt man mit ball nicht den blassesten Hauch einer
Hilfe der Controller-Combo: Passen, Ahnung. Ich weiß nicht, wie man das
schießen, werfen - alles aus dem Hand- spielt, kenne die Regeln und die Spiel-
gelenk heraus. Besonders interessant: er nicht und halte den Superbowl in
Hat man den Football einmal in seinen erster Linie für einen monströsen
Händen, kann man beim Laufen durch Punch mit viel Alkohol. Ich habe
Ausstrecken des Nunchucks Gegner Madden für das Nintendo 64 damals
tackeln oder ihnen die muskelbepackten
für zehn Euro gekauft – und es immer
Oberarme in die Fresse hauen. Wie cool
noch nicht länger als fünf Minuten
ist das denn?
Passen soll ähnlich intuitiv funktion- gespielt. Mich schrecken diese vielen
ieren: Erst sucht man sich seinen Mit- Optionen und Strategiemöglichkeiten
spieler aus - und ahmt dann mit der absolut ab: Ich kann damit nichts,
Wii-Fernbedienung den Wurf nach. aber auch gar nichts anfangen. Des
Vorsichtig ist trotzdem angesagt: Seid Weiteren bin ich ein mit Vorurteilen
bitte nicht so doof und werft nicht die nur so überfluteter Mensch, der im-
Fernbedienung! Der schöne Fernseher... mer noch der festen Überzeugung ist,
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Football-Spieler seien doof und genau Spiel in Deutschland kaufen? Football


deshalb so beliebt in den Vereinigten ist hier noch lange nicht so beliebt wie
Staaten. in den Staaten und wirkt im Land der
Doch ab und zu muss man seine Voru- Dichter und Denker eher wie ein Ver-
rteile einfach ignorieren und sich auf such, die Existenz der Eierschutz-In-
ein kleines Abenteuer einlassen. So dustrie zu sichern. Ich glaube zu wis-
geschah es, dass ich plötzlich Berichte sen, dass Madden NFL 07 in Europa
über NFL 07 las und am Ende sehr unter keinen Umständen irgendein
glücklich wurde, als es Höchstwer- Erfolg beschieden ist. Das wird wohl
tungen absahnte (unabhängig davon, trotzdem nichts daran ändern, dass
dass wir hier bei G.T.A. so in sind, es für Kenner womöglich ein ganz
dass wir auf Punkte pfeifen und somit großartiges Spiel sein wird.
mit dem nackten Finger auf Kollegen Ich werde es mir jedenfalls mal aus der
zeigen, die immer noch bei ihnen hän- Videothek ausleihen. Denn Madden
gen geblieben sind wie ein ungeliebter NFL 07 bietet das, was Madden NFL
Mantel am Kleiderhacken). 99 damals noch nicht bot: eine „Learn
Die Frage ist nun: Wer wird sich das Madden“-Option im Hauptmenü. |
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RAYMAN RAVING RABBIDS


Ubisoft / 1-4 Spieler
Die letzten beiden Rayman-Spiele für
die großen Konsolen waren kleine
Meisterwerke französischer Video-
spiel-Kunst. Ich genoss es, sie durch-
zuspielen und verliebte mich dabei
sehr freiwillig in ihre Welt, ihre Char-
aktere und ihren unwiderstehlichen
Charme.
Als ich also erfuhr, dass Michel An-
cel von Ubisoft grünes Licht für ein
zuerst Wii-exklusives Rayman-Aben-
teuer bekam, fielen mir sämtliche
Glieder vom Leib. Sagte man ein paar
Monate später jedoch, es würde sich
dabei um eine Ansammlung von rund
70 Mini-Spielen handeln, war ich ge-
linde ausgedrückt sehr enttäuscht.
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Die Wii-Fernbedienung schien Ancel ganz nach meinem Geschmack. Der


nun als genau das zu missbrauchen, Trailer, indem Ancel von ihnen ver-
wovor Kritiker schon immer gewarnt prügelt wird, ist zudem ein Brüller.
hatten: als Gimmick für Mini-Spiele Abgesehen davon, dass erste Test-
– der Kategorie Videospiel, in die Fir- berichte meine Befürchtungen in-
men Geld investieren, wenn sie abso- zwischen aus dem Weg räumen konn-
lut keine Ahnung haben, was sie sonst ten: Rayman Raving Rabbids wird ein
damit anstellen sollten. (Und damit gutes Spiel.
hat es Nintendo mit Mario Party ja Natürlich wäre mir ein Jump and
schon sehr weit gebracht.) Run lieber gewesen. Denn so sehr ich
Nun ist aber Ancel kein unbeschrie- die letzten Teile auch genoss: nach
benes Blatt und Rayman auf den x-maligem Durchspielen wird es ir-
großen Konsolen keine Marke, die je gendwann mal langweilig. Neues Fut-
wirklich enttäuscht hat (wir sehen an ter muss her und so eine Mini-Spiel-
dieser Stelle von Handheld-Ausflügen Sammlung ist nur mäßig befriedigend.
ab). Außerdem sehen die Häschen ja Warum?
schon irgendwie ultra-idiotisch aus - Ich bin der Meinung, dass Rayman
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noch eine große Zukunft bevorsteht. kann man so viele verschiedene Ge-
Das liegt vor allem daran, weil er von fühle assoziieren, die mit keinem an-
Ubisoft noch nie als ein immer freun- deren Jump- and Run-Helden möglch
dlicher und lächelnder Held portraiti- wären. Das hört sich jetzt alles viel-
ert wurde – sondern als ein durchaus leicht ein wenig sehr weit hergeholt
melancholischer Charakter mit so was an, aber ich bin wirklich der festen
wie Tiefe. Also etwas, dass Mario ab- Überzeugung, dass so ein - ich sag’s
solut fehlt. Sidekick „Globox“ ist ein jetzt! - Genie wie Ancel das Potenzial
sympathischer Fettsack, der es irgen- besitzt, aus seinem Rayman-Charak-
dwie immer gebacken kriegt, in Katas- ter weitaus mehr herauszukitzlen als
trophen verwickelt zu werden – und er es bislang gewagt hat. Erste An-
die Welt um die beiden herum ist so zeichen waren schon zu spüren, weit
bunt, so abgefahren und an manchen getragen wurden sie jedoch nicht.
Stelle auch so düster, dass man ein- So ein Spiel wie Raving Rabbids nun,
fach nur den nicht vorhandenen Hut das ganz allein von seinem Humor,
vor den Designern zieht. Allein schon den abgefahrenen Charakteren und
mit dem Bild auf der vorherigen Seite den vielen Mini-Spielen lebt, fährt
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Aus dem Takt gespielt - dafür gibt es


eine astreine Backpfeife!

Rayman Raving Rabbids wird mit Nun-


chuk und Wii-Fernbedienung gespielt.
Wie in Mini-Spielen üblich, ändert sich
die Steuerung in jeder Passage.
Manchmal muss man den Nunchuk
komplett in die entgegengesetzte Rich- - strahlen aber trotzdem mehr Char- schütteln, damit Rayman rennen kann.
tung und macht den Blödsinn zum akter aus als Sam Fisher oder Lara Ein anderes Mal muss man die Fern-
Programm. Schaut man sich jedoch Croft; beides Figuren, die pro Spiel bedienung als einen Hammer miss-
diese strohdoofen Rabbids an und immer nur einen Charakterzug ab- brauchen und auf Rabbids einhauen. An
wiederholt vor allem immer und im- decken können (hell oder dunkel...). anderer Stelle operiert man am Gebiss
mer wieder den Trailer, indem Ancel Rayman scheint in diesem Spiel also eines Rabbids herum, weil sich Würmer
von ihnen grün und blau geschlagen eher eine Nebenfigur zu sein, um den darin gemütlich gemacht haben.
Da es über 70 Mini-Spiele gibt, en-
wird, kann man einfach nicht anders, Rabbids genug Platz zum Entfalten
twickeln sich daraus jede Menge
als sich in das Spiel zu verlieben. zu geben. Mir soll das alles nur recht
Steuerungsmöglichkeiten. In einem
In rund 70 Mini-Spielen schlägt man sein. Die Rayman-Welt wurde schon Ego-Shooter auf Schienen nutzt man die
sich allein oder mit Freunden durch immer von absurden Figuren bevölk- Wii-Fernbedienung sogar als Waffe, um
eine wahnsinnig blödsinnige Story ert - zum Beispiel den Kleinlingen, die auf Rabbids zu schießen. Dabei muss
(incl. Weltherrschaft, Entertainment stets darum streiten, wer ihr König ist man sich glücklicherweise keine Sor-
und Toiletten) und genießt die wun- oder Murphy, einem fliegenden Fro- gen um die Bewegungen von Rayman
derbaren Rabbids, die so ähnlich sch, dessen Mission es ist, den Spieler machen, wodurch man sich voll und
wie Lemminge wirken. Sie sind zwar konstant zu beleidigen. ganz auf das Schießen konzentrieren
kann.
darauf ausgelegt, total hirnlos zu sein Willkommen, Rabbids! |
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CALL OF DUTY 3

Ubisoft / 1-4 Spieler


Kriegsspiele sind so selten wie Pro-
teine in Sojamilch. Kündigt ein Herrs-
teller nun ein solches Spiel an, lockt es
niemanden mehr aus dem Schützen-
graben hervor. Meistens pirscht man
mit einem Helden (“Für Amerika!”)
durch den Dschungel und bringt
Vietnamesen um die Ecke – oder man
tut es umgekehrt und bringt trotz-
dem Vietnamesen um die Ecke. Das
nennt man “Reflex” und der wurde
uns Videospielern in den letzten
Jahren so konsequent antrainiert,
dass man eine Reise in den Vietnam
tunlichst vermeiden sollte, um ja nicht
Versuchung zu geraten, einen blöden
Fehler zu begehen...
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Gut, das ist in erster Linie natür- – und dann hat Call of Duty den Spiel-
lich traurig. In den meisten Spielen er seine Pflicht tun lassen: den Con-
herrscht zurzeit peinlicher Hurra-Pa- troller in die Hand nehmen und einen
triotismus, der bislang vor allem in guten Ego-Shooter spielen.
“Medal of Honor: European Assault” Jetzt haben wir aber ein kleines Prob-
dank grauenhaften Zwischensequen- lem: Call of Duty 3 sieht auf 360 und
zen mit der emotionalen Kapazität PS3 ganz fantastisch aus. Das macht
einer Packung H-Milch (3,5%) ihren mich nun ein wenig nervoes, weil
Höhepunkt fand. ich einerseits die Wii-Version kaufen
Call of Duty war dabei schon immer möchte, andererseits aber nicht auf
eines der besseren Beispiele. Wer den die tolle HD-Grafik der beiden Mit-
allerersten Teil gespielt hat, weiß, streiter verzichten will.
was ich meine. Das Spiel war kurz, “Oberflaechliche Sau!”, wird mir Nin-
doch knackig und hat getan, was jedes tendo wohl hinterherschreien und
“Kriegsspiel” tun sollte: Zugegeben, auf den neuen Wii-Controller hin-
dass ein Ego-Shooter schlechtes Ter- weisen. “Willst du dich wie in einem
ritorium für Geschichtsunterricht ist Ego-Shooter fuehlen oder willst du
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beobachten, wie sich andere in einem ich tief in meinem innersten Herzen
Ego-Shooter fühlen?” Gute Frage. eigentlich bin.
Ich will in erster Linie die geile Grafik Zweites Problem: Die Multiplayer-
der Next Generation, kombiniert mit Fähigkeit der 360- und die der PS3-
der revolutionären Steuerung der Version ist eines der besseren Gründe,
“New Generation”. Wäre nun Ninten- warum sich Leute Call of Duty 3
do aus strategischen Gründen nicht kaufen sollten. De facto hat diese Se-
so ein Arsch (“Welche Familie kauft rie im Multiplayer-Teil schon immer
schon eine Konsole, die über 250 Euro überzeugt, was Kritiker über die feh-
kostet und dessen Netzteil so groß ist, lende Story im Einzelspieler-Modus
dass es die Kinder erschreckt?”), wäre meistens hinwegtrösten konnte. Doch
die Realisierung meiner Wünsche leider bietet die Wii-Version nicht ein-
keine Sache der Unmöglichkeit. Erst mal Splitscreen an.
bei solchen Spielen merke ich, wie Was bleibt: Ein Kriegsspiel in Form
sehr mir das “Grafik ist nicht wich- eines Ego-Shooters mit neuartiger
tig”-Gelaber von Nintendo manchmal Steuerung. Alles andere wurde wegra-
missfällt und was für eine Grafikhure tionalisiert. Ist das genung? |
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G.T.A.: Sie haben erst vor Kurzem heimtückisch ein asia-


tisches Land überfallen. Warum das? Wie schon bei Red Steel, nutzt man
CoD: Die Beweislage gegen jenes asiatische Land war er- auch bei Call of Duty das System der
drückend. Unsere Satillitenaufnahmen haben eindeutig unsichtbaren Box. Bewegt man den
gezeigt: Dort wurden illegal Medal of Honor Spiele pro- Controller aus dieser Box hinaus, dreht
grammiert! sich der Charakter in die entsprechende
Richtung. Mit der Wii-Fernbedienung
G.T.A.: Iher Kritiker sind jedoch der Meinung, es handelte
steuert Ihr also den Kopf und nicht den
sich dabei nur um eine weitere, unbestreitbar illegale,
Körper.
Kinder-Fabrik von H und M. In Call of Duty 3 könnt ihr auch
CoD: Nun, das liegt nicht in meinem Verantwortungsbere- Fahrzeuge steuern. Dabei wird die Con-
ich. Ich wurde nur zur Pflicht gerufen und habe meinen Job troller-Combo (Fernbedienung und
getan. Nunchuk) so gehalten wie ein Lenkrad.
G.T.A.: Ihr ehemaliger Freund, Rumms Feld, wurde von Hört sich doof an und sieht ganz sicher
ihrem Auftraggeber entlassen. Sind Sie zornig, Herr von auch bescheuert aus - soll laut ersten
Duty? Testberichten jedoch prima funktio-
nieren und sich “natürlich” anfühlen.
CoD: Ach, wissen Sie: In einem Krieg verliert man viele
Andere Teile hingegen (zum Beispiel
gute Männer. Rumms hat unendlich viel für uns getan. Ich
Nahkampf und Gegenerentwaffnung)
erinnere mich an einen Nachmittag, als er zu mir rüberkam sollen eher frustrieren und nur mit
und mir Photoshop erklärte. Das sind so Momente, die dich genauen Bewegungen korrekt ausführ-
absolut prägen und letztendlich formen. bar sein. Insgesamt scheint hier die
G.T.A.: Wann gedenken Sie, in den Ruhestand zu gehen? Steuerung ein wenig schlechter zu sein
CoD: (lacht) Da müssen Sie schon auf einen Bug warten. als in Red Steel.
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NEED FOR SPEED: CARBON


Electronic Arts / 1 Spieler
Man kann alles geiler machen – Geiz
ist inzwischen nicht mehr genug.
Schaut man sich die letzten Teile der
populären Need-For-Speed-Spiele an,
erhält man den Beweis dafür, dass es
auch mit Videospielen funktioniert.
Ein paar halbnackte Weiber hier (auch:
tough bitches), ein paar aufgemotzte
Autos dort (auch: pimped rides) und
nicht wenige coole Freunde (auch:
fucked up homies, baby!): Need for
Speed ist präsentationstechnisch sehr
traurig geworden. Die Sprachausgabe,
so glaubt man, besteht inzwischen nur
noch aus Wörtern, die ausschließlich
dem “Pons Jugendwörterbuch” en-
tnommen worden sind. Und die Au-
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tos sehen im aufgemotzten Zustand Neidisch? Himmelhochja!


aus, als würden sie das Phallus-Sym- Need For Speed ist inzwischein zu
bol ersetzen wollen. Der Soundtrack einem Spiel mutiert, das genau solche
besteht normalerweise aus Hip-Hop- Menschen anspricht. Einmal so rich-
Künstlern, die mal im Ghetto leben tig cool sein. Das Hirn am Eingang
mussten. Ghetto ist in den meisten abgeben, die Entwicklung der men-
Faellen eine Vierzimmer-Wohnung schlichen Sprache möglichst weit-
für eine zweiköpfige Familie (der gehend ignorieren und das tun, was
Vater hat sich schon aus dem Staub die Gesellschaft heutzutage nun ein-
gemacht); ein Skandal, wenn man be- mal verlangt: alles aufmotzen, alles
denkt, dass all die anderen doch in so größer, schöner, schneller und über-
riesigen Villen wohnen. Kann man ja haupt toller machen – aufpimpen,
auch verstehen, diesen Frust, wenn was das Zeug hält! Die Tatsache, dass
Musiker inzwischen Millionen Dollar ich gerade “aufpimpen” tatsächlich als
verdienen, weil sie über einen “Süßig- Verb benutzt habe, ohne Anführung-
keitenladen” und “Shorty’s Geburt- szeichen zu setzen, zeigt, wie weit wir
stag” rappen. EA nennt sowas “Trax”. schon gekommen sind.
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Nun ist die Präsentation zum Glück Ganz ehrlich: Ich habe nichts gegen
nicht alles. Denn unabhängig all Need For Speed. Ich habe sie fast alle
der ganzen Wer-hat-den-größeren- gespielt und habe es auch geschafft,
Schwanz-Features, machte Need For immer wieder gnädig genug zu sein
Speed spielerisch viele Sachen richtig. und über die Präsentation hinweg-
Allerdings wurden diese von Neon-Li- zuschauen. Ich gebe sogar zu, es
chtern und Aufklebern für das Gefährt genossen zu haben, mein Pimp-Ge-
im wahrsten Sinne des Wortes über- fährt anzustarren und “aufzupimpen”
deckt. Die enorm erfolgreichen Un- (jetzt aber!). Underground 2 fand ich
derground-Ableger begeisterten die allerdings irgendwann nur noch doof,
Massen mit Sicherheit nicht mit gran- weil der verdammte Karrieremodus
diosem Gameplay. Ich bezweifle, dass einfach nicht enden wollte - stattdes-
sie sich dafür überhaupt interessiert sen wiederholten sich alle Aufgaben
haben. Die meisten waren wohl damit immer und immer wieder, was am
beschäftigt, ihre Autos zu färben, die Ende nur noch langweilte. Außerdem
Spiegel zu tönen oder irgendwelchen nervten mich die Anrufe meinen ober-
Schnickschnack zu installieren. coolen Freundes.
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NfS: Carbons Story verfolgt einen völ- ert!) und stellt ihre Schauspielkünste
lig neuartigen Ansatz: Ihr spielt einen in Carbon zur Schau. Schöne Sache!
Charakter, der mal alles hatte - und
plötzlich alles verliert. Wicked! Dass Electronic Arts nun seine zwei
Man kämpft sich durch vier Gebiete grossen Hit-Franchises für den Wii-
und versucht, sie an sich zu reißen, in- Launch bereitstellt, dürfte niemand-
dem man Bossrennen gegen die Gang- en überraschen. Sie werden sich
Leader fährt. Ganz nebenbei wird verkaufen. Nach Most Wanted hat
noch eine Geschichte erzählt, die mit Electronic Arts sogar die Optik von
schicken FMV-Sequenzen und echten Carbon wieder mehr Richtung Under-
Schauspielern illustriert wird. Das hat- ground gelenkt. Es spielt wieder im
te EA in Most Wanted zum ersten Mal Dunkeln, die Neon-Lichter leuchten
eingesetzt - und mir persönlich jeden- wieder aus allen Ecken und Enden und
falls Spaß gemacht, sie anzuschauen. wahrscheinlich rufen die Gang-Leader
Die nette Dame hier links heißt Josie genauso oft an wie in Underground 2.
Maran, hat sich zuvor schön öfter mal Höchste Zeit, den Mobilfunkvertrag
nackig gemacht (ich habe recherchi- zu beenden!
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Es ist schon zum Brüllen komisch:


Ausgerechnet Electronic Arts, der Ent-
wickler, der sich jahrelang weigerte, den
Fifa-Spielen eine frei konfigurierbare
Steuerung zu schenken, machte vor ein
Während Madden NFL in Amerika paar Wochen Foren-Schlagzeilen. Das
dank der enormen Beliebtheit des neue Need For Speed: Carbon für Wii
Sports stets in Massen über die Lad- sollte unzählige Optionen zum Einstel-
entheken wandert, liegt das bei Need len der Steuerung bieten.
For Speed vor allem daran, dass Ju- Die Wii-Fernbedienung kann man als
gendliche heutzutage nunmal MTV Lenkrad nutzen oder aber als Gang-
schauen, “Pimp my ride” lieben – und schalter oder auch nur zum Gasgeben
und Bremsen. Oder man macht es an-
es ganz bewundernswert finden, wenn
ders herum: Die Nunchuk-Erweiterung
Flachbildschirme in Autos integriert
kann man als Lenkrad nutzen oder aber
werden, auf denen dann der Gast- als Gangschalter oder auch nur zum
geber Xzibit mit seinen Kandidaten Gasgeben und Bremsen.
“Need for Speed” spielt. (Und dabei Und noch viel mehr.
noch ganz nebenbei neben dem “auf- Electronic Arts muss schon alles falsch
gepimpten” Auto einen Stapel EA- machen und das falsche Spiel ausliefern,
Spiele spendiert.) Natürlich ist es un- um mit der Wii-Steuerung Spieler kom-
nötig zu erwähnen, dass Electronic plett zu verägern.
Testberichte liegen noch nicht vor.
Arts ein Sponsor der Sendung ist. |
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Atlus / 1 Spieler
Ich find Doktorspielchen klasse. Lei- mir nur allzu gut bekanntes Territo-
der hatte ich damals nie eine weibliche rium.” - “Oh, hihi, Doktooor, Sie sind
Freundin gehabt, die meine Passion mir vielleicht einer!”). Das Spiel ist
teilen wollte. “Ich bin doch kernge- nicht unbedingt dafür bekannt, etwas
sund!”, schrieen die meisten mich an. für zartbesaitete Kuschelrock-Höhr-
Doch zum Glück gibt es ein Videos- er zu sein. Viele Nerven hat es schon
piel, das meinem Kindheitstrauma zerstört und Leben demoliert. Eine
offensiv begegnen möchte: “Trauma bemerkenswerte Leistung, wenn man
Center: Second Opinion”. bedenkt, dass die Grafik im Comic-
Mit viel Geschicklichkeit und Sensi- Look gehalten und George Clooney
bilität schneidet man seine Patienten kein freispielbarer Charakter ist. (Ob-
à la Hannibal Lector auf, vermeidet wohl...als Patient wäre er perfekt!
es jedoch tunlichst, plötzlich Hunger “Oh, na sieh mal einer an, hab mich
zu bekommen. Dank der gnadenlos doch glatt verschnitten!”).
tickenden Uhr hat man auch keine Leute, die es schon durchspielen durf-
Zeit, mit der scharfen Assistentin zu ten, sind sich einig: Man kann sich das
flirten (“Ah, die weibliche Brust - ein Spiel gönnen. Trauma, ahoi! |
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Ubisoft / 1-4 Spieler


Am Anfang steht der Wechsel. Das
ist der erste Schritt, um einem plat-
ten Videospiel-Charakter Tiefe zu ver-
leihen. Das sorgfältig ausgearbeitete
Image Sam Fishers wird mit Double
Agent in seine Einzelteile zerlegt. Der
patriotische Vater einer nervigen To-
chter ist plötzlich gar nicht mehr der
Superheld, für den wir ihn alle ge-
halten haben. Er landet im Gefängnis
und schaut äußerst düster drein – die
markante Maske mit den drei grünen
Lichtern fehlt auf den Promo-Bildern
vollständig.
Nun ist das alles natürlich gelogen.
Wie der Name schon verrät, ist Sam
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Fisher ein Doppelagent. Er steckt mit- hat. Zumindet in einem Agentenspiel,


ten in einer wichtigen Undercover-Ak- das eigentlich von einer spannenden
tion. Das macht er auch anscheinend Story leben sollte, ist das sinnvoll.
so gut, dass plötzlich beide Seiten
(Tom-Clancy-tpyisch “gut und böse”, Double Agent für Wii basiert auf der
“Amerika und Terrorismus”) Zweifel PS2-Version des Spiels, sieht aber
an seiner Loyalität haben. Ein Ba- dank höherer Auflösung und schär-
rometer zeigt im Laufe des Spiels, ob feren Texturen (Component-Kabel,
euch Charaktere vertrauen oder lieber Herrschaften!) um einiges besser
gleich um die Ecke bringen wollen. aus. Von der Güte der 360-Version
Ein interessanter Ansatz. Man kann ist es freilich ein paar Schleichwege
mit diesem Konzept sogar versuchen, entfernt. Splinter Cell war allerdings
den Spieler selbst ein wenig in die schon immer auf der Höhe der Zeit,
Irre zu führen. Ich finde nichts span- egal auf welcher Konsole. Wir dürfen
nender, als etwas zu tun, aber keine also auf eines der schönsten bis dato
Ahnung davon zu haben, welche entwickelten Wii-Spiele hoffen.
Auswirkungen es auf den Spielverlauf Auch inhaltlich unterscheidet es sich
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Leute mit zittrigen Händen aufgepasst! Atem nicht mehr anhalten. Eine kleine Euch an eine Wand gelehnt (eine hori-
Splinter Cell: Double Agent kann euch tote Zone um das Fadenkreuz herum zontale Linie mit dem Nunchuk ziehen),
da aus der Misere befreien: Schaut ihr verhindert es, dass ihr aus Versehen aus könnt ihr mit diesem System sehr vor-
(wie üblich) über die Schulter Sam Fish- dem Konzept kommt. Befindet sich die sichtig und genau um die Ecke herum
ers, um mit der Pistole auf das gewün- Waffe im Schaft, steuert Ihr mit der Wii- schauen und dabei eventuelle Feinde
schte Objekt zu zielen, müsst Ihr Euren Fernbedienung die Kamera. Habt Ihr erblicken.

von den Next-Generation-Versionen. spielen zu können. Bei der PC-Version einfach: Tom Clancy. Sein Name ist
Es bietet weniger Levels, die wahr- hatte ich jedoch beinahe gar keine ein Garant für den Sieg des Guten.
scheinlich auch noch gekürzt worden Probleme – die Steuerung dort bleibt Und das ist auch der Grund, warum
sind – eine Angehensweise, die auch wohl fürs erste unschlagbar. Leute, Ubisoft die Doppelagenten-Geschich-
in den letzten Teilen so gehandhabt die zurecht darauf gehofft haben, den te wohl nicht so weit treiben wird, wie
wurde. Die Cube-Version bot dabei Cube-Controller zum Spielen von ich es mir im ersten Augenblick noch
meistens weniger als das Xbox-Pen- Double Agent auf der Wii-Konsole zu erhofft habe. Am Ende gewinnt dann
dant. nutzen, müssen jetzt stark sein: Diese doch wieder Amerika.
Was den Kauf von Double Agent für Alternativ-Steuerung bietet Ubisoft Das ist es dann auch, was jegliche
Wii also rechtfertigen könnte, ist die unverständlicherweise nicht an. Bemühungen um Charakter-Tiefe
angepasste Steuerung. Laut ersten letztendlich im Keim ersticken wird. |
Spielberichten funktioniert diese sehr Der Anfang ist das Ende. Somit steht
gut und dürfte nach ein paar Spiel- auch am Ende der Wechsel. Eine Ges-
stunden intuitiv von der Hand gehen. chichte um gut und böse ist dann gut,
Ich persönlich habe auch viel Zeit wenn man nie weiß, für welche Seite
gebraucht, um Splinter Cell mit dem man sich am Schluss entscheiden
GameCube-Controller vernünftig wird. Bei Double Agent ist das jedoch
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TONY HAWK’S DOWNHILL JAM

Activision / 1-2 Spieler


Tony Hawk habe ich schon vor so mit jedem neuen Ableger bekommt.
einiger Zeit aus meiner Videospiel- Wenn man sich ein Fifa-Spiel kauft,
Agenda gestrichen. Wenn man näm- weiss man, dass Fifa drin steckt und
lich mit dem Zählen nicht mehr hin- nicht Fifa Street. Tut man dasselbe
terherkommt und absolute keinen mit Tony Hawk, fürchtet man sich im-
Überblick darueber hat, wie viele Teile mer wieder, als Versuchskaninchen
denn schon gemacht wurden und wie für die Entwickler zu dienen, die sich
viele in der Planung sind, ist das ein von mal zu mal dazu entschließen, den
schlechtes Zeichen entweder dafür, Spieler zum Beispiel auf Elefantenjagd
dass EA seine Finger im Spiel hat oder zu schicken. Innovationen finde ich
man schlicht und ergreifend zu alt für toll, ehrlich, aber wenn ich ein Skate-
diesen Scheiß geworden ist. Spiel kaufe, will ich auch gefälligst ein
So war ich auch wenig ueberrascht, Skate-Spiel bekommen und keinen…
als man für Wii einen Ableger an- Bitte was? Das neue Tony Hawk für
kündigte. Mit Innovationen und so. die Next-Generation-Konsolen (360,
Bild merkwürdigerweiße aus Project 8. Also Dingen, die Tony Hawk abso- PS3) bietet Bullet-Time?
Wir sind so Indie! lut nicht nötig hat, aber trotzdem Ach herrje!
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Und genau deshalb erinnere ich mich anderen Hawk-Spiele mehr als genug
so gerne an das grandiose Original, bieten, entfällt vollständig. Man düst
das selbst nach vielen vergangenen nicht durch irgendwelche Städte und
Jahren noch immer eine Klasse für hat auch keine Zeit, ein Areal frei zu
sich ist. Ich erinnere mich an das erkunden – geschweige denn, irgen-
„Warehouse“ und den fast schon leg- dwelche doofen Elefanten zu ein-
endären Sprung durch das Fenster zu zusammeln. Die große Trickvielfalt
Beginn des Levels. Vor allem aber erin- der Vorgänger hat man der sehr sim-
nere ich mich an die tollen Abfahrten, plen Steuerung geopfert – sollten
die massig Möglichkeiten boten, sich sich Leute an „Manuals“ oder „Re-
dumm und dämlich zu tricksen. verts“ gewöhnt haben (beides Mögli-
Damit wäre auch ein fließender Über- chkeiten, riesige Kombinationen ab-
gang zu „Tony Hawk’s Downhill zulegen), dürfen sie es hier gleich
Jam“ geschaffen. Wie am Namen un- wieder vergessen. Hier ist noch alles
schwer zu erkennen ist, geht es hier „Old Skool“ – und genau deshalb so
im wahrsten Sinne des Wortes „ab“ interessant, auch wenn ich die vielen
– weiterer Schnickschnack, den die Kombinationsmöglichkeiten einiger
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Ihr könnt euch tatsächlich wie der Typ


hier links verhalten, um Tony zu steuern

Da der Skater bei Abhängen von Natur


aus automatisch hinunterbrettert,
manövriert man ihn mit der Wii-Fern-
bedienung nur noch nach links und
rechts, indem man die Tilt-Sensoren
Teile sehr mochte. Aber irgendwann (à la SSX von EA), jedoch dominiert nutzt. Der Nunchuk macht bei Tony
wurde das ganze ein wenig zu absurd, eindeutig der Gedanke daran, alles Hawk’s Downhill Jam eine Pause - man
sodass „zurück zu den Wurzeln“ an so einfach wie nur möglich zu halten, hält stattdessen die Fernbedienung wie
dieser Stelle vielleicht gar nicht mal damit man eine gute Einführung in die einen NES-Controller. Mit den Knöpfen
so schlecht ist. An bestimmten Stellen neuartige Wii-Steuerung bekommt. 1 und 2 könnt ihr Grinds und Sprünge
des Spiels schaltet sich auch die Zeit- Mit zwei Spielern am Start wird alles ausführen, während ihr mit dem A-
lupe ein, damit man die Möglichkeit sogar noch simpler gemacht, weil Knopf in die Knie geht, um noch schnel-
ler zu werden. Das Steuerkreuz wird nur
hat, größere Combos zu vollbringen. dann nämlich zum Beispiel das Zeit-
in Kombination mit den anderen Knöp-
Während so eine Funktion in anderen lupen-Feature entfällt.
fen gebraucht, um Tony-typische Tricks
Hawk-Spielen keinen Sinn machen Ob der Schritt zurück nun etwas Posi- auszuführen.
würde, ist das bei der Wii-Version tives ist oder nicht: Es hört sich auf Leider kann man unverständlicherweise
sicher ein willkommenes Feature, um jeden Fall großartig an für all die jeni- nicht die Sensitivität der Tilt-Sensoren
die Trickser zufrieden zu stellen. gen unter uns, die Tony-Hawk-Fans einstellen, sodass man mit den Stand-
waren, bis sie dazu gezwungen wurde, ard-Einstellungen leben muss. Diese
Downhill Jam ist somit Skateboarding über Penner im Park zu springen, um sollen, laut ersten Testberichten, nur
pur. Sicher gibt es noch den einen oder Punkte einzusacken und die Karri- wenig sensibel sein: Leichte Bewegun-
gen reichen leider nicht aus.
anderen unrealistischen Special-Move ereleiter hinaufzusteigen. |
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Wii-KANÄLE

Disc Mii Fotos

Nachrichten Wettervorhersage Message Board

Internet WiiShop Virtuelle Konsole


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DISC
Was auch immer in der Konsole ro-
Übersicht

tiert; ob GameCube- oder Wii-Spiel:

Mii
Mithilfe des Disc-Kanals lässt es sich
starten.
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MII
Gute Idee: Man bastelt sich einen
persönlichen Avatar, clevererweise
„Mii“ genannt, und darf diese in Spie-
len wie WiiSports oder WiiPlay ein-
setzen. Die Figuren sind zwar so de-
tailarm wie die Gobi-Wüste (nicht
einmal Ohren kann man ihnen verpas-

Fotos
Disc

sen), dafür jedoch umso toller auf der


Liebenswertigkeits-Skala. Ein cooles
Feature zudem ist die Möglichkeit,
alle Mii’s, die man kennt (also die auf
der eigenen Konsole und die der On-
line-Freunde) in einem Raum herum-
spazieren zu lassen. Grandiios!
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FOTOS
Das Problem damit ist: Nintendo will ten Urlaub mitgebracht hat, die nie-
es einfach machen, ein wenig Blödsinn manden wirklich sehen will.
mit den Fotos zu treiben. Allerdings Wer Lust hat, kann auch MP3-Dateien
scheint das für mich zurzeit noch in auf die SD-Karte laden und dann eine
den Kinderschuhen zu stecken: Fo- Slideshow starten – im Hintergrund
tos können nur von einer SD-Karte ertönt dann die hochgeladene Musik.
gelesen werden. Die zwei USB-Ports Wahnsinn!
der Konsole bleiben unbenutzt, eine Doof nur: Einen MP3-Player hat die
externe Festplatte kann man nicht an- Wii-Konsole nicht. Die Musik lässt

Nachrichten
schließen. Was das soll, kann ich mir sich somit nur im Foto-Kanal und in
Mii

nicht erklären, hoffe jedoch auf ein Excite Truck verwenden. Das ist ein
baldiges Firmware-Update. wenig chaotisch und wenig logisch
Wie dem auch sei: Hat Wii die Fotos – da muss Nintendo noch eine Menge
erst einmal erkannt, kann man sie mit nachbessern.
eigenen Zeichnungen beglücken oder
in viele kleine Teile schneiden lassen
und dann wieder zusammenlegen. Das
verspricht ein großer Spaß zu werden
– für Oma, Opa und die Kinder vom
nervigen Cousin, der Fotos vom letz-
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NACHRICHTEN
Der Videotext ist doof, unbrauch- Wie dem auch sei: Der Nachrichten-
bar und viel zu langsam, wenn man Kanala ist eine willkommene Zugabe,
gerade RTL 2 schaut (was ich nur um sich schnell zu informieren und
dann tue, wenn die Super-Nanny läuft ein wenig die Zeit zu vertreiben, wenn
- zur persönlichen Weiterbildung). Die gerade keine CD in der Konsole rotiert.
Nachrichten sind zudem so irrelevant Ein großartiges Feature für all diejeni-
wie Journalisten bei der BILD-Zei- gen unter uns, denen es nach Inno-
tung. Gut also, wenn unsere tolle Wii- vationen in der Nachrichtenbrachne

Wettervorhersage
Konsole auch Nachrichten darstellen dürstet: Man kann an die Texte her-
kann, die täglich auf dem neuesten anzommen! Grandiios!
Fotos

Stand sind und gefüttert werden von


angesehenen Nachrichten-Agenturen.
Das kann man einerseits zwar gerne
kritisieren, sollte man aber auf der
anderen Seite auch gut finden: Hätte
Nintendo eine eigene Redaktion dafür
zusammengestellt, hätte diese wohl
die Texte der Nachrichtenagenturen
sowieso nur ein klein wenig umfor-
muliert und dann online gestellt.
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WETTERVORHERSAGE
Wozu ist die Erde da? Ganz genau:
um von irgendeinem Idioten wie wild
herumgedreht zu werden, weil es so
verdammt viel Spaß macht. Das hat
Google Earth bewiesen und das wird
der Wetter-Kanal auch beweisen: Man
kann sich jeden beliebigen Ort auf dem
Globus aussuchen und herausfinden,

Message Board
wie es dort mit dem Wetter steht. Das
Nachrichten

ganze ist immer auf dem aktuellsten


Stand und somit ein sehr, sehr cooles
Feature. RTL-Wetterfrosch adé!
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MESSAGE BOARD
Das sinnlose Feature: Man kann wird nicht mit Sicherheit die Konsole Dank WiiConnect24 kann man auch
kleine Notizen schreiben (und sie viel- einschalten und dann zum Message Nachrichten von Charakteren aus den
leicht auch mit einem Bildchen aus Board gehen. Ist ja alles gut gemeint Spielen erhalten. Dann würde Link
der SD-Card beschmücken) und sie von Nintendo. Aber absolut sinnlos. plötzlich schreiben, er habe ein neues
dann in das Message Board hineins- Das sinnvolle Feature: Kumpels, die Labyrinth entdeckt, das natürlich von
tellen. Der nächste, der die Konsole man in seinem Wii-Adressbuch hat, Nintendo – diesen Schlitzohren! –
einschaltet, kann sie dann einsehen können Nachrichten erhalten, auch hochgeladen wurde, als wir schliefen
und sich dann freuen („Schatz, vergiss wieder mit oder ohne Bild bestückt. und in süßen Träumen schwelgten.
Wettervorhersage

bitte nicht, frische Milch einzukaufen. Doch nicht nur mit anderen Wii-Kon- Zurzeit sollen Nintendos Mail-Server

Internet
Mama.“). Warum ich soviel Zeit dazu solen kann man sich austauschen: noch relativ lahm sein. Ein paar Wo-
verschwenden sollte, die Konsole ein- Auch das Senden von Nachrichten an chen nach dem Launch sollte sich die
zuschalten und mithilfe der virtuellen ein Mobiltelefon ist möglich. Situation jedoch beruhigen.
Tastatur eine Nachricht zu schreiben,
bleibt mir ein Rätsel. Ich kann das
alles doch auch mit den tollen Post-It-
Stickern erledigen, die praktisch jeder
zu Hause hat. Damit bin ich nicht nur
schneller, sondern auch beruhigter:
Mama wird sie garantiert lesen, wenn
ich sie an die Tür hänge. Aber Mama
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Message Board

INTERNET

WiiShop
Mit dem bis Ende Juni 2007 kosten-
los herunterladbaren Opera-Brows-
er kann man im Internet surfen und
dabei gemütlich auf der Couch liegen
und Chips in sich hineinstopfen. Um
die Bedienung zu vereinfachen, sind
die Opera-Icons auf dem Screen ex-
tra groß. Wer zudem mehr tun will,
als Flash-Spielchen auf www.wiicade.
com zu zocken – zum Beispiel G.T.A.
lesen –, kann hineinzoomen, um auch
die kleinsten Buchstaben zu erken-
nen. Grandiios!
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WiiSHOP
Zuerst einmal zückt man die erscheint. Außerdem sind die Spiele
Kreditkarte und bezieht WiiPoints, nicht Region-Free. Somit steht es in
die offizielle Währung des WiiShops. den Sternen, ob wir Europäer zum
Oder man rennt zum nächsten Vid- Beispiel das von Kritikern gelobte „Sin
eospielhändler und ersteht sie sich and Punishment“ spielen dürfen, oder
dort. Damit geht man dann im Shop ob das nur den Japanern vorbehalten
einkaufen. Neben WiiWare, wo man bleibt. Vielleicht kann Nintendo auch
so Sachen wie den Internet-Kanal er- mit Microsoft sprechen und anfragen,

Virtuelle Konsole
werben kann, gibt es die Virtuelle Kon- ob sie ein paar alte Rare-Titel hoch-
Internet

sole. Dort warten – rein theoretisch – laden könnten…


Spiele aus den letzten zwanzig Jahren
Nintendo-Geschichte.
Ist aber natürlich alles (wieder ein-
mal) Blödsinn, weil es zum Launch
nur etwa 30 Spiele zum Download
gibt. Jeden Monat will Nintendo
zehn weitere online stellen. Das ist
ein wenig ärgerlich, weil man da-
durch unter Umständen sehr lange
warten muss, bis ein geliebtes Spiel
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VIRTUELLE KONSOLE
Haha, so richtig schön doof: Jedes er-
worbene Spiel bekommt einen eigenen
Kanal. Das kann sich irgendwann sehr
häufen – und sehr unordentlich wer-
den. Ich hoffe nur, dass uns Nintendo
Wettervorhersage

hiermit nur veralbern will. Ein Kanal,


hinter dem sich alle Spiele der Vir-
tuellen Konsole befinden, wäre doch Donkey Kong, Mario Bros, Super Mario World, Zelda
viel schöner. Technisch sollte das ei- und Super Mario 64: Alle mit einem eigenen Kanal. Jedoch kann
gentlich kein Problem sein. Hat Mi- das Wii-Menü nur 48 Kanäle fassen. Retro-Fans könnten somit
schnell in Platznot geraten. In dem Fall muss man Platz freiräu-
crosoft bei Windows ja auch gekriegt.
men, um etwas Neues herunterladen zu können. Doch keine
Dort sind die Dinger jedoch gelb, Bange: Nintendo merkt sich, welche Spiele Ihr gekauft habt - Ihr
heißen „Ordner“ und sind inzwischen dürft sie somit so oft herunterladen, wie ihr wollt.
STANDARD! Herrgott, das kann doch Auf eine SD-Karte kopieren und zu einem Freund mitnehmen geht
allerdings nicht. Ich verstehe dieses Chaos nicht - das ist gerade
nicht so schwer sein… | ein wenig zu viel für mich. (Warum kann ich meine herunterge-
ladenen Spiele nicht auf einer externen Festplatte speichern und
aufrufen, wann immer ich es will? Meinetwegen auch nur auf
meiner Konsole. Aber ich habe keine Lust, irgendwas zu löschen,
und später wieder herunterzuladen. Das ist mir wirklich zu doof.
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KONSOLE
Okay, ich gebe es zu: Im ersten Moment dachte ich, die Spiele
seien total günstig. Fünf bis zehn Euro für ein Spiel? Passt!
Nun habe ich mir mal vor Augen geführt, was das bedeutet:
Nintendo will mindestens fünf Mäuse sehen für ein 1) ural-
tes Spiel, das 2) 1:1 emuliert wurde, 3) keinerlei Online-Mul-
tiplayer-Spiele erlaubt und 4) ohne Original-Anleitung und
Verpackung daherkommt. Das ist dann doch wieder happig.
Des Weiteren nehme ich mir mit dem Erwerb eines Spiels...
jegliche Freiheiten. Ich darf das Spiel nicht von einer externen

KONSOLE
Festplatte abspielen, darf es nicht mitnehmen zu einem
Freund und ... darf es nicht (!) auf eine verdammte externe
Festplatte kopieren und es von dort aus abspielen! Da ist ja

VIRTUELLE
selbst Apple mit seinem iTunes-Store auf einem kundenfre-
undlicheren Trip. Weiter geht’s: Warum gibt es so wenige VIRTUELLE
Spiele? Wrum kommen weitere nur tröpfchenweise heraus?
Warum gibt es so wenige Nintendo-64-Spiele (de facto nur Su-
per Mario 64)? Und was soll das heißen, die Virtuelle Konsole
würde Spiele aus über zwanzig Jahren Nintendo-Geschichte
bieten? (Tipp: Das ist doch glatt gelogen! Zurzeit bietet sie
nur eine AUSWAHL aus über zwanzig Jahren Nintendo-Ges-
chichte - nicht mehr und nicht weniger).
So, genug aufgeregt. Ist ja ansonsten wirklich ein feines Fea-
tures. (Warum kann ich keine Spiele downloaden, die es
damals nur nach Japan geschafft haben? Was hat ein Region
Code bei downloadbaren Spielen zu suchen? Ich will Sin and
Punishment spielen!) |
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VIRTUELLE KONSOLE: DER CONTROLLER-ÜBERBLICK


Bei so vielen Controllern ist es schwer, den Überblick zu
behalten. Am besten lernt Ihr also unsere folgende
Tabelle in- und auswendig.

GameCube-Controller
Wii-Fernbedienung

Classic Controller
Ja

Bei einigen Spielen

Nein

Nintendo Entertainment System


Super Nintendo Entertainment System

Nintendo 64
Nintendo GameCube

Sega Genesis
TurboGrafX-16
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VIRTUELLE KONSOLE: KONSOLEN, PREIS, HERSTELLER

NES: 500 WiiPoints (5 Euro)


SNES: 800 WiiPoints (8 Euro) Punkte kann man entweder erwerben, indem man eine WiiPoints-
N64: 1000 WiiPoints (10 Euro) Karte erwirbt und den darauf abgedruckten Code im WiiShop
eingibt. Die Punkte landen dann als Guthaben in das Konto.
T-16: 600 WiiPoints (6 Euro)
Oder aber man zückt seine Kreditkarte. Beides möglich.
MD: 800 WiiPoints (8 Euro)

Im Laufe der Zeit sollen immer mehr


Spiele für NES, SNES, N64, Tur-
boGrafX-16 und Sega Genesis (Mega Diese Hersteller haben schon ihre Unterstützung für die Virtuelle
Drive) erhältlich. Nintendo hat schon Konsole zugesagt. Man bestaune nur das leuchtend blaue
Sega-Logo. Ach, Freunde, wie sich die Zeiten doch ändern...
angekündigt, jeden Montag vier neue
Spiele in die Virtuelle Konsole hoch-
zuladen. Das gibt etwa 16 Spiele pro
Monat - das sind sechs Spiele mehr
als Nintendo angekündigt hatte. Eine
gute Sache also. Sollten noch mehr
Konsolen unterstützt werden (MSX
wurde schon angekündigt), ist es
wahrscheinlich, dass wir noch mehr
Spiele im Monat bekommen werden.
Time will tell.
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DONKEY KONG (NES)


Oh, Autsch, Schmerz! Nintendo legt
sich auf die faule Haut und lädt die
(gekürzte) NES-Fassung hoch, anstatt
einfach das Arcade-Original heraus-
zurücken. Damit hätte man die fünf
Euro rechtfertigen können: Ein Klas-
siker, der damals mehr oder weni-
ger aus der Not entstand und den
Karriereeinstieg Shigeru Miyamotos
markierte - dafür hätte ich irgend-
wann mal sicher fünf Euro auf den
Tisch gelegt.
von Nintendo, erschienen 1985, erhältlich für 500 WiiPoints (5 Euro)
So dreist zu sein und den Spieler die
kürzere und somit auch schlechtere
Fassung anzubieten, ist schon wirk-
lich an der Grenze der Legalität. Aber
zum Glück kann ja Nintendo dank
WiiConnect24 das Spiel heimlich, still
und leise updaten und uns alle glück-
lich machen...
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MARIO BROS. (NES)


Haha!

Nein!

von Nintendo, erschienen 1985, erhältlich für 500 WiiPoints (5 Euro)

Für 99 Cent nehme ich es aber gerne!


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THE LEGEND OF ZELDA (NES)


Sollte sich jemand das Ziel gesetzt
haben, alle Zelda-Spiele in seinem
Sortiment zu haben, kann hier prob-
lemlos zugreifen. Fünf Euro für den
Anfang einer Legende sind kein sch-
lechter Preis, zumal in Verbindung
mit Twilight Princess sicherlich ein
Extra-Haufen Nostalgie mitgeliefert
wird. (“Oh, schau, der Sound hat sich
gar nicht verändert!” - “Irgendwie
deprimierend, nicht wahr?” - “Hm...
ja...eigentlich schon.” - “Wollen wir
von Nintendo, erschienen 1986, erhältlich für 500 WiiPoints (5 Euro)
ein Eis essen gehen?”)
Nichtsdestotrotz: Dieses Adventure
ist ein wichtiger Teil der Videospiel-
geschichte und somit eine der lohnen-
deren Anschaffungen in der Virtuellen
Konsole.
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SOLOMONS KEY (NES)


Schon damals waren die Jungs und
Mädels von Tecmo Sadisten. So kann
man sich heute Spiele wie Ninja
Gaiden erklären.
Damals noch erschienen für das NES,
müsst Ihr Euch durch etliche Räume
rätseln und am Ende stolz auf die ei-
gene Brust trommeln.
Hast du einmal ein Tecmo-Spiel ge-
meistert, bist du der König.
(Oder wahlweise auch ein Ghost-Spiel
von Capcom. Dann darfst du dir sogar
von Tecmo, erschienen 1987, erhältlich für 500 WiiPoints (5 Euro)
ein Zertifikat schreiben, ausdrucken
und an die Wand hängen.)
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BOMBERMAN ‘93 (T-16/PC-E)


Die TurboGrafx-16 (T-16) / PC En-
gine ist nie offiziell in Deutschland
erschienen. Das kann uns jetzt aber
auch ziemlich egal sein - dank der Vir-
tuellen Konsole werden Barrieren ge-
sprengt! (Und nun bringt endlich Sin
and Punishment raus, Ihr Säcke!)
Zu Bomber für die PC Engine sage ich
nur eins: FÜNF SPIELER! Jawohl!
Na gut ... das macht vier Mal 39,99 €
(oder aber vier Freunde, die alle eine
Wii-Konsole besitzen). Allerdings
von Hudson, erschienen 1992, erhältlich für 600 WiiPoints (6 Euro)
dürfte das dem Spaß kaum im Wege
stehen. Und das schöne ist ja: Ihr lasst
das Spiel einfach vergammeln und
ladet es euch erst herunter, wenn eine
entsprechend massive Anzahl an Mit-
spielern zu Eurer Verfügung steht. 6
Euro? Das ist ja geschenkt!
Bomb on!
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SIM CITY (SNES)


Als Maxis damals noch nicht zu Elec-
tronic Arts gehörte, waren sie nicht die
ganze Zeit damit beschäftigt, irgend-
welchen Sims Haustiere, Klamotten
oder Weihnachtsbäume zu desginen
und als Add-on zu veröffentlichen.
Stattdessen gab es sowas wie Sim City.
Aus der Vogelperspektive versucht
man sich als Städeplaner und lächelt
heute nur über die lahme Grafik, die
alles zeigt, was nötig ist und kein Deut
mehr. Wütende Zeitgenossen können
von Maxis, erschienen 1991, erhältlich für 800 WiiPoints (8 Euro)
auch einfach per Knopfdruck die mit
Mühe aufgebaute Stadt zerstören und
Frust abbauen.
All diejenigen, die in Erinnerungen an
eine EA-freie Zeit schwelgen möchten,
sollten sich das Spiel downloaden, zu-
mal es ein ähnliches Spiel in der Vir-
tuellen Konsole zurzeit nicht gibt.
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F-ZERO (SNES)
Lasst Euch nicht täuschen: Das Spiel
ist selbst heute noch wahnsinnig
schnell. Die Grafik ist zwar - wie bei
F-Zero üblich - milde ausgedrückt
mittelprächtig, erfüllt jedoch ihren
Zweck voll und ganz. Für fünf Euro
eine lohnende Anschaffung für ein
Stück Rennspiel-Geschichte.

von Nintendo, erschienen 1991, erhältlich für 800 WiiPoints (8 Euro)


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SONIC THE HEDGEHOG (MEGA DRIVE)


Simpel, schnell und schneller: Sonic
the Hedgehog ist jetzt kein superkom-
plexes Spiel (wäre bei der Geschwind-
igkeit aber auch zu viel des Guten),
bietet aber genug Spiel für acht Euro.
Leute, die noch einen Mega Drive bei
sich zu Hause stehen haben (unter-
schätze nie die Macht!), lassen einfach
die Finger davon und entstauben das
Original.
Aber witzig ist es schon: Mario Bros.,
Sonic the Hedgehog und Super Mario
von Sega, erschienen 1991, erhältlich für 800 WiiPoints (8 Euro)
64 plötzlich auf einer Konsole versam-
melt zu sehen. (Aber lasst doch bitte
Mario. Bros einfach liegen und in-
vistiert das Geld lieber in Donke...ach,
nee, das haben die ja auch versaut.
Gebt das Geld für ein Sega-Spiel aus.
Der Dreamcast hatte ja vor kurzem
Geburtstag.)
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SUPER MARIO 64 (N64)


Eine Revolution in der Revolution:
Super Mario 64 veränderte damals
die Videosspiellandschaft und konn-
te nur in Form eines Pressetextes
beschrieben werden - so toll war es.
Die Sternejagd war suchterregend,
die Steuerung eine Sensation und die
Kamera...na ja...war meistens schön
anzuschauen. (Man wurde tatsächlich
mit einer Kamera verfolgt, was Kam-
eraprobleme verständlich machte.)
Die zehn Euro sind hier also gut ange-
von Nintendo, erschienen 1996, erhältlich für 1000 WiiPoints (10 Euro)
legt, zumal die Grafik deutlich besser
sein soll als im Original. Die Über-
Kantenglättung des Nintendo 64 ließ
viele Spiele verwaschen aussehen,
unter anderem auch Marios 3D-Ein-
stand. Die Wii-Hardware lässt diesen
Unsinn sein und das Spiel knackiger
erscheinen. Schöne Sache! |
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WiiConnect24

Mangelnde Gutmütigkeit ist sicherlich Seite ist es ein wenig enttäuschend,


kein Problem von WiiConnect24: 24 dass Nintendo über die letzten Jahre
Stunden am Tag soll man online sein, hinweg anscheinend nicht viel für das
24 Stunden am Tag darauf hoffen, Online-Dienst getan hat. Demos, die
von den Entwicklern etwas Neues ge- bei Wii besonders viel Sinn machen
schenkt zu bekommen, überrascht zu würden, gibt es genauso wenig wie
werden - 24 Stunden am Tag verbun- Spieletrailer und ein vernüftiges Sys-
den sein mit dem Nintendo-Netzwerk. tem zum Browsen. Schaut man sich
Zudem ist es absolut kostenlos und zum Beispiel den WiiShop an, wundert
somit für jeden zugänglich, der über man sich, welcher Designer denn da
eine Breitband-Verbindung (und Fla- rangelassen wurde. Es sieht alles so
trate bitte auch) verfügt. aus, als wäre es in letzter Sekunden ge-
Natürlich kann man WiiConnect24 baut und zusammengestellt worden.
mit dem ausgereiften Xbox Live! nicht Die großen Buttons sind mir ein Dorn
vergleichen. Aber auf der anderen im Auge, weil ich persönlich noch
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WiiConnect24

nicht blind bin. Eine Option, alles ein Natürlich muss sich Nintendo erst ein-
wenig freundlicher zu gestalten, wäre mal aufwärmen. Die ganzen anderen
schön, gibt es aber natürlich nicht. Probleme (zum Beispiel Verzögerun-
Schaut man sich zudem die Videos gen beim Versand der System-Codes
zum WiiShop an, fragt man sich un- und somit beim Hinzufügen neuer
weigerlich, warum man sich mit dem Kontakte) werden sich wohl im Laufe
Shop erst “verbinden” muss. Ist die der Zeit legen. Einige Internetseiten
Wii-Konsole denn nicht 24 Stunden meinen sogar schon zu wissen, dass
am Tag verbunden? es bald auch ein Demo-Kanal geben
Anscheinend nicht. Bis zu 30 Sekun- wird, damit man Wii-Spiele erst ein-
den und mehr beträgt die Wartezeit, mal antesten kann.
bis man endlich einkaufen gehen kann Bis dahin gedulden wir uns noch ein
- das kennen wir alle von Xbox Live! wenig und halten unsere Nerven un-
heutzutage ein wenig anders (und ter Kontrolle. Alles wird gut - und vie-
besser). les wird besser. Hoffentlich. |
WiiKIPEDIA

IMPRESSUM

Magazin

Inhaltlich verantwortlich gemäß §6 MDStV: Khesrau Behroz.

Redaktion
Khesrau Behroz (V.i.S.d.P.)
Nils Schmaglowski

Freier Mitarbeiter dieser Ausgabe


Sebastian Srb

“Grind That Authority - Magazin” ist


Teil des Web-Blogs “Grind That Authority”

Cover-Gestaltung by Nils Schmaglowski

Alle verwendeten Artworks in diesem Magazin


sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.

Alle Inhalte unterliegen der Creative-Common-Lizenz.

Für weitere Details, siehe das Impressum


von Grind That Authority.
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:)
HAUPTSACHE Wii

Ich habe Wii gespielt, um 17 Uhr ir- Schmucklos. Er wirkt aus der Ferne ir- drei Schritte weiter gekommen. Ein
gendwas. Wii Sports Tennis. gendwie unpassend und kaum größer guter Schnitt. Denn wir mussten er-
Und ich hab 15 zu 40 verloren. als ein normaler Bus. Man erkennt fahren, dass immer nur so viele rein
das Wii-Symbol, wenn man genau dürfen wie rauskommen. Und viel
Egal. Ich hab Wii gespielt. In Echt. hinschaut. Erste Überraschung: Es ist Platz hatte der Bus nicht. Waren fünf
Dank der “Wii move you”-Bustour sehr wenig los. Eine kleine Schlange Leute drinnen, dann war’s auch schon
Der Autor durch Deutschland. Köln war meine vor dem Eingang sagt uns zumindest, sehr voll. War uns egal. Hauptsache
Haltestelle. Dass es nur etwa grob ge- dass wir nicht falsch sind. Und an den Wii zocken. War ja auch lustig in der
Sebastian „batman“ Srb
durfte Nintendos neue schätzte 2 Minuten Bewegung waren, Fernsehern, die in den Fenstern des Schlange. Die Leute vor und hinter
Konsole in Köln bei der „Wii verschweige ich gerne mal. Busses sind, erkennen wir zumind- uns waren ungefähr genauso hibbelig
move you“-Tour auspro- est, dass drinnen tatsächlich schon wie wir, was natürlich die besten Ge-
bieren. Für Grind That Au-
Also 14:30 Uhr: FH ist aus. Ein Kumpel, gespielt wird. Den Bewegungen nach spräche nach sich zog. Hauptsächlich
thority berichtet er exklusiv
davon. In der Zeit, in der er seine Freundin und ich machen uns zu urteilen Bowling. Also stellen wir Sony nieder machen. Schon lustige
uns nicht vor Neid explodi- auf den Weg nach Köln. Um unge- uns direkt an. Leicht euphorisiert. Im- Leute diese Nintendo-Fans.
eren lässt, schreibt er für fähr 16:00 Uhr waren wir am Kölner merhin standen nicht so viele an, wie
Daddelfieber.de und seinen
eigenen Weblog Hauptbahnhof. 16:10 Uhr Hilton Ho- wir’s erwartet hatten. Ungefähr nach drei entworfenen
„blickwinkel.“. tel, wir sehen zum ersten Mal den Bus. Gefühlte drei Stunden später sind wir Plänen wie wir den Bus am besten
entführen, waren wir direkt vor dem und warten; fragen stellen über zweite Wiimote anzumelden, gab sie
Eingang. Und durften rein. Sachen, die ich eh wusste und Trail- die verf…ickte Wiimote nicht aus der
Das erste was ich sah: Eine Wiimote er gucken, die ich eh kannte. Aber Hand! Erst als sie fragte wer DJ Ötzis
auf dem Tisch. Und ich schau sie ein- sie wurden von einer Wii abgespielt. und wer Uschis (?) Mii spielen möchte
fach nur an und denk mir: Wow. Wow. Wow. war’s soweit. Sie gab die Wiimote her.
Wow. Mehr nicht. Mein Kopf gab nur Und dann war’s soweit. Wir waren
dieses Wow wieder. Ich konnte nicht dran. Auf einmal war da auch ‘ne Wii- An meinen Kumpel! Diese…!!!
mehr weitergehen. Mein Kumpel mote. Für mich. Aber ich durfte sie
drängelte von hinten, aber ich konnte nicht nehmen. Eine Hostess, ich ver- Aber ich dachte, ruhig Bast, ruhig, du
einfach nicht weitergehen, sondern mute sie sah unwahrscheinlich heiß bist der nächste. Ja natürlich, aber
nur diese Wiimote betrachten, bis er aus, hatte zwei in der Hand und wollte erst muss mein Kumpel seinen Arm in
nur meinte: “Schau mal da hin.” Eine sie mir einfach nicht geben. Nein, erst- das verdammte Schnürchen fummeln,
Wii. In Echt. Wow. Wow. Wow. mal musste sie schön rumnavigieren. dass die Wiimote am Arm halten soll,
Wii Sports starten. Tennis auswäh- wenn sie mal runterfliegen sollte. Bis
Also ging ich weiter. Zur Wii. Aber wir len. Es dauerte. Viel zu lang. Und sie der da seine Hand durchgebracht hat.
durften noch nicht spielen, sondern gab das Ding einfach nicht her! Selbst Boah. Und dann kommt’s auch noch…
mussten uns erstmal in Sessel setzen als sie völlig überfordert war, die der drückt auf die Home-Taste…und
Wii Sports schmiert ab! Weg war’s nehme meinen Arm und schiebe ihn Ball hochschmeißen und Uschis Mii
und wir waren wieder im Menü. Die durch das Loch, das das Schnürchen macht das auch. Und auf einmal kom-
Hostess, ich vermute sie sah heiß aus, bildet. Sie zieht es zu. Es drückt ein mt der Ball zu mir. Was machen? Ich
musste also erstmal wieder die Wii bisschen. Bis sie mir die Wiimote in hab doch diese Wii in der Hand und
von meinem Kumpel nehmen. Hand die Hand legt. Danach spür ich keine hab keine Ahnung was ich machen
aus dem Schnürchen raus. Hostes- Schmerzen mehr. Ich spür nur noch soll. Ich Spielemeister war wieder
sen-Arm in das Schnürchen rein. Zu- diese Wiimote. Wow. Wow. Wow. 6 Jahre alt, als ich das erste Mal ein
machen. Wii Sports suchen. Draufk- NES Pad in der Hand hatte. Und wie
licken. Laden. AAHHHH!! Dann beginnt die Hostess, ich schätze damals hab ich voll vorbeigehauen.
sie war wohl heiß, uns auch noch die Aber dieses Mal war es schön, richtig
Beginnt das Ganze wieder. Schnürchen ganzen Sachen zu erklären. Ich wollte schön. Es muss tierisch peinlich aus-
auf, Arm raus, Arm rein, Schnürchen doch nur spielen. gesehen haben. So fühlte es sich zu-
zu. Und dann, dann dreht sie sich zu Und auf einmal war’s sogar so weit. mindest an, aber es war geil.
mir. Tatsächlich, die Hostess, ich ver- Wir durften spielen. Wii Sports: Ten- Mein Kumpel schickte gleich einen
mute sie sah wirklich heiß aus, nahm nis. Ich, DJ Ötzis Mii, gegen Uschis weiteren Aufschlag hinterher und
die andere Wiimote und öffnete das Mii, mein Kumpel. Er bewegt seinen ich….ich schlug zurück. Ins Aus. Aber
Schnürchen. Mein Schnürchen. Ich Arm hoch, als wolle er wirklich den egal, ich hab getroffen! Den Ball! Und
die Wiimote hat sogar vibriert. Un- Wii hat mir gefallen. Es war ein geiles
schlagbar. Ich bin unschlagbar. Was Erlebnis. Für mich zumindest. Bei mir
da an Glückshormonen durch meinen hat ja auch viel mehr im Vorfeld mit-
Körper raste, war wohl legendär für gespielt. Ich wartete im Grunde seit
meinen Körper. ungefähr einem Jahr auf diesen Au-
genblick. Dieser Augenblick, es selbst
Und dann war’s vorbei. So lang wir ausprobieren zu können. Selbst spie-
auch warten mussten, so kalt es war, len zu können. Da kann das natürlich
es war trotzdem nach gut 2 Minuten noch so schlimm sein, letztlich ist es
vorbei. Ich hab verloren. Egal. Ich hab immer geil. Wenn man es nämlich
gewonnen. sehr genau betrachtet, war diese Bus-
tour mehr als schlecht gemacht von
Nintendo. Lang warten, wenig spielen.
Da stimmt was nicht vom Verhältnis.
Zumindest für eine Werbetour. Aber
egal. Hauptsache Wii. Und hauptsche
ich habe DJ Ötzis Mii gespielt! |

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