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WiiKIPEDIA
WiiKIPEDIAEDITORIAL
NIE GESPIELT, NIE ANGEFASST - UND TROTZDEM EIN SPECIAL GESCHRIEBEN - Wir sind so Indie!
Am 8. Dezember erscheint Nintendos reiben soll? Was passiert, wenn man außerdem gibt es eine Hard- und Soft-
neue “Wii”-Konsole in Deutschland. sich Red Steel genauer anschaut? Was wareübersicht (Wii-Kanäle, Virtuelle
Grund genug für uns also, ein großes bitteschön hat ein Message Board im Konsole)
Special zu schreiben. Und das ist Wii zu suchen? Warum schreibt man
widerum Grund genug für euch, doofe aufpimpen und nicht “aufpimpen”? Bis auch wir “handfeste” Artikel
Fragen zu stellen. Das Resultat: Miyamoto und Kafka über die Wii-Konsole schreiben kön-
“Ihr habt das doch gar nicht gespielt!” in einem Atemzug. Die Frage danach, nen, wünschen wir viel Vergnügen
“Ihr habt das ja nicht mal angefasst!” warum Red Steel nicht in Japan oder mit diesem Special, der garniert ist
“You suck!” Russland spielt. Kleinere Aufreger mit doofen Wortwitzen und so man-
über die MTV Generation. Und die ch sinnlosenen Artikeleinleitungen.
Natürlich. Verstehen wir ja auch. Doch furchtbare Erkenntnis, das man Wii Akzeptiert diese nunmehr zweite Aus-
hier geht es nicht darum, wie sich ein nicht braucht, wenn man von Mami gabe des G.T.A.-Magazins doch bitte
Spiel spielt und ob es Spaß macht zum Milchholen verdonnert wird. als unser Weihnachtsgeschenk an
und total revolutionär ist. Hier geht Damit es auch als ein Launch-Guide euch! (Und nun: Gruppenkuscheln!)
es in erster Linie um, sagen wir mal, durchgehen kann, wird in einer blau-
“Denkanstöße”. Was fällt einem ein, en “Wii-Box” immer die Steuerung
wenn man über Twilight Princess sch- zum präsentierten Spiel beschrieben, Das G.T.A.-Team
WiiKIPEDIACONTENTS
HARDWARE SPIELE SOFTWARE
Übersicht Übersicht Übersicht
WiiConnect24
WiiKIPEDIAHARDWARE
IN DER PACKUNG SEPARAT ERHÄLTLICHES ZUBEHÖR
Wii-Konsole Wii-Fernbedienung
Wii-Konsolen-Stand Nunchuk-Erweiterung
Wii-Fernbedienung Classic-Controller
Nunchuk-Erweiterung SCART/RGB-Kabel
Sensor Bar Component Kabel
Sensor-Bar-Stand
WiiSports
Composite-Kabel
Netzkabel
Jede Menge Papier
8. Dezember 2006
249 €
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stehen geblieben zu sein. Ich spielte für Videospiele so sehr begeistern Was muss Nintendo machen, um die
immer weniger (und berichtete auf zu können wie noch kurz nach dem Spieler am Ball zu halten, nachdem
G.T.A. auch darüber), kaufte mir Übergang zwischen PlayStation und die Fernbedienung zur “Routine”
somit immer seltener Spiele, die ich PlayStation 2 bzw. Nintendo 64 und verkommt, wenn der Überraschung-
nicht einmal wirklich genoss und GameCube. seffekt einmal verflogen ist?
freute mich mehr über “Ausrutscher” Allerdings weiß ich auch, dass es nicht Nun, da muss man auf das bauen, was
wie Killer 7 oder Fahrenheit, die mal Grafik war, die mich anwiderte. Auch man schon hat: Xbox Live! und somit
etwas Neues versuchten. wenn ich es nie wirklich als das Maß WiiConnect24, dem “Online-Service”
Nun muss ich kein Nintendo-Fanboy aller Dinge ansah, fand ich es doch von Nintendo, der zurzeit beschä-
sein, um das als langjähriger Spieler wichtig, etwas visuell Verträgliches für menderweise zwar konträr zur Fir-
zu merken. Außer ein paar wenigen das Auge zu bekommen. Ego-Shooter menpolitik viele Gimmicks bietet, die
Ausnahmen konnte mich kein Spiel zum Beispiel, einer meiner Lieblings- mit Videospielen nichts zu tun haben -
wirklich begeistern. Es ging sogar so genres, durften meiner Meinung nach es allerdings verpasst, auf den Online-
weit, dass ich mehr über sie las, an- einfach nicht hässlich sein. Oder gar Spiele-Zug aufzuspringen. Keiner der
statt sie zu spielen (und auch das eher 3D-Jump-and-Runs, die einfach im- zum Launch erscheinenden Spiele bi-
aus Routine denn besonders großem mer schöne Grafiken brauchen, um etet eine Online-Funktion. Selbst für
Interesse). Ihre Welt entfalten zu können. die Zukunft wurde wenig angekündigt
Nintendos neue Konsole nun “New” Während Nintendos Wii also auf der (Highlight: Pokémon - argh!). Dabei
zu nennen ist nur folgerichtig. Und einen Seite mein Verlangen nach ein- zeigt Xbox Live! wie man einen guten
auch wenn ich nicht weiß, wie es sich er neuen Art des Spielens stillt, ärgert Online-Service anbieten kann, ohne
anfühlt, wie es sich spielt und ob es es mich auf der anderen Seite mit mit- sich von Videospielen komplett zu ve-
tatsächlich auch “verloren gegangene” telmäßigen Grafiken und wenig Po- rabschieden (Demos, Trailer, Arcade).
Spieler wieder an den Fernseher lockt, tenzial, diese noch großartig zu ver- Die neue Generation von Nintendo
so freue ich mich darauf und sehne bessern. braucht zum Erfolg also unbedingt
mich geradezu danach, mich wieder Die Frage aller Fragen ist natürlich: ein paar alte Elemente. |
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NUNCHUK-
ERWEITERUNG
Der Nunchuk wird einfach an die
Fernbedienung angeschlossen und ist
dementsprechend nur eine Erweiter-
ung, die nicht in jedem Spiel ver-
wendet wird. WiiSports zum Beispiel
benötigt ihn nur zum Boxen.
Er ist in erster Linie eine Gefälligkeit
für die “Hardcore”-Gamer, damit sie
Ego-Shooter, Jump and Runs oder
komplexe Sportspiele zocken können
(bei WiiSports Tennis schwingt ihr
nur den Schläger - die Bewegungen
werden von der CPU ausgeführt).
Des Weiteren besitzt auch sie Bewe-
gungssensoren. Diese sind zwar nicht
bei weitem so komplex wie die der
Fernbedienung; sie reichen aber aus,
um Granaten zu werfen, Schläge aus-
zuteilen oder die Angelroute wieder
einzuziehen. |
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Nintendo / 1 Spieler
Prinzessinnen sind doof. Sie klei-
den sich schön, bewohnen riesige
Schlösser und werden von tausenden
von Männern umgarnt, die sie in das
majestätische Schlafgemach schlep-
pen wollen. Trotz all dieser wunder-
baren Dinge können sie sich keine ver-
nünftigen Wachen leisten und werden
regelmäßig verschleppt, bedroht oder
im Zuge einer gesellschaftlichen Rev-
olution gehängt.
Zelda, unsere liebste Videospiel-
prinzessin noch vor Lara Croft (Tomb
Raider) und Raiden (Metal Gear Sol-
id), bleibt dies im neuesten Ableger
der gleichnamigen Serie zum Glück
erspart. Das macht diesen Artikelvor-
spann nun bedeutungslos. Na klasse!
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und die Milch einmal in der Flasche Es geht um gut und böse: Elemente,
und einmal im Tetra Pack verkaufen. die Nintendo-Fans inzwischen nur
So war die Wii-Version von “Twilight allzu gut kennen dürften. Der zweite
Princess” geboren. Metroid-Teil auf dem Cube zum
Jetzt kann man das natürlich doof Beispiel verlangte das Hin- und Her-
finden und sich über diese Gemütli- springen zwischen den zwei Welten
chkeit aufregen - oder aber jubeln - allerdings mehr mittelprächtig denn
und sich darauf freuen, eine technisch gut. Der Spaziergang in der dun-
zwar nur minimal bessere Version klen Welt hat (mir persönlich) wenig
spielen, dabei allerdings die Wii-Fern- Spaß gemacht; es war zu düster, zu
bedienung nutzen zu dürfen. Pessi- unspektakulär und zu aufgesetzt.
Auf der Suche nach der ultimativen misten finden auch das doof, weil sie Entwickler “Retro Studios” war an-
Killer-Application hat Nintendo be- den gewöhnlichen Controller über die scheinend von all seiner Kreativ-
schlossen, ein wenig faul zu sein. Wenn letzten Jahre hinweg zu lieben gelernt ität verlassen - “dunkel” hatte man
schon ein riesiges Team am zweiten haben - aber denen ist ja auch sonst schlicht als “dunkel” definiert und
GameCube-Zelda arbeitet, kann man nicht weiterzuhelfen, erst recht nicht dementsprechend präsentiert. Es gab
die Kuh ja zum eigenen Vorteil melken mit der neuen Nintendo-Konsole. also absolut keine Überraschungen.
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War stinkt es ganz schön gewaltig ab. grafisch leider zu “overkill” und spie- ern (die Zoras haben meiner Meinung
Doch ist bei so einem Adventure die lerisch nicht mehr mit dem Ur-Tetris nach ein eigenes Spiel verdient!) und
Grafik auch nicht das, worauf die Ent- vergleichbar. Bei Zelda ist es genau verrückten Charakteren (zwielichtige
wickler ihre Aufmerksamkeit konzen- anders herum: Zelda mit besserer Maskenhändler, verpennte Farmer
trieren sollten; auch wenn Twilight Präsentation (Sprachausgabe, mehr und dreiste Marktfeilscher) zeigt, wie
Princess nicht nur das schönste Zelda- Orchester-Soundtrack und noch mehr unwichtig und unnötig es ist, Charak-
Spiel ist, sondern auch - und das hat Grafikeffekte) wäre zwar sicherlich teren und somit Persönlichkeiten mit
Reggie ganz gut erkannt - “the most schick - aber dann auch nicht mehr so Grafik zu kommen. Ocarina of Time
beautiful game Nintendo has ever cre- ganz Zelda. ist auch heute noch absolut zeitgemäß
ated”. Ich verstehe immer noch nicht, warum - weil sich sowas wie “Menschlichkeit”
Bei Ego-Shootern ist die grafische Leute nach “Sprachausgabe” brüllen über all die Jahre hinweg technisch
Präsentation um einiges wichtiger als - das hat Zelda nicht nötig; es funk- eben nicht “verbessern” lässt. Das in-
bei Spielen, in denen gerätselt wer- tioniert auch ohne ganz wunderbar. zwischen leider etwas ausgelutschte
den muss. Tetris in 3D, das damals Überhaupt definiert sich die Schön- und meistens von Superstars und
noch für das Nintendo 64 mit dem heit eines solchen Adventures auch Sportlern benutzte “Wahre Schönheit
Titel “Tetrosphere” erschien, spielte nicht über die Grafik, sondern über die kommt von innen” gilt auch in jedem
sich zwar nett und gut - war jedoch Spielewelt. Hyrule mit all seinen Völk- Fall für Videospiele.
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“Twilight Princess” ist mehr Evolu- Und hier spalten sich dann auch die ausgabe, typische Zelda-Rätsel und
tion als Revolution. Es gibt nichts, Lager: Während zum Beispiel IGN altbekannte Jingles, die zu allem übel
was man in Zelda-Spielen noch nie dem Spiel eine Wertung von 9.5 gab, anscheinend auch noch per “Copy
gesehen hätte. Die typischen Rätsel zückten die Kollegen von GameSpot & Paste” in den Twilight-Princess-
sind genauso wieder mit an Bord wie “nur” 8.8. Das hat zu wütenden Proz- Sound-Ordner gelangt sind.
das Pferd Epona und eine monströse essen von Zelda-Fans geführt - und zu Nun stellt sich die Frage: Was ist daran
Oberwelt, wogegen die “Hylianische einer arroganten Antwort des Redak- so schlimm? Ocarina of Time gilt bis
Steppe” aus Ocarina of Time mächtig teuers, die ein anderer Redakteur heute noch als eines der besten Spiele,
alt aussehen soll. jedoch Stunden später wieder offline die je entwickelt worden. Dieses Erleb-
Rund 70 Stunden Spiel verspricht Nin- nahm, weil es zu einem regelrechten nis zu vergrößern und zu verbessern
tendo - und wird dabei nicht müde zu Krieg führte. ist doch löblich und weniger verwer-
erwähnen, dass man einsammelbare Hauptkritikpunkt von GameSpot: flich. Nichtsdestotrotz ist GameSpots
Items und so Zeitfresser wie “Angeln” Twilight Princess ist Ocarina of Time Kritik berechtigt. Wahrscheinlich
nicht mitgezählt hat. Twilight Princess in groß. Man habe die Entwicklung werden einige Spieler tatsächlich ein
scheint also in erster Linie tatsächlich der Videospiele in den letzten Jahren wenig enttäuscht darüber sein, keine
nur größer, schöner und einfach nur einfach ignoriert und vor allem bei der grundlegenden Veränderungen an-
besser zu sein als der Klassiker. Präsentation versagt: Keine Sprach- zutreffen.
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Ubi Softs brandneue Franchise war oft und auch gerne in den
Videospiel-Medien, versprach nicht weniger als die Revolution
der Ego-Shooter und - wurde von Franzosen entwickelt.
Beten, anyone?
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“Ruhe! Hier ist der Deal: Schaffst du Ego-Shooter nicht auch schon hätten. Kultur und modernem Leben schafft
es durch das Spiel und rettest das sch- Freilich hatte ich bislang nicht die nicht jeder: Japan ist eine Heraus-
nuckelige Mädchen, werde ich dich Möglichkeit gehabt, das Spiel anzu- forderung für jeden Designer.
zum größten Schwertkämpfer aus- zocken. Man muss jedoch kein Genie Nun sieht Red Steel einfach nur
bilden, den die Welt je gesehen hat. sein, um zu sehen, dass Red Steels großartig aus, wenn man sich die Art-
Schaffst du es jedoch nicht, darf ich größte Errungenschaften (nach der works betrachtet. Was Ubisoft sich da
dich in deine Einzelteile schneiden - Steuerung) die Japan-Szenarien und zusammengezeichnet hat, ist schon
oh, wie lange ich das schon nicht mehr die Bullet-Time-Momente sind. äußerst beeindruckend - es zeigt auch,
getan habe!” Aber gut: Für Japan tue ich alles. In mit welch großen Ambitionen man
TimeSplitters 3 durfte man durch das damals an das Projekt heranging.
Und so geschah es, dass der Autor die- nächtliche Tokio schreiten und eine Jedoch sieht leider die Realität
ser Zeilen eine völlig belanglose Ar- einzigartige Neonlicht-Atmosphäre meistens nicht so aus wie gewünscht.
tikel-Einleitung schrieb. Dabei wollte genießen; in Kombination mit grandi- Vor allem nicht, wenn man ein Vid-
er damit doch nur die Einfallslosigkeit oser Musik unschlagbar! Es ist immer eospielentwickler ist - und erst re-
von Red Steel illustrieren, das außer schwer, solch ein vielfältiges Land wie cht nicht, wenn man etwas für eine
der neuen Wii-Steuerung absolut Japan visuell realistisch umzusetzen. Nintendo-Konsole macht. Die noto-
nichts zu bieten scheint, was andere Die Kombination aus traditioneller rischen Grafik-Ignorierer setzen mit
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ihrer neuesten Konsole alle Karten Tour. Zeit, stehen zu bleiben und ein erten Pläne der Art-Designer konnte
auf die revolutionäre Steuerung. Das wenig die Umgebung zu bestaunen, man also schon rein technisch nicht
mag die Spieldesigner nun vor Freun- bleibt also sehr selten. Die Entwickler umsetzen. Wahrscheinlich hatte man
de in die Lüfte springen lassen - den selbst haben bestätigt, das Spiel auf auch einfach keine Zeit, noch mehr an
Grafiker enttäuscht das ganze. Den Geschwindigkeit getrimmt zu haben. der Grafik und den Details zu arbeiten
Job, Artworks so gut wie möglich in Und wenn man das schon tut - warum - schließlich musste Red Steel zum
3D-Modelle und somit Spielfelder zu sollte man da der Spielewelt so großar- Launch der Konsole fertig sein.
verwandeln, können sie nicht so sou- tige Aufmerksamkeit schenken? Der Aber wie kommt man überhaupt
verän ausführen wie auf den beiden Spieler läuft doch sowieso vorbei. darauf, so ein Spiel in Japan anzus-
anderen Konkurrenz-Konsolen. Dann So sieht also Red Steel auf den vie- iedeln? Wäre es nicht doch besser
muss man eben auf die kleinen De- len Screenshots und Videos relativ gewesen, nochmal Omaha Beach aus-
tails bauen, auf die Charaktere, auf blass aus. Trotz zerstörbarer Objekte zupacken? Hätte man nicht lieber an
die Atmosphäre - wie bei Zelda zum scheint relativ wenig Leben drin zu bekannten Marken festhalten sollen
Beispiel, oder Rayman. sein, ein paar wunderschöne Lich- (FarCry; auch zum Launch)? Und
Nun ist Red Steel aber ein Ego-Shoot- teffekte kann man hier und da er- überhaupt: Warum spielt “Red” Steel
er. Man ballert meistens herum und haschen - mehr auf dem ersten Blick in Japan - und nicht in China, oder gar
geht nicht auf irgendeine Sightseeing- aber auch nicht. Die so ambitioni- Russland?
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Die Antwort kann man sich schön (kling, kling im Phrasenschwein) sind
zurechtlegen: Der erste Grund ist Ego-Shooter nicht unbedingt die be-
der Schwertkampf; etwas, worauf liebtesten Spiele. Selbst dann nicht,
die meisten immer wieder hinwei- wenn sie Metroid Prime heißen und
sen, wenn sie über den Wii-Controller eigentlich ja gar keine richtigen Ego-
sprechen. Ein Star-Wars-Spiel wurde Shooter sind. Das Japan-Szenario von
bislang noch nicht angekündigt - da Red Steel allerdings könnte den Jap-
kommt Red Steel also gerade recht. aner reizvoll vorkommen - und sie
Zwar wurden diese laut Kritikern eher somit zugreifen lassen.
unbeholfen in das Spiel integriert und Ist Red Steel also ein Spiel der Mar-
sollen nicht so funktionieren, wie man ketingabteilung? Ich denke eher, dass
es sich gewünscht hätte - in der Wer- Ubisoft einfach wusste, wie schwer es
bung macht es sich trotzdem immer neue Franchises haben - erst recht,
wieder gut, zwei Schwertkämpfer zu wenn sie auch noch für eine unge-
zeigen. wohnte Konsole herauskommen. Da
Der zweite Grund ist Japan selbst. muss man sich schon im Vornherein
Im Land der aufgehenden Sonne um Schadensbegrenzung bemühen,
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um das finanzielle Risiko auf ein Min- tiv), hinterlässt jedoch schon vor dem
imum zu reduzieren. Spielen einen schalen Beigeschmack.
Neben dem Japan-Szenarion gibt Sucht man nun das gesamte Internet
es eine weitere, weitaus “gewöhnli- nach jeglichen Berichten zu Red Steel
chere Besonderheit”: ein Bullet-Time- ab, findet man überall die gleichen
Modus, dem absoluten Armutszeugnis Fakten - mehr als Japan und Bullet-
für einen Ego-Shooter. Es beweist die Time scheint Ubisoft nicht eingebaut
Ideenlosigkeit der Entwickler; man zu haben. Traurig.
kann sich regelrecht vorstellen, wie Jetzt kann man wie ich auf Sonn-
sie alle am runden Tisch sitzen und enschein sein und damit argumen-
nach Ideen suchen, bis einer “Bullet- tieren, dass es der erste Ego-Shooter
Time” in den Raum hineinschreit und für die Wii-Konsole ist. Somit ist die
dank dem tosendem Applaus für diese Steuerung die größte Innovation und
grandiose Idee zum Lead-Designer der eigentlich Hauptcharakter des ge-
befördert wird. Es funktioniert zwar samten Spiels. Als “revolutionär” wur-
nicht als Spielfundament wie bei Max de es von der Marketing-Abteilung im
Payne (damals war es ja auch innova- Vorfeld gepriesen - als etwas völlig
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Neuartiges. Das glaubt man natürlich Launch über irgendwelche Online- Red Steel, roter Stahl, ist so un-
gerne, betonte Nintendo doch vor al- Möglichkeiten. Ein Spiel wie Red Steel blutig wie eine Backpfeife. Als das
lem den Nutzen des Controllers, wenn nun im Splitscreen spielen zu müssen, Vorzeigespiel nach Legend of Zel-
man Ego-Shooter spielt. Red Steel ist wenn es zu einem Multiplayer-Duell da, wurde es von Nintendo bei jeder
somit in erster Linie der erste Ver- mit Freunden kommt, ist meiner Mei- möglichen Gelegenheit erwähnt und
such, eine neue Art des Spielens im nung nach ein Verbrechen. Klar, man wenn möglich auch präsentiert. Auf
Ego-Shooter-Genre zu etabilieren. kann es traditionell machen und sich der letzten E3-Pressekonferenz hat-
Der Rest verkommt dadurch zum un- vor dem Fernseher versammeln. Die te man dem Spiel sogar Zeit für eine
wichtigen Rahmen, den Kritiker zwar Fähigkeiten der Controller werden eigene Präsentation gegeben. Dabei
warhnehmen und womöglich zurecht dadurch jedoch stark eingeschränkt. scheiterte jedoch die Technik und auf
an den Pranger stellen - Genießer Oder wie soll man bitteschön präzise dem großen Schirm konnte man außer
jedoch einfach ignorieren und sich zielen können, wenn das Bildschirm dem Wii-Logo nichts sehen. Vielleicht
darauf freuen, endlich mal von den mit vier Spielern geteilt werden muss? war es Schicksal, dass die Technik
Dual-Sticks traditioneller Controller Ich hoffe sehr, dass Entwickler in na- wieder funktionierte, als man aus-
befreit zu werden. her Zukunft schon die Möglichkeit gerechnet über die Grafik sprach und
Dank Nintendos merkwürdiger On- haben werden, Online-Spiele zu er- die Steuerungs-Erklärungen schon
line-Politik verfügt kein Spiel zum möglichen. Anfang 2007 oder so. längst hinter sich hatte. |
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MADDEN NFL 07
Aus dem Weeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeg!
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noch eine große Zukunft bevorsteht. kann man so viele verschiedene Ge-
Das liegt vor allem daran, weil er von fühle assoziieren, die mit keinem an-
Ubisoft noch nie als ein immer freun- deren Jump- and Run-Helden möglch
dlicher und lächelnder Held portraiti- wären. Das hört sich jetzt alles viel-
ert wurde – sondern als ein durchaus leicht ein wenig sehr weit hergeholt
melancholischer Charakter mit so was an, aber ich bin wirklich der festen
wie Tiefe. Also etwas, dass Mario ab- Überzeugung, dass so ein - ich sag’s
solut fehlt. Sidekick „Globox“ ist ein jetzt! - Genie wie Ancel das Potenzial
sympathischer Fettsack, der es irgen- besitzt, aus seinem Rayman-Charak-
dwie immer gebacken kriegt, in Katas- ter weitaus mehr herauszukitzlen als
trophen verwickelt zu werden – und er es bislang gewagt hat. Erste An-
die Welt um die beiden herum ist so zeichen waren schon zu spüren, weit
bunt, so abgefahren und an manchen getragen wurden sie jedoch nicht.
Stelle auch so düster, dass man ein- So ein Spiel wie Raving Rabbids nun,
fach nur den nicht vorhandenen Hut das ganz allein von seinem Humor,
vor den Designern zieht. Allein schon den abgefahrenen Charakteren und
mit dem Bild auf der vorherigen Seite den vielen Mini-Spielen lebt, fährt
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CALL OF DUTY 3
Gut, das ist in erster Linie natür- – und dann hat Call of Duty den Spiel-
lich traurig. In den meisten Spielen er seine Pflicht tun lassen: den Con-
herrscht zurzeit peinlicher Hurra-Pa- troller in die Hand nehmen und einen
triotismus, der bislang vor allem in guten Ego-Shooter spielen.
“Medal of Honor: European Assault” Jetzt haben wir aber ein kleines Prob-
dank grauenhaften Zwischensequen- lem: Call of Duty 3 sieht auf 360 und
zen mit der emotionalen Kapazität PS3 ganz fantastisch aus. Das macht
einer Packung H-Milch (3,5%) ihren mich nun ein wenig nervoes, weil
Höhepunkt fand. ich einerseits die Wii-Version kaufen
Call of Duty war dabei schon immer möchte, andererseits aber nicht auf
eines der besseren Beispiele. Wer den die tolle HD-Grafik der beiden Mit-
allerersten Teil gespielt hat, weiß, streiter verzichten will.
was ich meine. Das Spiel war kurz, “Oberflaechliche Sau!”, wird mir Nin-
doch knackig und hat getan, was jedes tendo wohl hinterherschreien und
“Kriegsspiel” tun sollte: Zugegeben, auf den neuen Wii-Controller hin-
dass ein Ego-Shooter schlechtes Ter- weisen. “Willst du dich wie in einem
ritorium für Geschichtsunterricht ist Ego-Shooter fuehlen oder willst du
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beobachten, wie sich andere in einem ich tief in meinem innersten Herzen
Ego-Shooter fühlen?” Gute Frage. eigentlich bin.
Ich will in erster Linie die geile Grafik Zweites Problem: Die Multiplayer-
der Next Generation, kombiniert mit Fähigkeit der 360- und die der PS3-
der revolutionären Steuerung der Version ist eines der besseren Gründe,
“New Generation”. Wäre nun Ninten- warum sich Leute Call of Duty 3
do aus strategischen Gründen nicht kaufen sollten. De facto hat diese Se-
so ein Arsch (“Welche Familie kauft rie im Multiplayer-Teil schon immer
schon eine Konsole, die über 250 Euro überzeugt, was Kritiker über die feh-
kostet und dessen Netzteil so groß ist, lende Story im Einzelspieler-Modus
dass es die Kinder erschreckt?”), wäre meistens hinwegtrösten konnte. Doch
die Realisierung meiner Wünsche leider bietet die Wii-Version nicht ein-
keine Sache der Unmöglichkeit. Erst mal Splitscreen an.
bei solchen Spielen merke ich, wie Was bleibt: Ein Kriegsspiel in Form
sehr mir das “Grafik ist nicht wich- eines Ego-Shooters mit neuartiger
tig”-Gelaber von Nintendo manchmal Steuerung. Alles andere wurde wegra-
missfällt und was für eine Grafikhure tionalisiert. Ist das genung? |
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Nun ist die Präsentation zum Glück Ganz ehrlich: Ich habe nichts gegen
nicht alles. Denn unabhängig all Need For Speed. Ich habe sie fast alle
der ganzen Wer-hat-den-größeren- gespielt und habe es auch geschafft,
Schwanz-Features, machte Need For immer wieder gnädig genug zu sein
Speed spielerisch viele Sachen richtig. und über die Präsentation hinweg-
Allerdings wurden diese von Neon-Li- zuschauen. Ich gebe sogar zu, es
chtern und Aufklebern für das Gefährt genossen zu haben, mein Pimp-Ge-
im wahrsten Sinne des Wortes über- fährt anzustarren und “aufzupimpen”
deckt. Die enorm erfolgreichen Un- (jetzt aber!). Underground 2 fand ich
derground-Ableger begeisterten die allerdings irgendwann nur noch doof,
Massen mit Sicherheit nicht mit gran- weil der verdammte Karrieremodus
diosem Gameplay. Ich bezweifle, dass einfach nicht enden wollte - stattdes-
sie sich dafür überhaupt interessiert sen wiederholten sich alle Aufgaben
haben. Die meisten waren wohl damit immer und immer wieder, was am
beschäftigt, ihre Autos zu färben, die Ende nur noch langweilte. Außerdem
Spiegel zu tönen oder irgendwelchen nervten mich die Anrufe meinen ober-
Schnickschnack zu installieren. coolen Freundes.
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NfS: Carbons Story verfolgt einen völ- ert!) und stellt ihre Schauspielkünste
lig neuartigen Ansatz: Ihr spielt einen in Carbon zur Schau. Schöne Sache!
Charakter, der mal alles hatte - und
plötzlich alles verliert. Wicked! Dass Electronic Arts nun seine zwei
Man kämpft sich durch vier Gebiete grossen Hit-Franchises für den Wii-
und versucht, sie an sich zu reißen, in- Launch bereitstellt, dürfte niemand-
dem man Bossrennen gegen die Gang- en überraschen. Sie werden sich
Leader fährt. Ganz nebenbei wird verkaufen. Nach Most Wanted hat
noch eine Geschichte erzählt, die mit Electronic Arts sogar die Optik von
schicken FMV-Sequenzen und echten Carbon wieder mehr Richtung Under-
Schauspielern illustriert wird. Das hat- ground gelenkt. Es spielt wieder im
te EA in Most Wanted zum ersten Mal Dunkeln, die Neon-Lichter leuchten
eingesetzt - und mir persönlich jeden- wieder aus allen Ecken und Enden und
falls Spaß gemacht, sie anzuschauen. wahrscheinlich rufen die Gang-Leader
Die nette Dame hier links heißt Josie genauso oft an wie in Underground 2.
Maran, hat sich zuvor schön öfter mal Höchste Zeit, den Mobilfunkvertrag
nackig gemacht (ich habe recherchi- zu beenden!
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Atlus / 1 Spieler
Ich find Doktorspielchen klasse. Lei- mir nur allzu gut bekanntes Territo-
der hatte ich damals nie eine weibliche rium.” - “Oh, hihi, Doktooor, Sie sind
Freundin gehabt, die meine Passion mir vielleicht einer!”). Das Spiel ist
teilen wollte. “Ich bin doch kernge- nicht unbedingt dafür bekannt, etwas
sund!”, schrieen die meisten mich an. für zartbesaitete Kuschelrock-Höhr-
Doch zum Glück gibt es ein Videos- er zu sein. Viele Nerven hat es schon
piel, das meinem Kindheitstrauma zerstört und Leben demoliert. Eine
offensiv begegnen möchte: “Trauma bemerkenswerte Leistung, wenn man
Center: Second Opinion”. bedenkt, dass die Grafik im Comic-
Mit viel Geschicklichkeit und Sensi- Look gehalten und George Clooney
bilität schneidet man seine Patienten kein freispielbarer Charakter ist. (Ob-
à la Hannibal Lector auf, vermeidet wohl...als Patient wäre er perfekt!
es jedoch tunlichst, plötzlich Hunger “Oh, na sieh mal einer an, hab mich
zu bekommen. Dank der gnadenlos doch glatt verschnitten!”).
tickenden Uhr hat man auch keine Leute, die es schon durchspielen durf-
Zeit, mit der scharfen Assistentin zu ten, sind sich einig: Man kann sich das
flirten (“Ah, die weibliche Brust - ein Spiel gönnen. Trauma, ahoi! |
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Leute mit zittrigen Händen aufgepasst! Atem nicht mehr anhalten. Eine kleine Euch an eine Wand gelehnt (eine hori-
Splinter Cell: Double Agent kann euch tote Zone um das Fadenkreuz herum zontale Linie mit dem Nunchuk ziehen),
da aus der Misere befreien: Schaut ihr verhindert es, dass ihr aus Versehen aus könnt ihr mit diesem System sehr vor-
(wie üblich) über die Schulter Sam Fish- dem Konzept kommt. Befindet sich die sichtig und genau um die Ecke herum
ers, um mit der Pistole auf das gewün- Waffe im Schaft, steuert Ihr mit der Wii- schauen und dabei eventuelle Feinde
schte Objekt zu zielen, müsst Ihr Euren Fernbedienung die Kamera. Habt Ihr erblicken.
von den Next-Generation-Versionen. spielen zu können. Bei der PC-Version einfach: Tom Clancy. Sein Name ist
Es bietet weniger Levels, die wahr- hatte ich jedoch beinahe gar keine ein Garant für den Sieg des Guten.
scheinlich auch noch gekürzt worden Probleme – die Steuerung dort bleibt Und das ist auch der Grund, warum
sind – eine Angehensweise, die auch wohl fürs erste unschlagbar. Leute, Ubisoft die Doppelagenten-Geschich-
in den letzten Teilen so gehandhabt die zurecht darauf gehofft haben, den te wohl nicht so weit treiben wird, wie
wurde. Die Cube-Version bot dabei Cube-Controller zum Spielen von ich es mir im ersten Augenblick noch
meistens weniger als das Xbox-Pen- Double Agent auf der Wii-Konsole zu erhofft habe. Am Ende gewinnt dann
dant. nutzen, müssen jetzt stark sein: Diese doch wieder Amerika.
Was den Kauf von Double Agent für Alternativ-Steuerung bietet Ubisoft Das ist es dann auch, was jegliche
Wii also rechtfertigen könnte, ist die unverständlicherweise nicht an. Bemühungen um Charakter-Tiefe
angepasste Steuerung. Laut ersten letztendlich im Keim ersticken wird. |
Spielberichten funktioniert diese sehr Der Anfang ist das Ende. Somit steht
gut und dürfte nach ein paar Spiel- auch am Ende der Wechsel. Eine Ges-
stunden intuitiv von der Hand gehen. chichte um gut und böse ist dann gut,
Ich persönlich habe auch viel Zeit wenn man nie weiß, für welche Seite
gebraucht, um Splinter Cell mit dem man sich am Schluss entscheiden
GameCube-Controller vernünftig wird. Bei Double Agent ist das jedoch
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Und genau deshalb erinnere ich mich anderen Hawk-Spiele mehr als genug
so gerne an das grandiose Original, bieten, entfällt vollständig. Man düst
das selbst nach vielen vergangenen nicht durch irgendwelche Städte und
Jahren noch immer eine Klasse für hat auch keine Zeit, ein Areal frei zu
sich ist. Ich erinnere mich an das erkunden – geschweige denn, irgen-
„Warehouse“ und den fast schon leg- dwelche doofen Elefanten zu ein-
endären Sprung durch das Fenster zu zusammeln. Die große Trickvielfalt
Beginn des Levels. Vor allem aber erin- der Vorgänger hat man der sehr sim-
nere ich mich an die tollen Abfahrten, plen Steuerung geopfert – sollten
die massig Möglichkeiten boten, sich sich Leute an „Manuals“ oder „Re-
dumm und dämlich zu tricksen. verts“ gewöhnt haben (beides Mögli-
Damit wäre auch ein fließender Über- chkeiten, riesige Kombinationen ab-
gang zu „Tony Hawk’s Downhill zulegen), dürfen sie es hier gleich
Jam“ geschaffen. Wie am Namen un- wieder vergessen. Hier ist noch alles
schwer zu erkennen ist, geht es hier „Old Skool“ – und genau deshalb so
im wahrsten Sinne des Wortes „ab“ interessant, auch wenn ich die vielen
– weiterer Schnickschnack, den die Kombinationsmöglichkeiten einiger
WiiKIPEDIA | SPIELE
DISC
Was auch immer in der Konsole ro-
Übersicht
Mii
Mithilfe des Disc-Kanals lässt es sich
starten.
WiiKIPEDIA | SOFTWARE - Wii-KANÄLE
MII
Gute Idee: Man bastelt sich einen
persönlichen Avatar, clevererweise
„Mii“ genannt, und darf diese in Spie-
len wie WiiSports oder WiiPlay ein-
setzen. Die Figuren sind zwar so de-
tailarm wie die Gobi-Wüste (nicht
einmal Ohren kann man ihnen verpas-
Fotos
Disc
FOTOS
Das Problem damit ist: Nintendo will ten Urlaub mitgebracht hat, die nie-
es einfach machen, ein wenig Blödsinn manden wirklich sehen will.
mit den Fotos zu treiben. Allerdings Wer Lust hat, kann auch MP3-Dateien
scheint das für mich zurzeit noch in auf die SD-Karte laden und dann eine
den Kinderschuhen zu stecken: Fo- Slideshow starten – im Hintergrund
tos können nur von einer SD-Karte ertönt dann die hochgeladene Musik.
gelesen werden. Die zwei USB-Ports Wahnsinn!
der Konsole bleiben unbenutzt, eine Doof nur: Einen MP3-Player hat die
externe Festplatte kann man nicht an- Wii-Konsole nicht. Die Musik lässt
Nachrichten
schließen. Was das soll, kann ich mir sich somit nur im Foto-Kanal und in
Mii
nicht erklären, hoffe jedoch auf ein Excite Truck verwenden. Das ist ein
baldiges Firmware-Update. wenig chaotisch und wenig logisch
Wie dem auch sei: Hat Wii die Fotos – da muss Nintendo noch eine Menge
erst einmal erkannt, kann man sie mit nachbessern.
eigenen Zeichnungen beglücken oder
in viele kleine Teile schneiden lassen
und dann wieder zusammenlegen. Das
verspricht ein großer Spaß zu werden
– für Oma, Opa und die Kinder vom
nervigen Cousin, der Fotos vom letz-
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NACHRICHTEN
Der Videotext ist doof, unbrauch- Wie dem auch sei: Der Nachrichten-
bar und viel zu langsam, wenn man Kanala ist eine willkommene Zugabe,
gerade RTL 2 schaut (was ich nur um sich schnell zu informieren und
dann tue, wenn die Super-Nanny läuft ein wenig die Zeit zu vertreiben, wenn
- zur persönlichen Weiterbildung). Die gerade keine CD in der Konsole rotiert.
Nachrichten sind zudem so irrelevant Ein großartiges Feature für all diejeni-
wie Journalisten bei der BILD-Zei- gen unter uns, denen es nach Inno-
tung. Gut also, wenn unsere tolle Wii- vationen in der Nachrichtenbrachne
Wettervorhersage
Konsole auch Nachrichten darstellen dürstet: Man kann an die Texte her-
kann, die täglich auf dem neuesten anzommen! Grandiios!
Fotos
WETTERVORHERSAGE
Wozu ist die Erde da? Ganz genau:
um von irgendeinem Idioten wie wild
herumgedreht zu werden, weil es so
verdammt viel Spaß macht. Das hat
Google Earth bewiesen und das wird
der Wetter-Kanal auch beweisen: Man
kann sich jeden beliebigen Ort auf dem
Globus aussuchen und herausfinden,
Message Board
wie es dort mit dem Wetter steht. Das
Nachrichten
MESSAGE BOARD
Das sinnlose Feature: Man kann wird nicht mit Sicherheit die Konsole Dank WiiConnect24 kann man auch
kleine Notizen schreiben (und sie viel- einschalten und dann zum Message Nachrichten von Charakteren aus den
leicht auch mit einem Bildchen aus Board gehen. Ist ja alles gut gemeint Spielen erhalten. Dann würde Link
der SD-Card beschmücken) und sie von Nintendo. Aber absolut sinnlos. plötzlich schreiben, er habe ein neues
dann in das Message Board hineins- Das sinnvolle Feature: Kumpels, die Labyrinth entdeckt, das natürlich von
tellen. Der nächste, der die Konsole man in seinem Wii-Adressbuch hat, Nintendo – diesen Schlitzohren! –
einschaltet, kann sie dann einsehen können Nachrichten erhalten, auch hochgeladen wurde, als wir schliefen
und sich dann freuen („Schatz, vergiss wieder mit oder ohne Bild bestückt. und in süßen Träumen schwelgten.
Wettervorhersage
bitte nicht, frische Milch einzukaufen. Doch nicht nur mit anderen Wii-Kon- Zurzeit sollen Nintendos Mail-Server
Internet
Mama.“). Warum ich soviel Zeit dazu solen kann man sich austauschen: noch relativ lahm sein. Ein paar Wo-
verschwenden sollte, die Konsole ein- Auch das Senden von Nachrichten an chen nach dem Launch sollte sich die
zuschalten und mithilfe der virtuellen ein Mobiltelefon ist möglich. Situation jedoch beruhigen.
Tastatur eine Nachricht zu schreiben,
bleibt mir ein Rätsel. Ich kann das
alles doch auch mit den tollen Post-It-
Stickern erledigen, die praktisch jeder
zu Hause hat. Damit bin ich nicht nur
schneller, sondern auch beruhigter:
Mama wird sie garantiert lesen, wenn
ich sie an die Tür hänge. Aber Mama
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Message Board
INTERNET
WiiShop
Mit dem bis Ende Juni 2007 kosten-
los herunterladbaren Opera-Brows-
er kann man im Internet surfen und
dabei gemütlich auf der Couch liegen
und Chips in sich hineinstopfen. Um
die Bedienung zu vereinfachen, sind
die Opera-Icons auf dem Screen ex-
tra groß. Wer zudem mehr tun will,
als Flash-Spielchen auf www.wiicade.
com zu zocken – zum Beispiel G.T.A.
lesen –, kann hineinzoomen, um auch
die kleinsten Buchstaben zu erken-
nen. Grandiios!
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WiiSHOP
Zuerst einmal zückt man die erscheint. Außerdem sind die Spiele
Kreditkarte und bezieht WiiPoints, nicht Region-Free. Somit steht es in
die offizielle Währung des WiiShops. den Sternen, ob wir Europäer zum
Oder man rennt zum nächsten Vid- Beispiel das von Kritikern gelobte „Sin
eospielhändler und ersteht sie sich and Punishment“ spielen dürfen, oder
dort. Damit geht man dann im Shop ob das nur den Japanern vorbehalten
einkaufen. Neben WiiWare, wo man bleibt. Vielleicht kann Nintendo auch
so Sachen wie den Internet-Kanal er- mit Microsoft sprechen und anfragen,
Virtuelle Konsole
werben kann, gibt es die Virtuelle Kon- ob sie ein paar alte Rare-Titel hoch-
Internet
VIRTUELLE KONSOLE
Haha, so richtig schön doof: Jedes er-
worbene Spiel bekommt einen eigenen
Kanal. Das kann sich irgendwann sehr
häufen – und sehr unordentlich wer-
den. Ich hoffe nur, dass uns Nintendo
Wettervorhersage
KONSOLE
Okay, ich gebe es zu: Im ersten Moment dachte ich, die Spiele
seien total günstig. Fünf bis zehn Euro für ein Spiel? Passt!
Nun habe ich mir mal vor Augen geführt, was das bedeutet:
Nintendo will mindestens fünf Mäuse sehen für ein 1) ural-
tes Spiel, das 2) 1:1 emuliert wurde, 3) keinerlei Online-Mul-
tiplayer-Spiele erlaubt und 4) ohne Original-Anleitung und
Verpackung daherkommt. Das ist dann doch wieder happig.
Des Weiteren nehme ich mir mit dem Erwerb eines Spiels...
jegliche Freiheiten. Ich darf das Spiel nicht von einer externen
KONSOLE
Festplatte abspielen, darf es nicht mitnehmen zu einem
Freund und ... darf es nicht (!) auf eine verdammte externe
Festplatte kopieren und es von dort aus abspielen! Da ist ja
VIRTUELLE
selbst Apple mit seinem iTunes-Store auf einem kundenfre-
undlicheren Trip. Weiter geht’s: Warum gibt es so wenige VIRTUELLE
Spiele? Wrum kommen weitere nur tröpfchenweise heraus?
Warum gibt es so wenige Nintendo-64-Spiele (de facto nur Su-
per Mario 64)? Und was soll das heißen, die Virtuelle Konsole
würde Spiele aus über zwanzig Jahren Nintendo-Geschichte
bieten? (Tipp: Das ist doch glatt gelogen! Zurzeit bietet sie
nur eine AUSWAHL aus über zwanzig Jahren Nintendo-Ges-
chichte - nicht mehr und nicht weniger).
So, genug aufgeregt. Ist ja ansonsten wirklich ein feines Fea-
tures. (Warum kann ich keine Spiele downloaden, die es
damals nur nach Japan geschafft haben? Was hat ein Region
Code bei downloadbaren Spielen zu suchen? Ich will Sin and
Punishment spielen!) |
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GameCube-Controller
Wii-Fernbedienung
Classic Controller
Ja
Nein
Nintendo 64
Nintendo GameCube
Sega Genesis
TurboGrafX-16
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Nein!
F-ZERO (SNES)
Lasst Euch nicht täuschen: Das Spiel
ist selbst heute noch wahnsinnig
schnell. Die Grafik ist zwar - wie bei
F-Zero üblich - milde ausgedrückt
mittelprächtig, erfüllt jedoch ihren
Zweck voll und ganz. Für fünf Euro
eine lohnende Anschaffung für ein
Stück Rennspiel-Geschichte.
WiiConnect24
WiiConnect24
nicht blind bin. Eine Option, alles ein Natürlich muss sich Nintendo erst ein-
wenig freundlicher zu gestalten, wäre mal aufwärmen. Die ganzen anderen
schön, gibt es aber natürlich nicht. Probleme (zum Beispiel Verzögerun-
Schaut man sich zudem die Videos gen beim Versand der System-Codes
zum WiiShop an, fragt man sich un- und somit beim Hinzufügen neuer
weigerlich, warum man sich mit dem Kontakte) werden sich wohl im Laufe
Shop erst “verbinden” muss. Ist die der Zeit legen. Einige Internetseiten
Wii-Konsole denn nicht 24 Stunden meinen sogar schon zu wissen, dass
am Tag verbunden? es bald auch ein Demo-Kanal geben
Anscheinend nicht. Bis zu 30 Sekun- wird, damit man Wii-Spiele erst ein-
den und mehr beträgt die Wartezeit, mal antesten kann.
bis man endlich einkaufen gehen kann Bis dahin gedulden wir uns noch ein
- das kennen wir alle von Xbox Live! wenig und halten unsere Nerven un-
heutzutage ein wenig anders (und ter Kontrolle. Alles wird gut - und vie-
besser). les wird besser. Hoffentlich. |
WiiKIPEDIA
IMPRESSUM
Magazin
Redaktion
Khesrau Behroz (V.i.S.d.P.)
Nils Schmaglowski
Ich habe Wii gespielt, um 17 Uhr ir- Schmucklos. Er wirkt aus der Ferne ir- drei Schritte weiter gekommen. Ein
gendwas. Wii Sports Tennis. gendwie unpassend und kaum größer guter Schnitt. Denn wir mussten er-
Und ich hab 15 zu 40 verloren. als ein normaler Bus. Man erkennt fahren, dass immer nur so viele rein
das Wii-Symbol, wenn man genau dürfen wie rauskommen. Und viel
Egal. Ich hab Wii gespielt. In Echt. hinschaut. Erste Überraschung: Es ist Platz hatte der Bus nicht. Waren fünf
Dank der “Wii move you”-Bustour sehr wenig los. Eine kleine Schlange Leute drinnen, dann war’s auch schon
Der Autor durch Deutschland. Köln war meine vor dem Eingang sagt uns zumindest, sehr voll. War uns egal. Hauptsache
Haltestelle. Dass es nur etwa grob ge- dass wir nicht falsch sind. Und an den Wii zocken. War ja auch lustig in der
Sebastian „batman“ Srb
durfte Nintendos neue schätzte 2 Minuten Bewegung waren, Fernsehern, die in den Fenstern des Schlange. Die Leute vor und hinter
Konsole in Köln bei der „Wii verschweige ich gerne mal. Busses sind, erkennen wir zumind- uns waren ungefähr genauso hibbelig
move you“-Tour auspro- est, dass drinnen tatsächlich schon wie wir, was natürlich die besten Ge-
bieren. Für Grind That Au-
Also 14:30 Uhr: FH ist aus. Ein Kumpel, gespielt wird. Den Bewegungen nach spräche nach sich zog. Hauptsächlich
thority berichtet er exklusiv
davon. In der Zeit, in der er seine Freundin und ich machen uns zu urteilen Bowling. Also stellen wir Sony nieder machen. Schon lustige
uns nicht vor Neid explodi- auf den Weg nach Köln. Um unge- uns direkt an. Leicht euphorisiert. Im- Leute diese Nintendo-Fans.
eren lässt, schreibt er für fähr 16:00 Uhr waren wir am Kölner merhin standen nicht so viele an, wie
Daddelfieber.de und seinen
eigenen Weblog Hauptbahnhof. 16:10 Uhr Hilton Ho- wir’s erwartet hatten. Ungefähr nach drei entworfenen
„blickwinkel.“. tel, wir sehen zum ersten Mal den Bus. Gefühlte drei Stunden später sind wir Plänen wie wir den Bus am besten
entführen, waren wir direkt vor dem und warten; fragen stellen über zweite Wiimote anzumelden, gab sie
Eingang. Und durften rein. Sachen, die ich eh wusste und Trail- die verf…ickte Wiimote nicht aus der
Das erste was ich sah: Eine Wiimote er gucken, die ich eh kannte. Aber Hand! Erst als sie fragte wer DJ Ötzis
auf dem Tisch. Und ich schau sie ein- sie wurden von einer Wii abgespielt. und wer Uschis (?) Mii spielen möchte
fach nur an und denk mir: Wow. Wow. Wow. war’s soweit. Sie gab die Wiimote her.
Wow. Mehr nicht. Mein Kopf gab nur Und dann war’s soweit. Wir waren
dieses Wow wieder. Ich konnte nicht dran. Auf einmal war da auch ‘ne Wii- An meinen Kumpel! Diese…!!!
mehr weitergehen. Mein Kumpel mote. Für mich. Aber ich durfte sie
drängelte von hinten, aber ich konnte nicht nehmen. Eine Hostess, ich ver- Aber ich dachte, ruhig Bast, ruhig, du
einfach nicht weitergehen, sondern mute sie sah unwahrscheinlich heiß bist der nächste. Ja natürlich, aber
nur diese Wiimote betrachten, bis er aus, hatte zwei in der Hand und wollte erst muss mein Kumpel seinen Arm in
nur meinte: “Schau mal da hin.” Eine sie mir einfach nicht geben. Nein, erst- das verdammte Schnürchen fummeln,
Wii. In Echt. Wow. Wow. Wow. mal musste sie schön rumnavigieren. dass die Wiimote am Arm halten soll,
Wii Sports starten. Tennis auswäh- wenn sie mal runterfliegen sollte. Bis
Also ging ich weiter. Zur Wii. Aber wir len. Es dauerte. Viel zu lang. Und sie der da seine Hand durchgebracht hat.
durften noch nicht spielen, sondern gab das Ding einfach nicht her! Selbst Boah. Und dann kommt’s auch noch…
mussten uns erstmal in Sessel setzen als sie völlig überfordert war, die der drückt auf die Home-Taste…und
Wii Sports schmiert ab! Weg war’s nehme meinen Arm und schiebe ihn Ball hochschmeißen und Uschis Mii
und wir waren wieder im Menü. Die durch das Loch, das das Schnürchen macht das auch. Und auf einmal kom-
Hostess, ich vermute sie sah heiß aus, bildet. Sie zieht es zu. Es drückt ein mt der Ball zu mir. Was machen? Ich
musste also erstmal wieder die Wii bisschen. Bis sie mir die Wiimote in hab doch diese Wii in der Hand und
von meinem Kumpel nehmen. Hand die Hand legt. Danach spür ich keine hab keine Ahnung was ich machen
aus dem Schnürchen raus. Hostes- Schmerzen mehr. Ich spür nur noch soll. Ich Spielemeister war wieder
sen-Arm in das Schnürchen rein. Zu- diese Wiimote. Wow. Wow. Wow. 6 Jahre alt, als ich das erste Mal ein
machen. Wii Sports suchen. Draufk- NES Pad in der Hand hatte. Und wie
licken. Laden. AAHHHH!! Dann beginnt die Hostess, ich schätze damals hab ich voll vorbeigehauen.
sie war wohl heiß, uns auch noch die Aber dieses Mal war es schön, richtig
Beginnt das Ganze wieder. Schnürchen ganzen Sachen zu erklären. Ich wollte schön. Es muss tierisch peinlich aus-
auf, Arm raus, Arm rein, Schnürchen doch nur spielen. gesehen haben. So fühlte es sich zu-
zu. Und dann, dann dreht sie sich zu Und auf einmal war’s sogar so weit. mindest an, aber es war geil.
mir. Tatsächlich, die Hostess, ich ver- Wir durften spielen. Wii Sports: Ten- Mein Kumpel schickte gleich einen
mute sie sah wirklich heiß aus, nahm nis. Ich, DJ Ötzis Mii, gegen Uschis weiteren Aufschlag hinterher und
die andere Wiimote und öffnete das Mii, mein Kumpel. Er bewegt seinen ich….ich schlug zurück. Ins Aus. Aber
Schnürchen. Mein Schnürchen. Ich Arm hoch, als wolle er wirklich den egal, ich hab getroffen! Den Ball! Und
die Wiimote hat sogar vibriert. Un- Wii hat mir gefallen. Es war ein geiles
schlagbar. Ich bin unschlagbar. Was Erlebnis. Für mich zumindest. Bei mir
da an Glückshormonen durch meinen hat ja auch viel mehr im Vorfeld mit-
Körper raste, war wohl legendär für gespielt. Ich wartete im Grunde seit
meinen Körper. ungefähr einem Jahr auf diesen Au-
genblick. Dieser Augenblick, es selbst
Und dann war’s vorbei. So lang wir ausprobieren zu können. Selbst spie-
auch warten mussten, so kalt es war, len zu können. Da kann das natürlich
es war trotzdem nach gut 2 Minuten noch so schlimm sein, letztlich ist es
vorbei. Ich hab verloren. Egal. Ich hab immer geil. Wenn man es nämlich
gewonnen. sehr genau betrachtet, war diese Bus-
tour mehr als schlecht gemacht von
Nintendo. Lang warten, wenig spielen.
Da stimmt was nicht vom Verhältnis.
Zumindest für eine Werbetour. Aber
egal. Hauptsache Wii. Und hauptsche
ich habe DJ Ötzis Mii gespielt! |