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1189
krieger Need:
zauberin
warlock
gardist 20 Hexenkriegerinnen 90
korsaren 1 Blutkessel 50
speerschleuder
executioner 140
Evtl:
10 Dunkeldornen 20
10 Cold One Knights 40
200
Vorhanden Need
15 Dunkelelfenkrieger 20 10 Korsaren 20
9 Korsaren 20 1 Fleetmaster 15
5 Schatten 25 10 Schwarze Gardisten 40
1 Speerschleuder 30 10 Warlocks 50
1 Zauberin 12 125
Lords
Erzzauberin 140
Fleetmaster 155
Heroes
Special Units
Schwarze Garde 330
Schatten
Geschütz 70
Rare Units
Warlocks 250
1309
% % erlaubt
11,84%
15,97%
27,81% bis 50%
10,70%
11,84%
22,54% bis 25%
25,21%
5,35%
30,56% bis 50%
19,10%
Remember:
General: Einheit kriegt 3 W6 für Break Test
Warrior Priest: Gibt Einheit Hass, darf Kanalisieren
Flagellanten: Haben Raserei, Unbreakable & Flails | The End is Nigh Rule
Hurricanum: Gibt 1 W6 zum Zaubern extra, gibt allen Einheiten in 6" +1 to Hit
Need:
20 Greatswords 50
3 Demigryph Riders 43
1 bsb & grand master 17
1 griffon 43
153
Rettungswurf
none
none
4+
none
6+
none
none
Weitere Einheiten:
Ritter
Bihandkämpfer
Kerneinheiten Ausrüstung Punkte Rüstungswurf
25 Halberdiere Full 30, Schilde, Griffon Banner 230 5+
10 Handgunners 90 none
Kommandanten
Arch Lector Enchanted Shield, Heavy Armor,
Talisman of Preservation 154 4+
Helden
Battle Wizard Lvl 2, Ring of Volans, Channelling Staff 145 none
Elite
20 Flaggellants Prophet 250 none
Selten
1 Celestial Hurricanum 130 5+
Punkte gesamt 999
Remember:
General: Einheit kriegt 3 W6 für Break Test
Warrior Priest: Gibt Einheit Hass, darf Kanalisieren
Flagellanten: Haben Raserei, Unbreakable & Flails | The End is Nigh Rule
Hurricanum: Gibt 1 W6 zum Zaubern extra, gibt allen Einheiten in 6" +1 to Hit
Rettungswurf
none
none
4+
none
none
none
Kommandant / Helden Ausrüstung Punkte RüstungswRettungswurf
Gundran Einauge 60
Double handed weapon 15
Toughened Leather 5
Druidin Theddra 45
Toughened Leather 5
Staff (Mace) 3
Shond Kopfjäger 40
Sword 10
Shield 5
Jagatha Fallenstellerin 40
Spear 5
Trip Wire 15
Ollo Adlerauge 40
Bow 10
Hunting Arrows 20
Henchmen
5 Drunken Gang 150
Mace/Hammer x 5 15
Beißer (Warhound) 15
498
Schatzkammer: 2 Gold
Officer 40
Sword 10
Helmet 10
DragonMonk 55
Quarter Staff 15
Fish Hook Shot 10
DragonMonk 55
Quarter Staff 15
DragonMonk 55
Quarter Staff 15
500
Schatzkammer: x Gold
Rettungswurf
Kommandant / Helden Ausrüstung Punkte RüstungswRettungswurf
Sheikh 60
Suladân der Schlangenfürst Sword 10
Helmet 10
Champion 40
Râza die Viper Sword 10
Mace 3
Champion 40
Khamûl Zweihandwaffe 15
Mystic 40
Ezran Mace 3
2 Bedouins 70
Sword 20
5 Nomads 125
Spears 50
496
Sheikh = Suladân
Champion#1 = Meister des Mumak
Champion#2 = Umbau Harad Bogenboy
Mystic = Ezran
Bedouins = Umbauten |Speer über Kopf + Speer Boden
Nomads = Harads | Spper vorne + oben
Kerneinheiten Ausrüstung Punkte
25 Halberdiere full 30 205
Kommandanten
Marius Leitdorf 220
Helden
Warrior Priest Great Weapon, Heavy Armor 65
1227
Warrior Priest -> Angst
General-> Terror
schwarzhelm 161
leitdorf 220
huss 131
schwarz+leit 17
demigryph 25
bihand
42
Rüstungswurf Rettungswurf
5+
6+
1+
4+
5+
Kerneinheiten Ausrüstung Punkte
29 Halberdiere Full 30, Schilde, Banner of Eternal Flame 251
10 Handgunners 90
Kommandanten
Arch Lector Schwere Rüstung, Verzaubertes Schild 109
Helden
Battle Wizard Lvl 2 100
Elite
8 Reiksguard Full 30 246
3 Demigreifen Full 30 204
Punkte gesamt 1000
Rüstungswurf Rettungswurf
5+ none
none none
3+ none
none none
1+ none
24 Halberdiere 16 Halberdiere
20 Flagillanten
1 Wizard
1 General 1 General
1 Paladin 1 Paladin
1 Hurricanum
10 Handgunners 10 Handgunners
Kerneinheiten Ausrüstung Punkte Rüstungsw
20 Krieger Speere+Schild, Full 30 210
19 Korsaren 2 Handwaffen, Full 30 239
Kommandanten
Tullaris 155
Helden
Zauberin Lvl2 115
Elite
10 Schatten Great Weapons 180
1 Hydra 160
Selten
19 korsaren 11 209
10 hexer 25 250
fleetmaster 155 155
zauberin 140 140
0 speerschleuder 70
15 krieger 9 165
0 armbrustboys
10 gardisten 15 180
1099
20
15
25
165
119
250
155
140
170
999
Kerneinheiten Einheit
15 Krieger
19 Korsaren
10 armburstboys
Kommandaten
0 Adliger
Pegasus
tullaris
Helden
1 Zauberin
Eliteeinheiten
15 Schwarze Garde
0 speerschleuder
1 hydra
Seltene Einheiten
10 Warlocks
Sonderregeln/magische Gegenstände:
Ewiger Hass Trefferwürfe wiederholen
Geübter Mörder Verwundungswürfe von 1 wiederholen
Hekartis Segen ´+1 auf Magiewürfe
Seedrachenumhang Schuppenhaut +5
Giftattacken Trefferwürfe von 6 verwunden automatisch
Beute des dunklen Prinzen Rettungswurf von +4
Verfluchter Zirkel Stufe 2, Seelenfäule + Blitz des Verderbens, +1 auf Magiewürfe/Reihe, statt Kontrollverlust W
Immun gegen Psychologie Immun gegen Panik, Angst, Entsetzen
Unnachgiebig Auftriebstest mit unmodifiziertem Moralwert
Zeigt keine Schwäche wenn kill oder lp abzug -> gesame einheit unerschütterlich
Klingenstandarte Rüstungsbrechend-> Gegner kriegt -1 Rüstung
Repetierarmbrüste 12 Zoll, Stärke 3, Mehrfachschuss (2), Schnell schussbereit
Buch des Furion 1 Zauber aussuchen
Schlägt immer zuerst zu (alle)
Hass (Hochelfen) Trefferwürfe gegen Hochelfen wiederholen (alle)
Ausrüstung Punkte Sonderregeln
Hauptmann, Musiker, Standarte, Klingenbanner 165 Geübter Mörder
6+ rettungswurf (weil schild) (nur nahkampf)
Hauptmann, Musiker, Standarte, '+Handwaffe 239 GM, Seedrachenumhang
4+ rüstungswurf! | '+1Attacke mit 2 Handwaffen
150
554 31,85%
140 9,29%
feueratem 180
435 31,52%
iederholen
würfe von 1 wiederholen
würfe
+5
on 6 verwunden automatisch
von +4
nfäule + Blitz des Verderbens, +1 auf Magiewürfe/Reihe, statt Kontrollverlust W3 Verwundungen
Panik, Angst, Entsetzen
mit unmodifiziertem Moralwert
lp abzug -> gesame einheit unerschütterlich
hend-> Gegner kriegt -1 Rüstung
3, Mehrfachschuss (2), Schnell schussbereit
uchen
Kommandaten
Tullaris Dreadbringer The first Draich 155
Helden
1 Zauberin Stufe 2 115
Eliteeinheiten
15 Schwarze Garde Musiker, Standarte, Hauptmann 255
Seltene Einheiten
10 Warlocks 250
1509
Seite 14
Tabelle4
Prozent
36,71%
10,27%
7,60%
25,83%
16,57%
Seite 15
Tabelle5
Kerneinheiten Einheit Ausrüstung
15 Krieger Hauptmann, Musiker, Standarte
Kommandaten
Tullaris Dreadbringer The first Draich
Helden
1 ErzZauberin Stufe 4
Eliteeinheiten
15 Schwarze Garde Musiker, Standarte, Hauptmann
Seltene Einheiten
Seite 16
Tabelle5
Punkte Prozent
165
239
140
36,71%
155
10,27%
220
7,60%
255
180
25,83%
315 16,57%
1669
Seite 17
Tabelle6
Kerneinheiten Einheit Ausrüstung
15 Krieger Hauptmann, Musiker, Standarte
Kommandaten
Tullaris Dreadbringer The first Draich
Helden
1 Erzzauberin Stufe 4, talisman +4 ward save
Eliteeinheiten
15 Schwarze Garde Musiker, Standarte, Hauptmann
Seltene Einheiten
10 Warlocks
Seite 18
Tabelle6
Punkte Prozent
165
239
36,71%
155
10,27%
265
7,60%
235
41500,00%
180
25,83%
250
16,57%
1489
0.2750165673
Seite 19
vs_kriegsmaschinen_und_helden
Kerneinheiten Einheit Ausrüstung Punkte Prozent
15 Krieger Hauptmann, Musiker, Standarte, War Banner 165
36,71%
Kommandaten
1 Erzzauberin Stufe 4 245
10,27%
Helden
Eliteeinheiten
15 Schwarze Garde Musiker, Standarte, Hauptmann 255
24,58%
Seltene Einheiten
10 Doomfire Warlocks 250
16,57%
1499
Seite 20
vs_kriegsmaschinen_und_helden
225
410
0.2738811
Seite 21
Tabelle9
Kerneinheiten Einheit Ausrüstung
19 Pink Horrors Musiker, Standarte, Hauptmann
Kommandaten
herald of khorne locust of rage, 50P. Demonic Gifts
Helden
herald of tzeentch Stufe 2
herald of tzeentch Stufe 1, locust of transmogrification
Eliteeinheiten
3 flamers
3 screamer
5 hounds
Seltene Einheiten
1 chariot
Regeln:
Bloodletter: Herald of khorne: Flamers:
Todesstoß Todesstoß Skirmishers
Rüstungswurf 6+ Raserei Aura D6 Schüsse
50P Demonic Gifts
Horrors:
Blue Horrors Rule Herald of Tzeentch:
Wizard Lvl 1 Kanaliser + Rettungswürfe von 1 wiederholen
Locust: D3 + 1 Blue Horros
Screamers: Chariot:
Wenn über Nicht im KampPink Fire → Flammenwerfer → S D6
Einheit fliegen → D3 S4 Blue Fire → Steinschleuder → S D6+3
Treffer. Hit on 4 Missfire → D6 Treffer mit S D6
Seite 22
Tabelle9
Punkte Prozent
267
244
125
115
240 19.62%
120
120
150
390 24.94%
150 9.98%
1501
Seite 23
Kerneinheiten Einheit Ausrüstung
20 Sauruskrieger full 30, Speere
20 Sauruskrieger full 30, Speere
Kommandaten
Tehenhauin
Helden
1 Skink Priester
Eliteeinheiten
5 Jungelschwärme
1 Bastiladon
Seltene Einheiten
1 Salamander
Punkte
250
250
500
230
65
175
150 430
0.2857143
80 0,266667
1200
Cauldron_of_Blood
Kerneinheiten Einheit Ausrüstung Punkte
Kommandaten
Tullaris Dreadbringer The first Draich 155
Helden
1 Erzzauberin Stufe 4 220
Eliteeinheiten
10 Schwarze Garde Musiker, Standarte, Hauptmann 180
10 schatten 180
Seltene Einheiten
Cauldron of Blood 190
1 Kharibdyss
1484
Seite 26
Cauldron_of_Blood
Prozent
156
36,71%
280
0.18867925
18,67% 18.8679245
0.14666667
14,67%
190
0.12803235
23,33%
Seite 27
Kerneinheiten Ausrüstung Punkte
24 Savage Orcs 2 Handwaffen, Big Uns, Boss, Musiker, Standarte 299
Kommandanten
Savage Orc Big Boss Bashas Axe of Smashing 125
Helden
Savage Orc Shaman Lvl2, Shrink Head 155
Savage Orc Shaman Lvl1, Shrink Head, Boar 136
Elite
10 Savage Orc Boar Boys 2 Handwaffen, Boss, Musiker, Standarte 235
1 Boar Chariot 85
Selten
291
Kerneinheiten Ausrüstung Punkte
6 Streitwägen 360
20 Skelettkrieger Speer, Schild 150
Kommandanten
Lich Priest Lvl 2, Earthing Rod 130
Helden
Tomb Herald Standard of the Undying Legion, 2Hand 89
Elite
3 Necropolis Knight 195
19 Tomb Guard 239
Selten
Casket of Souls 135